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标题: psd中的物品名的汉化方法 [打印本页]

作者: shane007    时间: 2010-11-11 23:35
标题: psd中的物品名的汉化方法
最近发现有些早期的playfirst的游戏的物品名是使用psd里的层的名称。6 b8 C0 U+ m- Q0 g) Z9 q8 Z$ l! F' G
要想汉化的话,只要用hexworkshop找到以后,替换为utf-8编码的字符串即可。$ c1 K4 f  ?0 Y, o. g! l% z
注意,如果用photoshop修改的话,字符串会用utf-16编码保存,所以显示出来是乱码。
' u$ A! K2 M" Y+ a" r0 S  r; Q所以,不能用photoshop修改层的名称的方法来汉化。
- i) F# |% u7 f( k; R& C4 A) K; P5 i2 H% V9 r) z
游戏举例- H' q+ T  g6 j( n) n$ l
Real Crimes - The Unicorn Killer
  o5 o6 R* {( w( d0 y) K
" ~* R* G) w: E& F# y; v附上1张汉化抓图: l. ~" X: n# u$ [
[attach]17823[/attach]
作者: bmwmj    时间: 2010-11-12 02:41
不知道为什么playfirst要和找图单词这么较劲,真服了它们了,那个小身材大冒险也不知道它们又用了什么破方法
作者: bmwmj    时间: 2010-11-12 02:42
一个一个找,再一个一个输入编码会累死人的
6 r" Z0 p9 N; G* R5 W我要是没记错,这游戏有20多个找图场景,每个场景里的随机单词也是二三十个,想想就头疼




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