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标题:
秀和System/大宇资讯 精灵幻境1+2 繁中镜像版
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作者:
xanadu
时间:
2010-5-6 13:28
标题:
秀和System/大宇资讯 精灵幻境1+2 繁中镜像版
游戏原名:スピリチュアル ソウル
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英文名称:Spiritual Soul
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中文名称:精灵幻境
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研发制作司:日本秀和System株式会社(日本秀和系统股份有限公司)
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代理发行:日本秀和System株式会社(日本秀和系统股份有限公司)
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繁体版代理发行:台湾大宇资讯股份有限公司
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简体版代理发行:北京晶合时代软件技术有限公司
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游戏平台:PC WIN95/98
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日文版上市日期:1998年10月02日
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繁体版上市日期:1999年07月15日
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简体版上市日期:2001年01月01日
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游戏类型:S.RPG(战略型角色扮演游戏)/R.SLG(角色扮演型战略游戏)
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游戏语言:日文/繁体中文/简体中文
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游戏官网(日):
http://web.archive.org/web/20010 ... tualsoul/index.html
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游戏简介:在国内以自制游戏闻名的大宇公司,曾经推出《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》等知名作品,近来大宇积极拓展代理的业务,与日本许多公司谈下数款游戏的代理权, 《精灵幻境》便是其中之一,它由日本秀和System株式会社所设计,经大宇公司中文化后在台发行。
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作战复杂、造型可爱
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本游戏可说是《大战略》与《魔唤精灵》的混合体,除了有类似《大战略》系列的六角方格地图外,以占领魔法阵获得更高魔法补充,也很像以占领城市获得资源的设计;而故事结构及召唤精灵作战的方式,则和《魔唤精灵》颇为类似,不过更加复杂:例如在精灵的使用及培养上,成长与装备物品就有多种变化;在战场上叫出精灵,需要充足的法力来维持,若是法力不足,不但无法再叫新的精灵,就连已经召唤出来的精灵都会变得不受控制,因此不需要某只精灵时,可以用撤退的指令使它消失在战场上。
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除了一些相似的部份,《精灵幻境》有着许多独特的趣味。首先玩者不能无限制的召唤精灵,只能由自己所培养的精灵中进行选择;既是培养,这些精灵就有成长与变化的能力,随着经验值的增加可以拥有更强的能力,并获得阶级的晋升。在这样的规则下,每一只召唤出来的精灵都相当重要,这些可以由玩者自己命名的精灵,就有如口袋怪兽中一只只的小生物一样可爱。
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内容严谨扎实
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《精灵幻境》采用了四名不同的主角的故事结构,让玩者各自选择自己想要扮演的主角,然后在地图上开始进行冒险。由于每一位主角的属性各有不同,因此在能力上也略有不同,形成了不同的难度。而选择的主角不同,每一位主角的攻略流程也各有不同,等于是拥有了四段完全不同的故事。
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主角拥有能力,能唤醒受邪恶力量控制的精灵,以获得新精灵,但是要在它们的生命比玩者所扮演的精灵使低时,才能使用唤醒能力;所以在攻击时,玩者可调整力量来减低原本的伤害,让敌方控制的精灵留下一条命等待主角们的唤醒。游戏共有四十八种不同的精灵,想获得所有的精灵就需要各种不同的战术了。
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游戏中的精灵分成四种不同属性,属性彼此相克,再配合不同的地形影响,在发挥战术的时候要注意相当多的事情。不过游戏也提供了非常便利的操作系统,像是用简单的符号来表示地形对移动中的角色所造成的影响、攻击目标与攻击发动者的属性相克状况,这些都可以帮助玩者在战术运行上更加顺利。最方便的设计,莫过于发动攻击时的计算公式了,玩者使用不同攻击方式时,所造成的伤害力及命中率,公式都明确的表示出来,玩者很容易明了攻击的效果;这使得原本复杂的系统,也能简便地控制,只要在进行之前先看说明书,就可以一一尝试这些便利的功能。像这样方便的控制界面,正可看出游戏设计者的用心,如此设想值得赞赏。
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挑战您的大脑
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《精灵幻境》的难度并不低,因为敌方角色也会不断召唤出各种精灵,很难快速解决敌方首脑。虽说有着属性相克的设定,但并不是召唤出相克的精灵就可以简单打倒敌人,还是得小心谨慎的一路推进,占领所有的魔法阵,切断敌方魔法补给,渐渐包围敌方首脑才是最安全的办法。在部份的关卡,玩者可能要看看过关条件,找出最佳的过关途径。
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本游戏采用标准视窗模式,玩者可视自己萤幕所设定的解析度,调整每个视窗的位置。也由于在视窗模式下执行,还可一边玩一边做其他的事情,在轮到敌人行动的时候,玩者可以切换到另一个视窗去做别的事。不过当敌人开始攻击我方的精灵时,还是得选择这精灵所要采取的行动,也不能完全放着不管。
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声光表现颇有特色
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《精灵幻境》在画面的表现上不错,无论是战场上构成地图的元件、角色的图像、以及各种战斗的动作效果,都是游戏制作者一笔一笔绘制完成的,充份表现出本美术人员在这一方面所下的心血。手册上虽然强调希望玩者在进行之前,先将萤幕模式设定为256色的模式,但是笔者以高彩的模式玩了这么久,也没有发生奇怪的现象。
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游戏采用CD音轨,提供了相当不错的背景音乐;在音效部份,也有水准以上的表现。而这种完全是视窗模式的表现,自然也支援使用滑鼠。现在游戏的基本要求,可说是都完美的表现了出来。不过在改版时,部份视窗显示的文字太小,使得玩者所看的文字都变成一团,是一个较严重的问题;虽说改版时可能受到原始规划的影响,而不得不使用如此小的字体,但是对玩者所造成的不便就是缺点。
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游戏原名:スピリチュアル ソウル 2 蒼き瞳の精霊使い
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英文名称:Spiritual Soul 2
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中文名称:精灵幻境2
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研发制作:日本秀和System株式会社(日本秀和系统股份有限公司)
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代理发行:日本秀和System株式会社(日本秀和系统股份有限公司)
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繁体版代理发行:台湾大宇资讯股份有限公司
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简体版代理发行:北京晶合时代软件技术有限公司
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游戏平台:PC WIN95/98
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日文版上市日期:1999年04月23日
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繁体版上市日期:2000年02月15日
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简体版上市日期:2001年01月01日
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游戏类型:S.RPG(战略型角色扮演游戏)/R.SLG(角色扮演型战略游戏)
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游戏语言:日文/繁体中文/简体中文
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游戏官网(日):
http://web.archive.org/web/20001 ... ualsoul2/index.html
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游戏简介:由大宇公司推出的《精灵幻境2》的游戏,是该公司代理日本秀和System的另一款战争游戏。还记得前作《精灵幻境》才推出没有多久,这么快又推出了新一代的作品。就让笔者带着各位读者,来分析这款游戏与前一代的差距吧。
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风格可爱的六角格战争游戏
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这次游戏中玩者可以扮演的角色较少。在前一代中玩者可以从四位不同的精灵使中选择自己要扮演的角色;不过在这一代里精灵使只有两位。不过这个改变对于游戏并没有太大的影响,因为据笔者个人了解,很少玩者会在玩完其中一位精灵使的故事之后再玩其他角色的部份,因此这样的改变除了使得一开始的选择较少外,对于游戏并没有太大的影响。
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整体画风还是和前作一样采用可爱的风格。游戏中加强了各种精灵的动作以及攻击招式,使得战斗中的画面变得相当有趣。精灵的种类也增加了不少,一些在前一代中并没有出现的角色,也在这一代里成为玩者所能够驱使的精灵,增加了这一部份的变化。在每一关通过之后的胜利画面,也增加了许多的动画效果,使得它变得相当活泼。
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游戏的系统并没有太大的改进,仍然维持着一般的六角格地图,并且配合了魔幻系统的召唤、魔法等指令,提供玩者一个多变的游戏背景。由一关关的战场所结合的剧情,也让玩者可以根据每关的胜利失败条件,来决定当关的作战方式。在每一关通过之后,出现的大地图画面则提供了玩者少许的自由,让玩者选择要前往那个地点进行继续的冒险。
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方便的道具合成系统
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在这一代中改变最大的就是道具合成系统了。在前作中,虽然也有这个道具合成系统,但是玩者必须在没有任何参考资料的情况下来进行合成。这样的设计对于玩者来说,实在是不太友善。在这一代中增加了一个道具合成表,一些可以合成的道具在这个表中将会明白的表示出来。藉由这个道具合成表,可以使得原本必须自行摸索的合成,变得有些规则,可以说是这一代中最大的改进。
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不过除了不同的故事背景以及增加道具合成表之外,游戏中改变的部份太少,看起来和一代相差不多。或许对于本游戏的设计公司来说,他们觉得这样的改变就足够,但是以笔者的眼光来看,这款游戏与其说是二代,倒不如说是一代的加强版。
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若是不在乎游戏与前一代的类似,那么这款游戏还是一款相当好玩的游戏。游戏中可爱的精灵以及简单易懂的操作方式,相当适合喜爱此类战争游戏的玩者试试。
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「精灵幻境二」游戏,是叙述一个祥和美丽的精灵的国度----飞翔的狮子大陆,由于黑暗的复仇之神黑焰大天使丘比勒丝使得灾厄祸星降临,使得原本活泼可爱的精灵,霎时之间失去了本性,开始互相残害。可是如今四位女神的力量却未如预期般的恢复.......现在唯一可以拯救大家的,只有飞天狮预言中所说出的两位精灵使,一位是有着海一般湛蓝的眼睛的少女,而另一位则是满腔热血的火焰少年............
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PC上著名的三大召唤系SLG
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Falcom 的VM/魔幻精灵系列
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System soft 的MOF/万兽之王系列
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秀和软件的SS/精灵幻境系列
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游戏截图及宠物图鉴
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b11a08501000c4x.html
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http://u.115.com/file/f3fe78dd9d
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http://u.115.com/file/f3de89a48a
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精灵幻境2_繁中镜像版.rar
作者:
camille.shu
时间:
2010-5-18 07:15
很經典壓 等等來抱回家 謝謝[s:69]
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