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标题: 内嵌游戏字幕自动提取工具v0.1 [打印本页]

作者: shane007    时间: 2011-3-27 22:25
标题: 内嵌游戏字幕自动提取工具v0.1
本帖最后由 shane007 于 2011-3-27 22:27 编辑 + j- K( K# \% ^  ~$ J0 s9 V

* ~6 P3 C4 a+ i8 L这个游戏主要用于wme引擎内嵌字幕的提取。
& U4 t; X. _$ s! O( x目前完成度30%,先放上来,等有时间继续完成。+ p( z' L$ t& f5 H8 b, Z

2 M" v3 |. c# q1 o$ y. I; H1 _, c软件抓图
/ P; p% H6 E5 F; N[attach]19661[/attach]
1 e2 o3 d# y( k9 a' q3 \' K[attach]19662[/attach]- X" c, j. _; \# T
  f3 A6 r* @1 ^

作者: clockworkman    时间: 2011-3-28 11:57
如果是用修改脚本的方式显示字幕的话
9 l4 y- z  t+ ]6 L提取出的字幕能否是txt文件,每行一句,结尾加分隔符 |
1 R0 q% D' B4 T6 J+ ?' ^( M" ~8 l* X
另外乱码有办法还原吗?
作者: shane007    时间: 2011-3-28 17:06
clockworkman 发表于 2011-3-28 11:57 + N) H; g; V2 a! L( C
如果是用修改脚本的方式显示字幕的话
: h- X; M3 ~, w; \7 {提取出的字幕能否是txt文件,每行一句,结尾加分隔符 |

* }# b, s& K* g. K6 ~4 ?提取出的字幕能否是txt文件,每行一句,结尾加分隔符 |--->这个可以啊,没问题
& O  q, b  l. E" o7 y  Q" u5 O  i3 T5 W

: x9 {0 ^0 Q9 n* M0 ]另外乱码有办法还原吗?--〉什么意思?非可见字符都是要取掉的。我们只需要提取可能是字幕的字符串。
作者: clockworkman    时间: 2011-3-28 20:10
回复 shane007 的帖子
: F# ]$ @0 w2 |# V+ S- ~; v
* J1 B# O. Q, `) }+ D3 a+ D* M就是乱码可以还原成原来的脚本文件吗?
1 }1 z3 F* }9 d如果可以的话修改就更方便
作者: shane007    时间: 2011-3-28 20:54
clockworkman 发表于 2011-3-28 20:10 5 t1 W8 m4 L9 @% }  ~
回复 shane007 的帖子! y+ G4 s; L7 q9 t. |& B6 I2 n3 N  x
6 v5 K. t0 E1 `8 C  V/ i
就是乱码可以还原成原来的脚本文件吗?

$ q( q4 P) X( _, L& Q- y, ^! f乱码被过滤掉了,无法还原。
作者: clockworkman    时间: 2011-3-28 22:03
回复 shane007 的帖子
7 q/ G# h- Y+ C; V5 [: v$ L6 u1 O* b4 g
恩好的。
( D+ b& D2 {/ z+ r% r我用wme引擎检测那些乱码脚本,显示语法正确,还想着能不能看看游戏源码。




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