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标题: 神秘岛5 外挂式视频汉化抓图 [打印本页]

作者: shane007    时间: 2009-11-9 00:11
标题: 神秘岛5 外挂式视频汉化抓图
最近我装了一下神秘岛5,测试了一下以前bcyj 制作的外挂式视频汉化工具。 8 A0 R* C# n1 t$ v: i0 ~
测试基本成功了,暂时没有发现什么问题。
) M$ [' L1 K- r2 ~% W0 {  S其实,这个工具的原理就是做了一个binkw32.dll的代理DLL. % t& X% ]- |, O6 K$ `* x

, _8 _  ^& ]! L; [( ]测试方法很简单,bcyj 也说明过了,下面我再说明一次。 7 |! T) y6 y  w/ [, }
把游戏目录下面的真的binkw32.dll改名为binkw32b.dll, 7 ^4 A9 K8 r9 K
然后把工具包里面的binkw32.dll和openfont 拷贝到游戏根目录即可。
" u4 C9 }" H5 O6 V
- ]& y) [: W1 Fbcyj这个测试工具只对GameIntro.bik这个文件加了字幕,
5 f" }* g; ?6 {  X- R1 V要对其他的bik视频加字幕需要进一步的修改,但是也不是什么难事, . }+ f% ~  R$ V3 Y8 Y, }! }
再略微研究一下估计完全是有可能的。 5 S0 {) {% w8 X1 o3 g+ z
% k# ?+ a9 P8 X! _/ x
在此基础上,还可以略作修改,开发出对应于不同版本binkw32.dll的代理DLL, ' ]% t  T! F  J, z7 o, Q
这样使用bik视频的游戏就都可以实现外挂式视频汉化了。
! r7 L' ?2 r2 Y# U; v( h

1 M, o1 E# b# p. f9 L" L& ~7 z- S  v0 [外挂式视频汉化抓图如下 - _) w6 N' V+ p, J' i# B1 q
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作者: markringo    时间: 2009-11-14 09:52
针对不同的Bik文件挂字幕是要制作不同的DLL还是只要一个DLL就行了呢?
! L( e7 t: g  R' S8 x9 ~" i! v( a9 w. m, b# w  s
字幕的位置字体啥的都可以控制么? 能否在表面进行其他的绘图?如果可以的话 4代书本汉化也有可能了。
作者: shane007    时间: 2009-11-14 11:01
引用第1楼markringo于2009-11-14 09:52发表的  :6 L$ C2 a: \, I: N: R5 m4 _
针对不同的Bik文件挂字幕是要制作不同的DLL还是只要一个DLL就行了呢?2 g4 H  j, s7 h9 N1 ?
( a5 F/ O2 M0 y
字幕的位置字体啥的都可以控制么? 能否在表面进行其他的绘图?如果可以的话 4代书本汉化也有可能了。
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针对不同的Bik文件挂字幕自然需要作相应的修改。; |# @( P; z$ A& S! p- E4 K: h, u
你上面说的那些问题都是可能实现的。我还会进行一些改良。! V& v. R9 k% |" p7 @3 ~& a4 i
不久我会逐步放出新的消息来的。最近在忙syberia2的事情。




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