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标题: “太像《半影》了”……以及一堆废话 [打印本页]

作者: williamzmk    时间: 2010-6-1 21:11
标题: “太像《半影》了”……以及一堆废话
首先祝各位“六·一”快乐!
! k$ `7 t9 F# [# r# z才玩了半个小时,本没资格说什么,但是这半个小时,实在是累得要死。 6 j5 Z- |2 i  B1 ~
我觉得像一个小时。
, D. y- K3 T9 b$ i这个游戏,太吃显卡了。 $ T) a+ u7 `4 p
退出时,我看了一下任务管理器。
5 o+ ~, \, d+ q6 o. J使用最低的效果,能关的全关,能降的都降…… ! z6 d6 E0 c/ C( s; Z0 G
CPU占用率基本在50%~60%上下浮动(P7570,2.26GHz)。 ( O- `, Z0 J- h, H( S/ ?# ^
而游戏中,帧率保持在15~16FPS。很稳定。
  ?; k+ D% s, v8 Y' |7 T( ?打开手电或提上油灯(貌似是油灯),帧率就降为10左右了,依然稳定……
( S. }+ Y0 R8 S当然了,是我的显卡太差了。
$ }5 u3 s9 A3 G4 t5 k2 |) _, b-----------------------------------------------------儿童节的分隔线---------------------------------------------------
6 J' {, \! F0 v" @! y太像《半影》了……这种感觉将会一直伴随我到游戏结束。 % o2 o: F& K8 i: c
破旧的环境,昏暗的灯光,狭小的空间,压抑的气氛……和《半影》的感觉何其相似。 # E4 B4 k* w3 r
因为我的显卡差,玩起来手很累。定位不准,总是“漂”,想抓取点什么东西,要上上下下试很多回。 5 v* c- L3 ~3 ]0 K# C
尤其是那些抽屉…… . ^; Z: Y, E. o& p1 J. g7 ~
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! n* F5 L  t5 y% L& I* R上几张截图吧,按照规定,使用外链。
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唉,我会“捏着鼻子”努力玩下去……但可能会得关节炎。
作者: williamzmk    时间: 2010-6-1 21:15
我自己补充一句:开场动画的环境,貌似医院的走廊,很像 《寂静岭5》的开场;
1 n  q( ?. t  {0 F+ B. J走过来的那个半人不鬼的东西,很像《半影》里的“怪物”……
作者: XYZ    时间: 2010-6-1 21:22
哈哈,我也刚想说,开头那里像极了sh5,也是被人推到一间不知名的医院云云。。。。
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0 f( T( f: C) Z3 O! ?但本作应该是纯avg吧?不像半影还有打斗吧?
作者: williamzmk    时间: 2010-6-1 22:17
引用第2楼XYZ于2010-06-01 21:22发表的  :, Q- f4 a$ _! \8 n2 d: l
哈哈,我也刚想说,开头那里像极了sh5,也是被人推到一间不知名的医院云云。。。。
9 p& E' h# d: {+ J+ q2 F2 p$ `' r7 D) N; ], _0 Y9 z! H, M
但本作应该是纯avg吧?不像半影还有打斗吧?
纯的,相当纯。
6 b3 W" x# V3 c- l; R至于《半影》,也没有近身肉搏,全是东躲西藏。* ]* q+ c+ B3 @1 ?7 s3 A
《半影》确实很压抑,心有余悸。
作者: reader    时间: 2010-6-1 22:40
标题: 物理引擎应用不错,但是是噱头
我是觉得像call of cthuthu:darkconers of earth,开场动画、从名字到镇中心建筑像级了innsmouth的关卡,加上darkness within一开始就照着coc忽悠,整个游戏的前部几乎就完全是 06年coc的翻版,当Howard住到旅店后,我都疑心马上就上演追杀大戏,还好只是偷听就进入解了。
作者: winter3d    时间: 2010-6-3 21:33
你们都不头晕吗?一看是第一人称的,我都没敢下
作者: konkon    时间: 2010-6-4 08:46
恩,其实不必做3D移动,以前那种画面就挺好的了,最多过门的时候用个动画就行了。
0 f) H" T+ Y7 M& ]/ Y移动按键有点奇怪,为什么左右不是转身呢,我觉得那样比较方便,直接用键盘就行了,这个还需要不断移动鼠标。! d# ^# i6 a4 m, M/ m$ `7 q& a/ e+ x
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不过话说回来,游戏还是很不错的。够恐怖够诡异!就是需要了解更多就必须读文件(认真读文件ing……)  W5 j1 x8 j+ I' @( _( N6 a( V
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《半影》应该是在本作1代发行之后才出的吧?
作者: ocean    时间: 2010-6-4 22:23
楼主啥显卡啊??[s:65]这游戏要求很高??
作者: williamzmk    时间: 2010-6-5 08:02
标题: 回 7楼(ocean) 的帖子
G105M, 128M显存……
作者: 海心的剑    时间: 2010-6-5 11:21
这游戏…………半影其实很好
作者: 法妮儿    时间: 2010-6-6 03:16
昨晚玩了15分钟晕了20分钟。。。我真的很不适应这种第一人视角外加到处走动的方法。。。[s:65]
8 u0 w8 U0 Q" G+ ]# Q我想我还是会坚持下去的,只是要玩很久。。。
作者: Skywalker    时间: 2010-6-12 16:18
标题: Re:物理引擎应用不错,但是是噱头
引用第4楼reader于2010-06-01 22:40发表的 物理引擎应用不错,但是是噱头 :8 B* O: `: L3 k$ ^7 R0 d0 `
我是觉得像call of cthuthu:darkconers of earth,开场动画、从名字到镇中心建筑像级了innsmouth的关卡,加上darkness within一开始就照着coc忽悠,整个游戏的前部几乎就完全是 06年coc的翻版,当Howard住到旅店后,我都疑心马上就上演追杀大戏,还好只是偷听就进入解了。
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8 C' p& ]% H& W8 J" t3 I: z7 x你玩过COC?我最近读了一本讲述Lovecraft一生的漫画,算是对Cthulhu有了比较多的了解。
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但coc一直不敢玩啊,太恶心太恐怖了,你敢哦?谈谈感想吧。# t/ O4 U+ F0 B  d- b  `

  P1 k* u0 \( A  Q: L/ L" e( d内心黑暗1我还没敢玩呢,现在2都出来了,不知道是否狂可怕那种。
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; e9 {6 }9 o1 B尽管现在在锻炼胆量,品味黑暗的艺术,但还得慢慢来,让我一下子玩恐怖游戏,真是想玩不敢玩呀。
作者: leavewind    时间: 2010-6-23 13:04
通了,剧情还是不懂,尤其那两个结局
作者: williamzmk    时间: 2010-6-29 15:01
眼睛看见的,我们并不害怕;我们真正恐惧的,是那丑陋外形背后深藏的、我们所无法探知的深邃……
作者: konkon    时间: 2010-7-4 23:10
2代很多问题没有交代完全,唉……可惜了啊!!!( M6 ]7 @& P. T0 F# g- }: P
如果不用3D的,或许可以省一些力气在内容上。




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