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标题: 代理DLL制作工具 [打印本页]

作者: shane007    时间: 2010-2-4 11:41
标题: 代理DLL制作工具
原文0 H3 E8 m% h" r& d7 E9 ]. ^
http://www.codeproject.com/KB/DL ... Ls.aspx?msg=2774148
作者: byp100    时间: 2010-2-5 17:19
能普及一下dll注入汉化的教程吗
作者: shane007    时间: 2010-2-5 19:28
引用第1楼byp100于2010-02-05 17:19发表的  :7 x  _4 [+ D% I; p6 Q0 W
能普及一下dll注入汉化的教程吗
4 h& v" W: C" v( E# S% A% F
建议提得好,我也有这个打算。
1 n/ ?/ `4 X5 R: i) P8 Y过一段时间我会推出相关教程的,尽请关注。
作者: byp100    时间: 2010-2-5 23:47
引用第2楼shane007于2010-02-05 19:28发表的  :
6 J$ {+ d% {/ h7 o6 m
% J- g' O! \6 ~( Q; V8 A% R* w8 B- X
建议提得好,我也有这个打算。0 c: C$ x7 c0 ]$ Y( l
过一段时间我会推出相关教程的,尽请关注。

# U& R) k9 O9 t: \5 e建议可以用植物大战僵尸的dll注入汉化做示范,普及教学将带动很多游戏更多人来参与。7 B2 @8 K1 O9 i
* g" F; X* }4 x& x, q- S
可以结合论坛的那个代理Dll开发包来示范。一直很期待dll注入汉化的揭秘。虽然手头上有收集相关的东西,但自己还是不清楚如何实现。
8 U3 k5 E9 C# t* u7 I$ v
& k- k- E& p) x! Z( X: ~http://www.image2003.com/book/down/2005218111856.pdf
$ d5 D" o2 v- b* x0 AD3D9初级教程。
作者: shane007    时间: 2010-2-6 10:35
收到。你是说植物大战僵尸是用DLL注入汉化来实现的?
0 _/ v# B: ]' L6 l' T6 y等我有时间去看一下。
作者: byp100    时间: 2010-2-6 13:08
引用第4楼shane007于2010-02-06 10:35发表的  :! X. ^0 [6 C: ~) p4 j/ |3 b
收到。你是说植物大战僵尸是用DLL注入汉化来实现的?
. q' {8 v! W8 D4 ?( c7 _; ?等我有时间去看一下。

作者: shane007    时间: 2010-2-6 13:13
收到。等我有时间去看一下。
作者: byp100    时间: 2010-2-6 13:17
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2789340
& n( ~0 m" @& w/ c应该是这个,我下的是第一版汉化的。
4 c9 l- n- u: l+ H, J" r8 h& s  w) {( j  d7 j
其实3dm也很多dll的,一贯命名是D3D9.dll,不过游戏都比较大,不合适做示范。/ x6 E1 ~! Z7 \, D1 q
或者用Sanitarium示范也无妨。主要是一个思路,一个流程的示范。
作者: shane007    时间: 2010-2-6 13:41
Sanitarium的汉化教学其实是有的,habit发到汉化教学区里面了,一般会员看不到而已。
作者: byp100    时间: 2010-2-6 15:47
汉化技术子论坛吗?要密码。。。不方便外传吗?
作者: shane007    时间: 2010-2-6 16:37
引用第9楼byp100于2010-02-06 15:47发表的  :! d3 E+ X6 M# R# A4 v
汉化技术子论坛吗?要密码。。。不方便外传吗?
, T, I" t* z- r( A
恩,当时是属于比较高级的技术,由于不是我研究出来的,我也不便随便公开。! }6 u- e8 j  u1 ^, \
不过,我正在写一些简单的教程,会逐步公开这些技术的。




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