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标题:
playground sdk的游戏字体大小设置方法
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作者:
慕容枫叶
时间:
2011-3-22 10:56
标题:
playground sdk的游戏字体大小设置方法
由于闹鬼庄园的汉化后字体非常大 看着特别难受。
7 e- ?! ^5 ~& g) y: c2 z
我一个一个找关于字体的设置大小。结果发现了关键点:
+ f, L- K+ ?9 v$ d+ X
scripts文件夹有无数个lua文件,我打开about.lua,结果发现fontsize = 27,
5 O: M7 ^/ B9 r3 _/ v; K1 M9 c
那么我调整了大小 果然游戏字体变小。
8 y0 h+ D( ~5 s1 @/ W y
' w% C0 F; l0 `6 J- R5 E
只要找fontsize ,修改数字
0 N! W5 z; r8 D
因为fontsize 这个是字体大小的设置。
9 k# e0 v9 X$ R& p- T1 z
作者:
shane007
时间:
2011-3-22 11:31
恩,补充一下,只要用秀丸的grep功能在所有的脚本里检索font,应该就能找到所有的字体属性设置了。
作者:
bmwmj
时间:
2011-3-22 13:39
007说得对,playground sdk做的游戏有些字体控制是不再lua脚本里的,xml里有的也是存在的,有的甚至在flash里也加了
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