7 O& S5 M$ C1 D' Q2 a$ m一.家/ H( W5 U# v$ E4 i* A( G
" n4 U2 o4 J4 Q) w9 n妈妈叫埃卡进屋,埃卡发现门把手不见了,屋顶上出现亮点应该是,太高了,鸡的右边捡起棍子,捅屋顶上的把手,掉进水桶里,捡起斧子砍水桶塞,水流光,点木桶得到把手。装门上进屋。, w; W v( _6 Q! `* i$ a
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妈妈让捡40个鸡蛋,使劲找吧,能移的都移开,能点的连续点,直到露出鸡蛋来。鸡窝那里玩小游戏华容道也有鸡蛋得。黑鸡蛋放水里拿刷子刷,树里多点几下也有。屋里桌子下面用小木棍够,高处的站板凳上拿,水桶下压住的用棍子撬,多点几下啄木鸟有发光点用斧子砍这里不多说了。捡全后放篮子里。8 C3 \! m; U7 W* o W5 K% c( r
& q7 b6 w( c* I p第一个抽屉里拿出书来放桌上,玩拼字游戏,仔细看就能过。) c0 L3 `7 e/ L+ h3 O* ~4 ?% k4 n
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妈妈出门了,埃卡收拾屋子,通过刚才捡鸡蛋,应该了解都放在哪里的了,桌上盘子放水里抽屉拿洗洁剂和海绵,在水里刷干净放碗橱里。桌上面粉用刷子刷干净。左墙上照片正了手套放抽屉里,壁炉上小木棍放回去得木叉子放抽屉,桌布下有张粉色的布把窗帘挂起来得的东东也放抽屉。桌上茶壶放回碗橱,最下面抽屉的布摆正。收拾干净后玩拼图后出门。- R; k1 G6 y. N, d& S: X- X# [
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- K6 w5 {! x) B% w, g# c, E" L - |5 U% \7 ?% ~9 c9 s. G二. 森林1 U3 r8 Y$ N6 F2 c3 }. E
, F) S0 ?) G l0 p. z, c出屋后直接去右边森林碰到爸爸,叫给西红柿浇水。 ' O! Z6 m/ w0 S \' t: \ " ?- S2 H. b; s( {4 R' i+ |捡起独轮车旁边的手套,点草丛得轮子,给独轮车安好,再把车放到有贴纸的树下,看纸玩小游戏。得知钥匙在门前石头下。找到钥匙开门进屋,得水桶,铁锹,别的暂时拿不了。出来,铁锹挖地里的坑,得骨头,回家那给狗得绳子挂井上,再绑上水桶,打水,浇地有6块地,打6次水。 " G7 X% O! U6 M ; x( ^ Y4 `9 o0 \. L) ]# n浇好地后得任务建稻草人,先拿上桶,再回家那拿斧子,回地里把中间高高的木棍砍两半,先在剩下的棍上比划比划做手臂(触发情节提示)发现要用绳子,进仓库拿臭鞋鞋带出来把两个棍绑上,再进仓库拿爸爸的旧衣服,给稻草人穿上得打火机,先回家鸡窝里拿稻草,给稻草人,用打火机把下面火堆点着,再打一桶水浇灭,拿个木炭棒,进仓库给南瓜划眼晴嘴,拿南瓜头,给稻草人,再拿帽子给他(一次拿一个东西。。。。罗嗦)4 G. ~" ]6 J: ^1 ^: a; c
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- l Y3 f! w/ G2 h三.河边 {4 @' {/ B/ @* n+ K2 [
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听到惨叫声,向右去河边,发现黄蜂把人蛰了。。。。回仓库拿蜂蜜,去河边石头上打碎,过来一群,把碎两半的瓶子捡起,拿瓶盖的一端把帐蓬下的箱子打开,(又是一次只能拿一个东西)拿苍蝇拍打剩下的黄蜂玩小游戏(看谁剩的牌牌多,加油玩吧。赢一把你的牌牌就比对方少了,但你的牌的位置会往上一些。不行你就一开始让它赢两把这样他的牌牌就少了,你再集中火力全赢了。。。)过了后过去看人不醒,回仓库拿臭鞋,熏醒了,说饿,把木桩上的两样食物全给他。" F _3 v' \ r; K& b1 [0 y8 b- Q% t
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现在要帮他弄船了,先在箱子里拿白色滑轮,绑在有绳子的树上,回地里井边绳子拿下来回河边,绑到树上,拉不动(情节提示),再回仓库把油拿来倒上点,船拉到岸上了,发现是破的,箱子里拿布,往破洞的地方比划比划(为了触发情节提示)没胶,发现荷叶那的青蛙,玩小游戏自己琢磨吧,重点是找到关键停靠点。捡起青蛙,点船破洞把青蛙放下,把剩下的半瓶蜜放青蛙前面,蜂过来,青蛙舌头粘液弄到船上,把布贴上,点人,过关。% Q, _$ d8 g- }' f$ E
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四. 镇上 9 R. D; i7 c4 ]. G, [, q( P% ^, y4 F. F V
往下走,桥边发现妈妈的鸡蛋篮子和破的鸡蛋,又发现桥边脚印,捡起篮子,往下去镇上,和警长对话。这里比较乱,慢慢来。(多切换场景,多敲门,能点的都点点,仔细观察,每进行一步剧情,场景内就会有新的道具出现。) , A5 s" z$ |! U7 }6 c' V- B2 _) i4 K F3 C" v" f* B% a& k( i
先看到路上点点血迹。再看有个床的商店招牌,上面有笑脸哭脸,记下,招牌下面胡同里有两个桶,右边的点一下得半块面包。3 y! ?0 @1 S$ X/ Q7 N5 z6 I9 y
1 S) g8 w( {$ u出来敲阿姨门,对话,向右到下一场景再敲老头门,对话。 ( h$ Z! m9 Z2 v# ~# A; _! q1 S6 {& U- {4 ~. X9 \8 V8 Y- n
中间喷泉笼子里有只鸟,对比商店招牌上的笑脸哭脸调整好,放出鸟。正对着鸟笼也有个胡同进去捡起木棍。 ' C0 T+ z0 o: V- |( X0 c$ D# ? 9 s% v |. D6 z: P回桥那里,把面包扔给鱼过来一群,发现鸟在右边树上,点它飞了掉下来个苹果。) M8 {: d& {* i% `
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回镇上,点车,点最右边出镇的箭头不能过去。(玩到一定剧情后触发情节提示,要收集7个证据。)敲阿姨的门,得1个证据。点阿姨门右边墙上的画,玩小游戏找单数的图再玩拼图。右边场景,车下面有把刀,拿起来。 & x9 K8 H3 Q- V7 g: b* H - \9 T" w+ }( R1 {回桥那里,用小刀把苹果划开,得虫子,对岸有个勾子在晃,用刀把绳拉断,拿起来,和木棍组合再和虫子组合,去河里钓一条鱼上来。 . L3 C, N, q! u1 m. g+ u% v, M2 S* b2 \# g
回到镇上,来右边场景,听到猫叫,狂点大树,露出猫来,鱼给它,拿到猫,给阿姨得照相机。 # ^' K# C0 f& q) @7 l$ h- \# g W0 ?3 V1 y7 a$ T1 ?% Q
敲老头儿门,玩记忆小游戏,得胶卷后和照相机组合。3 P5 K8 }4 E" j! ^$ [4 j Z
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开始拍照,先拍近处地上的血迹,再回河边,拍脚印(触发情节提示),拍碎鸡蛋均为证据。/ l% c# A* J' P6 _7 w J5 U, z
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回镇上右边场景,用小刀拉开车上的袋子,用篮子装了,在喷泉池里浸下水。 . `+ P- s" }0 Y& y' v. o1 y6 G* r/ Q* M6 `: z% G$ y3 Z+ W* i1 T
回桥边,放在最大的脚印上。得脚印模型。 5 C1 j; t$ n4 N, O: t 1 G% ^4 `7 ?+ U! s; s6 ~8 e1 G+ n回镇上,发现有两个桶的胡同有只鞋,拿起来(触发情节提示),鞋和脚印模型组合,得证据。敲阿姨的门对话得证据。 $ K3 A' z' H/ V( _8 Q8 d* s4 ^( }: s9 M, }# e* @
回桥边,树下有发光点,得镜片。, x7 j! g1 h- n# a4 L, F: L
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回镇上敲老头门,对话得证据,到此7份证据全部收集完毕。 & h* _" r! z% Q# m7 l3 T3 y; m8 [( ?$ s5 g7 s
敲警长门,组合证据向警长展示(这里自己试吧,反正不是这个就是那个不对了可以换)完成后,和树旁边监狱窗口妈妈对话。 : G0 |# `4 G3 L( ` V. E: Z7 v% W% ^6 `, N, `0 N
坏人出现了,对话后,再次组合证据辩倒坏人。送妈妈回家后,开始找爸爸。) u" z) D; c' U7 W0 N$ C
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