4 g1 ^ }; K. P& i9 J你说的是钟楼吗?我看画面已经很古老了,恐怖气氛是靠的声音啊作者: garinelaw 时间: 2011-4-19 21:00 回复 Skywalker 的帖子 ! _0 ~( q$ |5 r/ S+ `+ c2 Y- l ^9 w) y) o' r, ?( i# x我不知道为什么会被评为09最差游戏...也许个人口味不同..." ?, I8 i' A9 z5 m O# ]% l" b
至少在我看来,他的氛围做得很好..而且综合看,可玩性也还好的..2 I) u' W9 E: |& e
当然要是你真的玩了觉得一个字“差!!”...请不要拍我..Orz..作者: garinelaw 时间: 2011-4-19 21:44 回复 福尔猫斯 的帖子 ! n1 y/ c3 W- z( Y3 s + u# U2 a0 D6 X9 |额..日式游戏..靠的是心理恐惧..钟楼把这点做得很好..虽然画面寒碜了点..Orz..5 c- N3 A! \6 S
还有..钟楼的音乐还好..主要是我自己心里的恐惧感把它无限放大了。作者: garinelaw 时间: 2011-4-19 21:47 回复 setsail615 的帖子# o- c. U4 ]+ \* L+ b
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我举双手赞成!!比如那位著名的三角头..我本来不会死的!!就是被旁边的人叫啊叫的..搞得我一紧张..一错神就被搞死了...还死了很多次...Orz...作者: 福尔猫斯 时间: 2011-4-19 21:54 本帖最后由 福尔猫斯 于 2011-4-19 21:55 编辑 3 M% C G y5 D4 Y3 w! M2 [" h3 ^
3 w `# S6 Q- d8 K% z) o, m- Y回复 garinelaw 的帖子; M4 R g% x0 y n) D
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嗯对啊,日式的恐怖就是直入你心里的恐怖,让人压抑得慌,寂静岭就是个典型的例子。而美式恐怖大部分都靠血腥的场面,其实应该叫惊悚更合适些作者: garinelaw 时间: 2011-4-19 22:12 本帖最后由 garinelaw 于 2011-4-19 22:31 编辑 : P# K+ Q% X7 d! |/ p7 i+ i. V
: g I7 I" `6 `1 r 回复 福尔猫斯 的帖子+ T: B& A* }% P' P! f: n