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标题: Yoomurjak's Ring初步汉化分析 [打印本页]

作者: shane007    时间: 2009-12-20 12:00
标题: Yoomurjak's Ring初步汉化分析
最近,nilk提到了Yoomurjak's Ring这个游戏,我就顺便看了一下。. a  r0 w  t1 r" I# D& h( ~( n+ G
我把我知道的东西先写下来,留待以后进一步分析。. w$ F! d7 b3 ~' z9 z; |* j6 ^$ ]
7 x# K' C/ E3 ~7 p- b
这个游戏是采用AGON的游戏引擎开发的,主要是基于xml文件,包文件是.sfl 文件。
( B3 z5 p; }7 C3 y, z8 W# a包文件的格式如下
8 |0 Y" I8 Z1 T8 c' V  }% c& rhttp://wiki.xentax.com/index.php/GRAF:AGON_SFL" B3 L8 ]( w/ d5 r6 C
这个包文件可以用Game Extractor 来解包/ D  ^1 K9 H' P5 z8 t+ h" g
http://wiki.xentax.com/index.php/Game_Extractor- x( V/ B- I4 R* ^. Y% ]
7 K0 c& x' V% l$ O5 R
看了一下\Data\System\system.sfl ,用hexworkshop检索font ,发现不少像如下的语句
; N  ?/ h1 N! H: ]  ^' D<font id="3" file="PalatinoCE_Bold_Italic_11.sfn" />; Y: h) }/ a+ ?1 H  w
基本可以断定这个游戏使用的是.sfn图片字库,简单得分析了一下exe文件发现游戏在某种情况下还会读取System\fonts\fonts.xml,但实际这个文件并不存在。! f- R2 }0 V! f: W
- C  Y' [( F3 ~! W
感觉还有深入分析的必要,留待以后再进一步分析了。
作者: shane007    时间: 2010-9-28 07:55
顶上来待研究




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