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标题: 如何在保持文件格式不变的前提下修改图片 [打印本页]

作者: beegame    时间: 2010-1-24 10:19
标题: 如何在保持文件格式不变的前提下修改图片
我看了007的汉化水平自检表 1.0后对第3项进行学习可惜水平差我想问下7 L; J( i# }% X: [. z/ x# K

, o5 E2 R4 k9 N, ~2 E2 u2 ~1.会PhotoShop等图形设计软件的基本操作(这个我会了),
5 A8 R. ~7 D1 G% h6 K
* S8 \  {( m' H% D/ K会在保持文件格式不变的前提下修改图片(这个我不明白,为什么我修改的图片导入后不显示或显示
9 \4 G4 w1 |0 ^& M$ K& d) |" ?( ?+ [' s7 u" R, _# x
错误呢,格式到是正确 的)还有图像属性也是一样的。& {; }- l$ r2 Y2 n& \) O/ O8 w; U
, S9 ~2 i' F3 b' h& D
         
作者: shane007    时间: 2010-1-24 10:32
请说明具体是哪个游戏,你是如何导入的?. P$ |4 `. |& y; g# x
需要具体操作过程。
作者: beegame    时间: 2010-1-24 10:53
一个手机游戏,用Extractor软件提取图片后进行修改。图片是gif格式。我用Firewoks 8查看了图片属性后,修改后按照它的属性进行保存,然后用Extractor软件导入。就不显示了
作者: shane007    时间: 2010-1-24 11:02
引用第2楼beegame于2010-01-24 10:53发表的  :
+ M  k  R0 V5 ]! G& z- [一个手机游戏,用Extractor软件提取图片后进行修改。图片是gif格式。我用Firewoks 8查看了图片属性后,修改后按照它的属性进行保存,然后用Extractor软件导入。就不显示了

/ M+ n" f8 W2 J( I( \4 ]我估计是这样,问题可能出在Extractor 上,可能你的游戏的包文件的后缀名和Extractor 所支持的某个格式正好相同。比如说是.pak. 但是,它支持的那个.pak和你的游戏中的那个.pak可能是不同的。" [( R/ l7 L  g' O
所以,导入的时候可能格式就变得不正确了。自然无法显示。
. m1 [( c- i& s) m- ?3 f. T2 H
% }$ V( \- S1 \9 g) i还有个可能,就是你修改以后的gif有尺寸明显增大的现象,手机游戏好像对文件大小要求比较严格。6 X; J% ?( ^+ d/ |
尺寸太大了就会有问题,但是我估计这个的可能性不大。  `2 W1 @2 a# V

- H/ q' ~3 ~2 E& ~3 g& ~# C) I我能想到的就这些了。
作者: beegame    时间: 2010-1-24 11:11
在pc游戏里面有什么办法可以在不改变图片属性正确修改图片,还有如何知道图片属性。4 ]; b7 t8 z2 i

. a' p# L# t  ?1 }) z论坛是否有这方面的资料
作者: shane007    时间: 2010-1-24 11:16
引用第4楼beegame于2010-01-24 11:11发表的  :( {" e% o1 a4 L$ V1 b0 m/ p/ }4 u
在pc游戏里面有什么办法可以在不改变图片属性正确修改图片,还有如何知道图片属性。
; j6 g+ F$ S5 [. Y. p
# Y! ^1 I9 U' }  v, J1 ?% r论坛是否有这方面的资料

8 i/ f. p$ U, R$ T" Z3 x; H建议你先找个PC游戏练习一下,找个最容易的,比如playfirst的游戏。
8 A, k  I+ c  X( V3 uhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20251
+ Q6 d  k6 f/ ~
6 |1 e2 L' J! e8 B0 Z2 q0 B先取得初步成功,再逐渐增加难度。3 L0 ~! \" @6 J; I
还有,手机游戏的汉化可能也有很多特定的技巧,我也不太清楚的。需要靠你自己动脑筋了。
作者: beegame    时间: 2010-1-24 11:19
好的




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