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标题: Alan-Wake已经偷跑!但。。。。更新Remedy给出独占的解释 [打印本页]

作者: fps+avg    时间: 2010-5-9 17:25
标题: Alan-Wake已经偷跑!但。。。。更新Remedy给出独占的解释
xbox360版已经有下载,又需要的请自行下载:http://www.gamestorrents.com/eng ... r-torrent-6244.html  L6 S+ N/ d. D1 ~
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有可能独占啦[s:67]: G1 l! d! J* ?
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由Alan-Wake.de网站组织的Fans团体发起了一桩请愿,要求该作的发行商微软公司发表一则声明,解释它为何悍然终止该作PC版的开发工作,及公司对当前这个烂摊子有何见解。该请愿书强烈要求微软重新考新《Alan Wake》的PC版并使之与主机版同步上市,或至少也要接踵上市。该请愿目前录得将近2400名玩家的支持:
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《Alan Wake》起初作为PC及360作品宣布于2005年,当时因其内置对DirectX 10的支持而被视为推广Vista的排头兵,但该作开发商Remedy上月表示其PC版已大大滞后于主机版,最终是否能面世要取决于它的发行商微软。! C2 F- s' x; [/ k6 z7 s

) x% C& i3 j  Z  I玩家担心微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)又会重蹈覆辙:想当年《光环1》原本是作为PC游戏宣布,后来被微软拿去当成Xbox独占作品发布,其PC版拖到一年多后才姗姗来迟,结果自然波澜不惊应者寥寥。《Alan Wake》理应有个比这更好的归宿!. j# M* }# ~' m+ H# C& E; ^

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下载中...................................
作者: XYZ    时间: 2010-5-9 19:15
之前看到了360的下载信息,但同时也看到aw是有动作成分的~~~
作者: 玩家    时间: 2010-5-9 20:47
过几天买盘玩。。。。。此游戏评价不错。。。[s:67]
作者: fps+avg    时间: 2010-5-10 10:54
增加一个中文版下载地址:http://tv.duowan.com/1005/136988791236.html
作者: fps+avg    时间: 2010-5-10 10:59
。。。。。
作者: XYZ    时间: 2010-5-13 17:02
别馋我们了。。。这个就不可能有pc版了?
作者: 雪代缘    时间: 2010-5-14 10:20
《Alan Wake》以前在一篇帖中好像看到過介紹。
作者: aolan_avg    时间: 2010-5-14 19:37
360上的我玩啦,和寂静岭有些神似,但基本没什么解谜成分,个人觉得算动作游戏,剧情和氛围还不如寂静岭,画面还不错。
作者: lani    时间: 2010-5-15 08:38
这下成为名副其实的次世代游戏了。。。
作者: fps+avg    时间: 2010-5-18 16:18
音乐、图像、感觉都不错,次时代游戏里程碑,尤其是国家公园美丽的风景。心旷神怡!太美了!!
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感觉剧本编得不错,内容嘛。。。。。。。。。就别剧透了。
作者: fps+avg    时间: 2010-5-18 16:23
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 15 May 2010
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0 \, P; `; O; x  F( W7 oalan wake登上英国销量榜首位 用图片说明一切。     
' N1 r9 [% V* J, V- R+ s5年啊。。。。。。。。。。。
作者: 龟龟    时间: 2010-5-20 17:13
玩了。。。动作类的。。( c) m1 t8 V. C9 S
实在苦手。。。
作者: fps+avg    时间: 2010-5-21 15:56
引用第11楼龟龟于2010-05-20 17:13发表的  :
6 _. Y3 t; N8 V3 l, N5 m6 p玩了。。。动作类的。。
( a9 m# g) Q) U! r实在苦手。。。

  c1 A, {; n. u" D8 t6 Z: P3D的avg没有动作是不可能的,不像PC上2D游戏那样鼠标点到哪就自己走到哪,纯3D肯定是自己操作走过去,捡东西也同样,2D鼠标一点就能拾取,而3D必须要走过去按操作键,所以很多游戏就被人归类成动作类了。
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和寂静岭像吗?我没感觉出来,寂静岭我没通关,因为太动作了,我受不了,而alan wake玩起来更像是欣赏一部美剧。一切都太美了,在国家公园里真是身临其境。
  d! h/ K% S$ t, T0 @/ R! p1 _# @( ^1 M$ u% V9 v' |8 t; W4 G( e6 W
也许跟打游戏的环境有关系,因为我是在功放5.1和52的屏幕上玩的,可能和电脑显示器有很大区别吧。& R4 j% G+ O4 B8 g: |

9 X2 o* M' Q% ]PS:不喜欢动作多的,敌人多时躲避和奔跑不和敌人打斗会更好!
作者: fps+avg    时间: 2010-5-24 22:50
半个小时前,已经通关。特向领导们汇报一下!
作者: XYZ    时间: 2010-5-25 13:52
何时出pc版还请继续关注,谢谢~
作者: allein    时间: 2010-6-2 06:28
看介绍这个游戏确实不错,一会去德国的网站上观摩一下,看有啥新动向[s:77]
作者: bluesmile    时间: 2010-6-6 23:29
解谜部分有没有古墓丽影系列多呢
作者: bluesmile    时间: 2010-6-6 23:30
动作解谜?
作者: leavewind    时间: 2010-6-7 12:20
我玩着呢,不过这周末要论文答辩,就先暂停了。感觉还不错,叙事风格跟美剧似的,气氛、动作方面做的都还可以。就是这个剧情感觉这两年有点看太多类似的了。不知道到后面情节会不会出人意料。
作者: fps+avg    时间: 2010-7-6 12:42
微软X10展会上,XBOX360玩家终于得到了《心灵杀手》准确上市日期:2010年5月18日。随后,Remedy宣布终止《心灵杀手》PC版的开发,这使得这部游戏对XBOX360更加珍贵。但是为什么会突然做出这样的决定呢?Remedy今日给出了解释。9 e1 d3 _6 }; f/ E3 T
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Remedy的一位负责人说:“让《心灵杀手》运行在配备5.1声道的大电视上绝对可以带来令人震撼的视听效果。这是其它任何平台所不能比拟的。但是我们不想告诉PC玩家他们与《心灵杀手》无缘,因为Remedy毕竟有着很强的PC游戏传统。”: m7 \. K! u$ Q: D. {

# }; m* N+ @5 {; p接着,这位负责人道出了XBOX360独占的理由:“但是我们是一个很小的游戏工作室,现在只有50人,所以专注于一个平台对Remedy显得尤其重要。现在我们将所有的精力集中在XBOX360上,未来也许我们有更多精力尝试多平台,但现在我们该想想如何让《心灵杀手》在XBOX360上表现最好。”4 W4 v9 V2 G, H, e8 v
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对于这个理由,外媒表示这是Remedy的好借口,因为《心灵杀手》原本是为PC打造的。相信这其中必然有很多微软方面的因素。
作者: fps+avg    时间: 2010-7-6 12:47
Remedy的一位负责人说:“让《心灵杀手》运行在配备5.1声道的大电视上绝对可以带来令人震撼的视听效果。这是其它任何平台所不能比拟的。
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看来我所说的、所体会的真的没错[s:69]
作者: evack0077    时间: 2010-7-23 19:26
与AVG没什么联系,除了剧本能好点,光影图像也不错
作者: jump1136    时间: 2010-8-16 18:34
动作成分遊戲~




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