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The 10 Best Adventure Games That (Almost) No One Has Ever Played - z( V& |* W" A; s e作者: Randy Sluganski 9 f: K6 n7 ]9 ~* ^" s7 w出处: Just Adventure' l& V% r$ E# f. o9 `/ y: y: A
翻译: miyake( Y) E$ s0 K. z6 _* @
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继续我们(指JA)模拟gamespot的行动(笑).4 M8 _7 h. d% {. a
5 k' B8 Z2 I1 K$ ~& [这些游戏可能是大多数人连听都没听说过的,有些甚至成了只在“传说中存在”的作品。不过没有关系,因为他们中的每一个都是好像宝石一样。! }, r/ c) m# z2 C$ l4 _
, v1 T3 U. @1 L5 z# N' w他们的品质没有决定于公众的赏识,而是真的可以抓住冒险游戏者的心。不过这些作品同时存在这样的问题:极差的、或者是根本没有市场宣传(比如宣传在了不重视avg的杂志,要不就是出版商根本不知道应该怎么去卖他们自己的产品). 4 z; X2 J6 c0 `" Y3 c% r9 R0 X# N6 Y7 Z4 _5 B/ G* R. K* w
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多数制造这些游戏的公司已经消失了。事实是残酷的:不管游戏做的有多好,如果消费者甚至不知道上哪能买到,就不可能有理想的销量。 2 j7 ~* \) X; T' E l! b9 f. M
10. Secrets of the Luxor 9 ] J( h, i7 F$ L0 _( Q( p9 a. b5 X8 @
制作/发行: Mojave& z3 b. j( q( K0 Q, p4 T
日期: March 1996 2 a, B$ t! F R1 b D& m% ]( ]( O. RJA评分: A+ j: B5 o4 W& |4 f0 \. Q ( x# x& z! `4 a2 j8 v9 @5 n7 _SOTL 是少数几个超越了它前身myst的游戏。实时录像(live motion)和3d渲染很好的表现出远古时代金字塔和未知的未来。穿越300年的时间和空间试图说服一个疯狂的人不要引爆太阳(?)。剧情和吸引力,Luxor是一个少部分人会在玩的时候得到相当多快乐的游戏――给那些懂得珍视回忆的人。 6 X& Q( ?7 Q& p/ K 2 o3 Z! f% [7 D . s* k* s+ _5 M: @, W9. Dinotopia 7 G* o; G$ @, D) m! K6 z! L5 A# E( r! x( _( M3 N6 D, o, j
制作: The Dreamer's Guild # }. w+ m6 T& V Y, D9 ~, k9 y发行: Turner Interactive: F) E" o# S: G$ b2 u
日期: 1995 9 L o: i& K$ `) T$ U; ?' w- `JA评分: 暂无 ; c" c# z; i+ y# l- ?9 q5 L7 D% G x9 `
2002年同主题的电影上映,之后还有一套abc迷你系列影片。Dinotopia是一个人类和恐龙和平相处的小岛。James Gurney的同名小说在30多个国家发行,并给之后很多作者的作品带来了灵感。但不幸的Dinotopia游戏是市场销售的受害者:主要面向于家庭成员可以一起游乐,却被错误的推销给冒险游戏的老手们。 + X) _1 Z O4 x, C3 ~ . @7 i& M& H" X% R9 `2 [# U# eDinotopia是一个充满了艺术,科技和发明的互动世界。游戏者在这个2d的点击式冒险游戏中扮演Nathan,一个在海难中与自己的卵生妹妹失散的年轻人,海豚救了他们两个并将他们送到了岛上。Nathan将探索整个岛屿的各个部分:瀑布城,树镇,地下世界;超过130个人物;学习Dinotopia岛的语言和字母来解决声音和视觉上的迷题。如果把游戏难度调为“困难”,许多年纪小的游戏者将感到游戏进行不顺――这个时候也就是家长们应该和小朋友一起享受游戏了。 $ z6 T* h8 M9 ^7 j( } _游戏的画面和声音在当时属于很典型的,如果现在来玩可能会感到一些象素的问题和声音的缺损。尽管Dinotopia是一个充实并不含暴力的冒险游戏,它的内容可能影响到一代的游戏者,影响他们去生产其他相关的作品……可事实上Dinotopia成为了一个很少有人知道的收集品。- S/ V# E) y V/ i6 H% S
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现在没有已知的资源可以买到这个游戏。6 ]! I( M' Q9 J, J
9 \8 l' k& }# K z0 \/ K 5 j: g8 x) @2 c! B9 X8. Feeble Files ' m3 D' S2 e' A+ z: M # |3 n, H* J# b) F7 d制作/发行: AdventureSoft - e1 f* p* S# z6 @4 Q0 T4 k5 R& ]日期: 1997; ?; q+ W! h( g$ [" X
JA评分: A9 B- O2 T @- G j( m# M/ ]
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引自Craig White的评论: 3 a9 d( k1 `" z* L6 O# |1 | 『因为这样一个原因The Feeble Files 应该被重视:如果你正在阅读本评论,说明你是一个渴求冒险游戏的人。并且作为这样的一个游戏者,你寻找的是“真正的”冒险游戏――给人以挑战,和令人激动的成就感,使人觉得游戏有了生命。 “冒险”这个词本身包含了一定的时间投资,还包括推理能力、创造力、和毅力。当我说The Feeble Files是一个冒险游戏,我是说“真正的”冒险游戏。』 ; M" i& T; D0 m9 N# D o) U& G - o. ?( n- ?& [+ Q4 n5 D+ m1 i! d同样出自Simon the Sorcerer的开发人,The Feeble Files不出意料的充满着冷幽默和讽刺。Feeble是一个在叛乱中被捉并惨遭蹂躏的异形。你和Feeble一起在银河系超过80个地点中探险,动画的渲染大大加强了游戏的可玩性。游戏中Feeble的配音很妙(由著名电视演员扮声)。3 p9 j/ ^) @. N l
3 V ]% @4 |4 @& |" u5 M/ N |0 g+ Y此游戏从来没有在北美发行过,好彩我们还可以从AdventureSoft的网页上购买。, j" a9 y4 q% R: ^& F" G0 d
, X5 i3 q, P, `# D) _& I & k% f: z. `! k% u( P7. Pilgrim (朝圣者)" A" b0 b' ^# T- T# o
3 ?$ l# [8 ~3 g9 A8 U6 t0 I制作: Arxel Tribe% E: A& P9 c- h: D1 i4 V$ P
发行: Infogrames & V0 G4 [) C6 [: z$ C! o3 N日期: February 1998+ u" M3 \8 N2 R+ T- e
JA评分: A 9 E$ |4 u" J2 ^0 n' l8 F+ t( Y * ^( X3 @$ Y% T! E9 }4 s9 j9 ]& `引自JA评论: 2 f, @4 f2 F7 ?7 ?9 F3 c4 z 『Pilgrim 很好的解释了“交互式图文小说”这个名词。这是一个有趣、神秘,并且可以使人学到很多东西的故事,还有美丽的图片……对于我自己来说,它让我回忆起自己是怎么爱上了冒险游戏。』* ~ _3 n& Y; Z3 Z) e& t1 j$ X* @+ E
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Pilgrim的副标题是“武器一样的忠诚”,正像你想的一样,这个游戏涉及到了神学及迷信,这些是之前的冒险游戏中很少提及的题材。1208年,一名圣堂武士从十字军东征中带回了一卷秘密手稿。Simon de Lancrois决定将文件转交给父亲的一位朋友,却遭到了罗马教皇三世手下的调查和威胁。 ' e" v. R7 c6 ?# Y剧本作者Paulo Coelho,曾创作畅销作“炼金师和朝圣者(The Alchemist and The Pilgrimage)”。游戏设计者Moebius,作品有“蓝莓(Blueberry)”、“印加(The Incal)”。Pilgrim 是一件有着“冒险内涵”的艺术品。游戏进行在某些段落稍显沉闷,但任何缺点,都可以被这部作品的底蕴和主题掩盖。0 C$ {% z& _% ?+ V8 i5 @
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曾有传Pilgrim将作为Pilgrim 2 的附赠品一起发行,但这个计划看来是取消了(又一个市场销售上的错误)。: S' Y' K8 {' A" C5 u
非常罕见,偶尔可以在ebay或者GTZ找到。# N) p3 J9 r% Q2 x: a
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