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标题: “太像《半影》了”……以及一堆废话 [打印本页]

作者: williamzmk    时间: 2010-6-1 21:11
标题: “太像《半影》了”……以及一堆废话
首先祝各位“六·一”快乐!
% |1 m1 J2 d, Y) n/ K才玩了半个小时,本没资格说什么,但是这半个小时,实在是累得要死。
' h3 X2 ]- H: p  E我觉得像一个小时。
" m8 I& l& z- K5 T这个游戏,太吃显卡了。 ' G/ H/ Y/ O9 v1 `4 z# _9 |
退出时,我看了一下任务管理器。
/ j  u" I0 _7 I7 E. t$ I6 y使用最低的效果,能关的全关,能降的都降……
+ k5 Y0 V4 T2 r) _1 @: T. MCPU占用率基本在50%~60%上下浮动(P7570,2.26GHz)。
; n: v/ m  G8 e( h2 Y3 K6 K而游戏中,帧率保持在15~16FPS。很稳定。
: G4 @: T4 C2 ]) J) x7 j; _打开手电或提上油灯(貌似是油灯),帧率就降为10左右了,依然稳定……
! u) \" J9 J& m& ?+ {9 `: F当然了,是我的显卡太差了。
" O6 W& }$ Z+ v( {-----------------------------------------------------儿童节的分隔线--------------------------------------------------- 0 ]% ~( \, m; ~! L1 e& ^8 F
太像《半影》了……这种感觉将会一直伴随我到游戏结束。 2 o! i2 E9 h1 s1 o) j' K
破旧的环境,昏暗的灯光,狭小的空间,压抑的气氛……和《半影》的感觉何其相似。
9 h- t) G2 p$ }' Z" I因为我的显卡差,玩起来手很累。定位不准,总是“漂”,想抓取点什么东西,要上上下下试很多回。 7 ]4 ]$ o9 n, h4 A2 K: t: A$ t" n
尤其是那些抽屉…… 4 e3 ]0 G1 y2 o' X) X- k$ F
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8 W. B/ I* X) |# ~: h上几张截图吧,按照规定,使用外链。5 `+ G8 ^7 N# A" R
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5 g, M% U* p8 @  ?

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唉,我会“捏着鼻子”努力玩下去……但可能会得关节炎。
作者: williamzmk    时间: 2010-6-1 21:15
我自己补充一句:开场动画的环境,貌似医院的走廊,很像 《寂静岭5》的开场;3 \% \1 |/ a" M3 q
走过来的那个半人不鬼的东西,很像《半影》里的“怪物”……
作者: XYZ    时间: 2010-6-1 21:22
哈哈,我也刚想说,开头那里像极了sh5,也是被人推到一间不知名的医院云云。。。。
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) f% ^# c; F6 e  W但本作应该是纯avg吧?不像半影还有打斗吧?
作者: williamzmk    时间: 2010-6-1 22:17
引用第2楼XYZ于2010-06-01 21:22发表的  :  h# A% v( v0 N- a- K
哈哈,我也刚想说,开头那里像极了sh5,也是被人推到一间不知名的医院云云。。。。- u9 H3 b# e( e1 t8 g

* C8 _) w" L+ T1 w  @但本作应该是纯avg吧?不像半影还有打斗吧?
纯的,相当纯。6 I! n: ?6 ~9 c( q, M5 S6 u2 F
至于《半影》,也没有近身肉搏,全是东躲西藏。
! s" l4 J0 j8 O6 k《半影》确实很压抑,心有余悸。
作者: reader    时间: 2010-6-1 22:40
标题: 物理引擎应用不错,但是是噱头
我是觉得像call of cthuthu:darkconers of earth,开场动画、从名字到镇中心建筑像级了innsmouth的关卡,加上darkness within一开始就照着coc忽悠,整个游戏的前部几乎就完全是 06年coc的翻版,当Howard住到旅店后,我都疑心马上就上演追杀大戏,还好只是偷听就进入解了。
作者: winter3d    时间: 2010-6-3 21:33
你们都不头晕吗?一看是第一人称的,我都没敢下
作者: konkon    时间: 2010-6-4 08:46
恩,其实不必做3D移动,以前那种画面就挺好的了,最多过门的时候用个动画就行了。
+ t, T; h9 |1 i! H" m移动按键有点奇怪,为什么左右不是转身呢,我觉得那样比较方便,直接用键盘就行了,这个还需要不断移动鼠标。
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2 u$ B1 e7 l, Q4 G- ^  [# \; K不过话说回来,游戏还是很不错的。够恐怖够诡异!就是需要了解更多就必须读文件(认真读文件ing……)
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《半影》应该是在本作1代发行之后才出的吧?
作者: ocean    时间: 2010-6-4 22:23
楼主啥显卡啊??[s:65]这游戏要求很高??
作者: williamzmk    时间: 2010-6-5 08:02
标题: 回 7楼(ocean) 的帖子
G105M, 128M显存……
作者: 海心的剑    时间: 2010-6-5 11:21
这游戏…………半影其实很好
作者: 法妮儿    时间: 2010-6-6 03:16
昨晚玩了15分钟晕了20分钟。。。我真的很不适应这种第一人视角外加到处走动的方法。。。[s:65]
( a1 G$ M' {/ F2 d3 {* O我想我还是会坚持下去的,只是要玩很久。。。
作者: Skywalker    时间: 2010-6-12 16:18
标题: Re:物理引擎应用不错,但是是噱头
引用第4楼reader于2010-06-01 22:40发表的 物理引擎应用不错,但是是噱头 :% n0 D  e3 E' g- y/ v- m
我是觉得像call of cthuthu:darkconers of earth,开场动画、从名字到镇中心建筑像级了innsmouth的关卡,加上darkness within一开始就照着coc忽悠,整个游戏的前部几乎就完全是 06年coc的翻版,当Howard住到旅店后,我都疑心马上就上演追杀大戏,还好只是偷听就进入解了。! {: D+ i7 U: L) r% G/ {2 o

7 f3 d3 Y; N9 h" @4 [* N9 L你玩过COC?我最近读了一本讲述Lovecraft一生的漫画,算是对Cthulhu有了比较多的了解。# s! W0 s( f  |( W8 z
4 M. S' ]. l! M7 N2 y; ~* C
但coc一直不敢玩啊,太恶心太恐怖了,你敢哦?谈谈感想吧。% W0 E9 ?5 d# l

# U" X" I+ Y( u6 E内心黑暗1我还没敢玩呢,现在2都出来了,不知道是否狂可怕那种。
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0 }( q0 p$ A  s5 G尽管现在在锻炼胆量,品味黑暗的艺术,但还得慢慢来,让我一下子玩恐怖游戏,真是想玩不敢玩呀。
作者: leavewind    时间: 2010-6-23 13:04
通了,剧情还是不懂,尤其那两个结局
作者: williamzmk    时间: 2010-6-29 15:01
眼睛看见的,我们并不害怕;我们真正恐惧的,是那丑陋外形背后深藏的、我们所无法探知的深邃……
作者: konkon    时间: 2010-7-4 23:10
2代很多问题没有交代完全,唉……可惜了啊!!!$ a5 l; N: Q, O' @' N2 P
如果不用3D的,或许可以省一些力气在内容上。




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