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标题:
Windows下编译SDL
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作者:
shane007
时间:
2010-10-31 16:22
标题:
Windows下编译SDL
原文
5 K% G- O, I1 o, ^- H& G) _
http://blog.csdn.net/chenyufei1013/archive/2010/08/06/5792020.aspx
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7 B0 j" g+ b( J
Windows下编译SDL的理由我就不多说了,无论用VS来编译或调试SDL库都是很方便的。而且SDL源代码中也包含了VC工程,你所要做的只是解压VC工程,进行适当的配置,然后编译、调试。
8 z u7 b. L+ N& N; F
编译SDL大致分为如下步骤:
4 q. V2 z1 D6 q4 ?/ W
1. 下载
SDL
源代码
: B+ ^' s5 u7 Y9 [6 w9 c2 F u
我下的是SDL-1.2.14.zip,随便找个目录解压就可以了。
( Y1 q- @2 [ D$ s( b
2. 下载directx_9_sdk_dec2004.exe,
9 y# @, t3 K A: T
这个有点费劲,我早些时候下的。编译SDL的时候会用到DirectX,下载后安装就可以了。安装的默认路径为:C:\Program Files\Microsoft DirectX 9.0 SDK (December 2004)。
8 o4 l% n _# Q$ Y* \1 b! M3 W
3. 解压VirtualC.zip
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该文件位于源代码根目录下,直接解压算了。里面会发现有两个工程,一个是用来编译SDL库的工程;一个是测试SDL库的,目录为tests。需要配置,否则无法正常编译、运行。
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4. 打开SDL的工程,按照如下配置:
+ g- m& X+ g( X2 j8 C6 ?$ c' `
在“Property Page->C/C++->General->Additional Include Directories”中添加DirectX的头文件路径,视具体的安装路径,如:C:\Program Files\Microsoft DirectX 9.0 SDK (December 2004)\Include。
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在“Property Page->C/C++->General->Additional Include Directories”中添加DirectX的库路径,如:C:\Program Files\Microsoft DirectX 9.0 SDK (December 2004)\Lib\x86。
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在"Property Page->Build Events->Post-Build Event->Command Line"中添加:
' Z5 D4 ]! N8 I7 j
copy /y $(TargetPath) $(SolutionDir)..\test
$ [# ?# s9 v2 ~3 Q" p3 }
目的是在SDL.dll编译成功,拷贝到tests项目资源所在的目录,这个目录和VirtualC平级,名称为test。
r! A% H5 C5 G, @, E4 E, ^
5. 编译至成功
# N& C5 [6 E: {7 \$ o
通常到这里都能编译成功,要不然检查一下1至4步。
$ S% i# o! [$ n+ w" n; P- q
6. 编译、运行VirtualC下的tests项目
% S3 \- o9 b3 w
打开tests工程,在每一个子工程的“Property Page->Debugging->Working Directory”中添加工作路径:$(SolutionDir)..\..\test。
! d, R5 a+ r( e* z# W/ t. ?' e
也可以认为是调试运行的当前路径,此路径中保存了SDL.dll和图片等资源。
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