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标题: 机械迷城所带来的一点思考 [打印本页]

作者: huangxiaodi    时间: 2009-11-11 21:32
标题: 机械迷城所带来的一点思考
      抽空把这游戏玩通关了,除了五子棋那要借助下棋软件帮下之外(我智商不
7 _1 }  d4 s  }1 w* k$ x高,但情商还可以。就好比不会用枪炮,但会用能使枪炮的人一样。)其它还是
. q; z& Y! R( z) o$ y可以借助些玩过这类游戏的经验去解决。; u4 @0 |: ?3 l! V
    大多数人都把它归类到视觉效果很棒之列去,但我的感触却是制作者有意把' G- R! a4 A& z' m* C& y+ W. _
热血沸腾的人类情感灌输到冷冰冰的机械人的驱壳当中,以无声电影的形式来表; t  Q/ k& ^/ [7 j
达一种寓意。仿佛要告诉我们的是:即使到了XXXX社会,只要有不同(光是男女% E* U  ]: R9 L( @1 R0 j, O4 m4 Y
老幼)就产生阶级,处于社会底层的人们(主角是个代表)是处在被压迫者的行
2 {4 S+ S% T! ?2 e0 n+ d3 S列,那些不能够解决生活难题的人们,比如买车买房升官发财。隐晦到这个个人
# p: h1 T7 B  I问题要靠打飞机来精神胜利法一样。开始是觉得有些牵强,但每打------ -_-#/ h7 f$ C" l% @( H
就越觉得制作者在暗暗的发笑了。---------仅供娱乐
作者: 沙家浜的渔夫    时间: 2009-11-11 22:23
能联系到这么远……还想到了国情 [s:27]
作者: huangxiaodi    时间: 2009-11-12 01:34
[s:4] LS在整个游戏过程中一次也没通过那些小游戏,也就是打飞机解决问题的吗。
  I/ `& l+ U; g: u是不是感觉简单而又直接有效,如果小游戏比较有难度还说得过去,问题是实在
9 c+ e5 ?" c* g7 P, g6 J是动动手就能解决的。
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捷克斯洛伐克前身就是华约成员国之一,每个国家出品的游戏多少都有些思想附5 L: ]! k2 [. z7 s6 G0 H( d
着在里边的,就象欧美的红色警戒 秘密潜入 闪点行动之类这些要么是政治猜
* f, Z, C  V. g; r9 P4 C想要么是宗教仪式之类,反观国内的游戏因为受限基本是娱乐性质的多些,就象4 x. B7 ~3 N, R. I, W
烟花炮竹一样,欧美的更多的是枪加炮。
作者: 三生石    时间: 2009-11-12 23:53
感觉论坛里某位大师又复活啦!哈哈!至少很有当年他的风采!
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欣赏楼主这样多联想,那怕是没边儿的联想,这才能给论坛注入活力。要不然就是同时出一万个新游戏,论坛也是死气沉沉的。
作者: tomhasee    时间: 2009-12-24 20:34
倒是没有这么想; H7 ]% F1 g" ?/ u6 x- _. ~
只是觉得游戏的设计者智商很高
作者: retiasun    时间: 2010-1-25 19:17
这个游戏比较好玩的,嘿嘿 [s:42]
作者: 海心的剑    时间: 2010-1-26 12:22
[s:45] lz创意无限啊!!!!!
作者: 北辰天风    时间: 2010-2-4 17:51
没玩过!不过LZ还真是个有心人




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