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标题:
亚当的冒险:第一章-寻找失落的伊甸园 通关简评(剧透慎入)
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作者:
XYZ
时间:
2009-11-15 00:24
标题:
亚当的冒险:第一章-寻找失落的伊甸园 通关简评(剧透慎入)
用了4个小时左右通关了亚当的冒险:第一章-寻找失落的伊甸园,简单介绍一下感受。
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1、关于该游戏名称的翻译中,花园应译为伊甸园,虽然是garden,但整个故事围绕着寻找失落的伊甸园展开,最后也是以上帝七日造世谜题结束,冒险过程中充斥着圣经中的故事,如苹果、蛇等等,所以应译为伊甸园而不是花园。
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2、故事为第三人称3d效果,只能用键盘控制人物的所有动作,不能用鼠标或手柄。
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3、本作不是纯正的avg,包含一些动作内容,但均比较简单,一开始玩感觉很像古墓丽影,但绝没那么难的上蹿下跳,动作苦手可以放心尝试。只有简单的跑、跳、蹲走、匍匐前进等,个别有时间限制和躲避摆钟式斧头的关卡也不是很难。
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4、基本上没有太像样的谜题,都是用把圣经中的话拆成3-4句,让玩家来排序,最后的守关谜题是在路上收集到的7张卡片看图猜想按照上帝七日造世的顺序排列,多试几次基本没有问题。
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5、正像通关时的一句话那样:No way back。整个游戏没有回头路,只能一直往前冲。路上有10只宝箱,对主线结局没有影响,但一但过去了就再也无法回去找了,所以我是没找全,不知找全了会有怎样的?
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6、游戏过程中有十个左右的自动存档地点,无法手动存档,也无法调取之前的自动存档,只能回到最近的一个自动存档位置,更加验证了:No way back。
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7、有趣的是故事中的怪物竟是跟热播连续剧lost中的黑色烟雾一样的,一路追随主角到最后。。。
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8、整个游戏是主角围绕着伊甸园的入口大门,在门后跑了一大圈最后回到门口,用收集到的卡片打开大门。
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9、老套的情节:主人公跟着教授和女同学(就是女友啦)根据考古线索找到了传说中的伊甸园,历尽千辛万苦终于打开了大门,于是贪欲熏心的老教授。。。。主人公最后抱得美人归。。。(bla bla bla)
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10、老套的结局:其实我很喜欢这种探索古文明和传说的avg,但让我忍受不了的是每次都是费尽周折终于要揭开真相的时候,一定会有个隐藏的像好人一样的坏人跳出来搅局,然后触动了某个机关,结果什么都没看到就拼命的往外跑¥#%&×(……%……&×()——×(&……%
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总体来说是个不错的小品(a)avg,没什么难点容易通关,比较期待续作(好久没码这么多字了,睡了,晚安~)。。
。
作者:
huangxiaodi
时间:
2009-11-16 16:52
晕,四个小时就通关了也太快了吧。我玩了几分钟解了几个小题就没办法玩下去了。
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不是遇到过不了的关卡,而是身体因素(现在一玩3D场景的AVG就是头一个劲的晕,
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不象十多岁的时候怎么泡在3D世界中都没事,只有感叹岁月不饶人了。 [s:4] )
作者:
XYZ
时间:
2009-11-16 17:14
四个小时不夸张,看老外论坛上都说两小时左右就能过。。。。
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