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标题: [讨论]冒险游戏中比较难的谜题或设计 [打印本页]

作者: longsun    时间: 2004-12-22 01:38
标题: [讨论]冒险游戏中比较难的谜题或设计
<P>有些冒险游戏设计得比较BT或刁钻,也许有些地方不看攻略很难过去,随便拿几个来大家聊聊吧,说说你认为哪些游戏有比较难的地方^_^</P>
6 W+ T# G2 @; F1 l* a<P>黑暗之蛊1(darkseed):竟然要在马路上闲逛的时候捡起地上的一根针…………</P>' C/ L( H4 {+ a, W, y  }
<P>狩魔猎人3:十二宫连线画图实在要创造力啊…………</P>
% y) M( Y- y/ C! ?6 e- L: l<P>福尔摩斯2 玫瑰纹身:感觉哪里都很难,场景太多(地图上有近百个可以去的地方),线索联系较强但不易发现(什么废墟堆要油灯来照明找动西啦,病房里有张小贴士啊),还有要专业知识(配火药)等等</P>; `# ?6 B6 M2 A% `- d4 ~- q
<P>其他想到再慢慢补充</P>
作者: 酸梅子    时间: 2004-12-22 09:00
<P>个人觉得玫瑰纹身里的谜题还好啦,就是射飞镖太难,至今还未赢过的说,郁闷啦……[em06]</P><P>其实觉得AVG中最难的PUZZLE莫过于神秘岛那类游戏中的数字谜题,有些靠记忆及笔头还可以凑活,象有些解密码啦、音阶什么的,碰到我这种音乐盲、逻辑盲,还真是秀才遇到兵,有理说不清了。</P>[em03]
作者: longsun    时间: 2004-12-22 12:15
<P>说到声音谜题,我想起以前玩过一个韩国人做的AVG叫“黄金岛探险记”,大量真实照片加CG人物组成,由台湾全程汉化,连语音都全部汉化了呢(似乎是请台湾动画配音员配的,声音很耳熟的)!</P><P>里面有个声音谜题个人感觉很有意思,7个符号,7种很有特色的声音,让你把它们一一对应起来,印象蛮深刻的^_^</P><P>不过由于读盘不太顺畅,再加上被一个打电话的问题卡了好久,但后来又莫名其妙通关了,好像把盘跟同学换掉了…………</P>
作者: apolloding    时间: 2004-12-22 19:02
<P>玫瑰纹身的飞镖还好啦,掌握规律以后想射哪里就哪里,恐怕梅子姐是没有看过电视转播的飞镖,所以不会501的玩法吧?记得最后一镖要用Double结束哦。</P><P>最讨厌的谜题就是要你在一个地方一个个像素地找一件物件。最讨厌的设计是你一旦做错了(或没有做)一件事情,游戏就永远进行不下去了,没有第二次机会。</P>
作者: 酸梅子    时间: 2004-12-23 13:12
<P>呵呵,的确是飞镖白痴的说,自己研究了半天,试了N次,觉得难度很大,就放弃了。</P><P>要是老点请教就好了,不过501玩法是什么东东呢?</P>
作者: XYZ    时间: 2004-12-23 23:02
别提玫瑰文身了,郁闷死我了,玩了一大半,好像是找到了一个线索人物的住宅,在门口进不去好像是要从门锁还是窗户往里看什么的时候,游戏就跳出!!!服了!!!
作者: apolloding    时间: 2004-12-27 12:03
501是飞镖一种玩法。具体的细节我不清楚。简单说,双方一开始是501分,每人每次投三镖,每次减去投中的分数,最先达到零分者胜。整个飞镖盘上,最高分的区域是20的3倍(飞镖盘有内外两个圈,内圈上的区域为对应分数的3倍,外圈为2倍)。因此一次能够得到最高的分数是180分,理想情况下是9镖完成。但是最后一镖一定要落在2倍区结束。例如你最后一轮剩下29分,你可以投9,然后10的双倍;或者是13,然后是8的双倍(尽量先把剩下的分数变成双数)。万一你投在8而不是8的双倍里面,那就剩下8,有最后一镖可以补救,可以尝试4的双倍结束。另外好像牛眼(中心)算25的双倍,即50。绕中心的一圈是25。我的叙述可能有错,不过玩法就是这样玩的。




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