查了查,FTP里没有,但可能不算严格的AVG4 w8 K% F0 O2 {& f9 P! F
中文名称: 夜曲
英文名称: Nocturne
别名: 厄夜惊悚* d- v% l1 [& p o
版本: 零售
发行时间: 1999年10月6 }4 r: d) | C* m4 ^8 F
制作发行: Gathering of Developers
Terminal Reality: L3 S( j& z9 D" ^, u! B
地区: 美国
简介: & J5 S8 |- D K1 h1 o4 d. k' c$ y
在游戏《女巫布莱尔》推出之前一年,Terminal Reality推出了一部名为《夜曲》的游戏,它所使用的引擎与游戏同名。这是一个非常棒的引擎!在这部游戏推出之时(即一年前),它被视作水平最登峰造极的计算机图形引擎之一。当时,设计师们要利用这款强大的引擎,演绎一个曲折的故事以及疯狂的动作游戏情节。结果而大出人们的意料之外,虽然从本质上来说,《夜曲》应该是一部动作类游戏,但是却是打着冒险游戏的招牌推出的。
《夜曲》的故事的时代背景并不明确,给人的感觉似乎是二十世纪二十年代。你将担负一项神秘的任务(此次行动命名为"陌生人")。而你的雇主则是The Spookhouse,这是美国一家专门负责调查各类超出人类理解范围之外的神秘事件的的组织。在游戏中,你将会经历四段冒险,在第一段冒险中你都会遇到某些超自然的危险生物,既有来自德克萨斯州的僵尸,也有来自德国的吸血鬼。场景的频繁更换更加突现了这部游戏的图形引擎的重要,每一个游戏环境的纹理着色都非常丰富,给人留下深刻的印象。
这款图形引擎能够在瞬间完成一切事情:阴影、雾、动态的灯光效果--所有你认识有助于提高游戏逼真度的东西,它都可以完成。而且《夜曲》的气氛亮点就是令人毛骨悚然。高明的灯光效果给人留下深刻的印象,地理位置的转换更是让图形引擎制造出各式各样的风景地形。而且这款引擎的出现,本身就是一项值得人引以为傲的成就。加入了各式各样的辅助效果之后,《夜曲》看上去棒极了,随着故事一步步地铺开,展现在人们面前的是一个极其怪异神秘的舞台。8 E7 U/ ]" A9 _! }) a
撇开气氛不说,《夜曲》中还会出现大量供你射击的坏蛋。虽然战斗本身并不十分激烈,但是说不定哪个时候,一个怪物就会从任何一个地方跳出来攻击你(一般情况下它们都潜伏在阴影或雾团中),想想就让人觉得害怕。《夜曲》中囊括的战斗远比传统的冒险游戏要多得多,之所以安排这么多的战斗,主要是为了缓和一下游戏恐怖的气氛。总而言之,看得见的敌人远比看不见的敌人更容易对付,特别是当你配备了充足武器的时候。
除了黑暗的主题以及令人毛骨悚然的气氛之外,我们之所以将《夜曲》收入此次挑选的"万圣节前夕游戏集锦"中的另一的原因就是因为这部游戏中囊括的怪物形象正符合我们"万圣节恐慌"的主题,它为游戏人物设计的冒险史足台媲美于一部大屠杀电影。僵尸、吸血鬼、狼人以及一切你可以想像得到的、在任何有关万圣节前夕的传说中出现的怪物,在《夜曲》中都会露面。不同的是,作为"陌生人"行动的执行者,你必须制订出对付不同怪物的不同对策。
游戏秘技: . m! y0 v% @" M- e( X% g# c+ E
在游戏进行过程中,按F10键之后,就可以键入下面任一条“秘技”: 9 D- h H1 t# J$ a5 M
godgames:上帝模式,也就是不死啦。 $ _8 d5 H- o, [
winblows:得到所有的武器和弹药。
autoaim:武器自动瞄准。
skeletonkey:得到万能钥匙。
moreammo:得到更多的弹药。
buringstake:得到火焰箭。 6 _' i% q/ f/ n. r8 u
thunderstorm:外面开始下雨。 2 f% W2 c% }, M; s. ~2 P
snowstorm:外面开始下雪。 ! I, @8 R1 W& ]) n) P
bighead:大头模式。
healme:恢复健康。 7 ^ `2 a* d, U% c
silver:得到500发银子弹。 ( ^; T6 d" t7 l3 B) m
aqua:得到500发Aqua Vampire子弹。
mercury:得到500发水银子弹。 8 W Q5 h5 U# H* [$ {. n
oldhat:陌生人所带的帽子有所不同。 6 \' R( K3 s: I
freezer:冻死敌人。 F7 m+ g( v A
ifarted:为陌生人准备的防毒面罩。
bigboom:效果不明。
recharge:更新电池。
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