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标题:
<Jack the Ripper>上手指南及快速攻略
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作者:
newsstar1
时间:
2006-2-23 17:27
标题:
<Jack the Ripper>上手指南及快速攻略
上手指南:
9 b$ l9 ~5 F, ]
一、游戏介绍
% }4 T1 ?5 P: u7 _5 t# ?" `6 L/ W
1901年纽约发生了一系列的杀人案,凶手署名“
Jack the Ripper
”(开膛手杰克),作为
New York Today
报的记者主人公
JAMES PALMER
开始接手调查报导这一系列杀人案背后的秘密。
' S7 m3 l2 ]2 H- Z c& _7 h6 r, ]7 m
2 X; t7 U, `5 {# o3 q
二、游戏操作
6 @: n6 H4 `7 |8 v$ K
游戏仅需鼠标控制,移动到有关物品或人上会出现“眼”、“耳”、“手”等图标可以进行互动。
7 J2 o' d; U. y2 u& X( S" t
$ ~. r: C9 I% X( v- ?; b% _& w
三、游戏界面
& ~& X& L' S3 U( r1 s! J* t7 e# Y7 @! r
在游戏中点击右键会出现操作界面,左侧的地图标有各个地点,当有新的地点出现时,地图会更新,玩家可以通过地图进行地点间的快速转换。右上方的是物品栏,置放各种道具,新地点的标识也会出现在物品栏,只需将标识移动到地图的相关部位,即可进出新地点。右下方是档案夹,用来存放报道、检验报告、现场图等证据,在游戏中可随时翻看。
1 n8 H- ?6 Z: J7 C
0 X8 Z7 e! \6 k
四、游戏指南
: ~6 K: k$ A2 P. s
游戏共十二天,每天都分白天和夜晚两个部分。当主角结束白天的调查工作后,回报社使用打字机就会自动转入夜间。夜间调查结束后一般要到BLUE VELVET俱乐部的门口观看月亮才能转入第二天。由于白天和夜间调查的地方不同,因此请参照下表进行调查:
; _( E$ y; ~8 I8 c) O( k
7 x1 g7 Q8 y' m' D9 | x+ y, O
白天调查地点:
' D2 l8 q( t1 z
地点:
TODAY
# Q: F+ h/ [) |$ X1 M/ J6 u
场景:主编办公室、同事PAUL、自己的办公桌
6 `. I' s5 H" e1 _3 G: k
地点:
BLUE VELVET
, s( L) u4 C" [5 f
场景:BLUE VELVET俱乐部(第一次拜访白天可以进入) 小贩的密室
9 p9 y @/ ]* v- P- k
地点:
RED CHAPEL
- K6 o; s/ k7 y, Z
场景:剧院的侧门
+ ^2 f2 A/ @* o. j0 H
地点:
POLICE STATION
; j4 m- T* D" B2 i& C
场景:门口的警官、警长办公室
2 W5 M9 I& V% N. y
地点:
PINKERTEN AGENCY
. s! ]1 Q1 a* Q2 |7 d$ l' F* y) U
场景:侦探所
3 E, c3 R. _4 g' [0 M) n! p) G7 a
地点:
HOSPITAL
1 F6 h+ Z* J. h
场景:医生办公室
% y! ?! X; p+ X# l s0 ]
地点:
SILK’S WORKSHOP
8 z D) y8 e/ W! R/ f
场景:后巷楼梯 SILK的工作室
" U, w# l: x: X R9 y
/ R2 X! O- N/ f" q( ]) D1 B
晚间调查地点:
1 [! k# i* _4 t* z; c8 Z+ g
地点:
BLUE VELVET
* A2 u, |& y( W9 U& g4 K5 |
场景:BLUE VELVET俱乐部
# s3 \! M6 | V; u0 h
地点:
RED CHAPEL
! w* H, |/ j/ D6 l! o& k% ~3 Z, \4 [% G0 @
场景:剧院的正门
" ?: L$ R3 y$ O& h- U9 _8 L7 D7 Q
地点:
HOSPITAL
+ F1 S* S" S9 X8 |! a: t! J2 Z) z
场景:地下室停尸间
6 M' \2 w4 ?5 B" ^& u2 e
5 o8 {+ W! N6 A7 Y/ C& u
其他调查地点:
- s: f; ~, d" t4 ^, F
犯罪现场:
CRIME 31 OCT、CRIME 15 NOV、CRIME 21 NOV、CRIME 24 NOV、CRIME 27 NOV
" X! b: r$ L; w. K5 _
平时无须调查。
1 G" ?- U# a2 }5 j% J0 w
: s- s8 \2 D9 H4 E2 w- e/ N& E! j
快速攻略:
1 w1 D7 e- W4 ?: Y; b6 F
第一天(11.16)
4 c* a& }1 E0 X3 W
白天:
+ Y% f( N, v0 V1 e( j% x
1.Today
4 C0 b' P# c5 j: P
到主编室与主编谈话,拿取桌上报纸(鼠标会变成小手)。
点鼠标右键,看见物品栏里多了一份报纸,左边地图上多了一个图钉,把报纸拖到图钉上,鼠标左键一点就可以去下一个地方了。
5 Z6 l. w- M% L- }# |
与同事PAUL谈话。
) i! Q. w9 @3 z
2.Police Station
$ h9 ^9 Q( k9 O8 w& {; p' I
与门口胖警察Jeff谈话
3 J1 v& N) ]2 G. {
左转进门右手第一间办公室(警长办公室)与Chief谈话,拿到验尸报告。
( w: K2 g+ l! U
3.Crime 15 Nov
/ P# m5 F; T, ~1 F/ y
上台阶,发现乌鸦,鼠标一点,乌鸦眼中会重现了一遍现场(以后的现场也基本类似)
3 J( K, [) V0 d6 o; i, s6 q( z
楼梯上找到一张现场图、楼梯口找到另一张
7 g8 _6 v+ o: [6 a
通道内发现有人,是流浪汉Jason。
4 z' L. y9 t* j: _$ a& d
4.Blue Velvet
% H+ d4 H8 _3 D# t5 f: w, q' B
亭子右侧是Blue Velvet 俱乐部,敲两次才能进入
3 T( t4 S; |0 Z1 a8 a5 M# t; V
与老板娘对话
4 g% H2 t4 C% R3 G" f0 g
回头拿取墙角处的Red Chapel海报。
# a$ H! u" i x3 t# J6 x# c
5.Red Chapel
& F0 U# g5 \# T3 ^/ Q
与Jason谈话
( X: k; o$ X! E+ a
从剧院旁通道内的侧门进入(需拉铃)
# l& G0 B* a$ W
与老板谈话
8 k. j+ O0 @3 j) N
到化妆间与Abigail谈话。
. E3 y/ x% P! H0 ~# _! ~
6.Today
9 ~5 M* _5 t6 {0 l! Z
与Paul谈话
; K- R$ d7 q7 ]0 V
回到办公桌,使用打字机。
' O2 L4 ?: x: n! P
: N7 y" Z6 j7 O4 R* z
晚上:
' x& V6 H) d6 k$ N' G7 c) L
7.Red Chapel
1 `( H( A% N! n M' _
从剧院正门进
6 k# `2 F+ V# P1 \1 Z
右侧门进后台与Abi交谈
) X b! v3 o2 J X
与老板谈话。
" g1 Y7 f4 P8 ?5 X
8.Blue Velvet
% \* X8 ~, E2 i! |7 B$ O
在亭子处偷听两人对话
5 E1 K4 z, V6 }/ k. O3 p' E- h
Blue Velvet俱乐部两楼与Gilda谈话
% I A, b. E8 D7 j
出俱乐部抬头看月亮。
; S: l1 O2 \6 ^" e
: y3 B6 u) d% e
第二天(11.17)
! R f( s1 J2 O: h
白天:
5 _* ?1 t3 N Y1 h! k/ [
1.Today
" X( F3 ~( o1 G0 d+ L
和Paul说话
2 u- f( N/ ]) D
在桌上拿到报纸。
+ _: Q$ v* X4 [5 [+ s
2.Crime 31 Oct
- [3 U; E; Z; ^/ C' R
又看见乌鸦。
, n, F' x# t) X/ ?# \9 S1 @
3.Police Station
9 A9 `, [* u4 {3 `
到警长室与Chief谈话,拿取文件。
$ e. d% ?' `7 F) p8 ~7 d% J, q
4.Blue Velvet
' D) Z7 R' K& R( F7 {; q
与报童Patrick谈话
6 U5 v& r8 x+ v8 t
从后巷进去有个门(小贩的密室)
' h- o5 v1 p" D4 A: r3 Y; t# t
敲门没反应,门边找到铁丝,使用铁丝
- @( B* H* e' R# |& x W3 s
Patrick教你开门暗号,敲门后进入密室
6 r3 Q/ W) f4 A6 B( d/ ^
在地下室找到老虎机,投币后可使用
( o L' O& [( r1 t( a
赚钱到12块后(最好赚到20以上,因为之后还需要用一次钱),与小贩谈话
5 F9 j4 f9 o* @ _
拿到票。
( n- X( U) m/ K, d2 e D
5.Today
E, n8 S& Z% p- _: {
给Paul票,拿到名片。
6 Y$ e# @- F1 Z
6.Red Chapel
9 J3 L) t' a, F
把名片给剧院老板
: x. o8 M; W g! s4 |" O
在舞台上找到Abi,与之交谈。
" P/ Z8 v# H- ~/ ]9 d/ @8 _2 F
7.Today
5 T( i, K9 u' v1 l" g
和主编交谈
: @4 V$ X I) r" K
使用打字机。
2 f" b! @* k& M7 @/ O: E, P
/ J$ g- H7 Y S- E& D$ C. R
晚上:
' j2 v w/ Q# R8 y
8.Blue Velvet
# u$ s/ U' z! D a
和Jason谈话(注意左边木门上有人在贴广告)
- {+ s( S6 E( T
与俱乐部老板娘谈话(贴广告的人进入)
1 T5 R/ k' b" u6 y6 [ M( h$ F6 O' d
出去后在木门上拿到洗衣店的广告。
2 D6 O; W+ W4 G" P- y
9.Red Chapel
! a# F" L- I# Z2 N; h2 [
从洗衣店旁边的小巷进入,打开木门。
) t* I3 D1 I& Z
后门的左边有一个机关(由两个十二生肖的转盘组成,结合洗衣店门前的年历和广告上的图案,不难猜出左边的是龙,右边的是牛),破解后进入
# D& d! z) I3 g; f+ s7 n' U
被一个保镖打晕。
! N, k b6 r3 q3 P
; `/ x0 a: r1 U+ Z
第三天(11.18)
, D9 Q d, `4 v) S% H2 }
1.Today
& ?" N3 Z; M- C; h* s! I
在主编室外偷听
1 f+ S8 @& L; B7 [" e# @6 y% n
与Silk交谈
& k. \# o+ T$ P4 v
在自己的工作台上,发现一个盒子,打开,看见一封信,旁边的小包里赫然有一根手指
* q0 ^- @6 }" [- V
被吓晕了。
1 X, S) F) [( q8 v' {' R
5 }; B$ v6 v) N# }+ A3 ~
第四天(11.19)
$ r ^) U* |8 f# |- t, Q5 a
白天:
) V+ u5 R* q2 a& Y$ b
1.Today
$ V5 W) J( n- S3 G* @- `
与主编谈话
4 U7 G% T8 [* |% Y* g- v
看见Paul的留言。
/ p4 B; l* S0 e4 Z% ~# `
2.Police Station
: B6 j* Z$ y2 y E$ l0 k& y
谈话。
( m/ R& m E8 U' A' E m
3.Red Chapel
3 Q" d9 J) ~- ?' x% z' d. q7 a- Q- z
到剧院前台,与Abi和Paul对话。
! Z* d# \' j0 Y+ q( d
4.Pinkerten Agent
9 s. Y% a6 n& B7 a! F! s0 D. m8 H2 |
与老头对话
6 j6 E4 C, _" ^1 W& t! k2 q
回头到白门处按铃,与胖子交谈
" p# ^8 j+ F$ V& y" |8 ~6 ^# ~
调取文件(档案夹中的autopsy report)交给胖子检验
T0 {% ?& n0 q2 d- B
进文件室,当中的桌子有1888年的档案
" Y4 g/ O+ |9 h- v" @2 D
回头在右侧的墙上能找到文件室的指示图(标出文件室共有4个文件柜,其中柜子2暂时打不开)。
& X K. g& c- n: R1 @6 w
打开柜子1,拿到Jack以前的信。
7 E4 q/ `- Y8 ?$ W9 `
柜子3处找到一份文件
1 C3 ~5 O- F- v$ [: G$ K
将两份Jack信到柜子4上面的展示台,将两份Jack信进行对比(“Dear”和“Jack the Ripper”两处。
) R- X. e, T0 ]* `0 Y: a
5.Today
$ P0 ]& S1 f6 `. I3 |; U* ~/ w! L
使用打字机。
, P, r6 M- c' D. P( h8 g
. k k% X% n! ]( Q0 R
晚上:
4 D0 @) h: c3 r' ]
6.Red Chapel
3 u4 P2 N( T+ J( J7 {1 J
与Jason谈话,给他钱。
/ S2 P) K6 e/ s/ i# v q D
7.Blue Velvet
* M3 q' h% z3 R
与俱乐部两楼的Gilda谈话。
$ X+ @0 j$ u/ Y. c5 A9 h% S$ ^
看月亮。
9 k4 F9 Z3 a8 w9 T% d
+ C% n. u( u8 M6 i @
第五天(11.20)
) h7 m9 m& z+ _ H* E0 j- V% |' ]! M; z
白天:
# o _: s' _7 K% k
1.Today
5 [2 T# E: s1 e0 y; n, D+ G. `' y
与主编谈话。
3 E0 i) ]( k& W: o& _$ [" C
2.Pinkerten Agent
' u# ?5 d) B& F l, L
向胖子拿取分析报告。
- P8 G5 ?% H: J
3.Red Chapel
& H$ [/ X( ]. a6 k
和剧院门前的报童Patrick谈话。
5 v; u) X9 ^6 @0 s" Y8 f
4.Blue Velvet
m5 i+ C5 Y' F
与Jason谈话。
% _& i- u1 d+ G
5.Hospital
/ K. H' z& Z: h8 l
大厅右侧门进,直走左转,与清扫女工对话。
% o4 O3 k/ ^3 R9 @. e" L8 X
6.Today
9 Y$ ?7 o$ P: Q8 _9 I9 k* k
与Paul谈话
3 S5 G, b' P! j/ m% A4 ^' M
使用打字机。
4 o( ?' r3 ^/ H; L1 I# y
) N+ }! E8 U" }1 d
晚上:
( l' m7 c( s3 K" c
7.Hospital
@# T [9 U4 F9 r
进门后右转,左侧桌上取得医疗钳。
8 G) K1 z% t, @/ l. v* T8 j
到白天清扫女工所在处,下地下室
0 W7 \0 t" v# a; M7 t9 e, K5 ?
楼梯口的墙上有个小柜,使用医疗钳后,拿到两把钥匙(停尸间和医生办公室)
9 w; D2 I. N* O% ^( m, B( H5 P4 G
地下室走到头,使用钥匙,打开停尸间。
0 l( R. p4 c4 h6 B7 [/ W
8.冷库
$ f9 n4 }# J! e8 s) W
直走进入冷库(拉门边的拉杆门就开了),
注意不能在这里呆太久,屏幕左上角有时间条,到了时间没出来就会被冻死!
?, T; i( O$ k h! {
抱起左手边的挂的猪肉,出来,放到空桌上
3 p6 S* g# ^2 p- @
在进门左边墙上拿到菜刀
' d W5 F9 @- ]9 S: |. Z
把猪肉剁成两半,拿右半边(冷库外有个秤,称一称是不是55kg)
$ { R3 |0 I6 Y% v& O5 c2 M
进冷库把肉挂到门左边挂钩上,再拉一下右边的拉杆。
9 X" `6 @9 Q% X7 F' W. t
; W ~/ l, [' R+ Y7 e4 B& }
第六天(11.21)
! Y* p: f( z4 q
白天:
/ ]7 d9 W3 T) y: G2 N
1.Today
8 A; `/ \' ^0 {; ]2 w6 v
与Paul谈话。
3 j4 j2 T* y4 e. @
2.Hospital
$ A( U2 {" ~- K. f- b- |& i5 t
进门右转使用钥匙进入医生办公室
6 p: a$ b! W# ~7 J# \
办公桌上有本笔记,墨水瓶内可以找到抽屉钥匙(用完放回原处)
1 `6 k! `# }2 [6 l
在抽屉里发现一份文件
' n7 f! `& [1 n% R
奖状所在墙的旁边有机关,需钥匙。
) ^( f2 r. w7 b. j
3.Blue Velvet
0 N( G8 ?7 T- L$ [
向小贩拿pass key。
2 \' R" W2 E) D, H* S8 l/ [1 z0 }
4.Red Chapel
. b9 Z$ Y* j+ e! y' }& ]
与Abi谈话,得到手枪。
- ^! a0 I! A( @8 R% d- L/ S
5.Pinkerten Agent
- l/ U, D; N3 V" V4 _; R8 p9 X
和Robinson小姐谈话,取得到柜子2钥匙
/ M) g0 S. ?, e0 G+ f: Y
在柜子2中查看“J”和“T”文件夹。
# z; h- i6 V7 R' A& n4 N7 F
6.Today
_" O" ], z3 ?( w/ i; s* k: c
与Paul谈话
/ I5 B+ d D) b- Y) `- r
使用打字机。
$ `$ v% ]: S. @) w- V3 K: u
4 ]3 l6 U% p% o" f4 `* D
晚上:
$ O) P5 }9 r. d2 N
7.Hospital
* h. _. c2 s( B/ Y
进入医生办公室,在机关处使用pass key,进入密室
. X8 T1 M6 q \9 O* s
墙角有灯,拿上后下台阶,在停尸柜上有一个格子可开,偷听医生们说话。
# G* r% p9 ?3 f+ |
3 _3 R" r3 G Z/ f5 z/ [# k0 q
第七天(11.22)
+ p4 Q, O5 {6 [! t% y$ D: z8 O
白天:
7 C) q+ S; A1 n2 G. \
1.Today
, r- d% F" {5 N h$ v
谈话
) S/ ?' K' D8 \/ j& y6 q5 K
2.Red Chapel
9 T5 d, C5 ~/ L
还手枪给Abi。
* X2 t& }8 Z& }3 p; J' i9 _- n
3.Police Station
' u4 g' I' W& {3 t c
和Jeff、Chief谈话。
: a& @4 a. `2 v# G& E9 T) o4 g, q+ G
4.Crime 21 Nov
, J6 Z j6 f5 K5 O7 U1 p7 a7 {
在地上找到画。
1 _" n; T+ J! P
5.Blue Velvet
. g; b. J+ K: q ], u4 r: C; D
在报童Patrick处拿到Jack的信。
; [& ^, \' D" ?. C
6.Today
* l4 ~* i6 C! z2 Y* o6 w
和Paul谈话
! o% y- { S7 ^1 W6 |$ [
使用打字机。
* f5 I! a1 P9 q
) e$ D' a7 ?! K. |
晚上:
) T2 ^% `8 f' c5 y9 N6 o
7.Hospital
) w4 f) ~- z( w* \) F: s
和保安谈话。
3 W. d" t* _5 T/ V2 u5 ]# j
8.Red Chapel
7 N6 P- p: r j2 T2 a0 k/ g
到舞台旁与剧院老板谈话。
$ p/ Y5 X9 n. P* j R1 H
9.Blue Velvet
% y J$ j+ W q* l
将钥匙还给在俱乐部里的Tumbletwo医生。
4 S* o- l, `7 m- O1 I b: ?7 _7 z
10.Hospital
: N4 ~8 n) N* N( n
和保安谈话。(以后无需再到Hospital 进行调查)
& w0 |2 N+ H2 B+ G
11.Blue Velvet
* _7 d) z$ @9 ?+ v
和小贩说话
1 x$ e6 C( P2 a, P8 L% F' P
看月亮。
! U, T! N' |! x2 h
( b" }+ }" Z2 r) @3 @
第八天(11.23)
/ D0 q$ y/ D T/ ^' Y& Q2 h
白天:
: e* E( f& E* Y% r. o. d" c9 ]
1.Today
4 {0 u4 S" Y0 O3 }( X
和Paul谈话,在自己的办公桌上拿到海报。
5 X$ ~2 K. Q% b- _3 f3 f
2.Pinkerten Agent
+ E. K, F- l1 [- Z
和Robinson说话
- @. h5 k3 d8 i @: L- w. K8 i
在外边的办公桌上找到发报机,点击纸张按莫尔斯码输入以下内容第一行是地址:3912,第二行是主题:SILKNER(输完一行拉一下电报机右边的拉杆)。
电报机旁有莫尔斯码表,用以对照。
2 K0 b( \. c3 o5 H! w
3.Blue Velvet
, Z( w1 i( | x. H& C: _3 U/ a
到小贩的密室归还把pass key,并送海报给他。
, ~& q) v" b/ M1 J5 S; p4 h
4.Today
; k6 O. X8 [4 f; T3 M! H2 ]: b
使用打字机。
( `( m" ]% b# ]; z/ C8 o8 D
% |% C0 Y$ s" p$ J
晚上:
x7 _! @/ T5 K( d8 a) n
5.Blue Velvet
0 E5 }2 s* b1 y
和Jason交谈
3 n' L9 G& P% J) p2 M5 B
去俱乐部找Gilda
4 V; X. j" I: {$ e" K
看月亮。
0 \6 k- e+ k7 G8 O. t$ f5 X9 J
7 \) l+ q) i1 A1 F+ E7 f% C; @4 S8 p; {
第九天(11.24)
( v0 I- m M. v: m5 Z
白天:
' V! E( A" p; q4 o
1.Today
3 Z; `) S0 j9 Y2 }! i
谈话。
- t0 E8 o: S* V' U* S, A; f1 C
2.Blue Velvet
/ E% s$ z. W" P$ @+ `8 A
和报童Patrick交谈。
" |$ M) ~; h1 R
3.Red Chapel
- _% @( [' s, Y/ i1 h. e6 L" \# f! Z
在洗衣店旁的巷子内找到Sally,与之谈话。
" V0 `# T9 `( |/ r* C
4.Silk's Workshop
, s3 L; P4 [# d- F
门上的装饰物后找到钥匙(出房间后放回原处),进入房间
# C1 q2 }7 g; T1 ?! _5 ~% M
在帘子后面的柜子上找到空瓶
7 _! T: @) D- v, {0 O3 N1 u, a
地上有一个装着红色液体(血)的桶,使用空瓶取得样品。
% b* H5 p% H. i9 O& H
5.Pinkerten Agent
& N- p- k* K) H) n2 o- s
委托胖子化验样品
0 D2 O4 e) ]* \( ^7 {. Q
找Robinson拿电报的回复。
- z- A; u; t/ R4 z7 }
6.Today
- m0 N& M% @0 w7 {/ w# T) j" C
和Paul谈话
' U3 D. @1 Z4 c/ z q3 I
使用打字机。
" x7 a) b5 o3 M( `6 U4 y
6 e) M- y2 p! A3 t
晚上:
! s: H) a% Q+ \9 t6 I1 W( u
7.Silk's Workshop
; `: C- N7 i* L t; B
上后巷的楼梯
1 x5 a4 ]2 W/ e8 x/ b" k
在Silk房间外偷听。
/ d7 z! I- P3 ?9 s! @/ f" g
8.Crime 24 Nov
! x8 c# w' E6 o w" f2 y) j
看见乌鸦
5 F1 N- `: a( G; Y' n4 W8 W
和Chief、Jeff谈话。
( i1 G4 y. f% t0 e5 w
( I+ H y" X3 @" A
第十天(11.25)
9 ~/ N( ^, y& E2 j) ?
白天:
5 q& X( N$ b# v) M$ v$ y, E
1.Today
( [% [- s* |7 w3 [. b
谈话。
3 |0 N- k/ r8 O' ^( G
2.Pinkerten Age
nt
, Q7 R9 b) [9 l1 t ?! @
和胖子对话。
, [& M, {: X+ f( S/ l
3.Red Chapel
( ]( L6 ^- E6 G# d7 B5 G4 Z
和剧院老板谈话。
! v% t/ D6 x- W5 X0 X
4.Today
4 A# ~4 `9 m6 e9 x
在办公桌前看到Jack的信
3 y" Y1 l+ L& U
与Abi和Paul对话
/ | [" t. G- `+ J' _ L# H
在月历上做标记(用红色笔点8月31日、9月8日、30日和11月9日,用蓝色笔点10月31日、11月15日、21日、24日、27日和28日)
档案夹中有相关文件可以参考
/ y+ X: Q6 f* D
接电话。
* c' a1 i& m+ N4 N
5.Police Station
7 o# \8 i5 O/ Z3 R# a
和门口的Silk对话
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找Chief交谈。
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6.Pinkerten Agent
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问Robinson拿酒吧分布图。
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在给出的地图上标记出十个酒吧的位置。(在地图上拖动图钉,图钉变色即放开,图钉就会自己一一标好位置)
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7.Today
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使用打字机。
+ Y' k- L; P J5 L
6 i0 f3 P$ G3 f4 u2 X
晚上:
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8.Red Chapel
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和剧院老板说话。
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9.Blue Velvet
: V! }7 W& }9 x
到俱乐部和Gilda谈话
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出来与Jason说话
9 i, \7 J, j# C+ S
看月亮。
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: F5 P" G6 I: U( i$ G1 L7 X
第十一天(11.26)
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白天:
8 A" k% T8 E6 F( p$ P( M: d: V, j
1.Today
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和Paul谈话。
- C8 g: }$ L% F" A% r* d
2.Red Chapel
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在化妆间里找到Abi,又拿到枪。
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3.Crime 24 Nov
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见到画家的助手和一束花,与之交谈。(每个现场都多了一束花)
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4.Pinkerten Agent
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在Robinson处拿到柜子4的钥匙,打开展示台下的抽屉,找到4份地图
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对比发案地点图和铁路图两张地图。
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5.Crime 27 Nov
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随意逛逛,铁轨旁有一两层的小屋,可以观察到对面二楼平台的情况。
9 J1 _9 A' K6 _" ]( i
6.Police Station
G# B% }2 R# Q7 P
和Jeff谈话。
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7.Today
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和主编谈话,在主编室拿到相机
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在门口组装相机
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使用打字机。
$ x l" Q0 F4 g& U1 @; d
0 r9 h( b4 o' n- D. q
晚上:
: A& P: R8 F( A1 U0 M2 h7 b
8.Crime 27 Nov
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在小屋二楼架好相机
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将镜头对准对面的二楼平台
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行凶时按下快门
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和受害人谈话。
7 ]! z. w n! {6 C/ ^- I
9 p3 e/ W/ i4 N# O- O5 o( P- _# Q
第十二天(11.27)
3 K' }7 ]4 j5 s( b, e
白天:
1 L' J" z- C, N% e; J
1.Today
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在门口和主编、Paul谈话。
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2.Pinkerten Agent
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把底片给老头。
% ?. E( f8 }1 W8 c3 J+ H' ] K# F1 r
3.Red Chapel
, q. K9 Z& X5 Z9 K& o' b. C. S O
和报童Patrick说话。
) p0 Y6 {" _* A H& R
4.Pinkerten Agent
. s( _4 r, K- a/ P9 ?% Z o
拿到照片。
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5.Today
% {4 T0 M l" l; D' X5 O' Z. X
和主编谈话
3 D$ O% N6 ~! u6 B0 g8 y. ]
使用打字机。
- p; H: M; Z2 r0 ?* A2 ]" X
' e% d7 R% k& e1 G
晚上:
+ C5 m$ Q g- q; S9 o7 F6 H
6.Red Chapel
' Q9 ~9 Y2 O( z" V; N0 \; l* o
和剧院老板谈话
+ W: Z& B D1 ?5 T8 x
在Abi的化妆台上发现Jack的信。
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7.Blue Velvet
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和Jason说话
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进俱乐部和门后的保安说话。
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8.Today
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和Paul谈话。
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9.Police Station
4 c3 s2 @, z, b' P; _- s! x
和Jeff谈话。
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10.Crime 15 Nov
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和Abi说话,打开盒子发现信和图章
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听见尖叫,进入通道。
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11.小巷
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看见一具女尸(上次的生还的受害者),回头凶手迎面跑过
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追。
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12.码头
) Z( M8 q: j% N9 x9 A9 m) i
乌鸦飞过
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游戏结束。
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