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标题: 灰质解包和打包工具 [打印本页]

作者: shane007    时间: 2010-12-16 07:57
标题: 灰质解包和打包工具
勤快的老外又放出了灰质的解包和打包工具。
$ }2 z( I$ ^+ C8 @5 q( ^留待日后汉化用。' J. h2 |% i/ I; N
7 L% P" x( M1 {+ g6 \
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=5407
作者: davidgbl    时间: 2010-12-19 14:19
007 我用上述工具可以正常解包游戏中的PAK 6 R+ ^0 x& u/ h, ^- c
但字体文件是XXX.DDS   XXX.FNT   XXX.ABC 三个一组很有规律,但不知道是什么格式的东西,和win的字体不一样。 1 |# y" h' ?" [6 f) R* B
en.pak有两个,
+ S7 d7 e( x. h4 E) ~0 C* X位于Localized目录下的是LOC文件可以正常打开和编辑,应该是游戏中的字幕、菜单、对话文件,打开后看见是ANSI的文件,汉化后游戏显示乱码,不知道是不是要保存成U-8码? 4 c0 N7 t6 F7 L
而位于LipSync目录下的en.pak打开后是bba文件无法打开和编辑。
作者: shane007    时间: 2010-12-19 16:44
引用第1楼davidgbl于2010-12-19 14:19发表的 :
: n7 D! e; f, T* x007 我用上述工具可以正常解包游戏中的PAK 1 R, a7 C7 u# k$ |; t
但字体文件是XXX.DDS   XXX.FNT   XXX.ABC 三个一组很有规律,但不知道是什么格式的东西,和win的字体不一样。
( _+ V1 F% y& I* Q5 pen.pak有两个, 3 L; ?6 f: ^5 x4 N0 v0 D
位于Localized目录下的是LOC文件可以正常打开和编辑,应该是游戏中的字幕、菜单、对话文件,打开后看见是ANSI的文件,汉化后游戏显示乱码,不知道是不是要保存成U-8码?
8 B/ t& c5 ^: F+ r而位于LipSync目录下的en.pak打开后是bba文件无法打开和编辑。
# {! L4 `$ {9 i0 ]* k6 |* ^

; X1 c* @% J; U, v这个应该是单字节内核的游戏,如果不修改exe的话,无法实现汉化。
作者: davidgbl    时间: 2010-12-19 17:44
那就要等你好好研究一下了!这个游戏有两种语言选择,德文和英文,这个游戏看来很不错的,希望你能好好研究一下啊。




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