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标题: [求解释]光盘镜像和硬盘游戏有何区别? [打印本页]

作者: mo°小桃    时间: 2011-3-3 01:09
标题: [求解释]光盘镜像和硬盘游戏有何区别?
本帖最后由 mo°小桃 于 2011-3-3 01:09 编辑 ( k, ?1 r: J8 p2 |

0 a. u% x, h- w作为一个不太懂电脑的我,发现真正大型的AVG游戏都是属于光盘镜像。可是光盘镜除了内存大下载时间长还必须得弄虚拟光驱。对于自己喜欢并且已经通关的AVG游戏我是有着收藏之心的,所以我不仅不会删除之前玩过的精品,随着每个游戏出的新系列我的电脑囤积越来越多但又舍不得删除,总想着若干年后能再重新回味呀。这样一来,光盘镜像的游戏动不动就是几G那么大。令我十分苦恼。我想知道光盘镜像和硬盘版的到底有啥区别啊?
作者: voko    时间: 2011-3-3 08:47
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硬盘版一般都阉割了动画包等内容,且安装和游戏时容易报错.光盘版则是原汁原味.如果楼主真的不太懂电脑的话,还是选择光盘镜像比较好~
作者: yl7980    时间: 2011-3-3 09:02
主要区别是光盘版比硬盘版完整,建议收藏游戏时尽量找光盘版
作者: clockworkman    时间: 2011-3-3 11:31
这里替硬盘版说一句,有的硬盘版是内容完整并且通过压缩技术达到很小容量的。
3 T; Z4 [2 [8 _1 ^0 I$ I而安装、游戏报错很多时候都是电脑自身问题,我在vc都是下硬盘版全都能玩。% V$ r; e# A1 o+ S" t

/ f4 s# v! y# i+ q# g. f: ~下载硬盘版的话要注意看说明有没有删减,另外要对自己电脑有信心= =
作者: naptid    时间: 2011-3-3 14:03
本帖最后由 naptid 于 2011-3-3 16:26 编辑 1 m9 D: O/ l/ U6 z( a

5 w$ Q& l. t0 {2楼3楼所说的“硬盘版”定义放在十年前较为合适……现在的硬盘版大多不会阉割游戏内容(特别是游戏CD音轨的消亡,为完整硬盘版的普及铺平了道路),安装甚至比光盘版更加简单,只是解压时间稍长+ w$ s$ X3 @0 A) j: Q* l
" F9 T1 d. Z% V2 ]
如今的游戏发行与十年前已有了很大不同,绝大多数游戏先通过Steam等数字平台发布试水,等到形势喜人之后再刻盘装盒上架零售(所谓Box Version),所以现今的光盘版有相当一部分就是以光盘为传播载体的数字版,连文件格式都照搬数字发行时的“安装文件+数据分包”形式,可以将其视作光盘上的“硬盘版”;而某些破解组织看准了相当一部分玩家只认光盘版的观念,将数字版本破解后套个虚拟光驱格式的壳,打开看就两三个安装文件加上一个DirectX目录,把安装文件拷到硬盘就成自制硬盘版了,完全没必要加载虚拟光驱。4 Y/ D' J$ w; G2 e% a" C8 I$ p1 I0 j
* |' l- e4 ]" m: g6 Z- r* w
光盘版之所以较大,除了必要的游戏文件外,通常还塞了许多额外的文件(反正光碟容量是固定的,空着也没用),额外文件主要有以下几类:
' U7 b7 W9 e0 R7 e. r& k0、多平台多语种集成在同一光盘内,比如有些windows+Mac双平台的游戏光盘容量就是正常的两倍,而实际玩家只需要其中的一种便可% p8 g' t$ t6 z. U
1、DirectX安装包,以及其他必要的游戏运行库文件(下文详述)
1 |4 A: |! ^8 r  k2、宣传视频,美工原图,及其他“附赠礼包”内容8 n/ r3 k+ ~8 j7 @' [- b. E* |" `; k
3、同家公司的其他游戏试玩或介绍视频,如今这类的越来越少见了6 B! J# g! m7 H% E

, W6 G6 ]+ H, x, S7 y0 R选择硬盘版游戏,建议先在系统内安装如下运行库及工具:, {& y% @4 b9 H% F  I
1)Direct X 9.0C,目前最为通用的DX版本,但目前也有一些新游戏需要DX11的支持,AVG游戏方面还没有这种趋势
0 ?$ _6 R  w3 R: d2)Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package
; `, t" |  V4 w% L- R9 `" z; F3)Microsoft .NET Framework version 2.0 redistributable package,以及.NET Framework 3.5,后者Windows7内置,理论上应包含并向下兼容了2.0的程序,但实践证明最好2.0和3.5全都装一遍,以求最佳兼容性。( Y" J6 n, |+ x7 P; |( h' ^$ K9 k
4)Microsoft XNA Framework Redistributable,部分独立游戏需要装这个
, I2 u3 `1 f. N( O; ^+ u' z5)Physx运行库,部分3D游戏需要装这个,选最新的版本安装就好了# A/ G! P- J0 K) m$ f
6)Adobe Flash Player 10.1 ActiveX,部分采用Flash的游戏必需,现在较通用的版本是10.1
3 I) H1 j' X) l! L) N5 ^- l7)QuickTime及其他视频插件,个人比较喜欢安装最新版FFDshow+阿飞的RealPlayer兼容包+阿飞的QuickTime兼容包,看视频玩游戏都没问题,嫌烦就装个完美解码0 c6 A  f  r" V& {3 t- e) F
8)Adobe Acrobat Reader,很多游戏的电子版说明书多用PDF格式封装,如果不看英文说明书的可以不用考虑9 G8 G) F0 G( ?/ s# t5 b
虽然列了不少,但装了这几个运行库,当下的windows游戏,99%都能对付,再多的硬盘版也不在话下。
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5 j& v4 }+ p1 j2 c+ H1 L我也是个喜欢在硬盘上收藏游戏的人,但限于硬盘容量,收藏时优先考虑高压完整硬盘版,藏品中有不少将4G文件减成几百MB的完美Rip;有些找不到现成的高压硬盘版,就直接将安装后游戏文件用7zip等压缩工具最大化压缩后,反安装游戏再解压刚才的压缩包,看游戏能否正常运行,内容是否有缺,若无问题就保留7zip包,通常也能减去不少尺寸;还有一种就是减无可减的光盘版,原样保留收好,心中充满了对制作厂商的崇敬之情(实在人啊……)
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作者: naptid    时间: 2011-3-3 14:03
本帖最后由 naptid 于 2011-3-3 16:22 编辑 / c3 A, u8 ]% i: B0 |  e
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手一抖发了两遍……
作者: jimi    时间: 2011-3-3 16:19
ls解释王道
5 S5 c& i7 ^1 r; D; o3 M/ W0 s但是为什么发了两遍- -
作者: 依然朽木    时间: 2011-3-3 20:09
明白了,时代在进步啊
作者: XYZ    时间: 2011-3-4 11:26
像我这样的老思想,还是依然抱着光盘版不放~
作者: setsail615    时间: 2011-3-4 12:39
光盘版:下载起来麻烦,安装起来方便9 `4 Z2 G& k% |; b/ w# x2 x
硬盘版:下载起来方便,安装起来麻烦
& h! J) T5 O" [8 Z/ R: v渣机党的感言。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: uf3zwnky    时间: 2011-3-5 01:41
的确,现在的硬盘版都几乎没有任何删减,只是进行的压缩,和光盘版的一样,还不需要在电脑上安装虚拟光驱,很方便。




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