冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

标题: 提议对冒险解谜游戏类别进行细分 [打印本页]

作者: canmover    时间: 2011-4-3 21:52
标题: 提议对冒险解谜游戏类别进行细分
现在发游戏,全是冠着冒险解谜的招牌。在我看来,这太笼统。比如我就不喜欢找物(HiddenObject)游戏,但是全写着冒险解谜,我并不知道具体是哪方面的(不要跟我说Google外国网站,发资源时就应该指出来具体类型)。$ f, u$ v+ l" n) T6 V. |5 k# ?/ i; Q
我上Bigfishgames看了下,它分了Puzzle、Adventure、HiddenObject等类型。我们是不是也可以像大鱼一样,将现在的冒险解谜游戏分成解谜、找图、益智等类型(或者多者的结合)。更近一步说,我们作为一个专业论坛,是不是要在规范中文的冒险解谜游戏定义和分类上做些贡献?也就是说,我们可以建立自己的adventuregamewiki,定义冒险解谜的范畴、分类等等。一些规范、通用的术语会让交流更加方便,玩家得到的游戏信息更充分明了。不会像现在,我想玩冒险解谜游戏,下下来却是让人眼晕的找图游戏。$ s) g! f" i% l& S
现在论坛的汉化工作进行的有声有色,希望像猛犸汉化组一样,成立个分类小组,来做一些游戏理论的“汉化”。
作者: XYZ    时间: 2011-4-3 22:01
非常棒的意见!) `5 M( H  R# ~3 X7 X$ I, B

- f1 C8 }- f4 c* n6 Y3 P说说难处,即便是国外的网站,对游戏分类也不能说完全准确,如果直接按照他们的分类,也会有偏颇,最好的办法就是我们的人玩过之后来给定位。但这又有两个问题:9 D4 v9 g/ y: V" r- x1 ~( [0 R
1、不同人的判断自不相同,想要同一个人玩过所有游戏,实在太难。- V5 f" g% V) |8 M
2、现在的游戏综合性越来越强,往往是几种因素拼接在一起,有解谜的、有冒险的、有找图的等等,所以定义起来实在有困难。
: k( `( y3 J) x% Y& M; m
% V( M. O( h( z2 v$ G# M不过lz的提议真的非常棒,这对ChinaAVG这样一个自诩为国内最专业的冒险解谜游戏论坛来说是应有一项,不知lz是否有精力来帮助论坛做到这点呢?
作者: weiguang    时间: 2011-4-3 22:16
我同意    我参加
作者: canmover    时间: 2011-4-3 22:24
回复 XYZ 的帖子& h7 H* z* Q$ [# V

3 n5 \+ H/ x3 E0 U1 h我也知道这些问题的存在,对事物下定义是很难的。我们可以自己提出个参考标准,以后不断改进、完善。就像世界上的其他标准一样,都是在不断改进的。虽然这是个长期艰巨的任务,我觉得这可能是冒险解谜论坛对世界的最大贡献了,抵得上10部经典游戏。
$ ]) k4 @- N% a/ e$ O. I我对自己的水平很了解,对冒险解谜游戏仅仅几次接触而已,了解不深,做这个工作心有余而力不足。! G7 m  f2 U6 b
像你这样的资深玩家,才有资格和能力做这么艰巨的工作。我所能做的,可能就是提一点建议了。
作者: canmover    时间: 2011-4-3 22:26
weiguang 发表于 2011-4-3 22:16
8 o& Z8 g5 t% {% j+ y我同意    我参加

! S8 H  ]0 @- g" z3 g5 T功在当代,利在千秋。
作者: shane007    时间: 2011-4-3 22:35
weiguang 发表于 2011-4-3 22:16
; g; z( ~% t2 @2 c我同意    我参加

6 C" e, N6 }! h7 g$ X6 [$ f你好象是论坛的元老级人物啊,欢迎!
作者: shane007    时间: 2011-4-3 22:37
canmover 发表于 2011-4-3 22:24 ; @0 W! ^6 w, x0 F( q1 `
回复 XYZ 的帖子
9 L3 q. ~2 |% w) |( c  i, }$ p  b7 K) j9 U, I3 p2 }
我也知道这些问题的存在,对事物下定义是很难的。我们可以自己提出个参考标准,以后不断改 ...

  h* ?4 L% E2 U, t% _/ J. D对于像你这样的技术帝级人物,主要任务就是专注于技术。4 r  |& F' D4 g
其他事情会有热心人出现的。不过,这个提议的确很棒!
作者: XYZ    时间: 2011-4-3 22:38
回复 weiguang 的帖子
: s# b$ I8 m8 l1 E8 q0 J9 s- I2 \# a1 \
感谢支持!我也愿参与这个工程。+ A% \$ U6 I, d

# e; J: K5 o( W9 g" z, z$ e具体不知如何入手,愿闻高见!
作者: 片翼の鳥    时间: 2011-4-3 22:52
[s:81]支持,写清楚,比较好
作者: 福尔猫斯    时间: 2011-4-3 22:54
支持做百科
9 w  B0 P% c0 ^$ N+ w' Y1 V可以参考一下古墓丽影中文站,他们的百科做的很专业http://wiki.gmly.info/doku.php
作者: XYZ    时间: 2011-4-3 23:01
wiki很早就有人提议了,不过一直不知道怎么做,再有就是,论坛如果开设一个专区,就像avg编年史那里,是否可以代替wiki的功能呢?
作者: 福尔猫斯    时间: 2011-4-3 23:19
编年史也不错,就看要怎么做,写什么东西进去
% `% u+ W: e- d- H# s如果这个能做起来,那真可以称得上是论坛的镇坛之宝了
作者: XYZ    时间: 2011-4-4 00:31
其实定义hidden、puzzle、adventure并不难,只是把本论坛所有“avg”都分类,实在是一个浩大的工程了。。。
作者: naptid    时间: 2011-4-4 01:28
我先试着划分一下[s:83]
$ r- [: S% j$ V4 v9 M传统点击式解谜,主要有情节型(如Syberia塞伯利亚)和谜题型(如Myst神秘岛)两种( e* c, ~9 y6 l8 g
动作解谜:主要有恐怖型(如生化危机)和冒险型(如古墓丽影)两种;本坛一般不涉及此类游戏的讨论9 U+ @- a0 n, [9 B$ Q$ K1 o/ E1 A
日式文字冒险解谜:以对话选择推进情节发展,配图多为手绘CG,如心跳回忆;本坛一般也不涉及此类游戏的讨论& J% z! [% `( O7 H( k( E4 ~  Q
休闲找图类:很难明确划分小类,共同特点是重视画面和含找图元素(可分为单词找图与非单词找图),可根据其情节性强弱以及谜题设计水准给出大致评价,这样看帖者下载前能做到心中大致有数。. m) F! B$ A8 n7 n, o) I: S
( P9 ^* V$ R& w: S/ K0 n# h. v. Y1 C
建议以后在发游戏资源帖时,以选择类型关键词的形式定义游戏性质,如休闲类小游戏可在“单词找图/图形找图、重情节/轻情节、重谜题/轻谜题”等关键词中选择;另外“第一人称/第三人称”也可作为关键词列入
) O$ W0 X8 a. T# E. `$ d
作者: 片翼の鳥    时间: 2011-4-4 08:48
分类固然好,不过我怀疑一般会员不会看那些。
作者: clockworkman    时间: 2011-4-4 09:47
wiki是比较专业的方式,也方便大家参与,比论坛帖子管理好,就是不知道谁会建= =$ }( F( }( [9 g* O9 f& E1 Q
; _! b9 I: P, z8 {. y
分类可以按标签形式定义,每个游戏有多个标签,例如“找图、物品组合、机关”等
作者: canmover    时间: 2011-4-4 10:12
先把定义和分类作好,可以作为以后建Wiki的框架。框架建好后,仿效Wiki的模式,每个人都可以参加添加、编辑内容。管理员只要把把关就行。
作者: canmover    时间: 2011-4-4 10:22
片翼の鳥 发表于 2011-4-4 08:48
# j1 X8 F' s% U# F分类固然好,不过我怀疑一般会员不会看那些。
- U9 {2 F0 u3 k- C. o, X: X+ G
这是为了冒险解谜游戏的整体发展。作了也不妨碍他们。再说,当一般会员接触冒险解谜久了,自然会形成喜好,我们的工作正好用得上。
作者: 片翼の鳥    时间: 2011-4-4 12:12
回复 canmover 的帖子
% O7 [. l& a8 ~! m  d4 y& n
: b" v: ]4 o  X) o) L; J, s, x嗯,我知道,我就是说有这种可能性。。。
作者: voko    时间: 2011-4-4 21:29
哎...当初我在新手区弄个分类投票都头痛得要死><如果能有个官方分类那是再好不过了~
作者: yyh5111290    时间: 2011-4-8 18:06
非常同意楼主的意见,应该要分一下的
作者: jeff9965    时间: 2011-4-10 13:36
好提议,这样的提议对我这样的新手来说最实用了,避免了无谓地浪费时间




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