冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

标题: 对《80天》的一些感悟 [打印本页]

作者: deepcool    时间: 2005-12-30 00:36
标题: 对《80天》的一些感悟
小玩了一会儿,上来发点感悟。
, [* b+ |$ {3 X
% D( ]8 a! S2 i9 m画面音乐什么的我就不说了,说游戏本身。说他不是动作冒险游戏吧,其实还是有那么点。比如要隐蔽躲警察,爬高扳开关。说他是动作冒险游戏吧,就更不对了,动作成分太低了。感觉上除了动作和气氛,比较类似于生化危机。
- S: W2 }; S4 z, m, f3 [/ z8 ~8 j& p+ E, `6 h( l: o9 u- P0 C
感觉比较新颖的地方在于完全即时的时间设定和多样性的解决方式。先说“即时时间”这个概念吧,右上角有个钟,他不断地流逝,你慢慢磨得话,时间就会真的一天天过去,不要忘了你只有80天!所以问题要赶快解决,不能再像以前慢慢思考了。游戏还有个时间比较表,可以比较你和Fogg的行程,由此可以对自己的日程安排更加准确一些,同时也把小说给融入进来了。当然了,如果你选Easy这个难度的话,天数就不会自己变了,你想怎么磨就怎么磨。
; {, M3 O6 |" r( L  X3 P! i" x0 r" j$ `1 b4 ^& O7 b! o; O
多样性的解决方式,这个在AVG游戏里是不多见的。举个例子,开始在开罗要躲警察混进城那里。你可以偷偷摸摸的摸进城里,这样代价最小。也可以贿赂警察,这就要花银子了。还可以被警察抓住但不付钱,就会被投入监狱,第二天被放出来,这样就损失一天时间。0 n0 s9 j4 ^- T- ^1 b3 i9 z
8 l8 L  h1 ?8 j+ S
其他的,比如载具的使用,这个现在已经不新鲜了,而且这个游戏的载具控制很不舒服,只能说给冒险的过程增添点乐趣同时节约点时间吧。体力的设定,我觉得倒是没多大必要,为此经常要去买点食物来补充体力,或者去旅馆睡觉,不然就会当街晕倒,然后因为睡大街而不能完全恢复体力,还浪费一天时间。我觉得这个除了让人多跑些路和多花些钱之外,没多大意思。当然,如果后面有跟体力相关的谜题,另当别论。. s% h1 e7 s$ G. w. C' B4 O% F

( o9 I7 r& i4 A$ A5 y还有,每次要找的目标都被明显的标在了地图上,这个确实很方便,不过我觉得这也少了AVG游戏“探寻”的乐趣。我觉得应该通过一些消息来透露应该去的位置,找还是让我们自己来找。地方都指明了,玩家就只是跑路的了。这个问题仁者见仁,智者见智。" Z. @/ d8 y& V
6 F1 r6 J; O7 c/ A
总体来说,这个游戏融入了一些其他类型游戏的元素,比如载具、开放式场景和一定的动作因素。创新应该说还是不错的,但是恐怕会受到一些老AVG玩家的排斥。不过AVG毕竟是要发展的,不要太因循守旧了。
& w7 u& W& I' }8 H
5 C  k, u% j. I% k5 I% ~/ W4 L8 L- E现在只玩了比较短的时间,刚刚把开罗那几个盗墓者给封在里面,体会不深,以后再补充。不过我没有玩太长时间的原因是因为晕,真的晕!FPS游戏我也玩得不少,唯一让我有晕的感觉的只有《半条命2》,没想到一个AVG游戏《80天环游地球》又让我晕了一次,丢脸啊,丢脸!同时也提醒一下各位传统AVG玩家们,当心了,先备好晕车药!
作者: abe_myth    时间: 2005-12-30 11:13
确实很晕,我乘飞毯才过几条马路就不行了
作者: XYZ    时间: 2005-12-30 17:48
看来现在avg真的要在变中求生存了,今年的两款作品:ip和这个80 days就都跟传统意义上的avg有比较大的改变。最显著的特点之一就是游戏的自由度大大的提高了,虽然故事情节还是跟着一根主线走,不过感觉上是自由生活的一个人,而不是只能这样生活的一个人(不知这么说是否恰当)。
' A% s. I- o; c* F, P8 P
$ @4 c. G6 ~/ t  |5 ~" L当然既然是改革就肯定有成功和失败,ip从评价上来说可以说是一个比较成功的例子,而80 days就恰恰相反,至今还没看到过给予好评的文章:(不过我没玩过这个游戏还,不知故事情节和谜题方面是否有可取之处呢?
作者: 大海无涯    时间: 2005-12-30 22:46
晕吗????我怎么没感觉晕呢??不过那些乘具的操作感的确不爽,所以我基本是用跑的,简单设置一下手柄,玩这个游戏不错的
作者: iris    时间: 2005-12-30 23:35
要掐时间的话挑战性很大阿……
( a) @! U' U- n
0 }' B- O5 W/ m' f, V说到晕,玩doom和雷曼我是吐了的……2 I8 H! w2 ?1 x# s" m; s
) F% h+ G5 S# P' z* y; Y
之后玩什么都不晕了||
作者: pscj    时间: 2006-1-1 00:41
说到doom,又沟起儿时美好的回忆,那是我玩的第一款2.5D的游戏,太COOL了。我生理上从来不对游戏本身起反应,只是游戏中的迷宫让我晕头转巷,比如仙剑。/ |, @" S9 [& Y' K- p9 f0 J
机器太差,只能看看shotscreen了。555
作者: 西安黑客    时间: 2006-1-1 15:50
我玩80天就当是看风景呢!当大航海时代5玩呢!挺好的啊




欢迎光临 冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG (https://chinaavg.com/) Powered by Discuz! X3.2