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标题: 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布) [打印本页]

作者: yaozheng    时间: 2010-2-21 16:02
标题: 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)
2月22日更新:' k4 w9 N( i7 g  p/ O+ `

  @8 l" z( Y* ?经过一天的整理,代码终于弄的差不多了,现正式发布出来,可能对高手来说没啥技术含量,但希望对制作解包器有兴趣的朋友能有所帮助,我代码中注释尽可能多的写了些,但如果有比较模糊的地方,欢迎提出,如果有错误,或者有更优化的写法,也欢迎指教。4 @! _; M9 W( o9 @/ M

; w( U7 }" K0 i- n8 l本程序是基于vb6.0来开发的,之所以用vb6,主要是他速度快,本人实在是忍受不了vs.net 200x 的速度,况且这个小程序也没必要杀鸡用牛刀。, d8 T2 I5 \9 ^  ]* B

2 `% m5 [% i8 S/ q源代码可以在帖子的附件中下载
: m( r. {* D7 D: g1 L
, M! ^" _9 P+ x% X另外也可以到这里来,我开了个项目,如果以后有更新会随时发布:
$ I  m3 i, |8 R" F& ^% u/ dhttp://code.google.com/p/pfpextract
; [3 s0 [! b! R
+ Z! v$ P" Q5 q7 X3 N* b' _/ x( [' S3 n7 \; B
-----------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------
$ S  u0 U' `+ K8 H0 d) ^7 \7 B3 U6 r
首先先道个歉,去年初的时候,曾经想加入汉化的队伍中的,并已经准备好接一些小任务来做的。无奈后来因为个人的一些原因,不辞而别了,为此本人一直非常过意不去。
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最近我也做了一个pfp包的解包器,其实这个解包器一直就想做,之前也研究过一些pfp包的结构,但如前面所说因为个人的原因,给耽搁了。不过最近终于还是打算继续完成这个程序,我看到论坛里也有达人做过这个解包器了,所以不知道我这个是不是多余了,虽然目前功能非常简单,但是今后还是想能更好的完善这个程序,还希望大家能多多提些建议。
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) ?$ ]! [( g" h. s关于这个程序,有几个说明:: Q8 ?* u5 w2 |5 B8 [- N1 k
1、目前这个程序是一次性导出pfp包中所有的文件,尚不能进行选择性导出。
9 |! E8 o( l9 }2 a# f- F2、我这边手头只找到两个游戏《green moon》和《Haunted Mansion: Mirrors》是有这个pfp包的,经测试,两个游戏都能成功解包。如果使用过程中发现有不兼容的情况,请告诉我游戏名称,我会下载后分析一下的。
9 h# s+ l# y; c8 d, h) j7 \3、这个程序以后会开放源代码,因为目前代码还比较混乱,需要进一步整理优化,可能还会加入一些功能,待基本成型后,即会公开源代码。供有兴趣的朋友研究,或者能一起完善程序。
2 ^( b5 c( J6 a# H' m4、我觉得这个解包器不一定对汉化能有多大帮助,倒是可以获得不少游戏中的资源,比如游戏背景音乐啥的,我就比较喜欢收集。如果我们论坛今后能着手开发原创的游戏的话,这都是很不错的可以就地取材的资源。, B) f7 F- k# l$ V$ P# }
5、啥也不多说了,感兴趣的朋友可以下载试用一下,有任何问题欢迎提出。% Z2 n4 u  y  I% G! s  i
2 k! v& @* ~, K1 D: P
[attach]15267[/attach]
* C) _8 T6 _( r7 X% g! C) X7 p  o! x8 k0 ?( ]
界面还是比较简单的,先选择pfp源文件,然后选择一下目标路径,然后“开始导出”,ok了。+ M  M" a: `: V. n% Y5 e
导完之后,到“目标路径”下的"assets"目录中可以找到导出的所有文件。0 q4 u, c0 p. J. {$ p
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谢谢大家光临此贴。给大家拜个晚年了,祝大家新年快乐。
作者: shane007    时间: 2010-2-21 16:14
热烈欢迎你回来。" t( q% q6 ~" |% i
下面是你当初发的贴子,现在有人完成了一部分翻译5 b9 S: A7 h4 _/ ?0 E" t
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=157098 e1 M' z8 V/ R9 S, R' Q+ p! v- }
  C3 _6 P0 V1 a7 |1 ~1 H6 F. t" J
感谢你发的工具,就工具本身来说的确有点多余。  W0 B5 B0 @1 M3 m9 j9 }
我们已经有了quickbms版本的命令行解包器和其他配套工具,而且非常好用。6 Q, P; T1 ], k6 Z+ x
但是隔了这么长时间,你仍能回归汉化队伍,参与汉化活动的精神是非常值得鼓励的。
3 E0 [0 h& |! T% R6 G0 D" x像你这样回归的人才,目前还没有,你是第一个,但我相信你不会是最后一个。1 r! \( t# O# F5 o, M$ q9 E# x
期待你工具的源代码,可以让新人学习。; q2 P2 Q# `7 b/ X) N$ L' K& t
9 n8 z( {' r. r' D% k' |' C/ w6 t9 r
另外,想问一下从现在起,你有时间参加汉化活动吗?
  M1 r4 G5 [  A. V如果有,是希望从事技术方面还是翻译方面呢?) ?) A& V. B/ E' R, O2 M" A
目前技术方面的任务还是很多的。
作者: shane007    时间: 2010-2-21 16:19
对了,请把你工具的界面抓图贴在顶楼,谢谢。
作者: yaozheng    时间: 2010-2-21 16:47
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。
5 ~! F) s" ]+ r4 l0 f  g# i- w关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。
" K4 `/ ^1 O& d) b翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。/ k2 P5 H/ ?; R* s
测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。3 r7 _: y4 }+ F+ ^7 z; R
! P8 H- `* r; E
总之,只要用得上的话,义不容辞。
作者: shane007    时间: 2010-2-21 16:53
引用第3楼yaozheng于2010-02-21 16:47发表的  :
" H: J8 D: p! [1 V" n$ v我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。9 @- R9 F7 I; H' t7 M  A, t2 M6 L
关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。
# X. Q9 S) P! c% s翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。
) H$ q6 q) I0 s* \4 \$ b# z测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。6 K0 b( D4 ~% O* g6 m  I" u
" J' _* g! u# q+ [- c
.......

2 |! z" Q" \! T& i: h7 g/ r收到,最近几天就会给你安排任务的,请随时关注论坛。
作者: 飘云    时间: 2010-4-24 16:10
对于新手和嫩手而言,这个工具实在是太棒了
作者: chinaavgwolf    时间: 2010-8-30 17:44
运行,解包,出错,信息:类不支持自动化或不支持期望的接口。
作者: shane007    时间: 2010-8-30 21:43
楼上,你解哪个游戏的包?
作者: l373179445    时间: 2010-8-31 10:39
求个封包工具 解开之后不会封包……悲剧了 大神们帮助下
作者: chinaavgwolf    时间: 2010-9-2 15:55
引用第7楼shane007于2010-08-30 21:43发表的  :& A5 H4 i1 m& e+ w" z4 b( H
楼上,你解哪个游戏的包?
就是美食小镇侦探。程序运行后弹出对话框,看对话框后面的窗体文本,已经解出了很多文件。点错误对话框后退出。
作者: opalsweet    时间: 2012-1-16 09:40
[s:102]高手的地方,只能看看




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