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标题:
秘密档案2跳出及类似问题的解决思路
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作者:
shane007
时间:
2010-2-20 10:05
标题:
秘密档案2跳出及类似问题的解决思路
在玩秘密档案2这个游戏时,我们发现了一个游戏找不到指定文件而出错的问题。
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根据我的经验,最后终于确认是游戏调用了一个德文文件名的文件。
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这个文件名中文环境下无法识别,游戏自然会出错。
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解决办法1
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把系统的区域,语言之类的都设置为德文,经验证可以解决问题。
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不过,这个办法似乎不太好,太麻烦,用其他软件的时候也会许会产生乱码现象。
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解决办法2
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其实,在研究1个半骑士的时候,我们已经遇到过类似的问题,并且已经成功地解决了。
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为了更容易说明问题,我把问题简化一下来说明。
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假设游戏有AAA,BBB2个文件,AAA文件调用了BBB文件,其中BBB文件的文件名中含有一个德文专有字符,在中文环境下无法正常显示。这2个文件被打包入一个game.pak文件,并被加密,也就是说我们用hexworkshop无法从game.pak文件检索出AAA或BBB的文件名来。同时,我们手头有一个game.pak文件的解包器。
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就这样,我们模拟了一个游戏的出错环境。下面,我们说说解决办法。
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1.我们用解包器在德文环境中,把game.pak文件中的AAA,BBB2个文件解出来。由于是德文环境,自然不会有问题。
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2.解包完毕以后,我游戏将会优先读取解包出来的AAA,BBB文件,而不是从包文件里面读取。
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接下来就很简单了,既然AAA调用了BBB。那么在AAA的内部必定有BBB这个含有德文字符的文件名。 我们找到这个文件名,把它修改为全英文的,再把BBB的文件名改为和它一致即可。
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3.再把游戏改为中文环境,游戏应该不会出错了。
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由于包游戏文件被加密了,所以必须象这样把文件解包出来以后再修改。
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用这个方法我成功地解决了1个半骑士的问题,秘密档案2我还没试,热心的朋友可以试一下。
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就像刘谦的魔术一样,一旦秘密被拆穿了,也就没有神秘的了。
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补充一点,从多个文件中寻找一个字符串,可以用秀丸的grep功能。
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一个半骑士的相关帖子如下,早已提到过类似问题
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https://www.chinaavg.com/read.php?tid=14367
作者:
一直爱你
时间:
2010-2-20 12:55
[s:44] 看起来好复杂的样子。
作者:
慕容枫叶
时间:
2010-2-20 15:39
就怕一些文件调用我们改好的文件……
作者:
shane007
时间:
2010-2-20 15:46
引用第2楼慕容枫叶于2010-02-20 15:39发表的 :
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就怕一些文件调用我们改好的文件……
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调用的地方都可以改的。
作者:
lizzie
时间:
2010-7-9 20:12
这个问题在英文版里不会发生。
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