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标题: 内嵌游戏字幕自动提取工具v0.1 [打印本页]

作者: shane007    时间: 2011-3-27 22:25
标题: 内嵌游戏字幕自动提取工具v0.1
本帖最后由 shane007 于 2011-3-27 22:27 编辑 8 y2 O4 O# Y( r1 a$ h

$ v+ l: t& F' O" n* t3 X8 l这个游戏主要用于wme引擎内嵌字幕的提取。
4 X0 J+ Z4 ?3 o0 O3 [, o) t7 e目前完成度30%,先放上来,等有时间继续完成。& a& P# C/ l; v+ E4 G9 ~
' Z( O7 G" C% x) H! D5 }
软件抓图
0 \3 x: e. Q- w5 a% T% I  `8 Z[attach]19661[/attach]1 @) z/ I: b2 j9 T4 K" f3 F
[attach]19662[/attach]
- ]; b3 u; g9 X% I$ m/ s) K; q4 A  n& t6 C

作者: clockworkman    时间: 2011-3-28 11:57
如果是用修改脚本的方式显示字幕的话
( D7 s$ d8 G* r5 S& T提取出的字幕能否是txt文件,每行一句,结尾加分隔符 |+ F1 Q, m6 h8 x" z

. _5 a5 C* ?* S/ C; y另外乱码有办法还原吗?
作者: shane007    时间: 2011-3-28 17:06
clockworkman 发表于 2011-3-28 11:57
8 P7 h5 a$ R6 q" M) c  i如果是用修改脚本的方式显示字幕的话" g& Y, Z2 v; d6 g* s. ~6 z
提取出的字幕能否是txt文件,每行一句,结尾加分隔符 |

, j: g; Q6 A/ a% `1 {提取出的字幕能否是txt文件,每行一句,结尾加分隔符 |--->这个可以啊,没问题  y' y, N- B/ G7 D  d& a/ |9 X' w

- j9 A6 M' y9 x; r2 _* l6 z5 Z" X- d4 @, H5 K0 J# z
另外乱码有办法还原吗?--〉什么意思?非可见字符都是要取掉的。我们只需要提取可能是字幕的字符串。
作者: clockworkman    时间: 2011-3-28 20:10
回复 shane007 的帖子( x4 l( n* p6 Z# _  D

+ E" X8 g2 v, ?3 y& t9 y. B* K1 _就是乱码可以还原成原来的脚本文件吗?9 x+ f3 P- M7 p3 O3 O" G& j5 G% p; I
如果可以的话修改就更方便
作者: shane007    时间: 2011-3-28 20:54
clockworkman 发表于 2011-3-28 20:10
! G: x; @- X7 M. ]( e回复 shane007 的帖子% C% m+ t. v9 V. O! [% b8 d( r

2 X# D. d& W4 d4 K$ ]! T+ o就是乱码可以还原成原来的脚本文件吗?
: ?7 M7 f$ [4 C3 t1 ^
乱码被过滤掉了,无法还原。
作者: clockworkman    时间: 2011-3-28 22:03
回复 shane007 的帖子
# b1 J8 w6 s3 e8 O) v& \0 f0 T+ x  _2 Y0 ^0 ~
恩好的。. L( i0 `* z9 e1 G5 z
我用wme引擎检测那些乱码脚本,显示语法正确,还想着能不能看看游戏源码。




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