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标题: Yoomurjak's Ring初步汉化分析 [打印本页]

作者: shane007    时间: 2009-12-20 12:00
标题: Yoomurjak's Ring初步汉化分析
最近,nilk提到了Yoomurjak's Ring这个游戏,我就顺便看了一下。
' K3 H0 T" C: z我把我知道的东西先写下来,留待以后进一步分析。+ A5 I% {! l/ N

7 j2 n0 o* q7 Q3 }% n7 Z这个游戏是采用AGON的游戏引擎开发的,主要是基于xml文件,包文件是.sfl 文件。3 L, W; |5 }" m4 t* b( @  V! B
包文件的格式如下8 u& \6 Q, W7 t8 p" i. L4 }
http://wiki.xentax.com/index.php/GRAF:AGON_SFL3 Y4 L5 Y  l% L2 W( `- E
这个包文件可以用Game Extractor 来解包
; ]. a# N0 h" \: D9 W# l3 L: Ahttp://wiki.xentax.com/index.php/Game_Extractor
; @6 K+ B/ L3 M3 ^5 Q5 |/ _6 i# @0 x. O6 d) h4 ~" F
看了一下\Data\System\system.sfl ,用hexworkshop检索font ,发现不少像如下的语句
" b) u3 u9 P0 }6 }6 U9 N<font id="3" file="PalatinoCE_Bold_Italic_11.sfn" />/ g7 k3 a: l6 Q2 D! c3 o: |
基本可以断定这个游戏使用的是.sfn图片字库,简单得分析了一下exe文件发现游戏在某种情况下还会读取System\fonts\fonts.xml,但实际这个文件并不存在。
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1 T# B! N% p& _% N* t感觉还有深入分析的必要,留待以后再进一步分析了。
作者: shane007    时间: 2010-9-28 07:55
顶上来待研究




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