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标题: [活动]清明节纪念记忆中的AVG人物活动(最后一天) [打印本页]

作者: winne007    时间: 2011-4-3 16:50
标题: [活动]清明节纪念记忆中的AVG人物活动(最后一天)
本帖最后由 winne007 于 2011-4-10 02:22 编辑
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0 s: E/ S3 I: J  w   清明节是大家祭奠先人的日子,但是对于架空的AVG故事当中的人们,随着时间的流逝,慢慢地从游戏者的记忆消退被遗忘。假如游戏当中的人物如同哲学小说作家乔斯坦·贾德的作品《苏菲的世界》中的苏菲一样,可能存在于这个世界上,那么想必每当每年的这个时候他们会更加的感觉孤独。值此清明节之际,让我们怀念先人的同时也一起来怀念一下记忆中的AVG人物。
3 X: [% I8 z+ V- s) C0 a参加活动方式及规则
$ C2 c; V% A4 R4 T+ X1.在此帖跟贴回复关于记忆中的AVG人物的内容,格式如下:7 O3 A5 S5 H( p& _$ r1 G
   人物名称:填写AVG角色名称
' ^6 O* x  ^/ b: u7 n- k    出现作品:填写出现的作品0 ?- p0 y" g" `. j: C& `
    作品年代:填写作品的年代
- V: ]& F, T( w    感受:写该角色的事迹,以及个人对该角色的性格等各方面的感受。" c; R$ W8 [1 Z0 o) K2 [/ [7 ^5 G  B
2.非参加活动者不许回帖,不许占楼编辑,每个ID仅允许参加一次活动。参加活动者必须严格按照回帖格式回帖,违者一律删帖处理。
' I) C! X1 ?+ K& I' [3.同一个AVG人物可以允许不同人进行评论,但内容不得与他人过于雷同,否则不给予奖励。' V- M5 y3 |# [3 t
4.凡参加者符合以上条件者均有15金币奖励,个别感受栏写得出色者另行增加奖励最高上限可达50金币。
( L. Q  t' H3 C/ k% I5.从2011上溯,每提前一年的AVG增加一个金币,例2001年的作品人物评论从15个金币基础金币上增加10金。年代栏请如实填写,如发现不实填写倒扣金币。      x6 T4 i8 |. @$ L  m
  活动日期:2011年4月3日至2011年4月10日为止。, ]) M* T: K- f/ p- V

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作者: sasukelovely    时间: 2011-4-3 20:41
      人物名称:奥斯卡
6 `1 u$ v9 b, J) G* P6 ~    出现作品:赛伯利亚之谜. L- B: b8 m$ S
    作品年代:第一部是2002年,第二部是2003年5 y* i4 |7 ?: g/ C% f" f1 n. n
    感受:这个人应该有很多人想到吧,不知道算不算人物。反正在我心中,奥斯卡不止是个机器人,也是我在AVG历程中印象最深的人物(不得不承认,相比于RPG,我对AVG游戏中的人物的印象总不是是那么深)。在前期,他的迂腐和严谨惹人发笑;在中期,他越来越多的人性化行为令人印象深刻,但似乎总有一种淡淡的伤感隐含在那些行为中;最后,他的离去更让电脑前的我相当伤感,察觉到真相的我甚至不忍心完成那一步。我想凯特也像我一样从没将奥斯卡视为一个非人的存在,也许对她来说,相比于电话中的未婚夫、朋友、BOSS和母亲,奥斯卡才是在旅程中的伙伴吧。实在不敢想象,亲手了结这一切的凯特当时作何感想。传说中的赛伯利亚之迷3迟迟没有动静,即使真的推出续作,无论如何,奥斯卡也不太可能回来了吧。
作者: naptid    时间: 2011-4-4 03:28
本帖最后由 naptid 于 2011-4-4 03:31 编辑 ) f9 t& p; }: z" Y, E

7 W7 a1 c5 O( T    人物名称:Blount
4 \. p4 A/ @  M4 r  _    出现作品:Goblins Quest 32 o/ a9 Q5 R. `
    作品年代:1993
- [2 h9 y2 n8 D9 [4 o% D$ W    感受:如果你能记得Gobliiins系列主人公的名字请允许我崇拜的看你一下下~~~我也是刚查了才知道,原来十几年前玩的那个小矮子还有名字(谁让人家学红领巾,折腾了半天就是不肯留名[s:84])-_-b
4 c! F: P% d& g* C, ^那什么,我承认是来骗分的[s:94],在脑海中留下深刻印象的AVG,按年代分这款算是早的,估计也是本人认真玩的第一款AVG,好吧不算感想就随便说几句。
4 Z) u$ L2 F6 B2 ?8 |4 i用键盘输命令那个时代的冒险游戏,说好听点更能锻炼想象力,说实话真是虐人啊……幸好从90年开始,AVG迈入了鼠标时代,Gobliiins(顽皮小精灵)就是初期涌现的一枝奇葩(一枝桠上三朵花),此处省略背景介绍300字。) ~- o0 e2 }2 q, f
话说我接触这游戏时是在一个黑黑沉沉的晚上,在一张坑坑洼洼的光盘里随意选了一个游戏装进妈妈叉,只见一艘三桅大帆船上(心中窃喜,大航海类的我喜欢)站个小矮人,鼠标点了小矮人就会走来走去,然后……此处省略歪曲丑化本人形象的文字若干,然后么终于上手了,于是花了几天闲功夫一口气(年轻时一口气就是长啊就是长)过了十一还是十二关之后,长喘了一口气,给自己的心情放了放假,于是乎,这气到现在都没接上……资料称游戏总共十八关,从完成比例看,在本人的游戏完成度列表还算是名列前茅吧。; j( X% p& U# G( a7 P& s1 Q
至于这个人物本身给我留下的印象不多,面相虽猥琐,但腿脚挺麻利,在我纠结困惑时还能给些贴心的提示,交情不深缘分在,让吾思念到如今……其事迹更是少得可怜,要说还得怪那近乎空白的游戏情节,游戏的中心思想就是从一个画面/关卡设法跑到另一个画面/关卡,利用手头的东西解决眼前的问题,仅此而已。所幸的是本关的事情全在本关解决,不需要东奔西跑上求下找,人物也只有他一个,无需从对话的蛛丝马迹中捕捉线索,所以不知不觉了就跟着他走了好一段路,可惜还是没能坚持陪他把风景看完。
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有些游戏,即使平淡,有些角色,即便平庸,在你心中的位置却是任何后来者都无法取代的,它们始终在那儿,静静地守在内心深处某个角落,仿佛初恋一般甘甜。
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, P" Y$ @) l: w1 N% b完事之补充:前些年才知,这游戏的名称竟然如此个性……一代叫Gobliiins,二代叫Gobliins,到三代再减个i——制作人确实心存高远,要么不出,要出就出三部曲,否则没法收场啊
作者: soring123    时间: 2011-4-4 22:17
人物名称:无名氏
+ `: C5 v% R1 q& b0 N0 R" q" @出现作品:Myst 1-5* V/ ?% _1 K1 [8 z2 M6 T
作品年代:1993-20057 W. ^) n# ?0 ]. R0 Y3 x2 T
感受:跨越10余年的探索路途,穿梭于时间与空间,为了拯救那行将消亡的神秘文明,各种谜题破解无往不利,却从未显山露水,其真面目永远是个比myst还myst的谜. 但他的命运跟uru的命运却紧密相关,又一个无奈跟随着命运前进的人.可能是个哑巴,性格无从分析,但聪敏,果敢.
作者: setsail615    时间: 2011-4-4 23:59
人物名称:James&Mary1 l# S7 y0 D: C- J! v$ {$ x+ t
出现作品:寂静岭2- w) y' b  H& x& L( T
作品年代:2001
6 O% }4 Q3 y1 f& w1 {4 y2 x感受:这可能是我的一向情愿……但是在我心目中,只有in water结局才是寂静岭2的真正结局。对于这个结局的解释,我认为James没有杀死Mary,他只是抛弃了生病中的Mary,但是良心又不断受到谴责,只能欺骗自己Mary已经死了。三年后收到Mary弥留之际的来信,他为了救赎曾经犯下的错误而回到寂静岭,最终最终见到了Mary,并选择为Mary殉情。6 d+ \. j/ o7 r1 ?) K
In water结局的视频我看了好多遍,每次看完都会非常感动。。。。我自己玩的是脱出结局,总觉得欠缺了一点什么。。。。in water是我最喜欢的结局。背景是绿色的水,伴随着promise的音乐,听Mary讲述他们之间的感情,想象他们从此以后不再有痛苦和愧疚,他们终于可以在一起了!对于James而言,救赎的道路上充满了艰难险阻,但是他克服了一切,尤其是战胜了自己的内心;对于Mary,在弥留之际能看到自己爱的人,不失为一种幸福,为他们感到高兴!' @' g1 L  M8 z! H8 O# D6 {
都说寂静岭的人物扭曲变态,玩了2代之后,我完全不这么觉得了!顺便说一句,我是非常非常喜欢寂静岭的~~这一对必须缅怀!
作者: nanhainan    时间: 2011-4-6 00:38
人物名称:Momo! U. F6 Z2 L! Y- u- k$ b# O
出现作品:Syberia 18 r6 J5 h9 V3 A' j" L2 q" e
作品年代:2002年08月20日
! }0 H' G2 c1 E9 T& W% Z感受:Momo是Valadilene当地酒店里的小服务员,他纯真,善良,有表达障碍,与Hans相同,对猛犸有着同样梦想.然而在玩过2,了解Hans的童年,我忽然意识到Momo其实就是Hans的一个投影,他的出现让我如同看到了Hans的童年,那个曾经受了外伤,心思淳朴的,不被外人理解的他.
作者: maynono    时间: 2011-4-6 00:46
人物名称:安吉丽娜2 {) a5 j, C$ S$ ?4 B+ j* B# }
出现作品:黑镜2(记性不好。。想不起来之前很久玩过的avg的角色名字了)" L9 L8 Q, v* e# |
作品年代:2010
1 L% N, j- t4 h: E感受:不得不说黑镜2里安吉丽娜的声音很惊艳- -,听起来就想很有故事的人……只是没想到居然最后居然是男主角的妹妹。。作为戈登家族的女子是弱势,因为家族的密室只有家族内男性的新鲜血液才能打开密室,而密室中就是安吉丽娜蓄谋已久想要得到的力量。如果说每个AVG都有一个引子,并一直引导着故事的发展,那黑镜2就是安吉丽娜了,当然美丽的女主角最后并没有逃脱一死= =(点题!),在她之前死掉的还有一个黑衣大叔,之前主角被困在那个流血的柜子里死的很纠结的那个黄头发男人确实吓了我一跳(跑题ing…顺便缅怀一下),安吉丽娜最终没能如愿得到她想要的东西,而是死在了寻找它的路上(或者说终点)。以上…事迹;应该说这是个很有心计的女人,虽然有点变态并且不道德(用强指着自己哥哥的母亲)但是还是挺喜欢她的- -,大概是因为那种对于自己所热衷的东西的执着吧。总的来说这款游戏的故事中带来的谜题,悲伤,高兴,震惊,绝望不光是因为游戏内的线索和游戏的发展,安吉丽娜本身也是不可缺少的一环~所以喜欢黑镜2,也很喜欢她!
作者: 雪代缘    时间: 2011-4-6 17:57
本帖最后由 雪代缘 于 2011-4-6 11:15 编辑
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    人物名称:南茜 朱爾
/ l9 G, o$ F2 Z( z3 |    出现作品:《Nancy Drew》(1 Secrets Can Kill ~ 23 Shadow at the Water's Edge)
( r, T5 l. i' d& Z5 J    作品年代:1999~2010
# t. b  U" O, `% T9 F    感受:永遠的少女神探,遊戲足跡遍佈世界各地,從雨林密佈的熱帶島嶼到現代科技林立的時尚之都,從神秘的遠古文明遺址到充滿異國風情的海濱小城,總是會有nancy的倩影;經歷的故事曲折離奇,豐富多彩。nancy用她所特有的聰慧才智幫助善良的人們克服困難破解重重謎團,找到真相。Nancy Drew的事跡感動了一代人,也引領了一代AVG風潮,是一代玩家心目中純真善良聰慧可愛充滿靈秀之氣的永遠的少女神探。我會永遠熱愛並支持《Nancy Drew》系列!
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Nancy Drew 南茜朱爾
01 南茜秘史/密室殺人案 Secrets Can Kill
02 黑暗中的節奏 Stay Tuned For Danger
03 鬼屋中的留言 Message In A Haunted Mansion
04 皇家城堡裏的財產 Treasure in the Royal Tower
05 最後一幕 The Final Scene
06 血手印之謎 Secret of the Scarlet Hand
07 月亮湖之幽靈狗 Ghost Dogs of Moon Lake
08 靈異木馬 The Haunted Carousel
09 迷惑島威脅 Danger on Deception Island
10 影子農場之謎 The secret of shadow ranch
11 黑沼澤莊園的詛咒 Curse of Blackmoor Manor
12 古鐘之謎 Secret of the Old Clock
13 開往藍月峽谷的最後一列火車 Last Train to Blue Moon Canyon
14 時尚設計危機 Danger By Design
15 卡普洞的怪獸 The Creature of Kapu Cave
16 冰溪白狼 The White Wolf of Icicle Creek
17 水晶頭骨傳說 The Legend Of The Crystal Skull
18 威尼斯幽靈 The Phantom Of Venice
19 馬洛伊城堡 The Haunting of Castle Malloy
20 七船之贖 The Ransom of the Seven Ships
21 韋弗利學院的警告 Warnings at Waverly Academy
22 颶風迷徑 Trail of the Twister
23 水邊之影 Shadow at the Water's Edge
《南茜朱爾檔案:訴諸危險》(Nancy Drew Dossier:Resorting to Danger)
9 [0 \2 j( }$ y: C《南茜朱爾卷宗:燈光、相機與詛咒》(Nancy Drew Dossier:Lights, Camera, Curses!)8 s1 e# C+ k3 [$ O
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