冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG
标题:
第11小时 The 11th Hour 转载攻略
[打印本页]
作者:
lmppzz
时间:
2006-3-23 17:57
标题:
第11小时 The 11th Hour 转载攻略
文字
0 X/ M" l0 x7 d" u( y: ~
转自《葵花宝典》之攻略 作者:佚 名
% _- F$ [- C0 E1 }; O% ]
第11小时简介
}9 D! e: V' |+ N3 e' H0 Y
第11小时对大家来说还很陌生,但其前身于一九九三年推出的第七位访客《THE 7th Guest 》一定早有耳闻,当年的"第七位访客"以其精致的画面,真人互动的效果傲视全球,加以令人绞尽脑汁的谜语,更为其增加了引人入胜的神秘色彩。
- A: i- n! @& m ]/ E( Q
好,准备好"强心剂",我们踏上了恐怖之旅。
, n1 R X0 u5 v/ \4 J
7th Hour
7 x9 ~- s3 {+ L3 ^
钟声响过7下之后,恐怖而刺激的旅程即将开始,就在这千钧一发之际,突然微型笔记本电脑"嘀嘀嘀"的响个不停,赶快打开看一眼,原来是:
$ b2 P' {9 t9 Q9 P# N
第一个迷语:
5 ]2 z: A* Z0 _; j; g
《Winter coat worn for a mixer ?》
$ z% V$ ^: K. K0 [6 E
首先,根据它给我提示出关键字Winter Coat 将其重新排列后得到 Tonec Water.其次,打开微型笔记本上的地图(map)看看自己所在的位置本题答案:在一楼的Lib(书房)中壁炉旁找到一瓶Stauf 牌的Tonec Water 。
3 c" D' t" k6 H7 L. w3 N3 ?! X
在Lib中你可见到几本红绿相间的书这就是你的第一道智力题。第一个智力题:
5 \ h% E2 N" ]$ l
红绿书同色复位,即绿色在左边,红色在右边,每次可抽取两本书放入隙中。答案:最简单的方法时,首先将书从左至右编上号,第一步:将2和3搬到最右,第二步将5和6搬到2和3留下的空隙,再将8和2移至5和6留下的空隙,最后将移动后最左边的两本放到8和2留下的空隙。简单吧!本题还有其它解法,希望您能找到,笔者就不一一列举了。
& f1 v8 X g+ ^9 ]/ h1 R
第二个智力题:
, w2 H2 }) i+ k9 b% e6 B H
对调黑白马的位置。
6 }/ l% v8 H. c% m- W
此棋局位于一楼大厅座钟的前面,通过此关主要要略懂国际象棋中马的走法。答案:首先将此图中的位置编号,如下:
% Y2 h4 y1 H0 C& @; z2 X( y
1
, Q& I; L: H& j+ q) v& f
2
3 r1 a: z& X' b
5
1 q: u% h. ^' {5 P
8
8 {& r c% a) R5 P. y- W; e. b
10
5 K" a/ w; B: p' D5 P
3
) I5 T, H. Q G" n6 J
6
8 z5 N8 t- I9 S/ e+ x
9
: A1 L+ ~4 C6 Y5 r$ _; e R" j) r3 i
4
- a( n. W4 ~* q5 O5 B) Y
7
# v( I( ]) p O2 D4 s
1.1-8-7-2-9
% h. t5 |+ u0 s9 H
2.6-1-8-7-2
: x, L, [, A( G7 f8 W9 K
3.10-6-1-8-7
& _" s& U2 i% F# ]
4.3-8-1-6-10
, |' C( r$ _5 F8 _! a, u) h
5.7-8-1-6
, J1 e& \( r9 Z8 }
6.2-7-8-1
/ i$ a* r6 h x3 }7 p5 ~
7.9-2-7-8-3
) b1 I; [, D+ x9 J2 h) `
8.1-8-7-2
% |9 f+ ~0 E1 }$ i6 q
9.6-1-8-7
; }7 ]: v* E: w( a% C
10.3-8-1-6
2 x' Y; v U" N; j8 G9 Z7 s8 Q' [
11.7-8-1
0 @. j: H& J8 v
12.2-7-8-3
9 i: \$ e: E i
一楼的问题暂时到这儿,让我们上到二楼看看,通过地图找到Brain Dutlon 房间,这就是你的下一个智力题所在地。
. X5 `8 {5 d* u4 b
第三个智力题:
( X% O* i: W4 |( J
收款机左右两边同为81
+ Y' |0 M$ Z6 E8 h$ g
此题有多种解法,在此只举一种
5 B) Y# \. a B
5
$ [# j6 |% w& a4 Y. R4 X3 ^3 r
5
( d$ O- ~$ g, w" F
1
5 g' @ ]/ \; ?
25
. E( B* D( O& o2 p4 A3 U
5
; N3 w8 O! X' O& ?$ a0 e
5
/ B/ r/ Y+ A* |
25
9 q" Q4 h5 u4 ]( G8 @ P
10
& E3 W+ w: F( e8 Y1 l! R) O
注意:有些解虽使左右同为81,但不一定通过。
/ R% C% h! I& \0 C0 A$ L8 M# K
第二个迷语:
- |6 ?1 V3 d! k. k. d% H0 f5 o
显示信息:Rolling rock, bottle cap
- g5 {; y3 X3 i0 i; n% e0 C- k2 ^. f
答案:在Brian Dutton 的房间中电视机下方的酒瓶的瓶盖。注意:电视机下方不一定面对电视。
( {7 a1 e+ `: I9 L/ S1 X8 V4 I
第三个迷语:
5 E. T, s z% W7 x6 {
显示信息:Artsy excited lecher
& f" P) z6 n1 r# q0 s Q- P
答案:将Artsy 重新组合,生成新词Satyr
* r4 b4 C% t5 a, f
意思是希腊神话中的森林之神。特征为半人半羊,通过其它提示可知。在一楼楼梯旁的座钟里有一条秘密通道直通Gallery (画廊),在画廊里有一幅Satyr 和三女图。
9 D) G$ F% N% G( @
第四个迷语
: V! \& w2 H7 X9 T/ x/ f
显示信息:"A heart attack could put you into ground."答案:想一想你去过的地方有什么东西与Earth 有关,时啦,就是Earth globe (地球仪)在一楼在Lib(书房)中就可以找到。接下来就是对你的第一个大挑战,由二楼Brian Dutton 房间用左手边的门来到Chaple, 然后穿过一道木门,于是你来到了战场-Lab(实验室)。这里就是你和Stauf
; g. q0 a4 b U$ r. _& O1 s/ v
斗智斗勇的地方。
: @ q& [2 m+ l
第一个斗智游戏
9 E* p* ?( E' N- a; j/ ~0 [
引导老鼠走入右边小屋根据规则, 双方轮流把多出的一块方块塞入八个之的一个入口, 挤出对面的一条路, 形成一条可以让老鼠加“家”的路
1 ^, X: Y# g: _( M( B
提示:在右边小屋洞中开始建路, 但建路, 但建路的同时要边建设, 边破坏Stauf的路, 切记不可以从老鼠开始建路.但由于电脑对手的狡诈, 不一定用这种方法就能一次成功, 如果不行的话的多试几次, 但试的时候一定要掌握一些窍门, 否则的话, 岂不是要一直试下去.好了, 我相信你的能力.不过, 你实在无心恋战的话可以打开笔记本利用help过关第五个迷语.显示信息:Battle Ground"
, ~- ]4 b" E8 _: d, @
答案:Tablet(药片)就在Lab(实验室)中桌上, 老鼠迷宫的旁边.第六个迷语:
! |1 z8 s2 [4 f7 G% ]
第七个迷语:
* |, |% v4 Q1 r M
显示信息:"Modem Art flourished under the sun "答案:在Gallery中可找到这幅抽象画, 它在少女与向日葵画的下方, 这幅画不仅代表了现代世术, 更得要的它将是你的另一个难题.
, m! p+ X" a! w/ d; T5 ~ x; d i
第二个斗智游戏
0 P% h0 E& i! ^' \. O+ u
争地盘
+ B2 H9 K' s5 N: T
规则:抢占任意色块, 周围颜色将被自动填色, 如果你幸抢到最后一个色块, 那么你就赢了.提示:由于此题较难, 建议用你手中的微型电脑笔记本中help选项来帮助你.
& l6 u0 Y( i, \9 M
8th hour
- S1 u( S7 i( P( F3 i& x& b
第八个迷语
! c) k1 Y9 ^1 k
:显示信息"sked Addled"
3 D! j; D% d) [2 X( m
答案:书桌在一楼Lib(书房)中.
8 K j4 y8 Q3 Q5 N, P$ A
第九个迷语
# h& g# H! m- \; O" T
显示信息:"Part of the body examined in doctor' s office".答案:在Gallery 中人体雕像.
+ ~. A" F9 E/ J2 k8 Q0 o; A
第十个迷语:
' r5 B9 U$ c$ ?: k. X: \+ e5 t5 O
显示信息:"Libation fot affectionate puppy called sunder"答案:由于得出新词皆于酒有关, 所以请到二楼Brain Dutton 房间中电视机下方去找那个曾见到过的酒瓶.
# t" w; S/ y) O+ q* |
第四个智力题
2 R" ^& ^9 z" m& c; e7 J
桌球编号
4 B0 j& E: l( e& J; S+ h
桌球位于二楼的Game Run(游乐室)内.根据其内在联系, 按顺序逐一为九球编号.答案:如下图
9 x* e+ o# X! c; h5 I5 j& Z& E
内在顺序:
: Z3 T. w3 }1 l+ a2 z
接25图1
W8 i) \$ \% F
正确编号
9 b: a* S4 U/ Q- \3 B: f! h/ E& s& W
接25图2
) u' ^& I7 y! [9 P
第十一个迷语:
+ C, {1 N" U0 J s5 r
显示信息:“Animal sullied street”
2 Q& k8 [9 Q4 M: P; }3 M
答案:在Game Run 中墙上画中三只狗中最右边的长毛猎犬。第十二个迷语:
+ b/ X7 G; ^8 K3 @+ f) [
显示信息:“J far vx qctf, zay rmumy kcytd I dcgf dourb keyb kdetdym wmauy zay degf um fjmytd.E dcgt um iffb cur xfy ejau.Eqkf kfjf ificyfr xma`r if df bmu mq vx bmu”
7 g7 C9 y4 u- q
答案:一楼楼梯旁的座钟。
: M ?* z& L8 W1 c* v( m" }
这时来到二楼的Ba小心!
9 T# x0 A) f! x. r- z6 z
第五道智力题
! y/ [( h0 E8 h: ~
将咖啡色蜘蛛与白色的易位。
" B5 c3 u \! {
规则:七步之内将易位完成,此题略难,需画图表示。答案:略
# B9 A1 ~, ~) t: U9 M* T) e2 V/ {5 F# E
第十三个迷语:
% s# b& Z5 g$ Y- b4 b: m
显示信息:“Zu gotdy od mpy nrmy stpimt Zu drvtmp zrsmd aogy jry ypyjr htpimp”答案:在二楼Ba中洽缺沿上的剃刀。
* r+ [2 g( j4 |( B% b2 H! f
第十四个迷语
. P! Y" Q, Y$ V' a3 r, H
显示信息:“fruit loop on stove”
$ u7 M1 b1 a- L3 ~; d
答案:一楼Din Rm中水果画像中左下角的桔子。
4 ?3 n3 s& ^2 j3 a2 J- e
第六道智力题
0 E/ m( Y) x7 @& c# u
拼镜子
" e, k8 K' l$ c3 W8 j2 g: I
提示:首先记住镜子完整时的形状,当其被取走一块后,将这恢复成原样??
% v( M! R# |+ m
由于每次打乱的情况不同,故没有唯一解法,首先,应确定少的是那一块,然后从远的一端上下两块着手,慢慢推至缺镜处。在一旁用一些自制的模具试一下,我想那样你能更快的解决这个问题。噢,忘了告诉你,镜子就在二楼Eel Knox 卧室,有地图我想你不会进错房间。
- e6 ?3 Z) v7 D0 [
第十五个迷语
# j* `2 V; [" E9 `/ c
显示信息:“Dreams abound of arming the rebles.What of noctumalhorses Schedule?”
; A" f4 _2 e( D5 t
答案:在Ed knox的卧室中可找到Tuselli的名画nightmare显示信息:“A distant, ancient castle keep.This famous prince a place to sleep to sleep.Perchance to dream.of an upset teagarden indochine.”答案:“在一楼Lib(书房)壁炉左边可以找到它。”第十七个迷语
; Q( I8 N; W0 U9 }- a
显示信息:"A man-horse on the fly sounds like a wounded bulls eye."答案:三楼chapel里的有翅膀的半人马像
5 u) |9 u0 t0 r+ N" k
第三个斗智游戏
: E# b5 P8 y; A: O, V: O$ {
规则:你与stauf轮流出手,谁先连着三个边的线,谁就赢。根据观察,在底部第三排中间落子,向两个底角发展,因为一个角等于有两条边,不要再犹豫了,胜利就在眼前。
- w7 h: }: e, g. e$ q4 Y
9th hour
z" H) B, p, _- S8 L9 V
第18个迷语
1 R* L4 w6 j' a, d+ s3 M" E
显示信息:"Pat an dine in a stein, mix it up, and get the equsvalent of a fool's london subway"
5 q2 ]$ L6 V( d; f
答案:在二楼Brian Dutton 房间中的破电视。
7 }0 `( @6 U7 ]
第19个迷语
% h+ j# \+ t; d5 D
显示信息:"A vital, instrumetal part"
1 b6 c9 M) x6 f7 ^8 G3 Q# }
答案:三楼chapcl 中的风琴
2 r3 {0 ~& Z" w' z, B; a3 K5 |
这时打开微型计算机,三楼的楼梯通了,上阁楼看看,也许有意外的"惊喜"第七个智力题
$ r( M% ]5 |9 d3 E3 D& C; S8 M
stauf号列车
0 R9 s% q- D, k- p7 N7 h1 i
提示:铁路两侧开关,绿色表示直行,红色表示行上叉路,电源开关表示前进,红色表示后退,其最终目的是要五个字母列出stauf的顺序,
. T* _& F* ^! @6 d m
第20个迷语
0 i8 p1 O0 @* m# ?. p1 s
显示信息:22233642-736846873
' W: K- p i$ q3 E
将数字与按键上的英文联系得到如下单词academice penthouse, 再推出ivorytoner 象牙塔。
% @, Y: f0 m" f) P9 R& Y
答案:阁楼中国际象棋上白色的车。
9 I, H# v/ C7 _
第21个迷语
8 N" T1 t9 f5 S. s4 ]7 s
显示信息:light piece from great orchestra
4 p; b7 U- `$ W
答案:在3楼chapel中桌上未点燃的火炬。
2 d1 I x" K4 T1 [* f* T' r7 _
这时打开地图,你将发现1楼kitchen(厨房)门开了,去看看能不能做顿饭。第八个智力游戏
6 N% K5 `2 d! c' K5 C
移碟子
. Q6 o+ ^3 c7 y) ]+ d
规则:把桌上的十个盘子分成5叠,每叠两个盘,分别位于5个角上,每次移动一个盘子,需跃过分开或重叠的两个盘子且移动过的盘子不能再动。答案:略
2 ]- c5 [# ]- ^* z' a
第22个迷语
j4 Q! R$ N/ d& Z
显示信息:cheesy gadget that sounds larger
2 c) A, }( k# F* x8 Z6 u0 q
答案:1楼kitchen(厨房)台上的芝麻磨碎裂机。
5 R# S: W2 T- V2 _* h! f1 L. G
第23个迷语
6 C5 B8 L- O& P. d1 C2 M
显示信息:500=100=0
: |1 ]+ D6 Y" z
由于在罗马数字中500为D,100为c把二理解为is就得到disc答案:在三楼lab(实验室)桌上找到一张the 7th Guset (喜出望外,可惜不能玩)
$ B) ]' i9 g8 A! t% _
第24个迷语
: ]4 C' s6 y0 [9 J" F: c1 ]
显示信息"Bland a TEAPOT SHOT and the pearlies wont rot."答案:在二楼Ba中水池上的牙膏。
2 Q9 l5 z$ [/ G( {/ w. f
顺便请到二楼Gam Temple 房中看一眼
6 B+ w/ a( o9 J% s. {9 R4 }
第九个智力题
0 X1 a5 `' D$ x' _7 D5 I. T+ R
骰子魔方
6 H% ]; U" {3 m
提示:找出一条由左下方箭头通往右上方箭头的路,走过的数字会记住方向,如当你走过4点选择向上,则以后碰上4点便自动选上方的点。
. P, k4 O. D8 z7 t5 c+ g
答案:(1)选左边的4点(2)选4点右边的1点(3)选1点上方的3点(4)选3点右下方的1点(5)电脑自动帮你选右上方的4点(6)电脑自动帮你选右边的6点(7)选6点左上方的2点(8)选2点上边的1点第25个迷语
1 y6 i3 ], v% Y# G1 z7 U; l
显示信息:"slyness holding shipment in choppe "slyness, guile同为狡猾的意思,shipment和lot皆可表货物,guile+lot+in=gnillotine则为断头台第26个迷语
. M% l# e( S# c" ]& B; J
显示信息:"poor drainage could still produce a flower"答案:二楼楼梯口花卉图中白色的栀子花
. S6 A( |0 F7 ^" @8 b" P( H2 m
接着我们去二楼mrth butrdan层中走走。
0 x1 l' d+ J+ [0 o7 U% r
第十个智力题
$ g( c: Y8 Y7 `) {% r
文字追踪
# K" J, V! ?0 D- t, P
规则:将金字塔中十五个字母组成一个新的单词,注意,先拿外面再拿里面答案:UNINTENTIONALLY STRAIG HTFORWARD
* |! Y2 o3 _8 X" A
第27个迷语
& {! |' ?! l8 V
显示信息sounds like it got lighter from wine 答案:玫瑰在二楼Mrtn.Burden房中。
; T1 A0 l7 ]4 U, A K- d5 ?9 t9 J6 f
第11个智力题
q6 u' n( ? Q' o) k7 K- o/ S s) R
宝石轮盘
3 O% \8 z4 v- e5 W+ I1 p1 ^3 r
规则:使每两个相邻宝石接触面为同色宝石可对换位置亦可自身旋转。答案:略
6 Y0 ^$ J' y- @2 ^- I$ R/ m* g
第28个迷语
) N5 F0 s' K1 V( T2 T
显示信息:what kind of jewelry is angerier?
9 S* z5 v. F4 Z+ a, y4 W
答案:房中化妆台上的小耳环。
8 i4 v8 E j) W2 d8 ~
第29个迷语
" A. o5 o% r. J; D* a; a/ f
显示信息:"You might hear a well mannered cockncy with a 60'shairstyle"
" b& P; C1 D* x8 ]4 t, A6 \$ D
答案:蜂窝在三楼Room at the top
: P: _; }! Z( N; }. h
第四个斗智游戏
- J8 @- i T; h" e* _; D$ K
蜂窝争夺战
+ Z- W& h( ^7 t1 _1 c* B- O+ b
规则:你与stauf轮流在棋盘上占格,你是黄色的蜂窝,而stauf是红色的鲜血,你有两种走法,1由自己的一格"生"出一格(在相邻棋格)2飞至两格远的地方(原有格将失去)如你走到相邻6格中有stauf的话,那么它们将变成你的,直至填满有格,谁格多,谁就赢。
5 T8 ?+ X/ Y7 V: t8 f6 s4 C
10th
$ }+ Q& R" {' E
Robin 再次来找Elline, 但仍然一无所获,Elline用话激Robin, Robin一时头脑发热决心一探鬼屋究竟......这时,在一旁的Marine脸上表现出了可怕而又带有嘲笑的神情。一楼只有Music.Rom(音乐室),哇噻,这进而可真乱,看来你要动手整理了. 第12个智力题
& W# L- T7 b5 q$ Q
整理音乐室
. s! Q, y! n! c9 ?. L
玩过华容道吗, 有点类似的它应该不在话下.
8 a5 _7 K2 T/ F& ]8 i5 ^
1
' Z& `1 g" L6 n; l) ?+ {. J& X
10
: E8 J/ Q5 e T9 [
2
# n6 c- j Q2 {
6
) z! k8 x- `! v
7
5 I/ d% V% E7 g( g2 v3 A2 F
8
7 u. _8 w# K7 g9 z4 A! n1 k% i
9
' C2 v2 D- |( h6 O
4
6 N9 r) r. j& @. f/ ]8 m0 M
3
" H" e/ @% K& ^4 E* }
5
- O4 C) v" x' f! w: [
答案:37↓→6→↓4↑3←7↓6→4→1↓↓10←8↑↑6↑↑7↑↑5←9↓↓2↓↓8→6→10→1↑↑4←7←↓10↓8←←←6↑←2↑↑9↑↑5→7→↓A↓8↓→1→4↑↑A←9←↓5↑7→9↓10→4↓↓1←6←8←2←5↑↑10→8↓↓6↓↓1→4↑↑8←↑3↑9←←7←←10↓6→→8→→3↑7↑←A←↓第30个迷语
6 v* r7 S7 {& H+ Y" n4 S- d
显示信息:"Instrument is sharp, but miss its head"head译为头, 没有头?sharp去了字头后为harp竖琴
- m/ ?. P7 x& B# |' M( F* @: q1 v3 U
第31个迷语
5 y4 H. O. s$ U% g4 w' ?
显示信息:A defetive truck with a crane makes for a ballbustingballet truck+crane=nuteracker 胡桃夹
( z5 X% H5 a Y7 k8 c1 n( i
答案:二楼Game Room 门口的士兵状的夹胡桃器。
# B& ]# N6 ^- V% U3 c; v. Y
第32个迷语
1 m' H1 ^, Y7 O
显示信息:"Lock at key missing first misprinted label"答案:二楼Game Room 中桌球台上的眼球
- h% \2 x4 Z. R+ ] k" F- S
第33个迷语
+ E& E7 { B; ~' t2 k
显示信息"Disabled cutting edge"
. s9 E/ y7 g* y' ?' M( i
答案:二楼Gam.Temple 房中床头上的刀。
B" x$ N+ g: m* k, h$ Y4 j
第34个迷语
, ^' M& Z" w7 D$ N
显示信息:"Unreasonable reason"
* F3 F3 r! t' [. T" N3 j8 C; M3 P
答案:三楼阁楼中的玩具火车头
* i" |, R# s' e8 d2 l
第35个迷语
" p$ K J0 y" A; q/ \ l% b' ^ C
显示信息:"Paper used in unusual theses"
, I1 i( N7 h# E1 [) [% {1 j
答案:二楼Mrtn.Burden 房中带血的床单。
* X* _8 u% [/ r N9 n0 E
记得以前Robin 最喜欢小孩,Carl 决定去二楼的Doll.Room(婴儿室)看看,说不定能有什么新发现。第13个智力题。
, A1 ^7 T" u3 @7 z5 g& x A# W' g
移象局
, H0 I3 f* \* o+ c T% e
规则:使两个黑象与两个白象位置互换但不同颜色的象不可位于同一条斜线上。答案:略
3 Z$ R' ^6 y0 [
第36个迷语
1 q' t1 J4 n2 B$ ^* U& m* l1 w
显示信息:"Adroit holding a sharp instument"答案:一楼厨房插在墙上的刀。
' Z6 I$ m& m p6 P t% z( |
第37个迷语
8 z1 h5 Q' q1 [/ V S# E3 s
显示信息:"A desserted Arthropod"
- o$ z! m7 |; G0 R* R2 k8 s4 C9 A
答案:一楼Din.Room 中桌上的三叶虫点
" v5 J5 n1 Y4 _
第五个斗智游戏
6 w$ O- t: Q; T$ }* e2 l8 M, z
俄罗斯方块和四子棋规
1 [0 r7 {* W9 @& ^; U
规则:你与stauf比谁先将自己的四颗小蘑菇连成斜的,直的,横的一条线,谁就赢,提示:斜线比直线容易赢,走棋时,先预设几招,那样的话要赢stauf 就不难了
$ P: m- i6 \: L' F1 P2 [. d5 h9 a
11th
( F* T, E+ O. }# j# d9 G4 t- p- j. S2 Z$ i
第38个迷语
9 X% R i% R+ z% ]( t+ @
显示信息:"663 264625 46 264 55466"
& u8 u( L; P: i- z6 X' K
答案:二楼楼梯口的狮子雕像
: x% h: A( b! w/ U
第39个迷语
4 t6 F! W g, N/ y5 c* y. U
显示信息:" Drink lift at sea "
2 T; m( z- A, H3 L( x
答案:二楼Ed.Knox 房中桌上的葡萄酒
, c0 }) \* c8 m2 l
第40个迷语
& `$ r0 W7 }; G2 F A' L" i$ w8 O
显示信息:"Snake baby trap "
- {3 M/ ^8 v/ A$ g3 |) b5 s
答案:从二楼Doll.Rm 地板暗门可穿到三楼Murs 粉红色沙球。第41个迷语
2 E" R" ?' ~ U6 _
显示信息:"A letter form Greece is quite a number in Rome letter "是字母,希腊的第24个字母XI,正好是罗马字母11。第42个迷语
' n2 h. P" I0 X8 q
显示信息:"The eight letter word has kst in th e middle in the beginning and at the end."
5 V6 P4 p2 {- q; ~/ }
In 放前面,kst在中间,and放在最后,于是就得到inkstand 正好八个字母!(先别兴奋,如想看见所有结局的话,,请先做个存档)答案:一楼Lib中书桌上的墨水台。
9 L4 Y. l+ K% `- @
解决了这个迷语,stauf 向你下了最后的挑战:Play in my doll house。接受stauf 的挑战向Nurs 屋进军。
1 u p: N; S; g! Z) Y; h% t8 r
第6个斗智游戏
- J1 g) p1 O! q7 ^
终级五子棋
8 r$ U4 f, P8 b: d8 r' p6 R* j
规则:除一般的走法之外,还有一条当已方子被两个敌方子夹在一条直线上时,已方将被提去,连成五子或吃了对方五对的人是赢家。好的终于赢了stauf跟着stauf一起来到二楼的Harm.Temple.Stauf使出了最后的技俩让你在3个门中任意选一个,给了stauf钱之后,门后面分别是电视机。Marine t Robin, 突然三扇门关上了,午夜的钟声敲响了。stauf让你在钟声响12下之前决定先哪个门,究意Carl 与Robin是否又在一起了
6 {/ S# R- i3 y5 ]( m8 A
呢?还是……
8 L0 z" }# n X% q- H+ k% J5 [: V
: F' w' u( a& H4 V/ D% ?4 v
Y- L8 a- B& q. x* g; t
攻略2:同样转自《葵花宝典》之攻略 作者:佚 名
, q% M' u* n& v6 d
# M, _# K3 L! @- l
大家还记得《The 7th Guest》(第七访客)吧?这个游戏在当年轰动了整个游戏界,令然知吸引了多少玩家为之“疯狂”,在苦苦等待两年后,终于在95年底等到了它的续作——四张光碟装的《The 11th Hour》(惊魂11时又译第十一小时)。
( @1 v) w) A8 S4 {7 \7 c" u; n6 }
由于《惊魂11时》与前作间隔时间两年多,所以当时以真人拍摄及虚拟空间的领先技术,至今已有多家公司跟进,无法再形成独步群雄的优势。不过由它可以支援到24-bit真彩的640×480的解析度这一点看来,就可以傲视全球。可见TRILOBYTE公司始终是超人一等的!所以如果你只有256色的显示卡,那么就只能以256色灰谐来显示了!
' H# @0 b6 m5 s& Q, L: Q
在内容方面除了真人拍摄的电影部份,它还有一段卡通动画的介绍,很有意思!而最令人感动的是,制作小组有心的将这游戏的制作过程区分成电影拍摄、谜题设计等部分,全收录在一片光碟中,内容相当的丰富。还有一个惊喜是给DOOM迷的,在光碟中所附的WAD档中,有DOOM、DOOM2和Heretic的WAD档,场景就是取自这游戏的大屋,让玩家有机会在鬼屋中大开杀戒!
2 q, i. M9 A+ \$ m b5 U( R
其实游戏的好处还很多,只有在慢慢的解谜中才会真正领略到。其中乐趣不敢独享,故撰攻略一份以飨读者。笔者把《惊魂11时》中内容分为三种类型:第一种是谜语部分,主要是通过解开所给的字谜,而找到所指之物;第二种是谜题部分,它们则是一些预定好的益智游戏,有固定的答案;第三种则是游戏中最难的斗智游戏,多为和STAUF竞争,均无固定答案,只得奉上笔者苦心钻研的一些心得和经验以减少玩家碰上的难度。
1 G- l1 j( ^: j1 z! Y3 x Q
好了,闲话少说,让我们踏入“鬼屋之旅”吧!
9 T9 Q3 W" ~ u4 Q
序
" B' j* x$ a! _6 ^! L. Y
你,Carl Denning,是电视影集“Case Unsolved”的特约采访记者。而你的制作伙伴兼情人Robin Morales,不久前在采访Harley小镇时失踪。一天,你收到了一个包裹,里面是一台GAME BOOK笔记本电脑,通过它,你得知Robin正被困于小镇中的一栋鬼屋中。于是你断然决定只身赴险,不顾一切也要救出Robin……
0 R* k f. [& K2 O. T, a e2 [) g' @
# `% U) ~) x; b% o9 U9 V0 k$ P
7th Hour
5 f9 c- b& E4 h$ t
钟声响过七下后,你的GAME BOOK“嘟嘟嘟”地叫个不停,或许这就意味着你征途开始,快打开看看吧!
7 Q. T& B; G2 L6 H" R+ V0 A
3 f" B2 C5 f! u( L
〖谜语之一〗Winter coat worn for a mixer?
4 i9 c3 H( ^( {* U& S4 P
关键:Winter coat重新排列后得到Tonic Water。
; Y* r! K- A5 r7 v, R* k8 c
答案:一楼Lib(书房)中壁炉旁的Stauf牌Tonic Water。
$ T+ G- m4 j! w3 t
在此房间里,你还可找到八本红绿相间排列的书,这就是你的第一道谜题。
1 y( f9 p' F3 d* `8 k
〖谜题之一〗红绿书本排排看
( s* a' L) x6 W) L( z
关键:按书架上的标示可知,要求绿收全放左边而红书全放右边,一次会抽取二本书放至到空隙中去。
) G. q; o+ I1 G" T1 }
答案:本题有好几种解法,笔者提供一种最快的方法。由左至右将书本标上数字,首先将书本2和3搬到最右面,然后将5和6搬到2和3留下的空隙,再将8和2搬到5和6留下的空隙,最后将现在最左边的两本搬到8和2留下的空隙,便大功告成了。
R3 a: p0 }0 m; G! i- v
回到Foyer(客厅),你在楼梯左边可以发现一盘棋。
# r# n, C+ b; X. C
〖谜题之二〗移马智力游戏
1 ~6 n% k/ m8 K; B+ L! W* A
关键:将两黑马与白马位置对换,且马的走法必须按照国际象棋中马的走法。
7 ]5 _4 J; H. E4 L, j$ x: Z
答案:先将十个位置标号(见附图),按以下走法:
0 d* r4 o$ y7 m5 x/ |
1→4→10→2→8
! c) |, U) d C& ~# r
7→1→4→10→2
* [. J0 u: `9 I: f* a( ^
5→2→1→4→10
5 V5 Y$ F% R. Y, X- @. |& t! x" C) l
6→4→1→7→5
% Q2 j M$ h; E, [7 e, M5 Z
10→4→1→7
6 E/ L: t3 O: T
2→10→4→1
0 ^$ H' X! y8 U; b0 Y
8→2→10→4→6
4 A( h- x8 F: V) r
1→4→10→2
* @& x" k9 E: J: V8 L- @
7→1→4→10
6 E& a _) R4 [/ Q' B" ?8 s3 W
6→4→1→7
]8 p9 p! G8 n5 Y$ {; P! d
10→4→1
; i( m5 U6 F9 F: A" z
2→10→4→6
" Z% F# Y" V! O5 d; i& _
接下来,你来到二楼Brian Dutton房间,那儿正有一台收款机等你去解决……
; W& ~" ?3 D* g- V1 q) |
〖谜题之三〗收款机之收支平衡
0 _7 V1 h3 _9 P& `8 G6 `
关键:使收款机左右二边同为81。
2 [" G6 ?% G S Y7 j( L7 y
答案:这题
! I0 k- Y- J6 C4 m7 Y$ F
答案亦有多种,如:
) B% z4 ~$ a8 q% T9 i4 m* D/ {# \
5 5 1 25 5 5 10 10 或 5 5 1 25 5 5 5 25 10
$ Z+ j- Q; S, g) W
亦有使左右皆为81,却不是正解的。如:
- r. `2 b/ X @5 C0 b/ o6 f) L' H
5 1 25
# f+ {- W# e: ]) R; D8 }& g
25 25
; i, d4 S7 ?# p: F; X2 ~: L
此时打开GAME BOOK,可发现第二道谜语:
: M, p$ q4 l6 X
〖谜语之二〗Rolling rock,bottle cap
; T6 u* @' c' k# {- S4 c( T9 ?
关键:bottle cap是瓶塞的意思,所以把rock重组可得cork,亦是软木塞的意思。
4 _+ B/ H3 i2 h
答案:就在房中电视机下方的酒瓶的瓶盖。
4 T- P5 e- H9 v- B* J
〖谜语之三〗Artsy,excited lecher
! { [9 j: f @
关键:Artsy重新组合后为Satyr,意为希腊传说中半人半羊的森林之神。
, B/ i- ]+ g) q0 H; r& I( v; [" t
答案:在一楼楼梯左边的古董钟里,有一条秘道直通Gallery(画廊),在Galle ry中便可找到一副Satyr与三女图。
. T& f) z0 V! T( |( S! F
〖谜语之四〗A heart attack could put you into ground
- X$ D, |. c+ [% O( X5 r) c
关键:Ground意为地面,所以由heart得earth(地球)。
; p" V8 b, t- N- L7 z' l0 ~( s$ m
答案:一楼Lib中的Earth globe(地球仪)。
6 ]/ ~) b7 S4 ~: a5 G; X
你由二楼的Brian Dutton房间中左边的门来到Chapel,再穿过一道木门便到了Lab(实验室)。这儿会出现你的第一道与Stauf斗智游戏。
- A& W5 Z& j n+ o
〖斗智游戏之一〗老鼠走迷宫
6 H3 K3 N% t$ s
关键:你要让老鼠走入右边的小屋就算获胜。反之,让Stauf把老鼠引至左边的小屋你就是输了。规则是双方轮流把多出的一块方块塞入四周的八个入口,挤出对面的一块,直至形成一条使老鼠回屋的道路。
$ u2 u" b1 K: B! `& D
经验:一边从右边小屋洞口开始建立路径,而不要从老鼠开始,一边要破坏st auf建立的路径。不行就多试几次,熟能生巧吗!
7 t7 g5 m1 Q* v9 i, U, k
〖谜语之五〗Battle Ground!
* Y9 T F7 l( X+ }% t. z# Q
关键:把Battle重组得Tablet(药片)。
, [5 S4 X: @# i6 z: D% M
答案:此房中桌上的药片,就在老鼠迷宫旁。
% a8 O4 R5 ^" S. ]) n, _! F
〖谜语之六〗Bars deter cuckoo bird。
0 w; w0 D0 E" f/ X7 W* I- e
关键:Cuckoo是杜鹃鸟,Bar deter重组后得Red Breast。
% i0 h1 v/ Q5 |$ v) X r( e8 I
答案:一楼古董钟旁的杜鹃鸟图中右下方红色胸口的鸟。
, i" N# K1 p6 z+ G, A- _
〖谜语之七〗Modern Art flourished under the sun
" q6 D; E t1 J; O3 s9 R
关键:Modern Art即为现代艺术,由flourished under the sun可猜出是向日葵。
4 c" W8 ^2 j" p
答案:Gallery中在少女与向日葵画下方的抽象画,而这抽象画又是你的第二道斗智游戏。
$ ^5 h& ]* a, x9 H# u, ~0 m3 [/ g
〖斗智游戏之二〗地盘大家抢
. \2 c$ L0 b0 J% F: d
关键:抢了任一块色块,周围与之相领的色块皆会被自动填色。你与stauf轮流填色,谁抢到最后一块即得胜。
3 W0 X. G: f6 W$ l" \
经验:此题较难,可选GAME BOOK中HELP一项帮你解题。从中你会发现选好第一步是非常的重要!
1 q7 n/ _: W! l: r3 g9 `
至此,整理一下数十段影片,你可得到完整的第一片CD的影片欣赏:
% k5 v+ S, F% f$ P2 C% u
Robin开车抵达Harley镇的一家餐馆,向女老板Elline点了二样小吃后,趁机和她攀谈了起来。可当Robin问及她的右手和鬼屋的牵连时,Elline脸色马上大变,口中只说:“鬼的故事不足为信!”
" o8 L/ \. r2 ~" k- x8 V
而另一边,Elline的女儿Marine正在旅舍与情夫Chuck调情,害得Chuck连五分钟后的商务会战都无心前往了……
& o' k! F4 a9 }
Robin在村间空地上发现了一块沾血的石头,这时,正巧遇上当地警察署长Ji m。Jim好心劝她还是少管闲事为妙!
1 f. W+ M% t$ o% K E' u
Carl从GAME BOOK中看到Robin身处危境,似乎Robin也听得到Carl的警告声。
# Z: {% Z6 c4 z( N0 Y
而一神秘女子正坐在几台监视器前,一边疯狂敲打键盘,一边着急的喊着:“ Carl,你在哪里……”
7 b7 Q5 N( o) o* w
8th Hour
- I4 s+ b C% x, c
〖谜语之八〗sked Addled
* p. l4 A" ]" ^2 T& }# W$ ?
关键:Addled意为混乱,故打乱sked后得到新词desk。
! N' I0 u6 ~. ?# f6 _
答案:一楼Lib中的书桌
% P4 C- W0 ~2 E$ A/ U
〖谜语之九〗Part of the body examined in doctor's office
+ ^ z& e7 P6 T f+ l
关键:body意为身体, 再取doctor's office中的一部分tor'so,也是躯体的意思。
& ~9 i# }# s6 B$ S
答案:Gallery中地上的半截人体雕像。
# D" L8 n' Z6 y( x1 x; A+ Z- ]
〖谜语之十〗Libation for affectionate puppy called sounder
, ?" n! W0 ^6 Z" A' I
关键:Libation意为祭酒,affectionate puppy舔人的小狗就是licker,它的同音字liquor是烈酒的意思。
8 {5 @' z5 Y8 T( I& D( s
答案:二楼Brian Dutton房间中电视机下方的那个曾看到过的酒瓶。
, f2 O7 y8 _1 s
来到二楼的GAME Rm,这儿正有一桌球等着你
( L& c2 [2 C; v$ U1 s. Q
〖谜题之四〗桌球编号游戏
9 O7 I7 w9 _0 M) a' u) D
关键:根据它们内在联系,按顺序逐一为九球编号
9 i* {" H; ^; U$ G4 H- t
答案:内在顺序: 正确编号:
9 ]' k3 d1 n0 k6 G. z# c. `( Q
〖谜语之十一〗Animal sullied street
+ a/ x o( w. J4 Q" b! ?* L
关键:Animal意为动物,重组street可得setter(长毛猎犬)。
* e3 z Y% l9 S! F7 [7 [/ q9 i
答案:在此房墙上三只狗的画中最右边的长毛猎犬。
, Z+ F0 r! E! G. @$ D
〖谜语之十二〗Jfcr vx qctf, zay rmumy kcytd·E dcgf dcurb keyd kdetdym wmauy, zay dcgf um tjmytd·E dcgt um iflb cur xfy Ejau·Eq kf kfjf jficyfr Xma'r zf df bmu mq vx bmu.
6 C7 Y! l% i+ j, A8 k0 m
关键:由GAME BOOK中提示可把字母一一推算,正确原文应是:
: v) ~2 u9 _ _5 J- G& y6 q: ]' X
Read my face but do not watch.l have hands with which to count,but haveno crotch. l have no legs and yet l run .IF we were related.You'd be theson of my son.
6 N+ E& w3 U; ]
答案:一楼楼梯左边的古董钟。
1 ^: t/ V z* X4 ^+ n% i; ]7 t
来到二楼Ba,哇,好恐怖噢!
2 _* ]3 ]) N% A+ V* f9 {
〖谜语之五〗四蜘蛛易位
/ t3 j: a4 G5 J# K& R; i* A
关键:七步之内把两只咖啡蜘蛛与两只白蜘蛛易位。每次按有线移动一只蜘蛛,换蜘蛛移动算一步。
% ?: S r* Q6 Y ^4 p, V( \, A
答案:
- h" ~& U7 I- p) v' V; T
1→5
/ m8 N) g* a" V: ?, x/ Z
3→7→1
0 O2 Q1 {7 f" y0 H1 {% Y/ q
8→4→3→7
2 A8 p3 h) ]: y3 e
6→2→8→4→3
, z0 M8 _5 ^; {5 J+ i6 R: J
5→6→2→8
8 u9 g( w/ c2 C3 }; P" V! q" O
1→5→6
$ k' V. e( @1 v% D8 D/ G8 \
7→1
4 {+ V8 w+ J4 }2 B! D- T* Y, E5 H
〖谜语之十三〗Zu gotdy od mpy nrmy stpimt Zu drvpmf zrsmd aogy jrt iqpt viy jrt ypyjr htpimf
9 f' g) o3 |, P9 Q# a! i
关键:全句正解如下:
7 c( c! f. W! `
My first is not bent around. My second means lift her up or cut her tothe ground.
4 ^9 v9 z5 M4 Z8 Y# }4 @
答案:浴缸沿上的剃刀。
: n1 N* E$ T8 S/ A
〖谜语之十四〗Fruit loop on stove
& A! M9 F9 `5 W
关键:Fruit意为水果,loop是圆,stove同义字为range,圆在range上组成or ange(桔子)。
1 b$ K7 [+ X+ [2 Q3 V3 u% d1 S
答案:一楼din Rm中水果画像中左下角的桔子。
+ P; |" {5 f3 q
前往还未曾去过的二楼Ed Knox卧室。
0 I" | Q: I+ Q! d, D
〖谜题之六〗推镜拼图
+ H$ \: ]# v( G* H$ g0 J
关键:记住镜子完整时形状,当它被取走一块打乱后,把它恢复成原状。
5 X( o5 W8 C! X; Y
经验:由于每次打乱情况不同,故无固定解。应先确定缺少哪一块,从远的一端上下两块着手,慢慢推至缺镜处。在一旁用九张小纸模拟一番,可大大提高成功速度。
+ ]3 G: X% e8 `3 e( z
; z/ K* a( A U
〖谜语之十五〗Dreams abound of arming the rebels.What of nocturnalhorses'schedule?
4 K9 I' p- C9 o9 z8 ^
关键:重组arming the 得到nightmare恶梦神话中的妖马。
/ x* Y& k/ p0 `# k# e
答案:在此房的墙上可找到Tuselli的名画“nightmare”。
1 X* S4 V; }* e( r6 G
〖谜语之十六〗A distant,ancient Castle keep. This famous prince a place to sleep. To sleep,perchance to dream. of an upset teagarden indochine.
$ y1 R8 g- H- n
关键:upset意为颠倒,把teagarden颠倒一下变成great dane大丹狗。
% l. Y6 _0 T% O+ A& u
答案:一楼Lib中壁炉左边的大丹狗画。
, b/ Q7 E3 M! Y
% ~: w1 `: P6 P- K/ c1 M
〖谜语之十七〗A man—horse on the fly sounds like a wounded bull's eye.
: S! i( O: p( O! ?% ?4 \
关键:man—horse为半人半马,bull's eye是靶中心,就是center,它的近音词centaur也是半人马的意思。
' b. A5 m w+ f( l
答案:三楼chapel里的有翅膀的半人马像。
$ g) j+ J+ r1 g0 e1 r' Q
找到半人马像后,你便会发现那有趣的三角棋。
% C" j; w. `3 P2 `
斗智游戏之三:连三边
: S3 l0 \: y/ s% c0 ?6 @2 l
关键:你与stauf轮流落子,谁先连出一条连着三个边的线即为胜者。
; Y2 H+ q: h7 ^6 d X" \2 Q
经验:先从底部第三排中间落子,住两底角发展,因为一角等于两边,所以胜利在望!
( E' K+ c" a* ?1 k* q# W
Jim警长开车送Robin至Dr.Thordan的诊所。Robin和柜台小姐Marine(!)说明来意后,marine很不情愿地通报了Dr.Thordan。原来Dr.Thordan就是当年为Elline接上义肢的大夫。Robin追问Dr.Thordan事情过程,他没办法只得道出了那段血腥的往事……Robin听完后说她实在也不想让Elline勾起那痛苦的回忆,但她是唯一生还者。可Dr.Thordan告诉她除了Elline外,还有一个叫Samatha forth的女人也逃出生还,但自此和轮椅为伴……
5 Q% u y3 y2 ]- }0 X' P
而Marine又在瀑布前与Chuck亲热,并交给了他一把剃刀……之后,Marine来到了她母亲Elline的餐馆喝咖啡。Elline劝她不要再和Chuck鬼混下去,以免败坏了名声。可Marine却顶嘴道:“有其母必有其女嘛!”然后便扬长而去……
# l/ U" o. W3 R0 F
Robin在跑回家中被突然窜Jim吓了一大跳,原来Jim只不过是专程为Robin送健康慢跑鞋的,真可谓大献殷勤!
0 o+ r7 V5 a; T5 i: f* b
在鬼屋中,Marine牵着条狗在散步!突然,狗头变成了人头,而Marine却变了一副鬼样,原来她们都是半人半鬼的怪物!
2 i- k5 X8 f; [& |- ?! ? v! g
而在最后,又一名探鬼屋的冒险者虽拼命逃跑,但最终还是死在了Chuck的剃刀之下……
4 ], Q) X# Y W5 _9 H7 F* d3 a
" F3 R/ U1 n! Y
- g3 c6 o+ e% e3 a; h/ B* u
?: o* @* w2 s, Q4 |* F, u" p
9 `) \ D/ A* h4 `! C
因为自己最近正在下这个游戏,所以找了这个攻略,并发出来与需要攻略的朋友共勉了!
; i# x1 x, U! C9 I# Y1 Q+ ]+ w, h
呵呵,这可是我第一次在论坛上发新主题,有什么不对的地方清各位斑竹大人多多体谅呀!
( E! n" J8 A1 O6 Q% ~
( \# v) ~0 }: F f0 i
[s:20] [s:20]
欢迎光临 冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG (https://chinaavg.com/)
Powered by Discuz! X3.2