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标题:
灰质Gray Matter流程攻略(翻译版)
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作者:
voko
时间:
2011-3-23 20:41
标题:
灰质Gray Matter流程攻略(翻译版)
我自己也没有玩完,所以有不足之处还请大家多多修正~
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基本算是纯流程攻略,想了解剧情的就不要指望本帖了~
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攻略中首次出现的人物会写全名,再次出现会以首字母代替.首次出现的地点会有中英文,再次出现只写中文了><
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游戏操作:
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在游戏中按Esc键可呼出菜单,或点击屏幕左上角.
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鼠标滑到屏幕最上端可以滑出物品栏.在物品栏中,左键单击物品为观察物品;右键单击为将物品放于手上(物品栏最右端的手),即使用物品.
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在场景中左键单击某热点为调查,单击出口为走动,双击出口为快速跳转至下一场景.
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在场景中,可操纵的热点表示为两个齿轮(貌似是的,很细的两个圈圈,看不清><),需要道具配合的热点表示为一只手+一个问号.
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可组合物品的标志为一只手+一个加号.可对某人使用魔法的标志为一顶魔法帽子+一只魔杖.
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查看物品时可使用鼠标滚轮放大或缩小.
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按下空格可显示当前场景所有热点.
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某些场景会在屏幕左下角显示一扇打开的门表示退出.
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在场景中鼠标双击可使主角跑动.
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魔术界面:
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在使用魔术前,Sam会练习一遍.
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1.当使用魔术的标志出现在某NPC身上时,先从魔术手册中选择恰当的魔术.在魔术手册中,左键为选择魔术,右键为翻页.
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2.为选定的魔术收集道具.
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3.进入魔术练习界面,通过画面右侧Sam的图示来进行练习.魔术共有三种基本动作:
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移动:拖拽道具至图上的某个圆圈中.
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操纵:当Sam某一只手中有道具时,选择这一侧的操纵按钮manipulate.
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迷惑:点击迷惑按钮.
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4.魔术的施放要按照特定的顺序.魔术练习界面的左侧即为你施放的顺序.当你完成了所有步骤(即进行了与规定数量相同的动作)右下角有一根魔杖,点击即可得到检查.检查会在正确的步骤后面打钩,错误的步骤会被清除.如果检查顺利结束,则自动推动剧情.类似于编程调试><
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得分:
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每一章都被分为解谜部分和奖励部分.100%完成度=100%解谜部分+100%奖励部分.如果想进入下一章,就必须至少完成100%解谜部分.在游戏中按下P键可快速查看游戏得分.屏幕左上角也有相应按钮.
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地图:
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在游戏中按下M键即可快速查看地图并移动.屏幕左上角也有相应按钮.白色为新增地点,金色为完成此章节需要活动(解谜,奖励)的地点,银色为完成奖励部分的地点.灰色为已经完成调查的地点.
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第一章
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HOUDINI'S HABITAT (教程):
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主角Sam会自动得到日记本.在日记本中可以观看剪辑,查看对话.
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在盆栽植物附近抓住兔子Houdini,并把它放回笼子里.
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检查床脚的背包.拿出胡萝卜和空水瓶.把胡萝卜给H,到房间右侧的水罐处给水瓶倒满水,放到H的笼子里.
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DREAD HILL HOUSE:
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打开Sam的背包,得到扑克牌,钱包,火柴盒,瑞士军刀,魔术手册.
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离开卧室下楼到门厅,途中查看墙上的肖像.在楼梯左侧的小门上发现一封给新助手的信.
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进入楼梯右侧的会客室,查看证书墙,夫妇合照,病人照片,电脑桌上的物品.
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在餐厅里查看功放和水彩画.
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出门,调查门牌两次.
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到后院的车库去,查看雕像和塔楼,检查摩托车,发现它坏了.
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回到房子里,与Dalton夫人对话.去厨房吃早餐,充分与D夫人对话,决定留下做styles教授的助手.调查厨房的布告栏,发现日历已经过期了.与D夫人提起这件事.
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退出厨房,取下楼梯旁小门上给新助手的的信,从便条上得知教授需要6名学生做实验.查看便条后面的传单.教授会给每位参与实验的学生15镑的酬劳.
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回厨房,向D夫人要手机.
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回卧室,从背包里拿出双亲照片.Sam自动把照片放在床头柜上,现在这里是Sam的家了.
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出门,打开地图来到牛津镇中心.
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THE BETRAYER'S PRICE:
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在牛津镇中心查看徽章介绍牌,了解到每个学院都有自己的院徽.
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来到Cornmarket Street,进入魔术商店Black Wand Shop,查看Houdini的肖像以及下方的游戏机.看到游戏机上有Daedalus俱乐部的logo.此时老板Mephistoheles出现,与他交谈.得到艺名Lady Byron.玩游戏机,得到谜语,阅读谜语.再次与M对话,得知Scholar’s heart和获胜的奖品(这里翻的不是很对,玩过很久了忘记了><).
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回到牛津镇中心的十字路口,爬到塔顶,俯瞰全镇.关上塔门检查红色盒子.看到红盒子上有一个D俱乐部的logo.把火柴盒插进红盒子上的细槽里.得到一个徽章,一块拼图.回到十字路口查看徽章指示牌,了解到这是Christ Church的徽章.激活新地点.
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来到教堂Christ Church.查看喷泉处的黑色箱子.查看盖子,看到一张试纸.取水浇在试纸上,出现了徽章.点击D俱乐部的logo打开盒子,得到一块拼图.
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进入教堂后花园,查看花圃.屏幕中间靠下方的花圃的土很新,仔细查看会看到一面小小的D俱乐部的旗子,挖开土,得到一个啤酒杯垫和一块拼图.
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去Queen Street,查看Windy Dog酒吧的招牌,决定明天再来.
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LAMBS FOR DR. STYLES:
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与Alice’s Shop前的男孩对话,与Windy酒吧前的女孩对话,与红衣男孩对话.捡起新生交流传单,查看后得知学生宿舍St. Edmunds Quad有一个新生聚会.激活新地点St. Edmunds.
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来到学生宿舍St. Edmunds,看到Harvey和Lisa在吵架.与H对话,得到一卷空胶卷.对L施放Smoke魔术:
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把空白胶片放在左肘下(左右以练习界面左侧的描述为准,印象中是镜面的><).
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右手拿L持有的胶片.
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左手拿空白胶片.
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把L的胶片也放在左手上.
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迷惑L.
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右手拿空白胶片.
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把L的胶片放在左肘下.魔术完成.
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把有内容的胶片还给Harvey.
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下面要说服Angela成为实验的志愿者.先观察她,然后和她说话,得知她很想家,并且有点迷信.对A施放电话魔术.准备该魔术需要用手机记下A身旁的公用电话的号码.将手机调为静音模式.然后开始施放魔术:
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左手拿手机.
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迷惑A.
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操纵manipulate手机(是左侧的m按钮).
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把手机放在左肘下.魔术完成.
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与Helena交谈.得知她喜欢Charles.与C交谈,查看他身边的书和信.再次与C交谈,得知他做什么事都需要得到他妈妈的允许.施放邮包魔术:
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迷惑C.
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左手拿信.
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把信藏在左肘下.
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回到牛津镇中心,把信放在蒸汽上以融化胶水打开信封.读信和传单,把’给新助手的的信’和传单组合,Sam把S教授的传单和 C信封里的传单交换了.
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去学生宿舍,继续魔术:
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右手拿信.
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迷惑C.
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把信放到外面(桌子上).
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再次与Helena对话.她决定参加实验.
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Sam的手机响了,S教授让Sam回到庄园.观看实验.一个维修人员在跑道上划线,他被什么东西吓跑了,在跑道上留下了迷宫一样的图案.
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第二章
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STRANGE EVENTS AT THE HORSPATH TRACK:
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Sam醒来,去厨房与D夫人对话,说外面有份报纸.捡起报纸并阅读,重点看’跑道上的恶作剧’.
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去跑道.观察跑道上的图案.与Eddie对话,了解沙尘暴和图案.得知这件事是11点半发生的.跑道上有一个漏斗的形状(原句There was also a funnel following the track).
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去牛津镇中心,与买花妇人对话,得到花.去魔术商店.与M交谈.
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SAM GETS CARDED:
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去学生宿舍,见到学生志愿者们.和他们交换手机号码并聊一下实验.
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去图书馆Bodleian Library,发现需要学生证才能进入.在图书馆见到Helena,交谈得知她有两张卡,因为第一张的照片不好看.对旧卡发表三次不好看的评论,夸三次新卡.
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对H施放Destroyed and restored ring魔术:
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去魔法商店买制造碎纸噪声的道具shredder paper noisemaker.把它放在碎纸机上.
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左手拿道具遥控器.
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右手拿旧卡.
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操纵旧卡.
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迷惑H.
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操纵遥控器.
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把旧卡藏到右肘下.魔术完成.
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这样就得到了旧卡,进入图书馆.
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THE MYSTERIOUS DR. STYLES:
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与图书管理员交谈,她推荐Sam使用电脑查询.
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使用电脑,阅读所有有关S教授的内容.有一篇文章不能看.与图书管理员谈论那篇不能看的文章.
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回住处,接电话.记下给Sam的任务.
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去厨房,查看公告栏的日历,现在我们知道是因为S教授的夫人死于2002年10月,所以日历一直保留着. 与D夫人交谈.
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回卧室,把花放在父母合照旁边.
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SAM PLAYS LAB ASSISTANT:
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去地下室,进主实验室.把花放在左边桌子的花瓶里.查看日程手册和S教授留下的说明.查看Susan医生留下的便条,她需要关于捐赠仪器的报告.
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查看档案柜,再重温一下S教授留下的整理档案柜的说明:以首字母为准进行归类整理,S教授发表的文章放在P柜内,有关牛津的文章放在O柜内,1999年出版的MRI文章放在P柜内.
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在E柜内查看Scientific American article.
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在F柜内查看fMRI delivery receipt和Linkweller article.
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在N柜内查看Neurobiology Dept. Staff List.
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去医务室Radcliffe Infirmary.去Susan的办公室,与S交谈,把收据给她.再与S交谈然后去找Headley先生,得知S教授提交了实验计划,有一些嫉妒的人可能在散布有关S教授的不利谣言.
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THE MYSTERIOUS DR. STYLES (continued):
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再与Susan交谈.施放Bottomless Cup魔术:
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去魔术商店买classic hand magnet.回S的办公室.
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把磁铁放在右手上.杯子放在左手上.再把杯子也放在右手上.
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操纵右手上的道具.
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迷惑S.
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把档案柜的钥匙放在左手上,再藏到左肘下.魔术完成.
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对S施放Super Gross Out Self Healing Wound魔术:
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去魔术商店买stage blood,假拇指,spirit gum.把拇指和血组合.再与spirit gum组合.
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回医务室,去员工厨房.拿走急救包,Sam把它藏在银盘背后.
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回到Susan的办公室,把魔术手册放在手上,然后对S施放魔术:
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左手拿拆信刀.
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操纵拆信刀.
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迷惑S.
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操纵拆信刀.完成魔术.
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用钥匙打开档案柜,取出实验计划,将其复印.离开办公室.
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在大厅里Sam遇到了Malik.和他交谈.阅读实验计划.
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回住处,去主实验室,查看档案柜.在C柜内查看Condolence card.打开卡片看到部门同事的签名.把通讯录和卡片放在一起,两相比对,最后发现没有签名的是S教授和Linkweller.那么L就是嫉妒S教授的人.
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THE BETRAYER'S PRICE (Part 2):
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去牛津镇中心,来到皇后大街,进入风狗酒吧.与酒吧老板交谈,查看号角,吹一下发现没有声音.与酒吧老板谈论号角.得到簧片.给号角装上簧片,吹响了.Sam找酒吧老板要了拼图和一张Christ Church教堂的明信片.
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来到教堂,进入教堂中殿,与门卫交谈,了解到祭坛上的三联画描述的是犹大.
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来到祭坛附近,查看地上的受洗池.拉开画面右侧的开关,受洗池打开了.用小袋子拿起池子里漂浮的最后一块拼图.把拼图拼起来,得出结论:目的地是牛津镇中心的电话亭.
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进入电话亭,拿起听筒,输入JUDAS(58327).赢得游戏.
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Sam回到学生公寓,学生们成立了志愿者俱乐部.Sam为S教授辩护.
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第三章
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THAT PIECE OF JUNK:
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主角为Styles教授.
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下楼看到Laura的肖像.
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去厨房与D夫人对话.去车库查看摩托车两次.回到厨房与D夫人谈起那辆摩托,让D夫人修理摩托车.
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A SPECTRAL PRESENCE:
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回到卧室,查看穿衣镜.
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到地下室的主实验室,查看档案柜,称赞Sam的工作.
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去私人实验室,刚打开门,门铃响了.上楼得到一个包裹.回到私人实验室,查看白板.点击电脑两次回顾视频.Styles决定延长Laura现身的时间.
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PSI AND PSI AGAIN:
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打开包裹,得到对话发生器.来到工作台前,读信和有关Psi的书.查看右侧的RNG机器.根据书中所说,0档应为99,1~26档不动,表示%.27~39应为00.设置完成后点击机器右侧的红按钮.调试成功.点击大滚轮Rolodex查看接收到的信息:IM.
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MEMORIES OF A SUMMER'S NIGHT:
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查看舱盖,Styles要收集物品增强对Laura的记忆.
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到会客室,查看电脑旁边装相片的盒子.选出小屋的照片.勾起Styles的一段回忆.
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去餐厅,查看功放.寻找他们住在小屋时听的音乐.找到Scarlet Furies唱片.勾起一段回忆.
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去主卧的浴室.打开镜子右侧的柜子拿出洗发水.勾起一段回忆.
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去主卧的衣橱,查看抽屉里的衣物.拿出最底层抽屉里浴袍下面的游泳衣.勾起一段回忆.
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去地下室,调查酒架.Styles表示要找出一瓶酒.
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去私人实验室,打开电脑,点击Wine Steward. L喜欢dry reds.在种类中选择dry.在颜色中选择red.选择72年-L的生年.出自05年8月8日的视频.选择Loire地区-他们度蜜月的地方.这样只需要从92,93,94号酒中选择.
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到酒架处分别品尝这三种酒.选中94号.勾起一段回忆.
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回到私人实验室,查看门旁的控制面板.点击右侧上部的按钮打开cd托盘,放cd进去.把洗发水倒进面板底部的漏斗.点击最下部的按钮打开机器.Styles喝了酒.
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A MESSAGE FROM LAURA:
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去会客室查看装照片的盒子,拿出有蓝色瓷砖的合照.
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去私人实验室,用扫描仪扫描照片.进入编辑模式,选择锐化,调色和调整对比度.查看一团黑色的烟雾轮廓.
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去厨房查看公告板上的警探名片.给警探打电话,得知撞Styles夫妇的车油门是坏的.
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第二天晚上志愿者们问Styles有关实验的安全性.观看游泳池发生的事件.池水变红了.
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第四章
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主角为Sam.
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THERE WAS SOMETHING IN THE WATER:
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S教授冲进Sam的房间.Sam离开卧室与教授交谈.他希望Sam去调查学生宿舍的游泳池.
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去厨房读报纸.得知Jeanie Smith是一位目击者.
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去学生宿舍,进入大厅,查看居住人员一览表,得知Jeanie住在106.
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Sam想去本科生宿舍,被门卫拦住了.出示学生证.
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去106室与Jeanie Smith交谈.随后退出房间接到志愿者俱乐部在学生宿舍院子里碰面的电话.
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去游泳池,与救生员对话.查看过滤器和池水.拿起长凳上的快照.调查钟表,发现时间停在11:42.再次与救生员交谈.
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到学生宿舍院子里与大家碰头.大家决定晚点再聚以决定要不要继续参与实验.
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SETTING A TRAP:
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去健身房,查看休息室的门.Sam决定在门上动手脚.
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去魔术商店买闪光粉,闪光粉陷阱和引线.组合前两者,再与第三者组合,得到陷阱.
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回健身房,把陷阱放在休息室的门上.查看时间表,健身房11点关门.离开健身房.
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THERE'S ALWAYS A PLANT IN THE HOUSE:
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去魔术商店,与店主交谈,店主建议Sam去与其他志愿者联系.出门碰到Harvey,他拍了一张Sam离开魔术商店的照片.
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去医务室,与Susan交谈.得知Malik是Linkweller教授的助理,而L是S教授的死对头.
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检查Susan的电话,L的分机号码为11.查看电话底部的神经生物学系号码.用手机记下号码.
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去魔术商店,买电话窃听器.回医务室,拨打神经生物学系电话,转11分机,L应答后随便说一句把他引出办公室.去L的办公室,把窃听器安装在电话上.
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去教堂,与Angela对话,得到一张仙女剪纸.
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去学生宿舍,查看住宿表得知Helena住102,Charles住204,Harvey住302,Malik住326,Angela住322.后两者为研究生,其他人为本科生.
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去本科生宿舍,从一楼桌上扯一段粉色卫生纸.查看102,发现是锁住的.去二楼查看204.与二楼的学监对话,施放Divide and Conquer魔术.
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玩纸牌:如果台面上有偶数张牌,让学监先手.反之则Sam先手.
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随便选一张牌作为预选的牌.然后跟随提示进行.
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如果学监选中的两张牌中有一张为预选牌,则Sam选中另外一张.
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直到Sam赢了30镑即结束.
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学监输了并打开了204的门.查看有S教授文章的杂志.检查抽屉和床头柜上的照片.发现Charles有一年没拍拖了.把照片拿走.记下C妈妈的电话.
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查看202的门.Sam表示可以让这个门锁不上.
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去三楼,看到学监从Harvey的302房间前走过.敲两次302的门,与学监对话两次.对学监施放Locked room mystery魔术:
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去魔术商店买呼救制造器.用卫生纸把它裹起来.把它塞进302的门缝.使用遥控器,门内传来呼救声.学监进去了.迅速冲过去点击门把手的下部,这样门就不会锁上了.
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等学监离开,进入302.查看胶片和桌上的剧本.
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回到一楼,查看Helena的房门.把门前的桶推过去,从天窗爬进去.捡起门钥匙,查看相机,抽屉,床下的盒子.这时H进来了,与之交谈,借到相机.
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回住处,去主实验室,看到一个白裙女子走上楼梯.与S教授交谈.
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C RAILER SWOLL:
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去魔术商店与店主交谈,再次玩游戏机.又得到一张谜语.
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去Queen Street上的旅游商店Alice’s shop.查看疯帽子的海报.调查咧嘴大猫,按顺序点击它标有SMILE的五颗牙齿,得到一块拼图和一张自然历史博物馆门票.查看明信片,拿走伦敦地图,阅读历史板报.与店员对话.
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去博物馆,查看渡渡鸟和鸟蛋.看到鸟蛋上有D俱乐部的logo.把鸟蛋放在长椅上,Sam坐了上去><蛋碎了><拿到一块拼图和霍格沃茨的邀请函.把蛋放回原处.
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去图书馆,与管理员交谈.得知霍格沃茨的食堂取景自教堂大厅.
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去教堂,查看角落处的大厅,得知目前正在整修,明天才能来调查.
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THERE'S ALWAYS A PLANT IN THE HOUSE (continued):
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去学生宿舍.志愿者俱乐部正在对要不要继续参加实验进行表决.对任意一个志愿者施放Fruit Bowl魔术.
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S教授在洗澡,一个影子飘进来.
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第五章
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主角为David Styles.
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去浴室查看淋浴设备.去衣柜查看Laura的白裙子,不见了.
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PSI AND THE MIND:
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去私人实验室.查看白板.查看RNG机器,上面现在有IMPO四个字母.点击RNG.
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去Ramusskin医生的家.与之交谈.
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A DAY IN A ROWBOAT:
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回住处的餐厅,查看墙上的水彩画,激活新地点:公园Timmons Park.
1 g& D* T8 m2 @ j0 P+ v- S( z
去厨房与D夫人交谈,决定去公园Timmons Park.
4 ?! U5 _" K5 H* E0 f ~4 f
来到公园,在入口处查看公园门牌.
: w! i- w- y; p O) t
进入公园,查看路标,树上的刻印(三棵).有一棵树上有L+D字样,再点击一次,勾起一段回忆.
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去栀子花园.查看栀子花.想摘下栀子花却被园丁制止.一个小女孩过来摘走了栀子花.
( ^9 W2 U8 D$ R& }: p; D
去游乐场,与小女孩交谈.她想看David的脸.D退到树下被苹果砸中,捡起苹果给小女孩表演杂技.小女孩被妈妈带走,留下了栀子花.捡起栀子花.闻花,勾起一段回忆.
- R+ d) ]4 N8 c* H% w" o+ D6 f( t
与卖雪糕的小贩交谈,买一只橙子味雪糕.吃掉雪糕,勾起一段回忆.
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去湖边,与手风琴弹奏者交谈,让他弹琴.与租船处的工作人员交谈,租下一条船去湖上飘荡,勾起一段10月21日的回忆.
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WHAT HAPPENED THE DAY BEFORE:
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回住处,去私人实验室,查看2002年的日程手册.想起自己在10月21日那天与Helborns共进了晚餐.点击Helborns或dinner,发现H可以帮忙.
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去厨房查看公告板,记下H的号码,到门厅打电话.
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去H的办公室,与H交谈,决定进行催眠术.对话中依次选择洗澡,与Headley共进早餐,咖啡店,婴儿的神经连接,办公时间,女性.David慢慢回想起一些事情.
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THE EXPERIMENT:
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回住处,去私人实验室,查看电脑.打开’我的文档’阅读Sam的实验报告1.看到操场事件发生与11点半,泳池事件发生于11点40~11点45.
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去主实验室,查看电脑,在session1中把时间调整为11:30:45.扫描结果为红色.查看一个志愿者的扫描结果.继续查看session2,把时间调整为11:42:30,红色又出现了.查看一个志愿者的扫描结果.David意识到这不是巧合.
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去厨房与D夫人谈起Sam.
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第六章
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主角为Sam.
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S教授喊Sam过去,他又抓住了兔子.除此之外他嘱咐Sam要监视Angela和Helena.
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INVESTIGATING THE LAMBS CLUB - TAKE 2:
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下楼到一楼,手机响了.听到的是Linkweller和他的学生对话.
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去医务室,恐吓L.
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去教堂的花园.与Charles交谈.然后退出花园,给Charles的妈妈打电话.
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去图书馆,与Harvey交谈,他正在写辩护状.对他施放Restored newspaper魔术:
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去管理员桌上拿一叠纸.把它放在左肘下.
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右手拿H的文稿.
q+ |3 ?' ]- G. [
左手拿白纸.
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迷惑H.
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右手拿白纸.
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把H的文稿藏在左肘下.魔术完成.
7 z, O0 V% _+ R
去学生宿舍,被门卫拦住检查学生证.去三楼,看到通往研究生宿舍的走廊上有一个警报.前方有个电工在修理保险丝,查看配电箱,看到一个控制警报的红色开关.捡起地上的纸杯和球,对电工施放杯子和球的魔术.是手册中最后一个.
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玩之前用手摸一下某个杯子做记号,记下杯子的位置.
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如果杯子的位置没变,那球就在里面.
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如果杯子的位置变了,那么它里面没有球,与之互换位置的杯子里也没有球.选择第三个杯子.
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电工输了,让他数数到100.Sam则趁机溜进了研究生宿舍.碰到Malik,与之交谈.进322,Angela不在宿舍,只有室友Kelly在.要把K支开好调查寝室.对K施放The last great disappearing ink魔术:
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去魔术商店,店主给了Sam一只投影灯.买会消失的魔术墨水.回322,对K使用墨水.
% S0 t: |& `' R, B; s
查看抽屉里有关S教授婚礼的杂志.查看学生记录发现她不是白人.查看仙女手办.查看照片和染发剂.试图出门却碰到K回来,与之交谈,得知A的爸爸死于火灾.
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去102,拿起画面左侧的发卡,打开床下的小箱子,发现Helena在吸毒.查看桌上的杂志.查看抽屉里的录取通知书.
S& D5 r) @& w& F& b
回住处,去地下室,与Helborn教授交谈,拿到一份记录.进主实验室,与S教授交谈.
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THE GHOST OF DREAD HILL HOUSE:
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阅读H教授给的记录,那是S教授写的有关Laura的灵魂徘徊不去的记录.
* l5 Q. \$ V$ d7 y. n
查看厨房,与D夫人谈起摩托车的事.拿走面粉.
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上楼,查看橱柜,椅子,石像,僧人和油画.
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去后院,去车库查看摩托车,修好了.
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查看塔前的雕像.查看塔底再查看雕像,得到塔门的钥匙.进塔,在塔顶往窗外看,发现有个手印.撒上面粉看的更清晰,是个女人的手印.
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去魔术商店,与店主交谈.他建议调整实验时间.
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回住处,去主实验室,与S教授交谈.他决定更改实验地点.
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去田径场,与Eddie交谈,得到他的电话号码.拿一个铁饼.
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回住处,去主实验室把铁饼给S教授.
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去魔术商店,与店主交谈,告诉他S教授不想改时间.
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C RAILER SWOLL - PART 2:
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回住处,在电话旁发现一封D俱乐部的邀请信,但是没有赴约地址.Sam要找到地址.
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去教堂,进入画面中间的房间(hall,非nave)一直往右走看到壁炉.查看壁炉上的证书.查看壁炉下的炭架,点击两次右侧炭架的帽子,看到D俱乐部的logo.把帽子旋下,得到一块拼图.
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回到房间左侧,多次查看三个女孩的油画.仔细观察油画,查看油画的名称:The Liddell Sisters.查看油画右下侧的D俱乐部logo.查看画面右侧的女孩儿.查看画面中的书.用小刀割书数次直到获得拼图.把拼图拼起来.得到单词Christ Church Meadows.
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去教堂花园,去草甸.看到地上有一张插图.走过去的同时看到地上有个洞,在左边篱笆角落附近.进去看到一只白兔.输入名字LewisCarroll或敲数字539472277655.拿到一枚正面为大英博物馆背面为白金汉宫的硬币.查看硬币,并查看先前得到的另外一枚.查看伦敦地图,圈出硬币上的四个位置.然后把白金汉宫和圣保罗大教堂连线,剩下两个地方连线,交叉点就是D俱乐部.
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学生宿舍的食堂出了新事故.
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第七章
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主角为David.
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TERROR IN THE DINING HALL:
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Harvey打来电话,David接了之后到处找Sam,D夫人说她去了伦敦.
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去学生宿舍,来到大厅与门卫交谈.去食堂,查看毁掉的房间,与警探交谈.查看墙上的洞,形状很奇怪.把铁饼放上去正合适.
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SUSPICIONS ABOUT SAMANTHA:
( Q9 Z8 d6 L) Q/ Q3 Z' }( J
退出食堂正好碰到Angela.得知Sam并非牛津的学生.与门卫对话,证实了此事.
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回住处,去Sam的房间,收拾了Houdini><查看床头柜的抽屉,看到了假的学生证.查看Sam父母的照片.检查背包,读弗吉尼亚州孤儿院的信.查看<科学怪人>.
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下楼给孤儿院打电话,David谴责了接电话的女人.
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去厨房与D夫人交谈.
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IN THE LAB:
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去主实验室,查看电脑.选择session3,把时间调整为11:30:30.查看Angela的扫描图两次.
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在session4中把时间调整为4:30:45, 查看Angela的扫描图两次.
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去私人实验室,查看RNG机器,上面现在有字母IMPOS.
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查看电脑里的文件,阅读有关大脑能量的报告.打印出来,得到一份脑图.
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回主实验室,把Angela两个特定时间的扫描图与报告的脑图相对比.
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WHERE IS SHE NOW?
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给Sam打电话试图联系她.
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去学生宿舍,见到志愿者俱乐部.归还Helena的学生证.接到孤儿院的电话,得知Sam是个魔术师,名叫Lady Byron.
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去魔术商店,发现关门了.查看窗户上有关Lady Byron加入D俱乐部的海报.拿走海报.向查号台询问D俱乐部的电话,找不到.
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去学生宿舍的食堂.与警探谈论D俱乐部.得到地址.
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去D俱乐部.敲剧院左侧的门.门卫索要邀请信或令牌.把海报给他看.进去后与面具男交谈.看到Sam表演.
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第八章
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IN THE LION'S DEN - THE GAME OF LIFE:
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主角为Sam.
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查看雕像,地板上的logo和机器.
8 q. Z) @5 s$ L4 ^1 f* ~0 c4 V
去酒吧,与酒吧老板交谈.与顾客交谈.与男顾客身后的魔术师交谈.查看空凳子上的报纸,得知牛津学生宿舍食堂事件.
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回前厅,查看左下角的恶魔机器.点击一次左边的角,三次右边的角,得到三个红色小恶魔.红灯转圈亮起.当红灯跑到1点或2点时拉动拉杆,让它停在地狱下方.出现一个洞,Sam滑了下去,来到了红桃大厅.
2 c6 Q( g; @6 x& p, c' m! {, g
打开右侧油画下方的盒子,提到了Cherchez la femme.查看油画,看到四个人物.他们姿势奇特,好像拿着什么东西.穿过走廊,查看三个钥匙孔.查看上方的牌子.是个谜语.
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向导:
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在红桃大厅中,左侧一号门通往梅花大厅,右侧三号门通往黑桃大厅.
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在梅花大厅中,右侧一号门通往红桃大厅,左侧四号门通往方片大厅.
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在方片大厅中,右侧四号门通往俱乐部大厅,左侧2号门通往黑桃大厅.左侧一号门可以退到俱乐部之外的大街上.
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在黑桃大厅中,右侧二号门通往方片大厅,左侧三号门通往红桃大厅.
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去梅花大厅,查看油画,上面的人物貌似要举起什么.查看兔子和雕像.
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去方片大厅,查看油画,上面的人物指着上方.右边的二号和三号门中间有一个玻璃窗,里面有一张卡片写着:不要相信你看到的任何文字.推动大厅中间的开关,再次查看油画.
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去黑桃大厅,查看电锯盒子,锯开铁娘子,阅读里面的纸条.查看左边墙上的油画,枪盒.拿走后墙上的手铐.
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去红桃大厅,查看油画,看到油画上的人物拿着书,这是黑桃皇后.
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通过右侧三号门去黑桃走廊,试图进入黑桃皇后的房间,门锁了.看到天花板好像世界大陆地图.地板突然打开了,Sam滑到了方片皇后走廊.
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去梅花大厅,推动雕像,把它推进了黑桃皇后房间.
A6 U5 H, C. f
回梅花大厅,从左侧四号门去方片大厅,从左侧二号门去黑桃大厅,再进黑桃皇后房间.点击雕像两次,得到紫色钥匙.
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从黑桃大厅穿过右侧二号门.再穿过左侧一号门来到大街上,进入俱乐部,与魔术师对话.去前厅.再次通过恶魔机器进入红桃大厅的地下室.
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进入梅花大厅,查看油画,看到人物手上拿了枪.这是红桃皇后.
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去梅花皇后的房间,看到绿色钥匙.移动池子上的木板并用手铐把它们连接起来,穿过水池拿到钥匙,取回手铐.
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从梅花大厅的左四门进方片大厅,奔向通往方片皇后房间的门.每扇门后有两个门,选择有较短底座的出口7次.拿到橙色钥匙.出门看到Helena.选择瘦一些的H,继续选择出口直到H出现在Sam前面.与H交谈.
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从方片大厅的右四门进梅花走廊.进右一门到红桃大厅.把三把钥匙插进锁眼.看到魔术商店老板.Sam需要一些东西制止他.
$ H+ w( q' {' o) M9 s4 Z
退出房间,从右三门进入黑桃走廊,拿走枪.回到红桃皇后房间,向魔术商店老板射击.看到RNG上写着IMPOSTOR骗子.注意到魔术商店老板的领带夹.Sam知道了幕后主使.
6 q' g* R7 R. {+ z* C
I'M LAURA STYLES:
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David看到一个人出现在他的卧室里,穿着白裙子.他扑倒了Sam.
5 L8 _, E, A' g& J9 B/ t
在教堂里看事件的发生.
9 k7 A, [, j" x/ z$ t/ s; I
组合仙女剪纸和投影灯并使用.点击窗户左侧的开关.仙女飞起来了.
X/ H8 T h+ c) O
( l! B+ t W/ D
-END-
作者:
破迷正道
时间:
2011-3-25 22:40
谢谢,翻得很不错。
作者:
dingjiahuish
时间:
2011-4-22 08:29
都下了就等汉化呢
作者:
domodomodomo
时间:
2011-4-26 10:58
[s:81]灰质~好游戏啊
作者:
RMIU
时间:
2011-4-27 21:30
谢谢,真不错的说
作者:
darksin
时间:
2011-5-10 09:54
太感谢了。。。。。。。。。。[s:81][s:76]
作者:
b562822415
时间:
2011-5-11 22:24
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作者:
b562822415
时间:
2011-5-11 22:24
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作者:
b562822415
时间:
2011-5-11 22:24
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b562822415
时间:
2011-5-11 22:25
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作者:
b562822415
时间:
2011-5-11 22:25
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作者:
b562822415
时间:
2011-5-11 22:25
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作者:
b562822415
时间:
2011-5-11 22:25
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作者:
b562822415
时间:
2011-5-11 22:25
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作者:
b562822415
时间:
2011-5-11 22:25
提示:
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作者:
b562822415
时间:
2011-5-11 22:26
提示:
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作者:
dingjiahuish
时间:
2011-5-13 21:34
快能用上了,收下
作者:
1192629334
时间:
2013-12-23 22:35
谢谢!辛苦了!~
作者:
嘚嘚的胖呆
时间:
2024-6-4 09:30
提示:
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作者:
cxj0610
时间:
2024-6-4 18:28
非常不错,
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