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标题: Alawar游戏Magic Encyclopedia 3 Illusions汉化分析(作业) [打印本页]

作者: rendu2mai    时间: 2010-4-4 21:49
标题: Alawar游戏Magic Encyclopedia 3 Illusions汉化分析(作业)

& g# \6 ]7 E3 t7 l1 R  N- V! D游戏地址:http://www.alawar.com/game/magic-encyclopedia-3-illusions/
& B) W) z( N9 J0 E" e
  ?/ T( _4 i- e* R9 N1 x% p1 P1 C1. 3 H3 p$ s# B& {2 t  Q# Q
文件列表Magic Encyclopedia 3 Illusions list.txt ( w- a2 m7 |5 N7 F' E
       包文件:主目录下game.dat 4 j. [& O+ p' B3 j
       字幕文件:localization\lang.ini(带字的图片都有,囧)unicode编码 , a( N9 P5 n. H; E
       设置:主目录下common.ini设置优先于game.dat载入的文件(如localiztion目录下的文件),经测试,common.ini设置的文件如不存在,不会再读取game.dat中的文件 ( `7 T  {& C6 j2 P. |+ P* o

/ V  V1 R- Y4 A& V. ~
/ m5 R& ?/ s. y3 ^4 _; x. i2. 包文件格式分析 ; \" D6 r6 e' w
       Winhex打开game.dat,文件头发现37 BD 37 4D——7½7mQuickbms7.7m格式解包,成功,内含fonts目录,为fnt字体和png图像 4 M* l7 X- z5 o9 H2 \6 C
2 X, P( I/ Q9 d( ~& h2 {

2 c( s5 Z, l0 O1 p# T' d( C3. 免打包测试
" d$ t- H! |4 l5 d       将解包文件放入data目录代替,会利用data目录文件自动生成game.dat,可利用common.ini文件设置优先读取的字体,即可实现免打包
) U8 L! Y8 e3 b& r1 {9 X$ L! f) y0 f' L# h1 n
[attach]15808[/attach][attach]15809[/attach][attach]15810[/attach] [attach]15823[/attach]
" Q* o. I8 ?, V* s8 @, e2 i; [6 e, t6 r! f. b4 Y; y/ @

) L& }6 O6 R. k4. 图片字库分析/ Y) _5 N3 V8 w* S
       png为字符图库,Fnt为字库定义文件,明码,如COMIC18.FNT中:9 o4 \* O% N" p5 y% x
char id=67   x=16    y=55    width=7     height=11    xoffset=0     yoffset=4     xadvance=7     page=0  chnl=0
; w2 R' L& j  t       idascii码,xy为字符左上角坐标,widthheight为字符宽度和高度。后面的xoffset,yoffset,xadvance应是在游戏中显示时调整位置,因部分字符如B、I、_这些都有上下左右边的问题。
+ n+ q2 U$ J2 R: e+ v" F- P( M
作者: shane007    时间: 2010-4-4 22:09
继续分析,感觉快要实现汉化了。3 v0 p7 T7 v; {
分析一下字库定义文件吧。
作者: scgame    时间: 2010-4-4 23:03
  1. chars count=238
  2. char id=32   x=0     y=0     width=1     height=0     xoffset=0     yoffset=30    xadvance=7     page=0  chnl=0
  3. char id=33   x=427   y=93    width=5     height=22    xoffset=1     yoffset=4     xadvance=7     page=0  chnl=0
  4. char id=34   x=384   y=149   width=9     height=9     xoffset=0     yoffset=4     xadvance=9     page=0  chnl=0
  5. char id=35   x=161   y=119   width=17    height=17    xoffset=-1    yoffset=6     xadvance=15    page=0  chnl=0
  6. char id=36   x=0     y=0     width=14    height=28    xoffset=0     yoffset=1     xadvance=15    page=0  chnl=0
  7. char id=37   x=338   y=25    width=22    height=22    xoffset=-1    yoffset=4     xadvance=21    page=0  chnl=0
  8. char id=38   x=361   y=25    width=22    height=22    xoffset=-1    yoffset=4     xadvance=20    page=0  chnl=0
  9. char id=39   x=401   y=149   width=4     height=9     xoffset=0     yoffset=4     xadvance=4     page=0  chnl=0
  10. char id=40   x=141   y=0     width=7     height=26    xoffset=0     yoffset=4     xadvance=6     page=0  chnl=0
  11. char id=41   x=149   y=0     width=7     height=26    xoffset=-1    yoffset=4     xadvance=6     page=0  chnl=0
  12. char id=42   x=362   y=149   width=10    height=10    xoffset=0     yoffset=4     xadvance=9     page=0  chnl=0
  13. char id=43   x=314   y=117   width=15    height=16    xoffset=0     yoffset=10    xadvance=16    page=0  chnl=0
  14. char id=44   x=394   y=149   width=6     height=9     xoffset=1     yoffset=21    xadvance=7     page=0  chnl=0
  15. char id=45   x=477   y=146   width=9     height=4     xoffset=-1    yoffset=15    xadvance=7     page=0  chnl=0
  16. char id=46   x=455   y=148   width=5     height=5     xoffset=1     yoffset=21    xadvance=7     page=0  chnl=0
  17. char id=47   x=193   y=0     width=16    height=25    xoffset=-1    yoffset=4     xadvance=13    page=0  chnl=0
  18. char id=48   x=157   y=96    width=15    height=22    xoffset=0     yoffset=4     xadvance=15    page=0  chnl=0
  19. char id=49   x=380   y=94    width=12    height=22    xoffset=1     yoffset=4     xadvance=15    page=0  chnl=0
复制代码
原来是这样明码定义的,问题是id 好像不等于ASCII码
作者: shane007    时间: 2010-4-4 23:12
id 好像不等于ASCII码
. E) Q+ k' M" t0 m% Y* @
% i, ]: x  q" W" L0 C0 e( V你如何得出这个结论的?
作者: shane007    时间: 2010-4-4 23:14
请分析一下下面的第4个游戏,怪鸡系列
0 M8 a  w3 V/ g+ F0 Z+ l: w! zhttps://www.chinaavg.com/read.ph ... e&fpage=1#a
作者: scgame    时间: 2010-4-4 23:41
看ID,X,Y,在图片上找的两个字,好像并不是ASCII表中的上下关系
作者: beegame    时间: 2010-4-4 23:48
引用第5楼scgame于2010-04-04 23:41发表的  :
7 p% r8 |* y7 f7 @$ b5 [看ID,X,Y,在图片上找的两个字,好像并不是ASCII表中的上下关系

" m5 z1 ~7 j: b3 y+ O% Q4 _- E的确是这样的
作者: rendu2mai    时间: 2010-4-5 02:54
标题: 字体图库定义
       png为字符图库,Fnt为字库定义文件,明码,如COMIC18.FNT中:
) U5 i& y& ~4 r) t* I( c! ochar id=67   x=16    y=55    width=7     height=11    xoffset=0     yoffset=4     xadvance=7     page=0  chnl=0
- z- Y6 `8 H/ I% s% {9 S       idascii码,xy为字符左上角坐标,widthheight为字符宽度和高度
) E5 d+ m$ P: ]4 @, x       后面的xoffsetyoffsetxadvance应是在游戏中显示时调整位置,因部分字符如BI_这些都有上下左右边的问题5 W, g" s, T; u+ ^: g2 M
% u8 x# s( H5 ]$ `

3 j+ F, ?- r& d4 ~- P[attach]15822[/attach]
作者: beegame    时间: 2010-4-5 11:36
挺复杂的,
作者: legalcrime    时间: 2010-4-25 22:06
这个游戏玩过了。汉化能实现不?




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