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标题:
[讨论]聊聊你最欣赏的谜题设计吧
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作者:
popgog
时间:
2004-12-23 23:25
标题:
[讨论]聊聊你最欣赏的谜题设计吧
<P>抛砖引玉:</P>
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<P>黑暗之蛊 当中的枕头谜题,天马行空。avg的游戏多是小偷行径,能拿就拿,但是这个设计在那么早的时候就有这种创意,和故事又结合的如此紧密,简直是令人佩服的五体投地。</P>
作者:
silverblue
时间:
2004-12-24 12:00
<P>黑暗之蛊有这个迷题?我忘了啊年代太久远了,popop描述一下好吗?</P><P>对了我比较欣赏longest journey在海岛上用那些石柱打电话的那个迷题:</P><P>这个迷题虽然设计在看起来是没有互动性的2D图片中,但是事实上要求几个不同的场景互动,就是说,几个不同的场景的机关是互相影响的,调了其中一个场景的那个,还要到另外几个场景调试另外几个,几个不同场景的机关是一个大整体,然后是同时触发的……</P><P>在2D游戏里面也可以设计出这样的迷题很令人佩服啊</P><P>(哈哈,迷题解决出发点我是看攻略的,但是具体解决方法我是自己搞定的)</P>[em07]
作者:
XYZ
时间:
2004-12-24 12:37
<P>longest journey,好期待啊,这个学期刚拿到,准备假期享用,到时大家多多帮忙啊:)</P><P>柠檬说里面对话n多,而且还跟解密有关的。。。</P><P>据说longest journey跟syberia很象,是吗?</P>
作者:
silverblue
时间:
2004-12-24 13:29
<P>操作是跟syberia有点像啊,主角也是mm,不过满脑子成人思想[em07]</P><P>对话、文字资料又多又长,令人发指……而且我觉得有些可以省略或者简略些的</P><P>这个游戏有时感觉是在看一本大部头著作……</P>
作者:
longsun
时间:
2004-12-25 15:25
<P>玫瑰纹身:猜纸牌,结果牌不在桌面上,在手里,^_^</P><P>黑暗之蛊玩过,不记得枕头谜题了,请介绍一下。</P>
作者:
popgog
时间:
2004-12-25 20:50
<P>黑暗之蛊:被抓进警察局的监牢里面,你一定要完成一件非常重要的事情才能出警察局,想起来了吗?</P>
作者:
silverblue
时间:
2004-12-25 22:15
<P>有点印象,不过好像是这样的啊:</P><P>记得有到迷题是要在现实世界开了地下室的门,然后在黑暗世界才有路走</P><P>枕头枕头……要干什么呢?实在记不起来</P>[em06]
作者:
longsun
时间:
2005-1-2 16:35
<P>回去回味了一下,原来是在监狱里把身上所有的东西都藏到枕头下面,然后到黑暗世界里再把东西拿回来啊…………</P><P>建议以后介绍的时候自己把谜题说清楚,不明不白的人家都看不懂,那还算什么介绍啊?难道算谜题?</P><P>顺便:来看的人不少,怎么少有人说自己欣赏的谜题呢?我只想到上面一个啊…………</P>
作者:
silverblue
时间:
2005-1-3 02:38
<P>哈想起来了,好像是在枕头下拿一根针?还是别的什么?</P><P>longsun你是用XP玩黑暗之蛊的吗?我连黑暗之蛊2都已经运行不了,不装win98有什么办法玩呢请指点啊,我也很想重温啊</P>
作者:
popgog
时间:
2005-1-3 16:34
<P>玫瑰纹身那个猜纸牌的谜题还是简单的,当然前提是你知道现实中仙人摘豆的把戏就不会猜不到。再来一个欣赏的谜题:猴岛主人公被绑上石头被沉到水下,要在15分钟内脱困的谜题。什么叫远在天边近在眼前呢?竟然琢磨了我半天。</P><P>我不说谜题答案是为了考虑一些没有玩过这个游戏的朋友,这样是吸引他们玩的一个动力。了解的朋友还是不说为好。比如电影six sense,大家看了都说好,不过的确没必要在讨论的时候揭那个谜底</P>
作者:
longsun
时间:
2005-1-3 16:35
<P>回楼上,我是用纯dos6.22玩的,XP要玩可以用VirtualPC或DOSBOX虚拟一个dos环境来运行</P><P>顺便:针是在马路上捡的,枕头是用来在下面藏道具的……</P>
作者:
fxfax20000
时间:
2005-1-16 10:32
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作者:
windman
时间:
2005-1-22 15:30
赛伯利亚2中的如何让老鼠在一个限定的空间里爬,最后把果子摘下来的谜题设计相当巧妙。
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