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标题: 玩到第II章了,出来透透气,乱表几句 [打印本页]

作者: long1988    时间: 2010-5-9 19:11
标题: 玩到第II章了,出来透透气,乱表几句
我随便写写,大家随便看看! U) O, W) p7 C, j& T8 B  z

* O" g% ?+ ~1 j" h; A6 }( c* w游戏前天刚下完,之前德文的时候就注意到了,画面好看精致,整体感觉还可以,但好像亮点不多,偶没有玩过1,Fans误喷呀。剧情好像和1有链接,男猪脚暑假的时候在一个小镇上的照相馆打零工,老板是个秃头胖子,而且男猪脚和秃胖关系不大好,闲来无事碰到一个神秘的美少女,秃胖似乎也在一旁虎视眈眈... ...
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故事貌似就是一个悬疑片,玩家要做的就是当个侦探解开一个个谜团和问号,黑镜2的重点明显是放在故事本身上,谜题似乎不是这个游戏的重点,每个谜题游戏里都自带解答(这一点和去年的机械迷城一样,只不过迷城恶心一点要打飞机,黑镜2就好多了直接给,哈哈),所以为想轻松享受故事的大开方便之门,在简单模式里机关类谜题直接可以skip的(对于拼图苦手的我很人性化啊)8 G# a: z; r; H# e8 Q

7 E9 @% b& v" \" q7 F9 h5 a% u' |再谈谈画面吧,话说游戏菜单让我很惊艳啊,冷峻的色调,漂亮的字体,鉴于是3D游戏,居然还有反锯齿选项;游戏里的画面反而风格转变,小镇色调暖暖的,可能回到黑镜城堡就好了,还有3D人物说实话,挺粗糙的,AA开不开偶觉得完全没影响,场景画面设置很精致仔细, 像饭店的窗户上反射的男猪脚影像,阳光照射的地方还老有像萤火虫般的光线特效等等,在整体静态美的画面中往往有动态的点缀。不过偶更喜欢菜单多一点...囧
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; L4 G* h8 i8 ^! A; S0 e( F有必要谈一下游戏的人声配音,Angelina的声音实在是很那个啊,把我们的男猪脚的骨头都给酥化了[s:109] 为嘛我总觉得这位小姐不是啥好宁呢???
1 K  B: ]+ M& t, K$ F1 c' u7 X双休日时间多,一口气玩到第II章节了,刚进地下室的密室,那个雷啊,原来死胖子是真猥琐啊,还是个重口味。。。为了更好的了解故事,1也下载好了,等2通了再玩1,哈哈" K/ H# M# z8 q% Y4 E
就这样吧╮(╯▽╰)╭
作者: ocean    时间: 2010-5-9 19:23
不错。我等汉化出来再玩。[s:77]
作者: 希小洛    时间: 2010-5-12 22:05
以剧情为重心的AVG比较能唤起好奇心啊~
作者: long1988    时间: 2010-5-12 22:40
标题: 回 2楼(希小洛) 的帖子
严重同意,剧情带动谜题的才好玩让人有去解密的动力# E, u2 m( k5 B5 J9 l
而像破箱人这样的我就不是很喜欢
+ ?+ k2 P4 s6 g! _, x游戏通关了3 [* ^* b, c& c* \6 u4 t6 B
更正一下观点:游戏素质其实很不错的5 X, Z2 t" M0 G$ \* x. M4 S% K
剧情最后果然有超级大逆转
/ {' j( U0 m; K$ f5 p但结局不甚满意感觉就像看电视剧中间插广告
( o% {9 R( B! ~; {最后还真来了句To be contined [s:116] ——看来要出系列啊
作者: humphry.l    时间: 2010-5-12 22:59
标题: 通关签到
遗憾的地方是Puzzles偏简单了。
) `' p" \; v, _. x+ y) T2 A[s:98]
作者: long1988    时间: 2010-5-12 23:08
标题: 回 4楼(humphry.l) 的帖子
LS请问最后那个Puzzle,就是那个符号开关来deactivate陷阱的+ e, W; ~- {/ f9 f. v
到底是怎么回事,我就这个没搞懂,攻略貌似也没详细解释7 S+ p% e5 T9 ~
就是这个图,为什么是这样的,和8根Rope旁边的符号都不符合呀?  o9 W# F( \: k6 x4 b
还有为什么要关第1和第4个开关
) W/ k! p4 N) Q; u [attach]16113[/attach]
作者: xq_261    时间: 2010-5-12 23:22
标题: 回 5楼(long1988) 的帖子
这个谜题的关键是中间的level,level在左边就是采用左侧的符号,反之依然# V8 V* }* j# V: x6 m
. H' _( ?/ w2 e; I  s7 W, I; W: p
例如图中的开关从上至下分别是右,左,左,左,右。那么第一行左侧两条绳子间夹着的那个符号就是指定的符号,把每行指定的符号从上到下链接起来,就能够拼成墙上的符号串
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9 |  r! p' N* ?5 U# r, ^* t0 [游戏本来就是要你每个符号串都输入一次,所以选择第一和第四排并没有什么特别意义
作者: darksin    时间: 2010-5-12 23:25
确实对纯解密兴趣不大,有剧情为基础的更好。。。
作者: long1988    时间: 2010-5-12 23:30
回复LS darksin $ ^# i! u2 H3 Z  d* n7 Z
黑镜其实就是玩的剧情,挺不错的,纯解密的机关不多( J& ^) b% b' P6 @

6 c3 f4 I4 c3 `. E回复LSS xq_261  
) o7 ]" Q$ t$ Q7 @看的有点晕乎,我再研究研究
作者: long1988    时间: 2010-5-12 23:37
标题: 原来如此
原来如此,看了一下,貌似8根除了2根看不清符号的一共是6根绳子要试
: A, t/ b) F% Z' f好麻烦啊,最主要是符合都很小,看的眼花[s:72]
作者: humphry.l    时间: 2010-5-12 23:43
标题: 回 5楼(long1988) 的帖子
回复晚了,发现xq_261已经说了个大概,但还不够明确。
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为了不剧透,我提示一点:你可以注意一下楼下石板的排列和楼上绳索的排列。至于为什么要割断这根绳子而不是其他,翻一下日记,找到那张石板注释,你就明白了。2 F8 o! T$ }+ G
[s:101]
作者: mimihuhu    时间: 2010-5-17 00:27
我好不容易才玩到第三章...+ d! K" M; V, e5 L/ B: H

2 g, H$ |" g6 R5 N! E" s& s看Adventure gamers上面一片好評,不知道大家對他的感想怎麼樣?& E" E) G  {5 Q9 w
  B1 v5 q, q2 }7 J+ ^
其實我不是puzzle派,所以謎題不難這點並不影響我對他的評價
; c! n" v+ c+ x$ [" H; r& ~
: s% R# [; O+ T1 G! v但是我玩到目前為止,覺得
7 ~& ^2 F8 G" U( N; P0 \3 h! `6 m# Z
好無聊啊...
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4 I( B1 x# M" d5 j1 R& W5 n前面兩章的劇情一點也不有趣8 {4 W0 R. V. P

/ h4 O; E5 M% [$ N2 |套一句Adventure gamers上某個玩家的評語就是tedium# h: l: P( [3 J/ L! e: p

7 K# H, t' ~1 H+ y- _2 c* V& j* A, s我一開始憑著對Darren的配音的喜愛,以及非常美麗的2d背景勉強玩下來
" G/ _) e9 ]( u, w  b( o' h' p
現在有點雞肋之感..." b$ u/ N% s. j0 A( F) J' a
1 y1 r' c& q, d7 Q# m1 J
我個人是以為Horror/thriller類型還是要一開始就能吸引人才有趣,最好有懸念
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氣氛的醞釀也非常重要,但是他遭遇危機的場景沒有緊張感,母親過世的場景也沒有哀傷感或日記中提及之冷漠感
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# I" F7 G( ?- m  q) W全然浪費了這些設定. u) @9 G4 ^) B+ }% F

! i3 h& f; H. S  I前面就是Darren在鎮裡跑來跑去" r+ O& ~$ y. L& t2 K9 M

5 E# o8 j* Y: _7 b完成一些無關緊要的任務5 T/ ?4 y8 H+ j1 I6 R' f: f& O

: @' e. V% k; s2 t% w而且莫名其妙就開始逞英雄救美,令人覺得情結沒有說服力0 w6 M7 V$ B3 d
+ ^0 B" ]+ [& T$ d) ^* }
而且啊,本作對沒有玩過1的人相當不友善,我覺得這是設計者的失誤
6 J' t3 ~& b, Q5 p7 v  P5 m/ S3 t  U& _9 G. `/ J6 M
正確作法應該是玩過前作會感到更有趣, }/ ?7 Q8 I! {* B! b0 I, t; j
5 Z9 o6 S$ A0 o, m
但是沒玩過的人也不會一點共鳴感都沒有才對
作者: xq_261    时间: 2010-5-17 17:26
标题: 回 11楼(mimihuhu) 的帖子
相反,我觉得黑镜2极好玩,是一个头到尾都吸引着我的AVG,我得说,现在能够做到这一点的AVG真的不多$ M( R4 u( s. `& ?
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首先它的画面很漂亮,动态效果做得比Kheops的游戏还好,风暴到来前被吹得左摇右曳的大树,阳光射进屋子时四处飘零的灰尘,雾气腾腾的沼泽,走过积水时的倒影,甚至人物遮挡住光源也会留下影子。另外,黑镜2的人物动作也很细腻,印象最深的就是Angelina在酒店色诱Darren,某一章里Darren倒地抽搐时的痛苦状都做得非常好,还有很多细节,请自己体会,我就不说了,感觉制作组对每个小动作都反复打磨过。虽然它的过场动画一般,但制作组很懂得扬长补短,把需要叙述的剧情在游戏画面内就说得一清二楚,而且不会给人拙劣、省成本的感觉,一切都过渡得非常自然% l0 r' G' ~3 L- O( H( M2 K7 v+ d& S$ O

+ z, V3 N$ }6 \% h/ c% b9 o其次就是剧情,个人觉得黑镜2做得最好就是这一部分。层出不穷的悬念贯穿在整个游戏内,在一开始就抛出一大堆谜团,使你有冲动玩到最后一刻。最后突破层层迷雾,慢慢地抽丝剥茧时又给我一种柳暗花明又一村的释然感。游戏十分长,整整六章,但故事衔接得很好,解释悬念时总会卖个关子,让人急于知道接下来的事,苦苦通关后却有种一口气玩下来的充实感。
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我不明白为什么要直接汉化2而不是1代,无论是影视作品还是游戏,直接看续集是非常坏的习惯,不清楚故事中一衣带水的前后脉络,乐趣自然大大减少。这就好比直接从星球大战1而不是4开始看般的不智。黑镜2也是如此,一开始的小镇只是个给玩家熟悉操作,交代背景的地方,游戏在开始的动画中就抛下悬念:Samuel的究竟怎样了。倘若觉得无聊,很可能因为你没玩过一代。到英国后,色调一下子从欢乐的美国沿海小镇转为凋零腐败的willow creek,这才是真正的重头戏。如果mimihuhu还没玩到后边,建议你先补习一代。不过善意提醒,多点存不同位置的档* n/ y$ v0 `- M: \2 P9 b
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不过,黑镜2也有些不如人意的地方,人物行走动作拖沓,物品栏管理困难,还有那个“意犹未尽”的结局,总令人觉得游戏公司是为骗钱而故意留下的蹩脚伏笔,黑镜1和2相差了七年,难道还得再等七年才能看到3?
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我日
作者: ravenna    时间: 2010-5-19 07:46
一代画面什么的也不错,剧情也吸引人。+ s- |* \8 u3 ~
但是,需要拼图,偶喜欢逻辑谜题,拼图是白痴。8 Y, ~9 E) X  t/ t) M% r6 {- `
所以,拼了半天不成后,删除了,可惜啊。
作者: snakeagle    时间: 2010-5-20 02:42
楼主是上上海宁?
作者: zoltan    时间: 2010-6-1 16:31
标题: 回 12楼(xq_261) 的帖子
完全同意




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