冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG
标题:
(SafeCracker) 【完美搞定所有箱子】破箱人无敌图文攻略及PDF版下载
[打印本页]
作者:
ssfve
时间:
2009-12-2 19:16
标题:
(SafeCracker) 【完美搞定所有箱子】破箱人无敌图文攻略及PDF版下载
PDF版下载地址:
1 v7 S2 K# t1 l- @% x6 [& r* r% |
http://www.brsbox.com/filebox/do ... c81fc0c695f15745c53
) T3 ~3 M4 j3 t" q2 W% [
safecracker破箱人,大鱼评定的2007年最佳冒险游戏
+ M: b) ~; g9 v* @7 n
无敌攻略不仅仅帮你解决问题,
* s9 G" x& |6 z6 W( @
更告诉你如何解决问题,授人以鱼不如授人以渔it teaches you to fish
& D) }# h2 t+ k+ G. F
废话少说,进入游戏。
+ A- P; a: K p4 a$ s9 }
# V8 p: D0 _$ g8 a: e
地点:the hall大厅
7 s! E" d) H9 e3 d# p; A6 I
第一把锁:键盘锁
9 M* q3 B8 T8 p s
(开键盘锁最好的方法是观察按键的新旧,
1 E N; L$ D8 m6 K
或者用工具获得按键上的指纹油脂等信息,
8 o1 G6 ?) v$ ^8 y
通过猜测得到密码,但是这种方法很容易被人忽略)
( I3 ~2 }2 N% }6 \6 m& T. C
2 P* O* |' P2 f! u0 O
刚开始游戏,没有任何工具,也看不出按键的新旧,自然无法知道密码,
) n q2 D9 t' Y) ~. [* _
左手边的门上锁了,正门又不通,于是走向右手边的门
% `+ H5 |7 u4 K2 i* y4 X0 T% ^7 ^/ S! @
9 D5 W% h; W' m% {
地点:the small sitting room小会客厅
4 ~1 F) }. q. m
第二把锁:T型钥匙锁
0 H7 A3 a- R4 q# [) K2 _
(明显需要T型钥匙,暂时无法打开)
; M* z( p5 A: r4 o% @" l5 A0 k
/ _. a& `% x! u f
调查小圆矮桌上的日记,仍然一头雾水,离开,继续走向右边开着的门
+ f0 u/ i Q, k; |4 e2 q! h( p
/ c. c4 m& o' h
地点:the small corridor小走廊
+ c. q+ @. x* g0 a. d- C
第三把锁:三环锁
, `" x) U8 q$ X9 l- d2 U$ B
(仔细观察三个环,和对应的左右箭头的颜色,不难看出要打开锁必须将小球移到对应的圆环处)
6 ]; @' D8 F; B7 R! ?; r* j8 h, x$ e( E
/ `+ T! e2 @& E8 R
而走廊另一端的门是锁着的,所以解开这个三环锁是你唯一的出路。
/ o' N1 B7 B; ^. A7 h
详细解法:
! p* [9 ?' Z! z o
从小球颜色的分布我们可以看出,我们应该按照顺时针方向移动小球。
u6 w) m a7 N- B
而且同样颜色的小球必须相邻,且要处在对应颜色的环内。
7 O: _) b. {, ~9 I* V p
% S1 O- G7 F4 F: l, M+ }
不妨从绿色球出发,按图示顺序,那么两个绿色球就可以相邻,
3 Q$ c6 j5 g1 E
(那么为什么不直接按顺时针方向的红箭头呢?
( V& t. }3 t. p+ ]9 e2 M; p; g& Z
那样只需要一步两个绿色球就可以相邻了,但是如果这样的话,两个蓝色球就远离了)
" k# ]# G. Q O/ v3 F6 c
所以按图示顺序,保证了绿色球相邻,蓝色球也相邻,这些都需要通过观察得出,
; Q3 @: l8 P+ F, d: v/ o; T5 s7 Q
但是这时候两个蓝色球的位置却并不在其对应的环内,这是唯一的缺憾,
& k/ C% V9 T @6 V/ P( Q5 y% t
(如果你这时候去调整蓝色球,那么势必会影响到绿色的球,
* w6 q8 F& m6 Y& ?
如果不加思考乱按很可能进入死胡同,顾此失彼)
. Y, c4 R& f, N" E5 R1 n
$ P) S& B& ?- K3 H/ |2 W1 B6 Q
而我们发现在第三步之前,两个蓝色球是相邻且在其对应的环内,所以我们在
6 O% @; Z0 @# N) g7 y
图中第三步按顺时针方向的红箭头之前,按两下顺时针方向的蓝箭头,
' Z) S) Z( q+ r* U7 m
! Q/ J+ Y' v$ ]" X
那么蓝色球到位,这时候对左面按钮的操作都不会影响到蓝球了
; c C$ m# X. t
并且很幸运的是这时候红球也相邻了,于是三环锁迎刃而解。
' X/ r2 f3 F2 \1 U
5 ^( W2 m' O% j+ J1 H* ~
最终完整步骤:
( i' g: w% l: g! t6 I( X" h
8 w# g U5 d g& _& Q" s1 P
得到一张纸和一个电阻,纸上面写着:4298,还用说吗?回到大厅。
+ P7 ^/ `, ~5 o9 r, A' D$ K
9 `3 x0 ?( V8 G4 y' b) J
地点:the hall大厅
# U# F; m/ I) y. W u( j# z+ O
9 b% M& g; J3 o; B1 S6 R
输入密码4298,门打开看到花园
0 E0 e1 c* S! Z
' I. _6 d1 a# l! B1 F$ G2 _
地点:the winter garden冬风花园
( e3 E6 M, f" y0 p
第四把锁:水池锁
9 f7 O4 y9 l" G8 H; |
一时毫无头绪,但是花园的左右都有门,会是锁着的吗?果然都没有锁,那么走右边吧,
# v; i5 R7 `* j8 R- T, A& {) a
因为看地图,离小走廊比较近
9 p; Q+ K o4 d" x
# Y; k! W1 | T& Y3 E; V j, V
地点:the museum博物室
1 r2 B/ C1 g. F/ i. R" k8 R
第五把锁:三连锁(我不知道怎么描述,反正要解开三个谜题,从地图上可以看出)
3 z$ j4 v* V* r' p
而从博物室可以打开通往小走廊的门
* @' v, v5 d- \" G$ u+ _
第六把锁:$美元符号锁
9 g' H1 ^+ S0 ~- Q
4 C; d" ^& G3 q/ x
(仔细观察,是一个很奇怪的拼图,当然你甚至不知道你要拼什么,
, o4 {2 [% R7 m- I4 K
你可以摸索一下,随便转动按钮,经过观察你可能会嗅查到要拼一个美元符号,
5 z1 G+ }- e3 V
毕竟保险箱什么的都跟财产和钱这种东西有关,玩AVG这点敏锐是必须的,
& Z& D, R4 t `$ \5 i
当然你如果毫无头绪,按右下角的X,一切都从头开始)
9 ]4 g" ]( {- M1 w, X& l
. I2 J. }+ R0 t/ r* `! N
看到这三个拼板连在一起,我觉得你至少应该有点感觉吧
1 q2 c7 A5 V9 f6 ?- k) z# x
$ c- v) V* A- P8 l0 @
下面是美元锁的初步分析:
% d/ v0 i! |' c5 i
这个拼图和其他各种常见的拼图的唯一不同是你同时控制四个拼板,
; R/ g1 H0 q( {& A! X: M
有的4*4十六格拼图的控制方法是交换两个拼板最后拼出图形,
- I/ w# |! c3 c2 G- c( q' o ~
那么实际上你只控制了一个拼板
0 u4 i9 W6 d H. q" m+ J1 _
有的4*4十六格拼图只有十五个拼板通过移动拼出图形,
/ j- P5 {. u2 k( G+ r6 L9 S: F$ a$ d+ {
那么实际上每次移动后你需要控制三个拼板(非边上和角上的拼板),两个拼版(边上的拼板),一个(角上的拼板)
^/ c0 e) _; ?# X) |& F& L) \! M
而这个美元锁虽然是5*5,但是你能控制的只有4*4十六个旋钮,
% h# C. i3 w" W) v
每次转动旋钮,同时改变4个拼板的位置。
3 K6 x5 e# U, U4 M) l& p+ j$ I- g
另外需要注意的是拼板自身的相对位置是不变的,它们不会顺时针也不会逆时针旋转!!!!!
" O$ r* m4 A% \& l9 ~) d2 b
它们只是在各个格子内以顺时针的顺序相互换位罢了
8 U6 _; o# M8 o7 L+ q" p
- a3 C: Y5 ]: L3 k* U. B
下面是美元锁的详细解法:
" H' K2 Q( G, P
这个美元锁的特点是有六个空白拼板,
, G' V9 q+ F/ _7 |$ T
它们的位置不会影响最终美元符号的完整性,所以它们的位置可以互换,对拼图无影响
/ s, C# b: _, [( A. q2 _. i
而其他有图像的19个拼板的位置则已经由系统确定了,只要这19个拼板位置正确,锁就已经解开
# @% t ?8 E6 Y9 N$ z8 a
8 P3 x' i' U8 ?) K. p
我想要解开这个拼图,你必须通过各种尝试,将你要拼就的美元符号图形通过摸索,
$ M$ O$ ?" }/ F' N
首先映入你的脑海中去,下面的最终效果图供你参考(如果你无法建立这样一幅图画的话):
' l) b; P6 J/ T
% Y* Y% {1 z/ {& ?9 U, _/ D
! w+ y \: K2 ~- C+ t1 r" U5 d
然后我们的策略是
w$ ~6 W$ i; V8 Z( a) e( s# \
第一步:先拼最右下角的拼板,找到最右下角的那个拼板,将它移动到最右下角,
# V% w- o! `( t7 c( ]5 Z
其它的拼板位置完全不用理会,当这个拼板到位后,
4 z/ u( R, Z) a% ?! t7 g* O& g
你无论什么时候都不需要转动最右下角的旋钮了(这确保最右下角的拼板位置不变)!!!!!
. ~/ j' t: V5 K. V
- M. R/ S) F6 W _
第二步:完成最下面一排,记住最右下角的那个按钮不能转了,
4 Q" f, H- h0 f2 N1 g: D
然后你通过其它的按钮把拼板移动到对应的位置。
$ U" M8 t6 I1 }' X+ d0 @
接着就是解这个拼图时一个最基本的技巧!!!!!
X5 Q/ y5 G; d8 y4 H
任何时候你都可以通过这种方法立刻完成两个拼板。
2 K- q0 @9 m7 @, b8 ]- Z
) P# v- h o7 w# G) u2 F
见图只要转动红色菱形包围的按钮,两个拼板就能一次到位,
3 [* o, _: k1 m/ B- \/ v6 ?/ g$ `
当然在转动之前,你要确保它们出现在图示的黄色框位置。
- W$ ?& T e4 @+ I3 {8 Q( t
同理轻松完成最下面一排。
- q$ p. V+ j- }2 e' k% p
' ]1 w1 n+ U! g" p! W
然后有的朋友就提出了问题,如果遇到两个拼板位置互换了怎么办?
4 m% Q8 F. i# v8 L& v5 `, `
) j y# `: n2 B
见图这两个拼板的位置应该互换的,但是我们应该如何操作呢?
" p9 ^! c' e' A2 c7 T3 B, X
这时候先转动红色菱形内的旋钮一下
3 \# X i6 J J+ z+ h6 k
接着转动白色菱形内的旋钮一下,这样一个需要的拼板移动到了远处
! c3 v6 I7 r; ~9 N1 R' o2 Q9 ?
再转动红色菱形内的旋钮三下,开始使用基本技巧
0 i6 n2 ?* Y8 m: t5 A; I: i
然后转动白色菱形内的旋钮两下,此时两个需要交换的拼板位置已经改变
# ~5 p7 m5 ~& H
最后转动红色菱形内的旋钮一下,
' N6 j* E+ i- o7 Q; {; @; n$ J3 q
这样我们就使用了前面提到的技巧完成了拼板的换位
/ o- U5 @# _! U3 I7 N; J* f
我想用这种方法,你可以马上拼完三层!!!!!
# O% k! e0 s2 q. N
7 ?7 X2 E2 Y% N. T u+ E
然后是第二个需要一些思考的地方。
. p* ^8 i) t5 N6 {0 G# _
第三步:完成三排后,如果你想继续完成第四排,由于只有5*5的空间,所以是不可能的。
& _4 W* i7 z" \) @7 P
所以这个时候,就需要求变一下,那么为什么不把整个拼图旋转一下呢?
& O! n; P) {& ^6 L
旋转前
% z' {6 |& `, n# f3 `3 r# H
5 \; J: l) \8 y! r$ I: Z7 M
逆时针旋转90度之后
8 Q Y8 M6 V, @+ J& q3 a4 U
* o/ k0 b B! M) {. k
哦,很好,我们又从最后一排开始上,
* j4 T; R% y6 X
实际上完成三排后,我们开始拼左边第一列!!!!!
& |% z1 i# @* [/ w
) R5 W0 r6 }, o
转动红色菱形内的按钮直接完成第一列,
* w8 V; w$ y3 S
使用上面提到的基本技巧和提到的拼板位置互换的解决方法,我相信你很容易就可以完成三列。
6 r2 I6 T; Y' b {7 l3 z
9 m1 C* p+ Y. L9 e& X
第四步:最后的最后,完成下面三排和左边三列后,只剩下右上角的四个拼板,
; G& c# u9 ?3 K% M9 U
" E& G' _9 I8 |8 {% f4 d
转动右上角的按钮,直到完成美元符号,你就可以打开保险箱了!!!!!
) g0 a. O+ _1 | z4 U; _ t* W' t$ l
! \' n( t0 l: Q* c' b
最后分析:以上的步骤是很机械的,可以用来对付任何阶数的拼图,6*6,7*7,8*8......
4 b; h; U: L7 w. |3 q6 y/ i: d2 F
也就是这种流程都可以把它当做一种算法,计算机就可以自动解出谜题,这是题外话了,忽略。
, N `; `% ?2 }% J1 F( }' b
1 ~, N, U1 d; p/ E, |1 Y
打开美元符号保险箱,得到一张纸,上面写着L=E,并且请拉下手柄,三连锁的各个谜题出现。
5 {7 c( J: E. T+ Z% \, B
在不知所措的时候,通过博物室的一扇开着的门来到了安静的办公室。调查桌上的文件。
5 d- \! F0 r& ^ O: i& n
# F+ [; Y- E& C: Y7 Q6 k
地点:the office办公室
1 T; n# X; Y4 R" R, z8 Y
第七把锁:电路拼接锁(红色的木门边的四位密码锁,那个电阻一定就是用在这里了,
% Q) Z( N( l5 h
但是似乎还是缺少一些组件)
$ @& t( m5 F' q9 u: `
第八把锁:4*4步进迷宫和地球仪锁
* `4 V7 _* y+ b C/ T) a" B- |, l% c9 D
(这个锁是比较有趣的,其实就是经过各种按键,《代表向右两步,^代表向上一步,
y" ?7 L1 H; f; s9 d
其它自己推,按遍所有按键到达目标-红色的那个按键,采用倒推的方法把顺序记下来,然后反过来依次按下15个键很容易就能解出来,见图)
1 u' Q7 |! R" S9 C7 o& N# N1 O
; M3 M, e. C x
解出来后,从它的上端发出激光,抬头往上看,有一面镜子,用鼠标点镜子,
8 X( |4 w: @$ \4 }1 d- l z
镜子转动后将激光反射向左边,往左边看,又有一面镜子,往前走靠近地球仪!!!!!
9 R) e+ C% @ }( h
靠近后,点击转动镜子,激光被反射到地球仪顶端,地球仪打开得到晶体管。
# ~/ ]3 I Y/ D% @. h( @& I
1 w' q6 t! v* Y% `7 h* m8 x1 }$ s% b
离开办公室,来到冬风花园,去主会客室,就是整个官邸的另半边。
6 R8 S/ D$ f. c2 k9 }
进入后调查沙发上的一张纸。
+ b# H* I# S+ B# W4 n4 [
+ F% u L: w& {" Y; k3 \
地点:the main sitting room主会客室
& \0 v" n+ F/ |, R
第九把锁:美国内战锁(名字不重要)
0 `% z" T/ A$ t: b( B( `
这里你可以看到一个密码盘,上面有两圈字母,突然想到写着L=E的纸(话说你还能想到什么?就是它了),转动密码盘,将外圈字母的L对准内圈字母的E,这样外圈A-Z二十六个字母就被重新定义了,
& N" z9 j5 X) |- I2 @
注意是外圈的字母翻译成内圈的字母!!!!!
/ a5 r0 Q& l0 K! b
: K q6 A- n W: C' |, [7 B3 C: ^: N$ t1 j
看密码盘下面的字母,ZPEMVBYVULADV,这些是外圈字母
+ K" A& ^+ \ O: B% d& k7 p0 R
翻译成内圈字母为,SIX FOUR ONE TWO, 6412,很好,转动上面的码盘至相应的数字,
3 {8 U. g" i: | X$ z
保险箱打开得到一张黑白照片和一块8针脚的芯片,调查便条
* X$ l$ Q2 K" a# `; Q+ w, y
- u# t+ ]2 H" G7 w% f" s; R+ U
通过主会客室开着的门来到书房。(下面转2楼)
作者:
ssfve
时间:
2009-12-2 19:16
来到书房先调查椅子上Sarah的明信片。
3 M& ~0 c: A- Q, q/ n2 K
7 i+ Z+ k4 c, @6 g
地点:the study书房
+ _) U& ~2 F, I( b; W/ [2 o
第十把锁:磁铁小球锁
4 `: c4 @ B: l8 j5 R3 l
上下左右四块磁铁可以控制小球的移动,小球遇到铁块就会停下来,如果滚出了边缘会回到起始点,
* H0 I+ e% I, w! o8 t2 a
游戏的目的就是将小球移动的其它四个小洞的一个中去。
2 Q: ]' q& E+ Z4 C4 ]
那么首先我们需要知道哪些小洞是可能移动到的,哪些不可能移动到,这个结果是唯一的,下面分析:
! w3 k$ k# }4 I `) }$ q0 K% @$ x! Y
对于任何一个小洞,叫做目标,下面图中上下左右直接从目标延伸出来的区域我们叫做主区(红色),
, S( C; p2 f4 _4 m" `. t' c
这样就有上主区,下主区,左主区,右主区,每个主区的上下或者左右,我们叫做副区(也就是绿色),
2 `3 Z4 S9 ]1 |5 j" _$ i2 {. g
这样有上左副区,上右副区,下左副区,下右副区,左上副区,左下副区,右上副区,右下副区,
7 f0 W2 A% A$ ]) [
这些定义便于我们之后的分析。
% L" |4 J" ?! H j6 Q6 x
/ W4 B9 {0 w% k4 a+ g7 r. T
5 ~9 c! n0 }0 { | d
对于任何一个目标,我们采用倒推的方法,观察其主区上是否有铁块,如果有铁块,
$ ^; }5 U4 k9 ^8 x
那么就以第一个铁块为边界,观察边界内主区两侧的副区中是否有铁块,如果有记录下来,做好标记
! A% Z, V* @$ R) m) \
对于第一个目标,如下图所示,
; A+ _' F2 j3 f8 m/ S9 W* o! }
: C. ~% z- J* R# J
其左区没有任何铁块,上右副区有一个铁块,下区没有任何铁块,右下副区有一个铁块,图中已经用红色标记。经过分析,我们可以肯定要想到达目标,小球必须去这些副区铁块相撞,使自己停在主区,
0 b* L/ }, \/ a- W
与上右副区的铁块相撞,则停在了上主区,与右下副区的铁块相撞则停在了右主区,
7 _4 s ?2 @$ Z# t2 u6 E
如果小球一旦停在了某一主区,那么马上就可以到达目标了。
) W) p2 d: _" ~% l: n! W w, h* G
所以我们又得出跟发现的铁块相邻的主区中的方格就是我们的第二目标,
# M0 K' n( K* x! G) K: P2 \
从第二目标到第一目标,只需要一步。然后从第二目标开始分析,由于小球过来的方向已经可知,
+ g6 X6 }$ n0 X1 Y& ]: j& @$ F
所以分析会马上简化许多。
8 J0 }4 x9 v8 T# O* m: |; T
所以用这样逆推的方法,我们需要在目标和小球的初始位置之间找到一条路线,解开整个磁铁小球锁。而不可能达到的目标往往在一两步分析之后就找不到位于副区的铁块了,也就是说小球是无法到达那里的。
1 J6 Q( E9 R; {2 l! P5 j6 l
由于分析的过程比较复杂,所以我这里把每个目标点的分析都贴了出来,颜色用于记录各个步骤。
, ^" P9 S* N- h& Z
7 g; \0 y7 p H
% j4 y- ?! F$ U M) R! @
其中红色是第一层的分析,橙色是第二层的分析,接着是黄,淡绿,深绿依次类推。
D4 p( J4 N! j. D; D& c. Y& @! F/ R
/ O- w; b. n' p) ]2 _8 n% J) Y
q, A3 g) J- S- c. |0 s& w
如果出现循环的路径,则说明那是一条死路。
; g. D7 {1 W0 j- x0 P2 ?$ f
在理解了整个分析过程后,我相信你就可以很有条理的找到答案。
' i9 \) l9 K4 {9 j; h" H9 v6 B
这是最终目标的分析:(你肯定看不懂,因为许多铁块都被反复分析,所以同一铁块颜色甚至有两三种,但是你完全可以自己分析)
3 z4 w# o6 @7 p8 d3 ^* H
5 _ s) \& K3 ]
5 U- d7 k- y* c! y5 p2 Q
上面的这种方法适用于任何类似的游戏,也就是说,如果我知道各个方格的坐标,那么用计算机编写一种算法,就可以用逆推的方法,解开整个谜题,这是题外话。
8 s: d/ Z0 a( h: h" g. C
3 y% |/ V: f' V0 S' M& t: q9 a; N8 O
下面是通关图:
\3 X. X- ?9 N! M: L6 M0 P
2 T/ U) X# Z" v7 e: q1 O* Z
' |) H" W2 @/ C2 ]' B5 n! D
打开磁铁小球保险箱得到4针脚的电路板。
& r: R* \5 \/ M+ Z9 b' D$ _
第11把锁:键盘锁
& }5 |9 I5 |2 a
跟第一把锁一样,键盘的分析见大厅第一把锁的分析,并且这次的键盘锁只有三位数,也就是
, q: e* i/ C/ E- z
000-999一共一千种可能,三秒钟测试一种可能,50分钟就可以解开,算是简单的啦。
% b; M, T3 W g3 J& n
当然仔细对比这次的键盘锁和第一把锁,发现几个按键的颜色淡一些,这说明密码中有这几个数字!!!!!
/ ~2 U4 } z7 p) V$ A6 @, w
第一把锁
5 f/ A0 X5 N1 d" n$ P$ Y* Z+ p
! d4 y7 S* D7 b- J, r
书房的锁
5 Y, ]/ T8 [# E/ S8 d
( g, f4 @3 a, O; k( o3 x
它们分别是3 4 8,所以可能的组合只有3 4 8, 3 84 , 4 3 8,4 8 3, 8 3 4, 8 4 3六种,
6 [. ]) p% S6 ~8 j( I0 p/ E, _
由于这次锁没有磁卡打不开,所以线索断了。
9 n9 q, U% c0 U% _
但是一回思,手上已经有一堆电路元件了,所以回到办公室的电路拼接锁。
: `2 [ W5 ]0 x" b- S2 j) |
1 ]6 D; o; O& c$ X' k. ^ \
地点:the office办公室
1 y' a t6 k6 M8 }
第七把锁:电路拼接锁
: s4 Y. }* P0 b, `
将器件接入,这个我就不教了,系统自行计算出密码为1674,门打开,见图
, C7 G" c1 e2 z n; {" E6 I
* n1 |7 R7 J- Q
进入工作间。
& ~: z( q4 ] M4 Z5 s5 q4 \
7 J8 q2 @$ O+ [) h& K8 z- f: W
地点:the workshop工作间
( J/ q; p' _! e5 Q
第12把锁:可见光波长锁
6 O: M2 h+ O4 B9 H3 T
只看到用上下箭头输入000-999之间不同的数字后,会有不同颜色的可见光射出来,但是怎么打开保险箱一点也不知道
" ]. W* a( @: o! `% k' { A4 {
第13把锁:乱码锁
9 f$ c* u8 D; {3 U% z. r
按键和显示的数字竟然不一致,这很让人头疼,要解开这个锁必须要经过反复的摸索。
( n" a- q6 b; b' i
你要拿出纸和笔,记录输入的数字和输出的数字,并且猜测它们之间存在的逻辑关系。
7 \; _ [% y# ?, ]+ c1 H& n
我承认这比较难,但是经过大量实验后,你可以发现,只要你不按右下角的X初始化游戏,
( ~! l8 R: Q7 Y6 I
那么每个按键按下的次数决定了其显示的数字,比如说我输入1111,也就是说我按了1号键四次,
% y! t! g$ X; t4 A
输出显示2794,也就说任何时候如果我是第一次按下1号键,那么系统会显示2,如果第二次按下1号键,那么系统会显示7,我只要保证在我按下某些键的时候,系统显示5841,那么我就可以打开保险箱。
! k+ a+ O; U. c. |( N: `
下面是各个按键按下次数和显示数字的对照表(前四次):
& ?8 V9 C3 o& ] U1 Y
1 1 1 1 - 2 7 9 4
: P% \2 k! u$ g, d3 E' F' y
2 2 2 2 - 6 8 4 3
$ ^$ {+ m5 v. b) ]4 C1 `
3 3 3 3 - 7 5 5 2
8 S. ~6 m$ P. f" L
4 4 4 4 - 2 8 9 2
" z" s0 H, z1 _& K1 Y
5 5 5 5 - 6 7 4 3
/ c7 ? q; l' }$ ?" C; A% \+ ?# n
6 6 6 6 - 7 5 1 2
; C: [5 w8 E3 p& B
7 7 7 7 - 3 6 5 2
- Z" ?& x2 C; O- D6 s+ ]8 T. E# y3 @
8 8 8 8 - 9 7 6 5
4 t C% I2 |& o+ V% M
9 9 9 9 - 6 8 1 3
7 X" G' u' Z8 k: S. n
当然解谜都是点到则止,不过我还是提供傻瓜通关图:
- _$ [* x i9 e* f- X
`" |- ~$ }5 n% V
第一次按3456(黄圈),第二次按1256(红色正方形),
6 u9 ~2 A8 h1 J; B$ B S
第三次再按3456(白色三角形),输出屏上显示5841,保险箱打开得到磁卡。
$ r+ i& p. c0 p
第14把锁:磁卡六位字母锁
) J- k7 O1 W! n7 R$ L! Y3 P0 g" Q
发现磁卡不是用在这里的,那么大概就是用在书房那里的键盘锁那里了。
/ v+ ?. _8 J s; }% i! ~5 H- ?
调查墙上的保险箱描述单,然后离开工作间来到书房。
: K8 }* j2 t/ w5 t
& v- z( ?8 [& `; z
地点:the study书房
! t5 L: G. [' g5 ~9 \) \" w: Z
第11把锁:键盘锁
# p& ]6 `) p6 s4 `6 Q
把磁卡放进去,然后把六种可能都输一遍,得到密码834,门打开,见图。
* F& M5 }5 I+ P3 a, E! Z: b
- m* t" _* U6 z
+ q5 X' ~0 s: K0 ~
地点:service stairs旁门楼梯
* [! ~/ ^8 ~1 U4 e9 t1 ?
这里没有保险箱,但是却通往地下室,二楼和餐厅,可谓交通枢纽了。
# C) N9 n5 G9 y% S
耐不住内心的激动,走入地下室。
2 w) T5 u3 e) V) `, j7 t2 C7 z
- B; Z ]4 `2 ~* Q e3 d
地点:the basement地下室
( `: A. `6 e+ }1 @
第15把锁:电路桥接开灯锁
: y' p6 s, i I; A, p
很明显地下室没开灯,我们需要转动控制各种线路的开关(水平和垂直两排旋钮各7个),
) g/ h. A' u4 f$ B- T* q
把电源从右边输送到左边的7排线路中去。
; j* J# N! }4 C* y2 L% c
下面我们详细分析这个迷题:
% Q% {4 V1 q# t3 M
首先这个游戏类似接水管,不同的是我们需要同时接通七条电路,并且每次转动按钮,
3 [" y+ m! p. P/ i5 i) q3 ]' y
我们同时控制七个电路组件。但是,组件只有三种类型,
6 o# G N/ Y8 j' s @
' \$ H7 p) H0 T
第一种类型(红色正方形内),水平横杠,转动其所在行或者列的旋钮一次,变成垂直横杠,
6 e. L7 E9 W8 u s! k4 l$ F6 `
转动其所在的行或者列的旋钮两次,它将回到原来的位置!!!!!
5 O L" y/ R7 r3 ]& g7 q
它没有任何功能,只是将某一电路延续一格!图中的横杠必须处在水平位置。
8 O% f# A: q X. ]9 I
第二种类型(黄色正方形内),90度转角,旋转四次回到原来的位置,也就是说有四种变种。
5 H- u' w4 m6 z# h; W4 E" k
它的功能是将某一电路上下或者左右平移!图中的转角管将第二行电路移向第一行。
8 D( Y- [$ O- D% J* H7 q
第三种类型(白色正方形内),T型三向接管,也是旋转四次回到原来的位置,和90度转角很像,
1 G0 K, Z$ n- J0 O4 r
但是它能够合并电路,或者使电路分叉。图中的T型管只在一种情况下有意义,见后面说明
1 V. `$ }* ?; L( W
( d5 C' B; g$ K6 Y' D* q m& [! l
很明显,在7*7有限的空间内,我们需要合并多个支路,
8 ~2 e; u6 {- f- J# ?9 x
另外由于整个电路右边只有一个输出,所以我们必然要分叉电路。
& j( }' Q7 l- I3 ?- ^
下面是原始电路组件位置及分析:
7 \0 j% }* `5 l. {% G
* d1 Y' ~1 k# N" G# p1 P! i
3 Z0 ]5 c q1 j' T
但是值得注意的是,当90度转管位于角落里时,见图中右上角的紫色三角形,它是毫无意义的
j! M9 {! a3 d( L' _- W) R
并且只在一个位置上它才有意义,见图
7 m4 I+ O7 g' h! M
% T4 c) u6 N: }9 X9 S
同理,当T型三叉管位于角落里时,见图中右下角的紫色三角形,它只能当做一个90度转管来使用,
% V2 T" g7 q! ]. v
同时只有在两个位置,这两种可以看做90度转管的T型三叉管才是有意义的,见图
, o7 R! Q) q* `3 J8 ~5 r
% r( E4 J s( W/ N8 Y; \
并且对于这三个横杠而言,它们必须是水平的(图中橙色倒三角内)!!!!!
' |# [' h7 ]1 ^6 T5 E6 N
# X: U4 D3 r2 ]. o+ g; F$ M/ v
其次对于所有处在方阵边缘的接管而言(见最下面一排的紫色三角形),垂直横杠是没有意义的,
0 c5 o2 p7 }# O( N
T型转接管只有在绿色菱形所示的位置才是完全有意义的,注意它只在一种情况下完全有意义!!!!!如果是如图片中紫色三角形这样的情况,那么它们只能被当做水平横杠,或者90度转管,也就是说是部分有意义!!!!!
! s, ?" v5 K2 I0 f
另外90度转管只在以下两种情况有意义:
% @. P7 j& {% d
7 X8 k2 _- v1 q+ I5 L" o
所以通过对角上,边上三种类型组件的分析,我们发现整个7*7方阵的最下面一行
) L6 H' c. A' }/ H; Q3 {% t
将是我们的突破口,要解决这个迷题首先是要从边上开始,慢慢拼接,并且最下面一行的
# R0 Y! ^1 ~7 n! R) B
T型三叉管非常多,比最上面一行(90度转管居多)更加容易上手和开始破解。
4 {+ c! z% n8 `6 {3 d Q
下面我们先完成最下面一行的转动(使用7个水平的按钮一个个调整组件位置,
! t) \/ ^2 `+ o4 v
如果你使用最后一个垂直排列的按钮,一下子转动下面一排七个组件,那样无法达到效果),
^) h3 @3 A8 `. H9 {" D7 E2 l+ ^
最后一个90度转管将这一行平移到上一行(见图,按钮边的数字代表了转动的次数)。
& J+ A3 R& c( J7 S: }' a5 w
* V9 g2 e& q! s, P) [8 v
注意在完成上面的步骤之后,为了不影响最下面一排,前五个水平排列的按钮只能进行偶数次旋转(很重要)!!!!!
. o# ]$ y3 \( E( d
然后看从下往上数第二行,很好,从右边数第三个90度转管将这一路平移到了最后一行,两个电路合并,所以不用考虑第二行了,直接考虑第三行(从下往上)。
9 K# P* G9 O- F- {% {
很容易发现,只要转动倒数第三个垂直排列的按钮两次(这不会影响其它各行的电路),就可以将第三行平移到第四行,并且第三行第四行和第五行全部合并成一行。
, R- s5 {+ P- `
最后只剩下第六行和第七行,你会发现因为第七行的第一个组件是T型管,第二个组件是90度转管,
: d7 O4 S* U' c# `
所以它只在一种情况下有意义!!!!!另外由于第六行前两个都是90度转管,如果第一个转管接向第五行,那势必导致第二个转管毫无意义,马上发现这样第七行(从下往上数)根本没有办法联通,所以第六行的第一个90度转管只有接向第七行,这样七行电路的输出部分我们就全部完成了,见图。
8 `. m( |1 a4 B! n" c) z
" Z' |+ p* j/ T* }/ Y! y
其中输出部分的电流流向已经用绿色标出,下面让我们观察下图中黄色正方形内的电路组件。
( k- s/ l; V6 v3 d f
7 y& W! P. O6 \! x9 @! i8 e
可见右上角的90度转管只有在转动最后一个水平排列的按钮之后才真正有意义,并且这样转动后,
$ ]6 `" c# g1 }+ ~1 }/ r
第一行至第五行都已经是通路了(蓝色线路)!!!!!只剩下第六行和第七行。
5 s9 l _1 k: }0 c7 D+ Y( D$ W
继续观察第五列中黄色正方形内的电路组件和两个红色正方形内的电路组件,发现如果转动
: |& |. l" ^, u% \+ X' h
上方的按钮两次,那么红色正方形内的电路组件会回到原来的位置
9 g7 {* r4 M1 U F, |6 l+ D& J/ v
! q& d, g+ y# d2 A- y' G
(最后一排第五个T型管的作用就是一个水平横杠管的作用),而第六行和第七行从右边数第五个的两个90度专管则构成了通路!!!!!
, L; y2 ]. z' R Y8 ]
" B1 h4 _ Z$ e! C1 b3 P2 A, o
顺利解决,下面是通关图:
, U$ a8 @8 E P4 Q7 U
5 J7 U8 @; O& W2 ~6 ^7 u
地下室的灯亮了!(重头戏过去,转三楼)
作者:
ssfve
时间:
2009-12-2 19:16
地点:the wine cellar酒窖
9 p# S& a0 k4 o! j! Q3 a
第16把锁:绿点跳棋锁
! `5 _5 x: }) I# i3 F9 x; [
这个锁其实就是一个跳棋,知道终点后,利用反推很容易找到解决的路径
# _1 s. n. |: \# g- e+ A/ J% s2 o
需要注意的是转弯是无法跳过去的!!!!!
6 y" i3 y- C0 U+ U' B# k0 [5 A G
也就是说绿点必须位于转角上,这对推理很有帮助。
5 a' @2 l+ n! U8 f" [0 E
下面是通关图:
5 l: e1 \7 P) A; N( P }' A
( @9 e3 Z {% S
保险箱打开得到一把铜钥匙和GPS钥匙卡。
2 B+ O g4 C! c- P5 j% D4 N2 O
- ~; ]" z% V T* e
地点:the storeroom储藏室
) l* F/ o0 s0 y% ?1 f. m
第17把锁:水泵锁
& X$ r, B' s; Y: `
转身来到储藏室,发现水泵缺少一段活塞,暂时无头绪。退出地下室,上楼来到厨房。
9 q$ l6 A5 U0 f( f3 z. Z
调查厨房里面的信。
# h2 ?& H" @4 a+ K6 p' p9 {
地点:the kitchen厨房
0 b" T1 b9 N6 z3 r
第18把锁:升降机
0 h: S0 z2 K. j1 r' n, C! A
这个比较简单,按动开关,升降机就会上下移动,让它正好停在窗口就可以了。
1 Q. T6 y2 T( G& {: y) ]
向上的箭头使升降机往上移动五格,向下的箭头使升降机往下移动七格,
; T5 O0 i* i/ S4 D) h( R2 o. F
而通过试验,知道最终应该到达白色格子的位置(从上往下数第五格),
8 p1 p- H+ y" ?+ ~# P$ j
初始位置在从下往上数第五个,之间相隔7格,所以说先向上两次,向下一次,
8 i% i5 u7 f! [' B# q& F$ P) K& {4 h
, m9 [5 ~5 G) o) ?9 r! N
这样上升了三格,相隔四格,然后向上点一次,向下点一次,下降两格,相隔六格,重复三次,
8 v N, F. Z2 s& N7 [% J& _
相隔十格,最后点两下向上(见图),拿到特殊的水管钥匙。
, ]% w+ v+ d" s e! {: \
' D G3 R9 `. M ~; f) k, J
厨房的另一扇门打不开,所以只能下楼来到餐厅。
5 \- Q: t! j; C4 O
$ J# R' ]# L- ]' Q
地点:the dining room餐厅
: m/ c% R, O" ~7 L) e
第19把锁:壁画锁
x" I5 r2 o/ b/ J
来到了餐厅,发现墙上的一幅画有些奇怪,画的后面好像有一个保险箱,正在纳闷中,转身往左边一看,发现四副画,貌似在哪里见过。突然大悟,拿出照片,按照其中的位置摆放墙上的四副画,无比轻松打开了保险箱,见图:
0 q5 [! I7 N0 b8 a8 k7 S
% m& O! r j% @7 K% n; Q3 ^
9 F6 y( w' c7 e# p& a8 d" U' @. y
保险箱里什么也没有,只有一张纸条,上面写着一些英文,其实不重要,重要的其中一句话:
K( b2 z: q& E/ Z* K. i+ F0 r. h
the wavelength required to unlock the safe is 8nm under the upper limit of the buttercups color
2 q: @! e7 ]; v3 P2 Q1 b+ c
翻译成中文是用来打开保险箱的波长比金凤花颜色的上限小8纳米
& j" y) f; g, P+ E% o8 a( z- z
这到底是什么东西?细细一想,金凤花颜色其实就是黄色。波长-纳米-黄色
$ a- D. r9 z; ^) b; f' i
立马想到光谱,如果你没有学过物理的话,看下面这个图:
8 p G* P: v) f! h( Z! I0 S
9 {; g- a' y" F( ]* g; B5 {% O
黄光有一个波段,同理红光,紫光,蓝光都有相应的波段,
. a8 t( N) J& j! V' ?) S, B" ~
而不同波段的光有不同的频率,不同频率的光有不同的波长(单位纳米)!!!!!
& R5 q# o% j+ N' ?; [% x
图中我们看出红光波长最长,紫光最短,范围在380nm-780nm之间。
$ a4 R/ B. H" c) q5 {6 Y
: X! ^% {4 X; ~1 v* N6 J4 K% X# e
废话少说,来到工作间。
# z. {1 {$ G1 s# W6 Q8 K6 n
6 u0 W, I% N$ t8 u* G
地点:the workshop工作间
1 c. S3 }* M4 B8 ~- m U
第12把锁:可见光波长锁
" m$ G, @& F* C: p
这次必须一个一个数字试过去,没有办法了,于是发现
6 G0 O4 x& l; l) f7 @
红光波长范围:621nm-700nm
/ E' _( z' u' d
橙光波长范围:593nm-620nm
, d4 P) R( Z4 }8 _0 [
黄光波长范围:579nm-592nm(上限)
9 V( I' J6 n1 b) U' O# X8 G1 ^
绿光波长范围:501nm-578nm
% C P* M3 N3 e
蓝光波长范围:447nm-500nm
" ~( I ]0 g# c/ d+ N7 j: [' v& D
紫光波长范围:400nm-446nm
s' _8 m4 G% O) f" s
黄光的上限是592nm,所以最终密码为592-8=584nm,终于搞定了,见图
X' x9 y1 |# h* s$ s0 d
5 m! I. A$ I m8 K
得到T型钥匙和小金钥匙,立马想到T型钥匙锁,会到小会客室。
) E/ f/ n" U' a4 Y8 T# p1 M
6 y1 \$ {, E* q$ ^$ O$ w D7 F7 ~
地点:the small sitting room小会客室
+ d9 P( S* c0 I# ]/ s
第二把锁:T型钥匙锁
: i. U; E. ^! O; \5 c! P+ z
使用T型钥匙打开,获得活塞,这不就是地下室水泵所缺少的吗?来到储藏室。
8 m/ W- D- [5 M0 R: `$ a
' A4 O8 Q& _+ G. T8 ~, U2 h& a
地点:the storeroom储藏室
+ n; L. `2 |4 K) ~
第17把锁:水泵锁
- ^" `- U9 r K5 ]* m" u) a
装上活塞,这次我们发现右边最长的活塞中有八段水,而左边较短的两个活塞,一个三段水柱的长度,一个五段水柱的长度,要解开这个锁,必须是中间的水柱中有四段水,这样水面的高度就和小三角形齐平!!!!!
1 z$ e* W4 v5 r' w9 b* Z
那么如何创造这样一个四段的水柱呢?
8 I2 t$ @( M2 f7 [, W0 ]$ i3 k
这是一个经典的倒水游戏,最常用的技巧是,
* K) `+ a- W% v
如果你中间那个活塞中的水是满的,那么我只需要让最左边三段长的活塞中有两段水,
, _0 W5 R' t o6 |( }$ g* w/ w" g
那么我把中间活塞中的水往最左边的活塞中灌,只能灌一段水!!!!!
: ^* g' k0 F/ G5 l9 M; G" {
剩下四段水!!!!!
: b# y4 B& R# b0 a6 D# J
倒水问题的精华在于要获得你所需的水量,你不需要倒成那么多,你可以倒剩下那么多!!!!!这里一个是加法(倒成),一个是减法(倒剩下),思路就差在这里。
4 g* X' Y* p( L
另外如果一个小容器要腾空出来,把里面的水灌往最大的那个容器,不会有错,因为这里的思路是减法,所以最大的那个容器就是你的中转站,希望你了解了。
$ q* y$ }. e! Z9 d, A+ J5 \
照前面所说,因为我们一共有八段水,且本身就有一个三段长的活塞,8-3-3=2,所以制作两段长的水柱是很容易的,下面是解决方法:
, g% q& B/ Z! l8 ~7 v1 {
0 ]2 k4 a' A+ d# {* i4 L
完成后冬风花园中的水池终于有水了!至此地下室的保险箱已经全部打开,上地下室地图:
% f5 w- q7 M! p* e
a( p* H, M! l `. D8 L
' f" L+ V. [& w5 ^3 v2 ~
离开地下室,顺路走进餐厅,来到锁住的门那里,使用铜钥匙,门神奇般的开了
+ d Q$ d2 v n) p; g
; g) N* t; O& g: @
地点:the main staircase主楼梯
+ q9 J" P- @$ Z1 c) Z0 ?
进来后发现时一个无比豪华的主楼梯,而正面的一扇门打开后就是大厅了。
' J: {$ L4 M2 q) l
上楼梯来到二楼,往厨房的方向走,打开那扇在厨房打不开的门。发现自己在西走廊中。
0 U/ o V; r$ L/ ]: X4 W" ]
* j" L# G* R/ Q
地点:the west corridor西走廊
5 J& I, ^/ j4 q! |- G
第20把锁:激光门锁
" C7 e9 i4 C+ u* |
沿着西走廊往深处走,看到一扇诡异的激光们,和诡异的键盘锁,总觉得这锁怪怪的。见图:
; ~3 ?9 _$ [7 u1 J) \0 O5 E3 F
% K: @- z5 K, C e4 l
跟前面的各种键盘锁对比,恍然大悟!拿出特殊的水管钥匙,拧开键盘锁面板左边的螺丝。
( [ |7 ]9 J" N1 H; j9 F3 X; x/ H5 w5 n
(我只能说这个锁很脑残)
1 T( [( i4 J6 E+ o; a; U
然后更让你想不到的是里面是一堆没有丝毫头绪的电线,有红色蓝色绿色和黄色四种颜色,布局也是乱七八糟。
! T, n& {$ U! F8 V9 k+ s, P! h
就当我要放弃的时候,我站在远处,瞄了锁最后一眼,我吃惊了!一切竟在不言中(线路的形状)。
6 `( j! J% D: G, R8 A J7 J
, z2 o0 B, [6 S* l
数字的顺序跟布线的层次相同,从上图中白色圆圈内不同颜色线的交叠可以知道,
6 F' Q c: ?% V% s: ]
电线层次从上到下分别为绿色,黄色,蓝色,红色,所以密码为2493,
8 F& J6 S+ s, y5 {; f1 l
按动一个个裸露的螺丝输入这些数字后,激光消失了。
- H/ A' Y: m7 |1 t9 R" v" J
: {) R8 X# o" o0 c: B6 J& k; g/ v
地点:the yellow room黄色房间
5 y( V$ @$ @$ |' q) {
第21把锁:电源锁
) H! ~: n; U$ o" m1 c! \2 k
此锁脑残不解释。拿到磁卡和桌球规则,磁卡上是桌球球杆。
# W. l' Q9 ^# D5 q5 O/ x% f2 M
调查窗台上的信,从窗台可以看到下面的博物室!
" H. Q% o$ n/ V" A" F
2 r. c Z) F/ L) w% N* T% Q( O+ B
黄色房间配有一个黄色卫生间,卫生间的门牌很奇怪,值得注意!见图:
$ _* M) G; f9 ~3 P1 {3 k
, [2 Y, ~* T& K! Y
离开黄色房间,走向二楼的另一边,路过更衣室时,我又看到了跟我刚才看到的同样奇怪的门牌:
4 o. o9 l0 W* n# I6 ?
- O$ j3 C: ^6 }% c
经过主楼梯,途中有发现一洗手间,奇怪的门牌不断出现:
2 Y2 x5 v, t1 j3 [6 t; K. M
; \4 `) T: E' x4 J$ I
, |8 Z3 c- X I, J6 X
继续往前走,穿过中央走廊,来到东走廊,发现左手边是一扇异常厚的铁门,忽略,
* r( b6 z& @0 m+ U
正前方是一扇木门,也打不开,只有从左边的侧走廊来到游戏室。
6 Y/ n5 j! k) o; `1 O
+ \! o) x( h$ t1 O
地点:the Games room游戏室
/ y, ^2 v% `3 H
第22把锁:GPS锁
6 g7 G ?1 ~% d* M
穿过桌球台,看到一个模拟驾驶游戏机,把GPS钥匙卡插入卡槽中,转动车钥匙,画面显示如下:
1 J5 ^7 [5 L! C8 j
/ Q. s* I% Q' R* R
其实你只要控制车子左转右转就可以了,有驾照的朋友这个就不用教了,有空间想象力的朋友这个也不用教了,一切见图。
5 W: U# `6 s* M2 b- }# I) p
9 n0 _; X5 c+ q$ H5 C: W
机器吐出一张纸,上面写着6812.
& K! d9 u& D+ o+ B5 n
然后转向左边。
; `: ~( }$ P( N4 w0 w$ B) x5 B
第23把锁:桌球键盘锁
4 p+ A: e1 L6 \3 s f2 a
又见键盘锁,上面的桌球图案和磁卡相似,将磁卡插入。那么这四位数的密码到底会是什么呢?
; M& B {7 A$ e# A1 d8 K Q
应该是跟桌球有关吧,我右边就是一桌子球。于是我拿出那张获得的桌球规则看了许久。
6 V+ b& C( ^$ J) ]& ^+ D
8 g$ G& G; o# g
它告诉我开局时应该有15个红球(1),黄色(2),绿色(3),棕色(4),蓝色(5),粉红(6),黑色(7)球各一个,并且告诉了我每个球代表的点数(括号内),跟现实中完全不一样,莫非这是密码?然后我又惊奇的发现,桌子上的球不全,那么会不会是掉进桌袋里面去了呢,围绕桌球桌一周,
1 @ |. Z) @% |, L2 F4 y9 \
发现桌袋中只有黄球和两个红球,而球桌上有11颗红球,白球,粉球,蓝球,棕球个1颗,见图:
: Y7 u5 I" i+ b" S: x! j k
3 J2 x" [8 D( r
这样两个红球不见了(1)(1),绿球不见了(3),黑球(7)也不叫了,这不正好有四颗球不见了嘛!这难道是巧合吗?按照桌球九球的规则,先打小球,低分球先进都,我们也是键键按稳,小键先按,输入1137,见图,墙壁上出现暗门。
1 p# X1 f0 K0 V4 h, J5 S5 g
7 @# U: E" m S8 \
拿到手柄和喷泉头。所以回到喷泉把,另外由于游戏室就在博物室上方,所以博物室中未解的三连锁可能跟游戏室中紧闭的门有关。从大厅正门来到冬风花园。
* x7 m8 l! o5 ~5 ]( u
* }5 l, p+ O$ g# g: u3 u3 C
地点:the winter garden冬风花园
3 P( M& \1 x$ ^- o5 ^
第四把锁:水池锁
& z2 B4 e! {* h, ^$ g
2 [/ K' ]( a, }9 S) f& y2 V- q
见上图,把手中的喷泉头安放在地上的孔中。然后开始试验,发现当我每经过一个喷泉头时,它就会自动摆动,摆动到右边底则会往左,摆动到左边底则会往右。而你的目的就是将所有喷泉头摆动到都能出水的位置,这样水池中央的容器被灌满水后就可以将钥匙浮起来。
) n) y5 B8 @( s+ b+ ]
下面是初始出水位置,和最终出水位置的图示,供您参考,
+ \. V' Z V. a# T4 g
! y: d( j0 v' Y' O& O, @9 \
因为一楼已经四通八达,
+ d8 L$ G4 ?2 U# ^% O
所以你可以从博物室,大厅和主会客室各个门进入冬风花园,这都会影响喷泉头,所以这个锁的解法有三种,解法请看图片,
) W i$ k( h) @. G" o. ?
9 g3 [: b8 I9 y
其实多试试也是很容易的,得到双联锁。(积极换楼)
作者:
ssfve
时间:
2009-12-2 23:04
于是我们顺理成章进入博物室。
# o% F4 u+ |" t# m8 s
7 V$ V( r' b2 t5 j8 T) n: k% i/ T
地点:the museum博物室
/ E: B% Y% _+ N9 s
第五把锁:三连锁
# z* J9 [3 X6 J# h3 X7 m! Z& \
三连锁第一:4*4方阵,四种钱币符号,各行各列对角线不一样,简单搞定,见图。
! ]# {8 h! ~! v, \* p
' D" V U0 d7 I. n" M4 {7 X+ X" ]
三连锁第二:蓝色跳棋,每次可以走一步,也可以跳一步,遍历所有蓝色格子就可以了,见图。
. l: [5 z, ^$ f& ^! |4 F& O+ K
8 j5 C- u: h4 B; {
三连锁第三:键盘+幻方,又见思维密码,马上想到玩模拟驾驶获得的纸上的密码,输入6821,
/ c5 t( f. d, `8 N( v
锁打开,里面是一个3*3幻方,也就是每行每列两条对角线数字之和都是15,我不想再这里讨论关于幻方的解法,我想说的是游戏中通过横向箭头纵向箭头改变数字的排列方式,实际上就是立体魔方解法应用的二维平面的一种表现形式,你可以把这个游戏当做一个魔方压扁了在玩,当然这是题外话,
5 k/ w$ j* j; w7 l$ F
解法见图:
, N5 P& [9 Q: l7 Y- o* X7 V: r0 |
/ D/ s+ w3 A& u3 n+ T6 m
三连锁解开后,博物室上方游戏室的木门打开,马上奔上楼。
; r- F( w% ~5 o7 ~
进入图书室。
: u- H* V. X c+ @7 S. i( }- {
. ~% }$ P5 Q% F
地点:the library图书室
1 o! P; l' u0 z; S- d1 s% u
第24把锁:电话号码锁
w4 P; \- f6 o% R& D+ P
保险箱的上面贴着一张纸条,Call Sarah,并且我们发现密码是五位数,而Sarah也正好有五个字母,这可能是数字和字母的某种对应关系,暂时还无从知道。
; D8 z8 s& ?/ {9 A
, Y: d A1 a: V6 P' t
于是闲逛到西走廊,进入蓝色卧室。
# G- s d. Y" d& U% ^" W! W3 u
$ v# d/ \" R. A% c9 g
地点:the blue bedroom蓝色卧室
- ~; S$ p- }, r* ~% g$ A z
竟然发现游戏中的一部电话,上面明显有数字和字母的某种对应关系,将Sarah进行翻译,电话见图
1 p" [/ |" H# ^& z7 L
1 v1 h- U* ~5 j _# W9 F
得到数字86265,虽然很迫不及待要回到图书室去,但是发现这个电话貌似也控制着一个保险箱。
6 f. v. @3 ^9 N
并且箱子好像缺一个开关,无奈我没有开关,不管怎么样,先回到图书室。
& X! D- w, u: i6 L
) y7 Z' u% b/ s B D0 u# p
地点:the library图书室
7 ]: B9 ?3 n( O5 D
第24把锁:电话号码锁
# m- m; Y9 Q, r7 Y3 v7 `
输入密码,保险箱轻松打开,得到方向转轮。
, l' f6 ^3 y* ]8 N( z" w e
. l/ S+ B, }& ^5 [
离开图书室,来到东走廊尽头锁着的门前,使用双联锁,门竟然就这样打开了。
' }5 @- S+ [9 W( Y/ k f
% X+ P" F" @+ z8 J0 b0 }
地点:the violet bedroom紫罗兰卧室
$ F) r2 `* T) p3 S) l9 l( O
一进入卧室,首先让人惊讶的是紫罗兰洗手间门上的门牌,这已经是第四次出现了,
) l0 @" Y1 V8 ]* |/ t, m
0 F) K. c4 f5 ]' C( \
那么把这些门牌都综合在一起,不难看出这是一个四位密码,四个七段码显示器被分成了四部分,
* ^& |, r# `5 J, M
拼起来很容易得到3528四个数字。
+ W# @) Q; ^# A; N) \/ W
' V. ]3 z' O. o' W, K
第25把锁:双锁门
% W% g# G$ M+ c7 V8 L; F8 z& V1 N
而在卧室里有一扇双锁门,看来还需要两把钥匙
6 d/ q3 s4 O7 h6 B7 H' y( @$ ?
第26把锁:音乐盒锁
/ ^! C. _0 M! t& [ B& i% b& \( d3 f
当我正准备离开的时候,一个小音乐盒勾起了我的兴趣,我试着把小金钥匙放入锁孔中(上面图案相同),优美的音乐响了起来,接着我获得了小铁钥匙,和一个数字显示主卡破译器。
5 ]3 o9 P0 s N6 u/ u! s& `, l
$ d$ i0 U$ I! B' m O) ]
这让我想到图书室里面的另一个保险箱。
7 |0 l5 D! I% ?* b' t- \
* c, `/ w: R! f; f3 m D# B6 l* j
地点:the library图书室
/ ~& i& P4 f: O; ?3 n
第27把锁:断码锁
* ~' [1 S1 N3 X8 a( @
把数字显示主卡破译器装在保险箱上面后,破译只得到一些残缺的数字,这不禁让我想起我见到的四个门牌,将我早已获得的数字输入后,保险箱毫无反应,万分沮丧中,我只能重新开始思考,见图:
& D0 Y" |" e0 J8 K4 |2 @& r, W: N
( A1 m# u1 _2 ]4 K
如果仔细研究过七段码显示器显示的数字(没有研究过的朋友看下面图),
2 g5 a7 |2 p: v
* e3 w* ?' }$ O4 G7 l: X' r; W9 |
不难发现第一位数字可能是:2 3 8 9
' ~8 }$ m' A, e- G, ]5 \/ @: d
第二位数字可能是:3 5 6 7 8 9
: u4 w+ k, y5 i0 r
第三位数字:4 8 9
: ?4 i! r0 t5 L+ C2 O
第四位数字:6 8
# V. F! {9 H8 f6 b4 `
虽然可能的组合有4*6*3*2=144种,但是如果数字输入正确,则保险箱旁边的铁杆会缩进,这大大简化了我们的工作量,很轻松我们获得了最终的组合,8796,见图:
2 K, |( Y }9 p) }
' _. a2 E! d, i$ V3 \
保险箱打开后得到三联锁,看来用来开启紫罗兰房间里面双锁门的一把钥匙已经有了。
4 c$ m& ]! T7 T7 T0 C
1 u8 e# C' t' D: c
离开图书室,在东走廊中徘徊,发现自己手中的方向转轮可以安装在大铁门上。
% f2 E1 Y6 e6 f; X. D9 f; b" ?
- _, A6 i4 u7 R4 p
第28把锁:五轮锁
7 G2 [" z! ^$ o. I. ^- M
一共有五个转轮,控制6个铁杆,其中每个转轮每次转动控制的铁杆都有所不同,
' h8 R* ]! e. O) S1 s" l
下面是通过试验得出的结论,
/ M" q. x/ q# r* K3 `
一号轮 奇数次转动控制1,4 偶数5,6
% v: g/ h# L! N" R' K2 T
二号轮 奇数次转动控制4,5 偶数1,5
3 ^2 H+ t+ @/ ?1 L
三号轮 奇数次转动控制2,3 偶数1,4
1 U, |* u9 g! p9 [" V
四号轮 奇数次转动控制2,6 偶数1,2
0 \# @6 R( u$ R; v, f
五号轮 奇数次转动控制3,5 偶数1,4
3 a2 B8 r: h2 i. y: Q- l
转轮编号和铁杆的编号顺序见下图:
! c; S# {: Y; Y$ V
4 \$ E+ t; q) e0 w6 g. f, x
下面是解锁分析:
, v( p2 W4 i. \; H" [
因为我们的目的是让所有铁杆都缩进,而一个铁杆缩进至少需要两次操作,六根铁杆就是12次操作,
7 w! T' L) b# M- j
每次转动控制两根铁杆,所以我们至少需要转动6次,可能更多。这六次转动需要覆盖每根铁杆代表的数字至少两次,这是极限情况。基本上这种情况是不可能的。
$ ]+ S/ [/ F2 c1 y- M' g( ^
有趣的是只要我们保证铁杆代表的数字出现2,6,10次...那么铁杆就可以完全缩进
$ @& b/ b/ z% S+ k! F8 i
如果铁杆代表的数字出现1,3,5,7,9次...那么铁杆就缩进一半
6 d' l7 D: @8 h
很明显,前者就是后者的反复操作,所以我们如果能找到让六根铁杆缩进一半的方法,
% ~0 \1 O8 n9 D& u
那么重复操作一遍,我们就可以让所有铁杆全部缩进。
3 ] X( E* {4 X% v
通过观察,因为六根铁杆都需要缩进一半,所以需要高度对称性,并且能够控制3,6的转轮只有各自两个,所以如果同时包括它们,那么势必3和6的转动数是偶数,和初衷不符,如果通过少转一次转轮,让3,6的转动数为奇数,则又破坏了对称性的条件,所以最好的方法是舍弃四号轮和五号轮,这样3,6的转动数为奇数又不破坏对称性条件。
+ z" C* R& Q; D4 `! A
进一步观察,轻松得到转动一二三号轮各自两次可以使所有铁杆缩进一半,那么转动一二三号轮各自四次,你就可以打开这个五轮锁了。
" s- Z* l6 S5 U, f/ @9 d
. y" }: ~7 T3 L8 v) `* y/ x
打开铁门进入的竟然是衣橱,有一个扶梯通往阁楼。
- Y) T. G% F8 U; F3 N' }" r
6 x$ f( o. x. e. a1 q4 w, c
地点:the loft阁楼
( Z% @! e3 M; _
第29把锁:接水管锁
+ u$ |" b. g- n/ x5 a: b$ O
很经典的全接水管游戏,游戏的目的是把所有水管接成一个环路,不像我们在地下室碰到的电路拼接锁,这里的每个拼板都必须用到,并且所有组件必须构成环路,听起来很难,其实因为没有什么变化,只要按着水管的走势走就可以了(系统已经帮你拼好了两块,不要擅自移动这两段水管)
8 r% g$ b- i2 X% E ^( U
% s3 e! k$ q( r: x4 { s
下面是详细分析:
3 Z* w) F" J9 X$ i& J% {
根据上面的规则,所有角上的45度转角水管只有一种接法,见图
$ l6 E; j3 U1 v: F8 m
这直接导致跟它相邻的水管接法也被确定了,图中圆圈内的水管,
1 n) n( p O( N7 H
2 I9 s( V" `( A- C& h
接着因为只有5*5个方格,水管的走势已经很明朗了,这里不赘述,
5 ]; Q+ I/ R6 v
最后转动中央方格构成回路就可以打开密码箱,得到石板,并且阅读便条。
1 G" P" v- v& e, e- @
( q! _+ ~6 H0 X+ U. V( \
下面是通关图:
# N3 R) z' f& z' Z& Q/ r1 I
0 B$ A1 l8 ^6 Z; n
1 ~; c) J2 `% }5 t6 U
第30把锁:
# G3 S' m& a( C; V: v3 \
另外我还看到一个栅栏,后面貌似有些奇怪的东西,整个装置缺少一个手柄,我正好有一个,
5 l. h0 X: h% n! {5 I k8 J a
使用手柄,打开栅栏,看到6*6的方阵,方阵的一边写着6,另一边画着国际象棋里面皇后的图标。
7 L- w) v# T) \2 ~: F2 R3 L6 A
这就引出了我们的皇后问题!!!!!
" w2 o+ P' G, C& `+ b2 v
皇后问题最早提出的时候其实是八皇后问题,因为国际象棋的棋盘是8*8的,但是由于8皇后问题过于复杂,所以游戏中换成了六皇后问题。
9 G% d! P" S* |' o2 B, }* E
六皇后问题的基本目的是在6*6一共36个方格内,放置六个皇后,因为在国际象棋里皇后可以任意通行,也就是上,下,左,右,左上,左下,右上,右下八个方向任意移动,所以六皇后必须保障在棋盘上任何一个皇后的这八个方向上没有其它的皇后了。
: Q5 M0 C& v& ]) R: J+ ^4 U5 a! W
关于六皇后的解有四种,但是因为四种解都是对称的,所以独特解只有一种,下面的图列出了所有四种解(相同颜色的方格就代表一种解,格子被按下就好比那里放了一个皇后):
! C$ w7 G9 B/ }0 U+ \! I
% c; @* }4 n7 f$ g1 p5 ~
至于这些解是怎么得出来的,首先可以用计算机回溯算法来获得,这自然不在我们的讨论范围之内,
2 C- x+ n" U4 ]& L
值得注意的是六皇后的问题中对称性是很重要的一环,另外因为皇后的八个方向能够占掉的格子很多,所以一般把格子放在边缘上,也就是说你可以发现图中黄色正方形所包围4*4十六个方格中只会有两个皇后,因为有三个皇后破坏对称性,而有四个皇色绝对会冲突(放不下),并且中央的四个格子绝对不会有皇后,因为那样照成了不平衡(不可能有两个皇后出现在2*2的方阵中),在八皇后问题中可以出现四个皇后,但还是很接近边缘,下面是八皇后问题一个很对称的解,具体见图:
2 V2 a" Y" k4 M- W8 T
3 B! N7 X. H+ q' c, l9 w5 s8 v( ?
好了,就说这些了,再多说就变成我很不擅长的数学问题了,解开六皇后问题后,得到又一把三联锁,
v1 m# p6 B) K# p0 V
至此,阁楼已经完全调查完毕,上图:
" M ]+ e6 O; C9 \" u% X) ~0 z1 ^
) o( D. A Y2 {/ c
2 N' F9 _9 u) [4 D5 l% E% Z' B! A
下阁楼啦,所以我们也转移到5楼吧
作者:
ssfve
时间:
2009-12-2 23:04
这时候剩下的线索已经不是很多了,还记得那个电话控制的保险箱吗?
' J1 D! l ]0 F3 t! y5 g
那就快点去蓝色卧室吧。
' C7 H) k" q9 S! x! p
8 w) Z/ R5 K9 f1 F
地点:the blue bedroom蓝色卧室
2 ]' D% n( Z6 S& j% ~8 S+ X' W6 J
第31把锁:电话锁
4 S9 f+ t/ R' V; q
那么缺失的开关,其实是小把钥匙,因为小铁钥匙的前端就是星型的,多精致啊,
3 s) x+ B- W @8 U1 O
使用小铁钥匙。转动钥匙到ON,因为声音太微弱,所以按下免提。
8 b3 c7 E2 w4 s- z T
这是一个常见的猜数字游戏,每次你从1-9九个数字中猜四个数字,如果数字正确位置也正确,则亮绿灯,如果数字错误,则亮红灯,如果数字正确但是位置不正确,则闪绿灯,你一共只有五次机会。
& f& ~+ Q! j& c" L5 ^* U) w7 Q
5 V5 O' p/ g+ n4 s+ [* G
解决方法:首先输入1234,如果有绿灯亮则记录下来,如果有绿灯闪,则记录下来,在以后的猜测中将它放在其他的位置,如果是红灯,直接删除掉这个数字。以这样的方法高效的完成所有数字的猜测。接下来在以后的猜测中我的建议是如果有一个数字是亮绿灯的,那么在以后的猜测中保留这个数字,如果一个数字是闪绿灯的,则在接下来的猜测中一定要另外换一个位置,看看其位置是否正确。
" M2 U/ Y4 a( {: S" u* m
另外最好准备纸和笔把你猜过的数字都记录下来,利用排除法得出结果。
0 c& o9 G( M6 j4 H
密码是随机的,每个人密码是不同的,所以多尝试。密码正确后得到一封信,阅读后
* y5 Q- `( O# e# ^ l( B: N
知道DWA(这是留遗嘱的富翁名字的缩写)的Middle Name是Walter,拿起芯片卡冲向第一层。
9 ]7 S. k5 p; `4 c
因为那里有一个卡槽和六位字母锁,正好和Walter六位字母对应。
, h7 }( Q4 b7 X6 W. t
: l6 V- t: n9 X; Y
地点:the workshop工作间
, ?. t. l+ c. P6 N4 A( N) l! ~
第14把锁:磁卡六位字母锁
, E! f" O$ K7 Z0 b7 ^2 s. O) X
使用芯片卡,转动按钮至W A L T E R(一定要转盘上有那个字母,顺序没有关系的),门开了,来到梳妆室
1 W$ U7 l4 e* a' L% @0 c
) w E* r6 J! n/ a' e, E
地点:the boudoir梳妆室
- ~, q$ | H( x* B R8 W, @
第32把锁:类华容道锁
8 C3 `! z9 c. [: r& D, a
这个游戏的目的就是把钥匙所在的滑块滑出来,并且水平的滑块只能水平移动,垂直的滑块只能垂直移动(用那个小圆磁铁来移动滑块),下面是详细分析:
5 J; L z! Q& a) H( k
第一步:水平滑块要滑出来,黄色长方形内的垂直滑块必须在虚线所示的位置。
c9 n+ z- ?: v5 M' a9 l
第二步:那么红色矩形框内的滑块必须右移。
+ d% g& a% I3 c. v& R+ E$ Q
第三步:同理白色矩形框内的滑块要上移
# k. i( K# q% E
第四步:这样蓝色矩形内的三格水平滑块必然要在虚线所在的位置
f( ^( t( d4 X
第五步:所以黄色矩形框内的滑块需要先上移,使蓝色滑块通过,让白色滑块往上移,使红色水平滑块能够往右,然后再把黄色矩形内的滑块移动下来。这是一个连锁的反应。
7 z; b, a( r: p8 e7 V* k
第六步:如果黄色矩形内的滑块需要上移,那么绿色矩形内的滑块必然要左移。
3 b: K! |! X4 G% |4 T
第七步:这样淡橙色矩形内的滑块必须下移一个,钥匙所在的滑块必然要右移一个。
; q) o9 s: u$ U( _
第八步:这继续导致紫色矩形内的滑块要出现在紫色虚线框的位置
; e- b" B9 |+ u; S0 ^% r& b. N# }
第九步:如果要这个滑块出现在虚线框的位置,那么蓝色矩形内的滑块要左移一个
# @* y5 g/ C- o9 ?. J
第十步:这很容易做到,只要将棕色矩形内的滑块往下移动一格,蓝色矩形内的滑块就能左移一格
: D, G5 |% G7 A+ F. @1 U
这样我们通过目标回推法,得出了基本的解锁思路,下面就是具体操作:
3 \, z& O$ _4 _
1 {# y: d$ c Y. T& x \) c0 \
这样我们就进行了初步的优化。
( Z- P" m8 ~5 z3 X m' h3 |) l
接着继续分析,
( ?; C: w" I9 a! w; s
第一步:黄色长方形内的垂直滑块仍然挡住了去路,它必须在虚线所示的位置。
! m9 B' `$ ]7 \5 K) [
第二步:那么红色矩形框内的滑块必须右移,但是现在不可能。
8 B/ }! @! p7 @: d) o9 h2 E5 Z
钥匙滑块本身阻断了白色矩形内滑块上移的可能性,在现在这种情况下,让红色矩形框内的
; ^5 h+ ?& A. ~2 a! }# ?
滑块左移倒是一个不错的选择。我们只需将紫色矩形框内的滑块上移一个就可以了。
7 ~1 h0 A% p$ r$ v& X
第三步:这样两个白色滑块就都可以位于三格水平滑块下方。这使得它能够到达虚线所在的位置!!!!!
3 O+ N+ n7 Y/ k1 z/ M3 I V
第四步:于是淡橙色矩形内的滑块可以移动到最下方了!
5 Y) h6 V: a: J3 g
第五步:这样左边就又腾出了容纳钥匙滑块和三个蓝色水平滑块的空间(这里用绿色表示)!
- b* V, ]: \* H, v! _+ R" W
第六步:让人更加兴奋的是,这时候原来就打算要上移的白色滑块终于可以无阻碍的上移了,
[! }# _$ A, T0 o5 ` ?/ V& c
移动到白色虚线框的位置!
+ k8 |+ D5 k3 v1 D
下面是具体操作:
, Y+ o7 n+ M7 x5 t- F6 K" k
7 v$ J% ^' ?' ?0 I1 q8 Q
现在又优化了一层,与最初的图形相比我们已经很成功的将一个两格的垂直滑块从上方移动到了下方
8 n: @, ] K6 p
下面是最后分析,很容易发现,不解决红色滑块的问题,三格垂直滑块始终会阻挡钥匙滑块的去路。
9 {: D8 ?' G. f
第一步,下面我们把红色滑块向左移动一格,这样白色滑块就可以向下面移动,给蓝色滑块提供空间,蓝色滑块可以到虚线的位置了!!!!!
* g5 {7 C1 ]; z% c- n$ f" g+ U
第二步,因为蓝色滑块到达了虚线的位置,所以所有绿色滑块上方都有了一格空间,可以集体向上移一格
% E4 ?* u/ E' ?
第三步,于是红色第滑块竟然可以移动到虚线位置了!
2 J/ k% {% k. O @* ?4 {$ L$ \& X6 n
第四步,这时候从左边数第三个二格垂直滑块可以往下面移动一格,给水平蓝色三个滑块向右移动提供了空间。但是即使蓝色滑块可以到达绿色虚线所在的位置了,黄色滑块想要移到黄色虚线的位置,那么蓝色滑块必须还要往右移动一格。
% F& T* V! a: F2 O {
第五步,也就是说从左边数第二个二个垂直滑块必须让位,由于红色滑块所处的位置,绿色滑块向下移动已经完全不可能,那么只有向上。
4 t* h3 z. w- F( x3 x; x6 ^
第六步,向上也就意味这要是滑块必须向右移动一格,也就是说淡橙色矩形内的二个垂直滑块必须向上去一格。
* l" i7 p/ n; P
第七步,这是完全可以做到的,只需要把紫色矩形内的三个水平滑块往左移一个,也就是说现在绿色滑块可以到达紫色虚线位置了。
1 K5 W% `$ D, Q- r2 k1 ]
第八步,这让蓝色滑块到达白色虚线的位置,让黄色三个垂直滑块终于移动到了黄色虚线的位置。
" r" N. c- K7 K# W. b! r% B/ H3 F
下面是详细步骤:
, u8 T' ^$ h, ?1 c8 a' Y
' C r6 f2 _" k6 o( U
点击鼠标右键放下小圆盘,得到三联锁。
7 C6 o1 G* l: W
至此,第一层的所有保险箱全部打开,上图。
3 V Z9 V( Z& `* R
8 f2 p$ {; Y# D4 P- v# T/ R! |
) M$ h/ j* x2 l& }* B
这时候身上只剩下石板了,终于想起了更衣室那里还有一个谜题没有解。
! X+ [! ^3 N/ F
5 Y( m' e' Z* Y
地点:the dressing room更衣室
$ n* F6 R) a+ h0 x/ |8 \4 J7 r+ P* ]
第33把锁:石板锁
) m9 E3 t/ g9 e8 q0 [: ^. Z6 J7 t
安装上石板,上面的一串字母两个分成一组,然后通过石板翻译,这里翻译如下:
8 [; R; j9 `% W u4 q
34 33 15 44 52 34 43 24 53 21 24 51 15
5 L1 v: E/ U$ w! f7 b$ r# J
O N E T W O S I X F I V E
8 C' f+ K) B; I9 H% ]9 ~
即1265,见图,
0 j' [8 l3 X: W
+ { D6 Q) l! T
* ]0 h- i' p" R# w' @: W
终于身怀四把三联锁,挑战双锁门去了,来到紫罗兰房间。
( l+ @ t# o" {: K% @- ]: |
$ Y( l1 m; w) z# b- m" S
地点:the violet room紫罗兰房间
' e' m7 x- q2 @6 {' P6 b
第25把锁:双层双锁门
2 }1 N7 x ?) l2 t* e
放入两把钥匙,悲剧了,竟然还有一层门,门里夹门,继续放入另外两把钥匙,
% E- Q$ u3 y2 }( j/ t1 ~+ h O, z
终于打开双层双锁门,来到密室。
7 M, K% q: h( @
5 h' o/ `: x2 V! P) P( }+ H1 L
地点:the secret room密室
5 m" m% Z6 M8 y7 C3 g
第34把锁:门牌锁
* r( G' N! Y2 Y3 ]! A3 B1 Z: t3 Z0 N
还记得那些奇怪的门牌吗?不记的就回头看功略吧,密码已经在攻略中给出了。
, ~# |4 t/ b! p" c5 F& U& j
7 r% f$ }. Q1 o# T* x' R7 I8 a
至此,二楼全部调查完毕,上图。
. Q1 h7 }2 K, Z8 _) L
6 T) h. U# _. E7 c
+ v4 W; Z1 x) l; i4 B0 |; ~" d/ @
最后选择受益人,我选了Sarah
作者:
legalcrime
时间:
2009-12-3 22:30
我去。。。图文攻略。。。应该给高亮~!
作者:
ssfve
时间:
2009-12-4 08:46
支持,终于搞完啦,无敌攻略绝对无敌!
作者:
ssfve
时间:
2009-12-6 01:45
支持,不解释
作者:
XYZ
时间:
2009-12-6 09:15
够详细~建议再发pdf版,方便收藏~
作者:
ssfve
时间:
2009-12-6 10:51
引用第8楼XYZ于2009-12-06 09:15发表的 :
' T: l% }, B9 m# V4 _9 T m
够详细~建议再发pdf版,方便收藏~
+ y" i! s: o' s! A0 g* ~
pdf版已经提供,请看这个帖子
( P. c9 E& N5 [) K/ q" D1 ~
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=19937
作者:
ssfve
时间:
2009-12-10 19:00
这个攻略在资源区也有下载
作者:
lizhao
时间:
2010-5-5 21:18
这个货 猛
作者:
matt_tnt
时间:
2010-5-29 15:24
感谢楼主,PXR的谜题难度的确有点大
作者:
luying78
时间:
2010-7-19 21:34
请问大厅喷泉得到双连锁,譬如第一种大厅解法,从大厅进是否再从主会客室出,再靠近泳池,是进博物馆,还是在博物馆外面的位置就得到了钥匙?我试了下这种走法好像没得到钥匙啊
作者:
silvara
时间:
2010-7-26 09:23
攻略作者太牛了,写的好详细啊。而且不光只是介绍通关方法,还介绍了解密的思路,学到了不少,膜拜……
作者:
bbsbbq
时间:
2010-10-22 22:13
你的地下室电路桥接开灯锁 太复杂了!!!
4 s+ [: \! G% `6 p) G3 ~
(只要将所有的旋钮指针指向上方即可)[s:77]
作者:
hunter07
时间:
2010-10-24 17:23
终于过了,来看过几个实在是过不了的,要是说起来,有了解题的思路过的很快的,当然,很多情况下都是没有思路,全赖版主啊。十分感谢版主为我们做的贡献!
作者:
dfg
时间:
2010-10-25 15:52
标题:
回 4楼(ssfve) 的帖子
牛人强贴![s:67]
作者:
niaonuo
时间:
2010-11-29 18:17
64位win7下怎么老闪屏呢,有人遇到没有[s:68]
作者:
冥月
时间:
2011-1-12 01:38
[s:67]看看
作者:
冥月
时间:
2011-1-12 11:03
很详细哇
作者:
shaoran198
时间:
2012-2-4 00:15
神啊,神作啊,不得不佩服作者。
8 s7 s% h- o+ i/ K3 [
授人以鱼不如授人以渔,真是说的太好了。
' b5 q X: W3 H1 P J2 Q1 }; d
其实好多谜题的本质就是数学问题,解题方法都具有相当强的通用性。
* y- N( A& V; b" h
: d( ^: l- d% Q% X' j
真心谢谢楼主,真是天才。
欢迎光临 冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG (https://chinaavg.com/)
Powered by Discuz! X3.2