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标题: <<The Curse of Blackmoor Manor>>故事元素探究 [打印本页]

作者: richard.c    时间: 2005-12-24 02:22
标题: &lt;&lt;The Curse of Blackmoor Manor&gt;&gt;故事元素探究
第一章
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  玩过此作的玩家想必对故事内容有着不同程度的了解.在这一作中设计到了狼人传说,精灵和炼金术等内容,游戏中有许多的迷题与炼金术有关.所以我在此主要探究一下有关炼金术的内容,又因诸位玩家对炼金术有着不同程度的认识,所以我在这先介绍些炼金术的初步内容,以便大家了解。
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% J; L' _' I7 X* _6 `# c/ U* ~简单来说,中世纪的炼金术是企图用某种药物或仪式,将人的精神与力量进化到更高的层次。说到这点,最早研究炼金术的,是中国的道士与埃及的祭司。中国的炼金术介绍很多,总是用药炼丹,据称就可以延年益寿,抑或点石成金。但所谓的铅汞丹黄之术未能揭示生命本身的规律,火药倒是应运而生。在埃及,炼金术的秘密也掌握在少数僧侣手中,希腊化的时代来临后,亚历山大利亚图书馆的典籍上有相关的记载。但托勒密王朝的子民只是欧洲统治者的后代,象形文字的奥秘早已失传,拿破仑的远征与罗塞塔方尖碑上的突破是三十个世纪之后的事情。终于,世界上最大的图书馆随着地震变作一堆废墟,古王国的秘术永远蒙上了阴翳。
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  随着泛希腊文明的繁荣,人文精神也蓬勃发展,那是一个无所不能的年代。亚利士多德是位炼金术士,他认为,物质是可以通过规律合成的。根据他的学说,世界由四种基本元素构成:水、土、火、空气。物质社会的所有形态都由这四种元素根据不同的比例组成。因此,只要施加外部的影响与催化,泥土亦可变成黄金。
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  起源于美索不达米亚的占星术也引用了这种元素的说法。他们认为,宇宙中的所有天体——太阳、月亮、星辰,都对地面上的人类活动有所影响。因此,后世的炼金术士们认为,只有在各种天体处于特定位置的时候,炼金仪式才能取得成功。在公元八九世纪的时候,希腊的炼金术被传入了阿拉伯,游牧民族简化了亚利士多德的理论,认为,所有的金属都由两种元素构成:硫磺与水银。中国的炼丹术也同时以火药的形式传入阿拉伯半岛,延年益寿的仙丹倒变成了一千零一夜中青春泉的传说。波斯的医师将这些理论系统的整理成册,被中世纪的炼金术士频繁的引用。 + h% a: t9 f# V, i3 x7 z6 k

& ], n8 e4 r( x/ M& C  此刻的欧洲正发生了天翻地覆的变故,罗马的陷落标志着一个时代的终结。黑暗与蒙昧重新笼罩整片大陆,希腊体系的人文科学自此凋敝。直到12世纪,阿拉伯的移民涌进伊比利亚半岛(西班牙)与西西里,通过与他们的接触,欧洲人重新对炼金术或者说东方的神秘主义哲学产生兴趣。希腊语的手抄本通过叙利亚语或阿拉伯语的中介又被翻译成拉丁语。1455年在佛罗伦萨和威尼斯等地流传着一本书,名字叫Corpus Hermeticum,赫姆提卡文集,其名字引起了很大争论,有人认为来自古埃及的月神透特,有人认为来自希腊神话的赫尔姆斯。不管怎样,书中提到了大量炼金术、占星术、魔法符号与用具,还有古埃及的种种仪式,简直是古代的AD&D。其他阿拉伯学者的论文不仅有哲学的理论依据,还有大量的应用实例。最多被提到的有两位:阿诺德·威拉诺瓦(1240-1313),蒸馏术的发明者;罗杰·培根(1214-1294),详细记载了黑火药的成分处方,和单筒望远镜的制作工艺。 : B8 G2 |, r' H% z9 f" P

. P; h/ P- i  H# L+ }6 }+ w6 @6 F  让我们来看看炼金术士的小屋。典型的实验室应该是黑暗、潮湿、四处摆放着不知名的药品,散发着可疑的烟雾。许多炼金术士在家工作,以节省资金,同时也避开外人打扰。有些人选择厨房,可以利用现成的炉火。有些则蹩到阁楼上,以便晚上进行的活动不会被好奇的邻居所发现。这些矮小的权宜之所常常塞满了各种形状古怪的仪器、手稿、头骨、动物标本。为了精神上的祷告,通常还有小型的祭坛。所有这些摆设与其说是代表着科学技术,不如说是神秘主义的象征。为了炼制丹药所进行的工作是最原始的化学实验,炼金术士是最早尝试将各种元素分离开的先驱。白磷的提炼,盐酸的合成就是中世纪的产物;同时他们用到的器皿,蒸馏液体、分析金属的设备以及种种控制化学反应的方法,至今还在使用。 * B. X' K0 v+ ]9 t/ k5 d6 |8 v. S7 j
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  加热是每个炼金实验必须的条件,不管是加热液体还是溶解铅块。为了保持一定的温度,炼金术士们发明了水浴,学理科的朋友在高中一定作过这样的实验。带定时器的炉子体现了精巧的工艺,大英博物馆中有一台1616年制造的恒温箱,那个时代的人已经懂得双金属片的制造。
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9 T# y' v  \: w9 c; B( g, {: h  传说中的城堡深处总是有这样的实验室,这也是事实。从地中海沿岸的国王,到波罗的海的乡下贵族,都把炼金术士看成是通往财富的捷径。贪婪往往伴随着腐败,于是学者中也是鱼龙混杂,欧洲并不缺乏高明的骗子和吹牛者,他们的所作所为可以很好的写成一部浮夸的编年史。但是,正如不是每个实验室都能产生弗兰肯斯坦一样,炼金术士的努力大多徒劳无功。如果不能够兑现诺言变出黄金来,付出的代价是掉脑袋。性子暴躁的红胡子二世专门打造了一个绞架,用来吊死失手的倒霉蛋。中世纪的炼金术士因此败坏了名声,因为从业者为了保住性命多多少少用到了不光彩的手段。从15世纪到17世纪,炼金术的书籍越来越多越来越复杂,故弄玄虚的符号与公式随处可见。
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. z3 `: Z/ G" K, d% T一部分聪明的炼金术士开始转移权贵的焦点,他们宣称可以炼制强身健体的灵药,炼金术因此走上医药研究的道路。其中最有名的一位,菲利普斯·奥列斯·帕拉萨尔斯(1493-1541),他不同意当时流行的说法,即病患源于自身机能的紊乱与失调。认为,疾病存在于外部的某种载体上,寻找等待着机会侵入人体。药物可以帮助抵御这些疾病,这是最早关于病菌的设想。此外,他还首次提到实验中得到的“银灰色”物质——锌,并第一个用“酒精”(alcohol)来称呼从葡萄酒中蒸馏出的液体。
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  文艺复兴带来了炼金术的黄金时代,为了复兴罗马的荣光所进行的革命,彻底的洗刷着整整十多个世纪的沉寂,艺术与科学界都产生了众多令人眼花缭乱的成果。宗教也经历着巨大的变化,新教在16世纪上半叶完成了重组。此刻的炼金术由三块组成:部分科学、部分艺术、部分宗教,也随着复兴的节拍踩着轻快的舞步。 科学研究者正式从炼金术士中分离出来,成为独立的职业。此前的炼金术士在追求贵金属的同时产生的副产品,即他们所作的实验,奠定了现代化学的基础。另一部分则专门研究占星术,低级者如吉普赛人的算命把戏,高级者或可称为数字命理学。20世纪中叶盛行的精神病理研究还用到了炼金术士的唯心论和招魂术。
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  先来讲占星家,正如艺术的目的是追求至美一样,对于具备着真正睿智远虑的占星家来说,如何在精神修为上达到更高层次,远远胜过财富与虚名的诱惑;超越铅块一般沉重驽钝的肉体的限制,让思想如同黄金般璀璨成熟,比其物理上的实现更为重要。与希腊罗马时代不同,他们不像犬儒学派那样苦修,亦不像斯多葛学派那样夸夸其谈。他们对着阁楼的天窗,隐隐把握着宇宙的整体性,验证着星空的不断变动,安守着心中永恒的道德准则。
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  占星家将其事业看成是完善二元论的神圣艺术:完成自身心灵净化升华的同时,用宇宙的运动变迁来解释人世间的实践活动。由于文艺复兴中开放的学术气氛,他们也开始挑战古代的权威,抛开人类自身去探求自然的奥秘,完成由大入微的转变。(苏格拉底在广场问:我是谁?我从哪里来?被称为哲学上的大问题。)
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( U& i1 r4 q2 E) c5 J& Z0 z  这种崇高的目的毫不疑问使其成为殉道者,终其一生都没有看到自由王国的大门洞开。当一部分人成天孜孜以求盛满黄金的坩埚时,真正的学者在失望中被埋进乞丐一般简陋的坟墓。 . p6 r& j+ L1 x  J

' F1 x" ]$ O0 R+ H* |6 B  再来讲现代化学的奠基者,他们继承了最早炼金术士的职能。先介绍尼古拉·弗雷曼,一位14世纪巴黎的炼金术士,他及其门徒对物质的构成一无所知。当时所有人认为,所有的物质存在都由四种基本元素组成,一如亚利士多德的理论。元素比例不同,形成时的冷暖干湿各异,因此有了不同的形态。 ; X1 B- E! k; b3 U3 `/ E% o

3 b& j2 ?9 P8 f( ~( ^  从这种理论出发,金属的转化就有了可能。弗雷曼在他的书中写到,所有的金属都来自地球内部,天然的熔炉将各种元素搅拌混合,其进程由某种更高的存在决定,或可归结成神的意志。神的境界总是完美,因此,只要混合的元素在地球深处呆上足够长的时间,最早或许是铁或铅,慢慢就变成黄金白银。但是,总有被过早开采出来,地球上的金属因此显现不同的形态。而炼金术士的使命,就是继续造物者未完的工作,并加速金属的“进化”。今天的人读到这些,也要佩服他们壮大的构想力。 " S. J. C) p7 o% j, c8 \
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  所有的炼金术士对他们的成果都讳莫如深。13世纪的炼金术讲座上,所有的人要先起立:“以我的灵魂宣誓,如果对别人显露今天看到的,即会受到永久的诅咒。”一位叫巴塞尔·瓦伦丁的教士写道:“只能仰望,若是传扬一点天国的奥秘,灵魂将沦落最深的地狱。” & R: @1 E5 O$ y- U, M6 E/ d

( ?6 P+ Q# k/ z( T: n& d' c( N  这么做的原因有两个:首先是高人一等的优越感,或者是贪婪,炼金术士们将自己的方程式紧紧的保藏;其次是教会,他们认为炼金术是对造物者的干涉与亵渎,炼金术士从事魔鬼的艺术。更有高尚者认为,自己的方程式可以成功,一旦落入居心不良者手中,将为祸社会,因此要埋藏起来。
作者: silverblue    时间: 2005-12-24 03:47
Richard 朋友开始动作了呵呵, 先赞一个阿!
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关于Nancy游戏涉及到故事元素中的文化背景的文章这么详尽的这里还是第一篇呵呵- X2 G) v, {2 J7 a5 v5 Y+ X
我觉得此文跟经典区的egnimastone大哥的关于&lt;吸血鬼的背景&gt;内容的一文是可以比美的一篇历史文化背景作品了呵呵.
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  R5 b1 F+ y5 J1 Y2 J% C4 a9 t自己对炼金术的知识只知道很少的一点点, 都是在&lt;post mortem&gt;和&lt;命运之阴影&gt;等几个AVG游戏中略略提到而已,了解实在很少,这篇可以当做及时充电了! 我想阿, 要是能把历史背景资料和游戏中的某些相关场景或者谜题接合起来讲,这篇文章就更加完美无敌了[s:23] : c7 m( A4 V- b7 \0 R1 J# u/ ?
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我想Nancy谜们一定会有耳目一新的感觉呵呵, 期待下一章的文化介绍呵呵.
作者: richard.c    时间: 2005-12-24 04:07
我只是先阐明个概念,最重要的是希望深度的&lt;&lt;NANCY DREW&gt;&gt;玩家发表其余12作的研究,并要使&quot;内容文化&quot;始出游戏而超出游戏,大家看过&lt;&lt;游戏人&gt;&gt;杂志中对&lt;&lt;寂静岭&gt;&gt;和&lt;&lt;恶魔城&gt;&gt;的研究吗?那在真的是佳作呢!所以,我们要学其优点避其缺点,创造出我们独特的&lt;&lt;NANCY DREW&gt;&gt;系列研究!!!/ a3 Q/ W% |, {/ ^5 X
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请大家携手共进!!!
作者: zilver    时间: 2005-12-24 11:27
richard.c的研究精神和silver有的一拼了...学术派啊!!!眼睛放光中....
作者: candywren    时间: 2005-12-24 18:24
hoho~对炼金术的研究很棒啊!其实我对gargoyle更感兴趣  [s:28]
作者: xinyan    时间: 2005-12-25 16:27
感谢楼主的背景知识贡献。不过转载的东东,还是注明一下比较好吧,可以避嫌。
作者: richard.c    时间: 2005-12-25 23:53
只在第一章有转载的部分,下面就没有了,我总不能将全篇都标上转载吧,转载也不是&quot;绝对&quot;的,没有人天生就了解各项知识的,都要从各种知识资源渠道上学习摘录,举个例子,在法律和政治的考试或发表论文中,前者是从书中背的,而后者也大部分是从书籍中摘录的,在这两样中总不能标上&quot;转载&quot;吧.最后声明,后面不会有转载的内容了.
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望君理解,恕我直言,还请见谅!
作者: silverblue    时间: 2005-12-26 00:05
那可以稍微作一些参考资料引用的呵呵
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6 P4 u1 S/ p% O5 k- _8 n没大碍的呵呵,只要在这里发文章都是一种贡献啦^_^
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xinyan是FN的专业眼光呵呵是挑剔一点的啦
作者: candywren    时间: 2005-12-26 01:10
呵呵 没注明是【转载】也没注明是【原创】* }- U4 ~) T" w5 A2 N
纯原创几乎是不可能的……
$ }: T3 j) r2 W7 @$ s有心整理就该鼓励
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作者: 唐绣    时间: 2005-12-27 14:49
想问一下下,如果我对于欧洲的历史,还有练金术(只在刚练里接触过)吸血鬼都一窍不通,会不会严重影响解题?
作者: xinyan    时间: 2005-12-27 22:48
下面是引用richard.c于2005-12-25 23:53发表的:$ w- \5 p& T4 c- v! g/ g+ q
只在第一章有转载的部分,下面就没有了,我总不能将全篇都标上转载吧,转载也不是&quot;绝对&quot;的,没有人天生就了解各项知识的,都要从各种知识资源渠道上学习摘录,举个例子,在法律和政治的考试或发表论文中,前者是从书中背的,而后者也大部分是从书籍中摘录的,在这两样中总不能标上&quot;转载&quot;吧.最后声明,后面不会有转载的内容了.( V1 ]5 O0 G4 k

; e5 K8 M; c' f) @0 j' G* q望君理解,恕我直言,还请见谅!

5 h: r) c  ~: S3 _1 r如果我表现的过于harsh的话,先说一声抱歉了。只是从楼主的这篇帖子来看,除了第一节之外,其余部分都和这篇文章的内容一模一样,具体连接如下:  B& K; P" ~( w8 o) x
http://www.yuensang.com/cgi-bin/ ... pic=186&show=50+ [) z9 B' d  H8 X

! [1 V0 k/ H8 n4 M* d帖子的95%以上的内容都是转载,如果从实质性内容来看的话,则100%是转载,并没有整理或者自己的原创部分,因此我才会说“注明为转载更好一些”。
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我不知道楼主对于“引用”这个概念是怎么看待的,但以公认的学术标准而言,哪怕只是引用一句话也应该在脚注或者尾注中标明是引用,更何况是这样几千字原封不动的引用。这种标明,在我看来,是一种对他人劳动成果的尊重。
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$ c4 B, J* d  |1 a' E: p: b% P我记得自己有一次写一篇小的essay,其中一部分引用了美国证券法的法条,因为我认为法条是没有copyright的,所以就只是用引号引了起来,没有在脚注中标明出处。但即使这样,还是被老师指出了,并且说,“don&#39;t let plagiarism ruin a good essay”。至于楼主所说的论文,只要有引用,每一处引用的部分都必须要标明出处,否则就被认为是plagiarism。并且引用部分也有一定的比例,如果超过了一定比例的话,还是被认为是plagiarism。
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5 ~; h- O$ ^& n4 x  k& l楼主有心做一些游戏的背景研究,为大家介绍知识,在下非常appreciate楼主的热心和努力。只是想把关于citation的issue稍微clarify一下,期待楼主的续作。 [s:22]
作者: richard.c    时间: 2005-12-28 00:17
他也是“转”的!! d2 _6 Y# [) `9 ]4 J5 b  P
这是原版lucifer.fantasy.org.tw/swords/homepage.htm   b+ c; n5 E3 X
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第一章我只是为了大多数不了解的玩家而发的,如果但为我自己利益我完全可以不发,您的言辞过于激烈!我在此不得不说明。
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% u4 i: }( Y- ^1 t* p' p我为何发的所有的说明主题从不标“原创”,首先是因为这是游戏论坛,我是给此论坛发帖,不是给出版社投稿,我也从没有争名夺利,炫耀创作力的想法。您不要太注重“版权”了,否则字典就没人买了(^_^),这论坛里只有贡献,仅此而已。
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& Q8 k( Y- m- O- |" n, p还有一点,没有绝对的原创!原因我就不说了,我还是考虑到以免伤和气,毕竟我要给2位版主个面子^_^.; z; M7 n9 @& m% ]. d7 _0 P

. _' }0 `  H* B" S( M1 n2 h您可发短信息给我,就别在这发帖了。
作者: xinyan    时间: 2005-12-28 00:37
我想,楼上的还是没有明白我的意思。我并没有要阁下“绝对原创”,也丝毫没有指责说阁下在“争名夺利”,或是“炫耀创作力”,只是说既然是大段转载,就注明一下比较好,以免误解,却不知道阁下如此激烈的反应又是为何呢?
作者: richard.c    时间: 2005-12-28 02:34
&quot;如果我表现的过于harsh的话&quot;  你凭什么对我要求苛刻???甚至还过于苛刻!
作者: itachi    时间: 2005-12-30 17:24
XINYAN朋友,不用对版权这种东西过于重视,公共论坛注重的是贡献.文章看的是内容和影响!
4 ]+ x# G/ d+ A/ q' T% _楼主也说了,有什么问题可以私下交流,就不要在贴中战斗啦!影响不好的!* C3 G8 j' _' v3 O
还有以后发言不要用英语啊,我们乡下人听不懂哦!!!
作者: zilver    时间: 2005-12-30 22:54
好象有点火药味道....: C& X( S* u# W& O% t9 C8 j& a( t
都是喜欢游戏的玩家呀...抱着对游戏的热情我都能理解呢!!4 J; y5 X3 H6 |8 N* _* H/ G
我要是有大家的这份热情去研究就好了啊!!
作者: richard.c    时间: 2005-12-31 01:45
zilver如果参加NANCY故事研究的话,我第一个来支持^_^
作者: zilver    时间: 2005-12-31 10:17
上个月玩了royal tower的那个,故事背景和那个路易16的奢侈的老婆有关系,法国时期的巴是底狱那事件为背景的。。。突然发觉自己历史方面的知识全部已经忘记了。不过这个系列也很有趣,有点野史的性质。。。
作者: richard.c    时间: 2005-12-31 17:32
真羡慕zilver啊,这作我还没玩过呢-_-b,我正在激动的等盘中... ...
作者: zilver    时间: 2005-12-31 21:04
哈哈,我还比较羡慕你呢!有时间可以玩, E2 Y  V! h8 M9 Z9 r4 C
我可是就算有盘也没时间玩啊,本来想写ROYAL TOWER的攻略的,拖的时间一长,里面的一些场景都有点忘记了,而且图片也没有截...哈哈,等着大家来写了....




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