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标题:
《AlternativA》通关小议
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作者:
田横
时间:
2011-2-22 10:07
标题:
《AlternativA》通关小议
本帖最后由 田横 于 2011-2-23 13:53 编辑
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又一款没搞懂标题的冒险解谜游戏。
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游戏的大概意思是这样的:在未来,政府与公司严密地控制着整个社会。你是公司的一名雇员,可有一天公司突然辞退了你,你很郁闷。之后你接触到了一些人,一个组织,一起谋杀,一个阴谋,并联系到自己少年时代悲惨的往事。你发现自己原来是这个社会天然的反抗者。你游刃于各势力之间,努力去揭露一切之后的真相。最终,你意识到自己走上了一条荒芜的英雄之路。(PS:主角的道路选择似乎在标题中有所暗示。)寂寞的英雄,孤独的旅程,似乎是冒险解谜游戏的一贯路数,而这种落寞的结局则较为少见,从而见出了新意。
2 R, P' G% S; y8 |! X+ F
情节并不算长,也不复杂,甚至有些单调。制作者试图通过变换角色、增加支线为游戏加分,但显然有些勉强,因为主线人物承担的功能有限。(PS:这种复合情节设定似乎也与游戏的标题有关。)就自己所见,冒险解谜游戏的分支设定不容易出彩,角色的变换有时候会影响玩家的代入感,而如果对主线和结局没什么影响的话就更是可有可无的了。
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感觉这款游戏仅仅是一个故事片断,结局非常开放,应该是可以出续集的。一方面是游戏世界的设定宏大且严密;二是故事线索不够集中,中间始终未达到高潮;三是各个人物的命运没有最终的交待,对于故事的进程没有产生有力的推动。具体来说,比如公司的时光回溯计划能否成功,抵抗组织的是否会被消灭,男女主角会如何为生存而抗争……我们完全可以期待续集作出精彩的解答。
作者:
笨蛋狐狸
时间:
2011-2-23 12:55
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