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标题: 三上真思的灵感来源。 [打印本页]

作者: 闪光    时间: 2006-1-3 19:57
标题: 三上真思的灵感来源。
生化危机系列不是纯粹的AVG,但却在应该的时间出现在应该的主机上,所谓时势+努力,作出了一份谁也超不过的成绩单:成就PS系主机的侠客(不是FF7,虽然很多人这么想),前三作给索尼卖出了1900万张拷贝,另在PC、SS、DC、NGC上复刻了1000万张。把个CAPCOM从老人变的生龙活虎。; W; V( N# }7 G) V8 z. a
   
8 U! K0 u+ |1 X" d    这个就不说了,但生化生父三上真思是艺术大师么?是电影魔术家么?答案是 sorry but definite no.前三代外加前传篇外篇不说了。今年的超级大作四代至今仍是相关论坛帖子最多的topic。而这一代,我冒昧得出一个结论:三上真思全盘抄了Tim Burton的创意!!好在一个在电影界,一个是游戏界,不存在什么过结且Tim导演估计也不玩游戏。三上承认过前几代从游戏流程到战斗系统甚至十字键的细微用法都有别于日本的上下左右(变成了转身前后)直接借鉴了法国infogrames94年的划时代作品“鬼屋魔影”,成了这款作品的最好学生。从这一天起,本游戏作品虽然made in Japan,但是连同最深的细节,全部放弃了日本的文化(如果日本有文化的话)。生化危机4作为一部革命的作品,让所有人跌掉了眼镜竖起了拇指,不同于前作的世界,牵强的连接了Umbrella和一个欧洲的村庄,背景从街道变成了黄叶遍地酸雨漫天。敌人脸上没有了鲜血变成了满嘴西班牙土话的欧洲异教徒4 v! `3 B2 j7 E4 b* N8 n
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    一部电影《SLEEPY HOLLOW》,大陆翻译叫《断头谷》。生化迷可以看看。Tim Burton导演、Johnney Depp主演。1 M# _; F9 y  R3 D8 R8 t
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    鬼。Zombie的概念很大程度上体现了作者的思路。比如一个钢铁飞船中管道里爬动的怪物该是什么样?迅速、铁爪、冷血、毫无踪影、不占纵向空间。《Alien》异形给了我们最好的答案。这可不是日本血统的鬼怪,那应该是不用照相机就不会现身,在杀你之前决不会让你觉察到她是鬼的那一类。满脸淌血嘟嘟囔囔这种半死鬼,所借鉴的就是美国老百姓们十分熟悉的《群尸玩过界》,魔戒的导演曾经翻拍过。但三上这次够狠,鬼们都穿上了干净的衣裳,因为Tim导演不是这样想的,这位以前供职于Disney的艺术家(导演过狐狸与猎人)头脑里是一个神奇的世界,他拍恐怖惊悚片(Sleep Hollow),拍拍恐怖片的导演(Ed Wood)港译:艾活传,也拍恐怖动画片(The.Nightmare.Before.Christmas-圣诞夜惊魂)还有最近的《Corpse Bride》大陆译僵尸新娘。还有貌似恐怖的《剪刀手爱德华》,所有这一些,全都是正统的罗马尼亚的德古拉系列。而且全部都发生在欧洲(不是美国,断头谷发生在美国,但小镇有浓厚的英式殖民地风格,银行家和公证人全都戴假发髻),在美国只有他这样做,因为Tim不是美国出生的,他出生于西欧小国比利时。而三上估计也恰恰被这一点吸引了。; ~" E) [- Z" c1 `- G8 `% |
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    语言,一直是英语,三上突然变成了西班牙语。很多人谓此君为天才,其实老电影《断头谷》中也直接给出了灵感。因为全篇充满了浓郁的天主教风格,不是主宰北美的基督教和俄罗斯的东正教。而且篇尾的高潮发生在一座风车里,而风车恰恰是西班牙大师塞万提斯的《唐吉珂特》中的灵魂建筑,我猜三上也是看到了风车后,喊出的:Spainish!(日语不会)。
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    总统的女儿。不就是女巫的孩子么。他们同样无辜于邪恶的环境,挣扎在生死的边缘。连同经典的场景都照搬了过来:女孩驾车逃离,车后面坐着我们可爱的帅哥主角,与不断扑上来的同志们展开血腥厮杀。马车变成卡车是为了多边形少些吧。按说这样就好了,就连细节都像复印在生化危机在狮心门的矿车那一场:鬼站起来,被横着的木条砸中脑袋。. |, ?! l! V! K6 @6 Y& z
   
+ Z2 U; E# H: M0 ]: \2 G    Luise,不就是死者范思勒的儿子么,陪伴你这么久,为你提供看似轻描淡写实则解密整个事件的重要线索。3 {1 m2 w5 ~; @/ H$ C; M4 z
   
: F  j" W6 A/ d$ w+ F4 O0 ~5 O. |    齿轮屋。齿轮屋同志们,看到这里我都忍不了了,满是齿轮的风车内是《断头谷》经典的一场,男主角扛着枪结果没啥用,爬上梯子,冲下开枪,敌人不爬梯子,用铁抓直接追随,转动的齿轮挡住了所有人的去路。& Y0 t" g3 E1 O! U& e" ?/ N: Y
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    鸟类。在Tim的影片《断头谷》中出现的鸟类/飞禽有三种:乌鸦、蝙蝠、红色杜鹃。切下来的乌鸦脚和剁掉的蝙蝠头我敢肯定刺激到了三上。 [s:23] . }5 @+ H: X: ^; o2 r2 o
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    虬劲的树木、满地深秋的温带阔叶林黄叶、最高两层的砖质小村庄......
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. D3 t" O6 A3 b0 L. V; |    其实本游戏借鉴的地方还有一些,整体的世界观却与Tim Burton的意向不谋而合,这不能说一个巧合。# d6 Z. T+ Z3 _  Q
   
) G0 V( t. b2 |( X% u9 K    其实把这一切互动化也是一项很了不起的工作,只是希望大家在感叹的过程中,似乎(没有求证)不要忘记真正的大师,一个将恐怖与灵感结合的完美无缺的男人:Tim Burton。 [s:22]
作者: 闪光    时间: 2006-1-3 19:58
没事瞎写,大家就瞎看吧。希望这里是大家交流游戏之于文化,游戏之于兄弟艺术的咖啡室。所以也就把要写的东西写在了这里,大家可以继续相关考证。转到别的“专业TV”论坛也欢迎,注明原文转自chinaavg,顺便提高知名度了。下次我会写click&point的专文,这次sorry了。
作者: silverblue    时间: 2006-1-3 20:53
闪哥好文!唉可惜要是发来经典区就更生色了呵呵6 _+ E, ~6 z1 r$ n( }
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三上 抄袭 添·布顿(港译名)?这个我倒是首次听闻,不过闪哥分析得很合理!呵呵,《无头骑士》很久之前看已经几乎不记得情节了,但是经闪哥一说:教堂,马车,鬼,这三种东西又马上令我回想起来了电影里那种场景(可惜剧情还是记不得……)不过我倒是记得一点:当年看《无头骑士》,因为就是看了预告片之后,觉得有种久违的《鬼屋魔影》里面那种欧洲诡异小村庄里面的奇幻神怪黑魔法的感觉(那时候正值是期待《鬼屋4》的)。而《生化4》这次的乡村教堂之类的场景……哈倒真的是很“无头骑士feel”--可惜和黑魔法就完全没关系啦(事实上我并玩完,因为觉得转动起来有点头晕),也许是三上学画虎画皮,但是学不到画骨头吧,回忆起历代生化危机,三上那种所谓“生化内涵”,过去觉得是一种绝处逢生英雄气概的表现,但现在已经觉得是一种恶趣味了,动不动就把一城的人弄成丧尸,而且还有弄几个酷哥美女对“它们”极力摧残凌辱--爆头,破膛,断肢,焚烧……呵呵实在觉得可怜那些丧尸们。生化也许就是接着这个成功,出到第三代的时候,虽然很多玩家已经对这种杀杀杀麻木了,恶评不少,但是还是照样玩得津津有味,看来很多人都有虐待和杀戮的倾向潜意识,而三上就是抓住了这点来生财的--用丧尸和血腥的画面来激起玩家的这点潜意识--和艺术无关了。
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6 k. Y& u, d0 `! ?. q添·布顿的片子我也很喜欢,因为喜欢那种看似恐怖但其实很黑色幽默的形象和剧情设计,特别是《Nightmare》和《Corpse Bride》两部片,觉得里面的真正内涵是三上根本没学到的--不过也可能是因为三上不愿意学,因为把这种内涵套用到《生化4》上面的话--《生化4》一定会重演当年《冥界狂想曲》的销量悲剧的。
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嘻嘻也是没中心的乱弹一番,啊,对了,Spanish的日本语是 スペイン語  [s:23]
作者: 叉包饭斯    时间: 2006-1-3 21:23
下面是引用闪光于2006-01-03 19:57发表的三上真思的灵感来源。:
. T3 Q6 k8 k+ ]' b& M2 I8 {# T% K没事瞎写,大家就瞎看吧。希望这里是大家交流游戏之于文化,游戏之于兄弟艺术的咖啡室。所以也就把要写的东西写在了这里,大家可以继续相关考证。转到别的 “专业TV”论坛也欢迎,注明原文转自chinaavg,顺便提高知名度了。下次我会写click&point的专文,这次sorry了。
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呃,闪光文章的意思大概能看出来,但是行文的确比较凌乱,希望能把文理再拉得清晰一些
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3 t8 G' c$ x7 o9 W; ^& T大力支持原创的游戏文化分析!
作者: pscj    时间: 2006-1-3 21:35
波顿的片我也很喜欢,特别是SLEEPY HOLLOW,最近的巧克力工厂也不错
作者: uranus1997    时间: 2006-1-3 21:51
下面是引用闪光于2006-01-03 19:58发表的:
% A& [; U3 R2 x没事瞎写,大家就瞎看吧。希望这里是大家交流游戏之于文化,游戏之于兄弟艺术的咖啡室。所以也就把要写的东西写在了这里,大家可以继续相关考证。转到别的“专业TV”论坛也欢迎,注明原文转自chinaavg,顺便提高知名度了。下次我会写click&point的专文,这次sorry了。

3 j8 I( k  p8 z0 I1 C1 ~* }! W$ ~2 ^- O对于暴力、血腥和恐怖游戏,我一向是不感冒的,所以生化系列一直没兴趣,不过看了闪光哥的文章想起了BLUE给我看过的一本什么游戏珍藏画册来着,好象就是这个游戏,因为也有说道丛林,战争之类的题材,也是一个好出名的游戏(名字忘了 [s:17] )。不过游戏与电影的构思,这两者之间的比较倒很有意思。
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刺激我视线的是闪光哥说会写click&point的专文 [s:20]  [s:23] ,好想看,因为一个老玩家写的文章就是不一样......我可以学到不少东西 [s:28]
作者: silverblue    时间: 2006-1-3 22:51
U姐……我给你看那本的游戏是 Metal Gear Solid 3 啦,不是《生化》这个游戏呵呵,那个是战争题材啦
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MGS3比生化有内涵得多了啊,不过我也是不太喜欢玩咯嘻嘻,觉得太烦琐,而且情节都全部知道了就没兴趣自己再重头打了……花时间……hmm……大概是跟你玩AVG多了改了口味了 [s:22]
作者: silverblue    时间: 2006-1-3 22:58
下面是引用叉包饭斯于2006-01-03 21:23发表的:1 b2 L( O; m5 q2 z$ H

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呃,闪光文章的意思大概能看出来,但是行文的确比较凌乱,希望能把文理再拉得清晰一些
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大力支持原创的游戏文化分析!
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/ m9 {( ?& E% \0 f3 P0 \人人有自己的风格,不必强求,
作者: albatross    时间: 2006-1-3 23:30
支持一下Burton和LZ,不喜欢生化' \0 Q. o: E& S

, d" g* o0 j5 T+ sPS: 行文不离中心就不能叫“乱”,散而不乱的风格不是人人都能企及的,现在比较流行这样的行文风格。如果你看得吃力,原因1:你脱离时代了;原因2:不尊重作者,读文不认真,或者智力有问题
作者: silverblue    时间: 2006-1-3 23:50
补充一点 原因3↑  请点击放大观看 [s:23]  [s:23]
作者: albatross    时间: 2006-1-3 23:59
每个人都有每个人的生活方式和方法,我的方式就是要去理解和他人的生活方式、工作方式,我更喜欢改变他人的方式。能改变他人而不让人浑然不知,这才是最完美的(当心!SB现在正在9楼这么干,抱歉点破你的阴谋了),这样我就快乐了
作者: silverblue    时间: 2006-1-3 23:59
此乃本性难移是也,食斋,食斋……
作者: albatross    时间: 2006-1-4 00:04
有人能改变我的生活方式和工作方式,但不是你,呵呵
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看看9楼的帖子自相矛盾,真有趣
作者: silverblue    时间: 2006-1-4 00:15
我没有兴趣打算改编你的生活方式,因为你不是女人。' G6 @, n( Z/ F1 v
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但你在别处的帖子给别人带来了不便不爽的感觉,对别人造成了轻度的精神伤害,所以我必须把持一下局面
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' j$ B. Z7 V+ K+ L; F不过在这个帖针对的点子又不同,这个帖的我是在劝解一种处事的方式,并没有对双方造成任何的精神伤害,手法比你高明吧?
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4 W* D/ E# [# x2 L' d对吧,大家说?
作者: 闪光    时间: 2006-1-4 09:51
呵呵,可能因为过节忙着睡觉看电影打游戏睡觉,没有雕琢文章。
  P3 P  d' m! |9 y. @. Q5 H! k4 b6 T以前写东西得过奖,自从干了IT,脑袋里想问题总是Huffman遍历法,严重干扰了文章思路。检讨检讨。
作者: silverblue    时间: 2006-1-4 12:47
不必专门讨好无相干的人嘛呵呵,我倒是觉得闪哥的文章自有一番味道呵呵  q, V  `& I: V$ _$ B
有些人总是自认为自己写过什么什么就喜欢对别人妄加评论的5 J* A+ B# W, _) P
而我就是喜欢对这些妄加评论的人再妄加评论的那种^_^
作者: XYZ    时间: 2006-1-4 14:58
我不想每个帖子都锁了,希望不要把别处的恩怨拿到这里来继续这种情绪,在论坛上的不愉快想必也会影响到正常生活中的心情吧,不要轻易讨厌别人,也别老是做一些被别人讨厌的事,不想看到这里总是有这种夹枪带棒的帖子,大家来应该都是为了讨论avg的吧,如果想互相攻击请到猫扑等大地方去吧,那里对战的朋友才是人才济济呢,在这样小地方恐怕申不开拳脚吧?!+ Q( X- v' v( h- }! _* c
' M6 J# |4 }& v3 u
另:希望albatross能改掉你sb这个缩写,我不管你用它是什么意思,不过它更广泛的用法会让别人不快,ok?!
作者: 闪光    时间: 2006-1-4 15:30
中国就这么几个热衷游戏文化的人了,真是缘分,合为贵吧。
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   bule兄谢谢支持,但有人批评是常有的事,对事不对人我都能挺住:)呵呵。另外blue兄的TLJ专文写的真是很受用。用你的话说就是咖啡文章缺一不可啊,哈哈。 [s:23]
作者: silverblue    时间: 2006-1-4 17:35
叫我SB倒是真的没问题,我自己以前在QQ签名上自己也是这样称呼自己的呵呵,所以人人都可以这样叫 [s:22] 这个我甚至几乎完全没有查觉到有什么碍眼,这个不成为争论的调味料。
4 S1 L- O: C+ _' f; L" `8 {很奇怪,在对闪哥的强文的评论上,我可以和albatross站在同一阵线来看待所谓反驳“行文乱”的意见,觉得albatross对个人风格的评价觉得正确的(我还忍不住发个图片帮albatross调侃一下气氛)5 u. V: @  B  k5 s7 E8 q% |9 h
但是在另一边对回答别人求助的方式时,却和albatross产生了矛盾,而我自己却是毫无意识到这是一种……“阴谋”。7 ~6 ^3 a  A! ?6 p* D1 g/ k% [; @
人确是本性难移的,谁都是这样的,说的和行动的可能受到的是不同意识层次的支配,可能我的意识更混乱一点,唉认命了……: [' |  d& V) T
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思路一转,又想到其他话题了:
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这个月打算重新找《无头骑士》再看一遍,并且头晕也要逼自己把《生化危机4》打一遍,然后看看自己的理解是否和闪哥的一样,也写点行文乱的东西上来才行 [s:23]
作者: 闪光    时间: 2006-1-4 18:10
生化危机还是别打了,晕死我了,滋味不太好受。祯数太低了,找到当年玩doom的感觉了,吐的好爽。需要的话我上传我的无敌存档。还等着看你的TLJ呢,:P" d$ x) _( c; o: ]
    Tim的片子真是好看确实是真的。记得有一部《Ed Wood》是他给多次评为美国最烂导演拍的传记,竟然没有拍成喜剧。5 W. ?" F; |/ x. O
    摘一段自己当时写的评论“Ed Wood是个失败的人,而且失败的不一般。时至今日美国人还没有忘记他,他屡次被评为好莱坞历史上最差劲的导演。他终生就拍了一些谈不上是恐怖片还是科幻片的东西。用盘子做的飞碟,染上毒瘾的过气演员,费解的场景道具,赞助商的傻儿子做世界英雄,场景令人叹为观止,看完后让人浑身发冷口吐白沫良久不可言语,应了一句名言“总以自己的创作冲动当作创作才华”。
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    Ed所拼搏的,无非是自己的一丁点梦想。他所崇拜的,是与他一样落魄的残年老演员。为了给老人一个梦,为了一班相信他的剧组兄弟,他一直在拍着自己的电影。老人在水坑中拍摄和玩具章鱼搏斗的时候突然想起了自己年轻的时候“他们让我去拍《科学怪人》(港译弗兰肯斯坦),我拒绝了,我认为那不够性感”然后回到了水坑,他也确有其人,一生拍过107部无声恐怖片,晚年在毒品的麻醉中孤独的死去,双手依然像吸血鬼一样在胸前交叉。在戒毒所,一生优雅刚毅的老人看见狗仔队的恶意报道竟然十分开心,因为它世隔数十年终于又有人关心了。这些让人有种无以为继的憋闷充斥着胸腔。”
* _) Q( c9 z6 q  X  y- g; G    我是觉得看完了发现Ed是我自己。
作者: silverblue    时间: 2006-1-4 20:43
生化4我在看我弟打的时候都觉得晕,不过还是得自己试试呵,半条命1也吐过2也吐过,不差生化4了呵呵,自己有部ps2但连生化4都不打打就真是给人笑话了呵。% `& V# v0 Q( @

! k  m5 C" m2 }+ `, uTim的电影认认真真看过的就只有Nightmare before啊,也看过些影评,了解到他喜欢反潮流另类的创意点子,传统认为丑恶的东西他可以拍得载歌载舞的呵呵,所以要说Nightmare恐怖我实在是一点都感觉不出,反而觉得那些鬼怪的性格形象很可爱(05年圣诞逛玩具批发市场,看到一套很精美的日本的Nightmare玩偶,真是很想收藏的,无奈店家说不能零售只能按“箱”批发……)正好我也是有点喜欢另类的东西点子的人,以前看多了这些作品潜移默化,所以Tim那样的风格我也觉得很合我意^_^想必他一定是老顽童周柏通的转世
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+ _+ Y  N# w' z) O6 V哈会不会这样,喜欢看他的片子还有那种风格的人,都会在他某部作品某个角色中找到自己的影子呢?
& I# e  |' U, p我也有时会觉得骷髅阿Jack和他的表哥Manny是自己啊。
作者: uranus1997    时间: 2006-1-4 21:21
下面是引用闪光于2006-01-04 09:51发表的:
: g% N- c/ W" _- E呵呵,可能因为过节忙着睡觉看电影打游戏睡觉,没有雕琢文章。
' d% a+ j6 J2 c, t0 d$ y3 _( B以前写东西得过奖,自从干了IT,脑袋里想问题总是Huffman遍历法,严重干扰了文章思路。检讨检讨。
0 U0 e0 m; {/ Z! y
哈哈,睡觉看电影打游戏睡觉,真爽,我是睡觉睡觉再睡觉 [s:22] ; w" ~" U, d8 R3 D" n5 I: X9 E2 o) J
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闪光哥的行文很洒嘛,思路蛮清晰的,看得出是有功底的哦,不象我,写不出像样的文章。。。
作者: uranus1997    时间: 2006-1-4 21:22
下面是引用silverblue于2006-01-04 00:15发表的:4 q& P5 B# l# J6 e! H# @' S- R
我没有兴趣打算改编你的生活方式,因为你不是女人。# [1 P4 z* [& p$ h/ l/ k1 M
# h0 j: V+ P5 d8 s. P& \
但你在别处的帖子给别人带来了不便不爽的感觉,对别人造成了轻度的精神伤害,所以我必须把持一下局面: n& B# N" [! \. h' n  Q5 G

9 N( C( C: \: _3 g1 o$ B( p* F不过在这个帖针对的点子又不同,这个帖的我是在劝解一种处事的方式,并没有对双方造成任何的精神伤害,手法比你高明吧?
( q2 H: N5 a$ I. B.......

& g5 F/ ~0 O9 f看出你又在兴奋了。。。 [s:23]
作者: uranus1997    时间: 2006-1-4 21:29
下面是引用albatross于2006-01-04 00:04发表的:6 U$ H7 F, O. c6 @

% D  j$ C6 V( C, X看看9楼的帖子自相矛盾,真有趣
2 p; O- _% m0 l, a
唔,不同时间不同心情不同感觉不同立场不同观点。。。。。。 [s:13] 经常发生啊。。。。。
作者: silverblue    时间: 2006-1-4 21:31
[quote]下面是引用uranus1997于2006-01-04 21:21发表的:
6 ~' B* a2 \& N# d& H; u
" g1 p7 ~. o7 V! E6 Q, ?真爽,我是睡觉睡觉再睡觉 [s:22]
* u6 F8 Y  b/ _3 {3 F1 ]* V; ^
3 Y2 g7 p+ l$ Z; [, ][quote]9 F2 J6 F/ k. y" X

9 Q/ l, A0 g& @; J/ v8 P0 C5 F怪不得是猫啦……
作者: abe_myth    时间: 2006-1-4 23:05
生化危机....虽然我不怎么喜欢,不过客观来说还是做的比较出色的(仅指123代,4没接触过)
作者: candywren    时间: 2006-1-5 01:09
短小精悍,好棒的评论!临走前支持,欢迎闪光多来聊聊坐坐
3 e$ p2 i; s. B% @. L4 B9 q9 B/ }
断头谷很早前看过,记忆中那里是一批亡灵将士鬼魂的栖息地,整个片子很阴森……
作者: 西安黑客    时间: 2006-1-5 11:45
2005年有个不错的冒险大片叫<格林兄弟>真不错!内容就和冒险游戏一样的!
0 w) C" k; T8 A" M$ |BT有下的!这个是影视区地址  http://bt3.btchina.net/?categoryid=3     天天更新大片的!) I8 B5 L5 i( [' W2 {
下一个电影最多1个小时!快的很!保证所有大片都能最新看上!
作者: cooename    时间: 2006-1-5 17:45
写得真不错啊~~不管游戏还是影视,气氛营造是关键




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