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标题:
【活动】AVG有奖闲扯——AVG中的女性主角
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作者:
winne007
时间:
2011-4-11 00:02
标题:
【活动】AVG有奖闲扯——AVG中的女性主角
本帖最后由 妖怪书 于 2011-6-3 05:43 编辑
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为活跃气氛、娱乐群众,本着重赏之下必有勇夫、好人有好报、有话别憋着等原则,开展“AVG有奖闲扯”活动。
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每期一个主题,各位可以围绕主题跟贴讨论、争论、辩论,并有以下规则:
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一、凡是回复楼层为2(沙发)、3、5、8、13、21...(斐波那契数列)的,得到与楼层数相应的金币奖励;
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即:5楼5金币,21楼21金币,以此类推,上限100金币。
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二、凡是回复原创且内容充实,内涵丰富的,得到10金币奖励;
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要求:首先字数一定不能太少,且内容要有特点:如图文并茂、说理清晰、情感真挚、超凡脱俗、鹤立鸡群..
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三、Bingo奖励:凡是同时符合一、二的回复,奖励数额x2;
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举例:假设你在8楼发表了高质量回复,将得到(8+10)x2=36枚金币。上限100金币。
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四、禁止连续回复;禁止将一段话拆成片段回复;禁止占楼编辑
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同一个人连续多层的回复将被删至只有一条,两次回复间必须有别的用户回复,不得先占楼后修改。
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五、严禁灌水、谩骂、低俗、与讨论主题无关内容;
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这些回复将被直接删除,并扣5金币,情节严重的扣更多,并失去奖励资格。与主题无关的话也会删除。
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灌水包括:纯表情、纯拼音、符号、顶、支持xx楼、路过、同意、我也这么觉得、错过xx楼、与别人回复类似等..
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版主对活动保留最终解释权,活动试运行,细节可能更改。
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评判若有失误,请pm我或在意见建议区质询。
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本期主题:
AVG中的女性主角
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AVG的中文全称为冒险解谜游戏,作为一种带有冒险解谜素材的游戏,其许多作品当中
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却往往不以力量的代表男性作为主角,反而是一些巾帼英雄在某些大作中承担着主角这一重要角色.比如著名的<赛伯利亚><最长的旅程><谋杀的艺术>以及<静物>等等.
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游戏制作者是出于何种心理乐于以女性为主角?
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这些女性角色真正吸引游戏者的地方又在何处?
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她们的故事感动了你吗?
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...
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等等话题,雷迪斯、尖头闷,请各抒己见~畅所欲言、痛快拿钱
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作者:
我是一只猫咪
时间:
2011-4-11 09:54
我喜欢黑暗预言-被放逐的王子的女主角
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作者:
suexiaomei
时间:
2011-4-11 10:05
我喜欢《觉醒:无眠之城》的女主角,画面上很漂亮,当然主要是游戏本身很出色,最重要的是画面很漂亮,音乐也很舒服,我已经在玩2的英文版了,但是好难,希望早日汉化。
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作者:
dfzq1978
时间:
2011-4-11 10:19
AVG 用女性做主角的真的不多 ,大概全是大男子主义做怪。记忆最深的 营火传奇 那是我玩通的第一个游戏。 其他的因为智商问题,就不说了。
作者:
tearslee
时间:
2011-4-11 10:21
古墓丽影中的劳拉不知道算不算啊,97年玩一代的时候那是相当的震撼啊,当时打的也是动作冒险的旗帜啊
作者:
微凉
时间:
2011-4-11 11:36
看到这个话题,挺跃跃欲试的,然而一搜记忆库,囧了。
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我只玩小游戏,偏爱温和柔美的风格,大多以男性为主角而女性寥寥。
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刚刚通关的《黑暗预言-被放逐的王子》,五位公主形象非常漂亮,可惜是配角啊。唉。。。。
作者:
hydrank
时间:
2011-4-11 11:46
还是喜欢“觉醒”系列,当然,遗憾的是落月森林现在没有汉化,英文版玩的很悲催啊
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觉醒的画风非常唯美,公主殿下真是很漂漂啊,最重要的是游戏不是纯找图类的,谜题有一定难度,不看攻略很多人都会卡关吧,不过个人一直认为卡关才是解迷游戏吸引人的地方啊,不卡关就通关的游戏木有成就感啊
作者:
12435698
时间:
2011-4-11 11:53
还有秘密档案女猪脚,AVG 用女性做主角的多了去了,我感觉可能男玩家多一点吧,不是都说女人更细心,AVG主要靠智,而不是用蛮力,基本上没有战斗,自然用不着肌肉男
作者:
yanlan
时间:
2011-4-11 14:10
觉醒:无眠之城的女主确实很漂亮啊,因为女主我玩了这游戏3次,一次英文版两次中文版。有第二部了!!?呵呵
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还有奇异档案的主角,乍一眼看那以为是男的。。。后来看见高跟鞋才发现是女的。。
作者:
likey888
时间:
2011-4-11 18:01
萤火传说中的女猪脚很好
作者:
setsail615
时间:
2011-4-11 18:09
其实也没有觉得AVG中有刻意地去选用女主角呀,基本还是男主女主一半一半吧!
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AVG注重冒险,用女性做主角的话给玩家的感觉会比较刺激,这一点玩过《寂静岭3》的应该是可以理解的,代入感很强,压力加倍,恐怖加倍!
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其实AVG的女主角中,我最喜欢的是Nancy~
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作者:
zhangna0710
时间:
2011-4-11 19:30
觉醒:无眠之城,萤火传说,落月森林,其中我觉得萤火传说的女主角还是比较现实的,其他的都是幻想。萤火传说的女主角在游戏中多次露面,表情很多,符合情节。最欣赏的是神秘视线7,真人,很爽啊。我准备发起一个讨论,不懂英语的人是怎么玩单词寻物游戏的。
作者:
平晚翠
时间:
2011-4-11 20:07
嗯嗯,比较欣赏奇异档案里那个女主角,游戏的情节做的不错,画面也足够漂亮。给力。
作者:
路过的人
时间:
2011-4-11 21:51
弗洛大街的卡通女主角,她乐于帮助街坊和解决各种问题.现实社会中人人自扫门前雪,不理他人瓦上霜.如果有许多女主角这样的人,互相帮助我们的社区和社会就很和谐了.
作者:
夜太傻
时间:
2011-4-11 21:51
……果然还是大型游戏的女主比较受欢迎么……
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我喜欢爱的故事之过去来信里的女主角,或许不该说喜欢她,而是喜欢那个游戏。喜欢她和她所爱男人走过大半人生又相遇的场面。
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画风并没有像虚空,迷画之塔那样特别犀利,但是总感觉那个游戏还是挺吸引我的=v=女人心里因素作祟……。
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奇异档案的也还行吧,觉醒感觉太梦幻的样子。。感觉时间久了印象都不怎么清晰了…… 营火传奇的话,我表示那游戏玩的我发毛,看见那片头就忍不住关了。。。
作者:
雯雯725
时间:
2011-4-11 22:16
吴莉莉不错哈~~
作者:
weiming
时间:
2011-4-11 22:38
还有《灰质》中的萨姆,我好像爱上她了。
作者:
废柴米粒
时间:
2011-4-11 23:19
第一个也想到的是觉醒系列聪明勇敢的公主
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不过我也很喜欢《泰坦尼克》里的女主,和爱财的老公不一样,很有主见,聪明而且胆大心细,和丈夫是鲜明对比,难怪丈夫也没活到最后……
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《梦之旅》的主角其实也还好,不过感觉这个系列注重了游戏行和剧情,因此对人物魅力的渲染少了些,不过后来主角换为女儿的时候,制作方对这方面加强了重视
作者:
蜜糖
时间:
2011-4-12 01:56
觉醒的女主固然很美,但是我更欣赏梦之旅的女主,为了自己的孩子和丈夫,披荆斩棘,勇敢有爱。我觉得游戏中情最可打动人,还有一个印象很深的游戏,爱的故事之过去来信,女主是个老奶奶了,从一封信慢慢展开情节,向大家讲述了一个美丽的爱情故事:两个相爱的年轻人被战争拆散,阴错阳差,她误以为爱人已逝,心灰意冷嫁作他人妇。他历经千辛回来找她,却选择为爱放手,漫漫岁月,最终两人还可以重逢,相伴晚年,真是隽永动人!
作者:
yz789
时间:
2011-4-12 09:19
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路过的人
的帖子
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我也非常细换弗洛
作者:
紫藤幻香
时间:
2011-4-12 11:06
游戏女性主角的我印象中是灰常多的,但是老实说记忆深刻的应该就是谋杀艺术系列里面的那位女邦德妮可了。
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首先我想说说丫的性格,这女的,固执,倔强,一根筋!!而且损人不利己的事她是经常干。为了破案无所不用其极……此女极其的偏执,别人不同意她的观点就火大,别人不让她怎么干,她非要怎么干,要不是因为她是女主角,她基本下场够死一百回了, 作者这么安排的她的性格。。我想就是为了好让危险靠上她。也是,她要是够谨慎,够腹黑,够冷静,够为别人着想,够考虑别人意见,那罪犯还罪个P,游戏制作者还做个P。因此,此性格大概也是为了剧情能发展而需要,不然无法解释一个智商N高的女人,为什么那么蠢的罪犯给啥陷阱跳啥陷阱而且还每次都不喜欢带同伙,同伙有个意见就立马给反驳,然后就吵架,然后就单干,要么就跟前几部一样同伙一直玩失踪,等到不失踪了吧,直接就给FBI一脚踹了,因此这女的必须要。。。注定天煞孤星一条克夫克上司克同伙克嫌疑人克罪犯的命才能让游戏制作组肆无忌惮的让她无限冒险下去……[s:103]
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然后说说这女人的无耻之处……很多无耻的地方,我都快忘记了,大概能记得有一次她要进入一个下水道,但是一个工人在修什么,因此她无耻的修改了报纸上的彩票号码,让他激动嚎叫辞职不干的闪人了……这种事,为了破案,丫没少做过这种缺德事,为了剧情需要,小工人,你安息吧,我默默的祝福你……
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其次她很嚣张,灰常嚣张,尤其容易鄙视任何一切男性,除了她的上司,可能作者怕有碍和谐社会,没让她问候她上司全家十八代女性。目前她唯一和蔼面对的,我想大概就是那个坐办公室的大妈了。基本上上司让她干啥她就不乐意干啥,她非要干上司不让丫干的事,可能是由于第一代游戏,那个干坏事的就是上司本人……导致了她这个喜欢和上司对着干的毛病……
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而且她还很臭屁……记得某一代游戏里面,某女性知道她是FBI以后,很鸡冻的说哇你是FBI啊,可以和我做朋友吗,我好幸运什么的。女主角鸟都不鸟她,压根把她当白痴。当我很同情的想继续跟她对话以后,女主角跟我来一句,我没什么想跟她说的OR别烦我,我不想跟她说话。他大爷……制作人说,我就是要丫没男人没女人没朋友!!哇哈哈哈,我看谁能帮她,你就老老实实给我蹲着去解开谜题吧!!
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说到没男人,制作人这里就有点变态了,我说当一个男人对一个女人有好感的时候,甚至那么明显暧昧的时候,你怎么能继续让女主角性格这么极品这么极品?那个姓王的,都对女主暧昧成那样了,你让人家女主角什么语气,什么态度……居然说你再不正经我我要报告CCAV让你丢差事……都这么正经威胁过了,还特码的照样屁颠屁颠的让女主去找丫办事……这。。。何止女主角极品。。连这个姓王的都一起极品了……你就真为了让她孤胆英雄也不至于这么狠啊……这是我第一次同情女主。。为了做女主,你是个人幸福都基本上给制作人毁了……为啥,因为你要是恋爱了,结婚了,生娃了……那么多空档,我找谁去破案去,再COPY一个这么性格极品的女人来做女主?OMG,当玩家都智商缺水吗?您老忍忍吧,制作人算是咬死你了~~~
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为什么制作人要创作出这么一个极品性格的女人来做主角?因为这么极品性格和智商的女人才能引发连绵不断的案件!!因为够专横,她就可以不用听令别人的意见,所以可以整天破规矩,坏规矩,你丫不让我干嘛我就喜欢干嘛,你想跟我走,我就发脾气,不听你的,让你没法跟,这样女主落入险境也没人救,嘿嘿,那不是目的,没人救,自救哇~!生存游戏,又是割玻璃,又是爬墙,又是做酸伪装门铃什么的,什么变态什么来,反正都是人脑袋想的。目的就是要塑造一个孤胆英雄啊!因为孤胆英雄才是AVG的灵魂啊灵魂(啊呸,那么多变态的开门开窗方法,死多少脑细胞……)这么极品,自然就没人喜欢,没人喜欢。她就容易一个人办案,一个人办案,那变态就可以做谜题了……变态的程度相当于,一个门要打开非要两个人同时站在两个地方一样,但是没有那另外一个人,咱孤胆就得造一个……
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制作人本着变态变态变变更健康的原则下,不整死你绝对不罢休。当我们玩到终于看到同伙风尘扑扑的过来危机时刻救女主角的时候,我们泪流满面的说终于有人帮忙了啊~~~啊呸,制作人得瑟不死你,同伙甩女主角一句话就特码的跑人了,啊喂,童鞋啊,你不要走啊,你走了我又要死脑细胞啊!!靠!算了,孤胆英雄……
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因为女主角够驴,所以她就够喜欢按照自己的想法到处行动,深更半夜,美女,野兽,黑漆嘛乌的小巷,电影院什么的,再来个死人。。刺激吧刺激吧刺激吧!你说你放个五大三粗的男人,在这种地方,来个猥琐瘦弱男,还罪个啥犯啊,不小心把犯人像小强似的踩扁了还怎么继续怎么继续~~~~~~你这不是让人家制作人为难吗?所以,肯定的,必须的!要女性!!绝对的要驴子一样专横智商还有点欠扁,个性还很天真,脾气还很暴躁,想事情从来不过脑子的女性!!
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制作组这么喜欢用女性,是想表现智慧的理性和暴力血腥对比产生的美感?还是纯粹的暴力美学作祟?往上往下追溯,任何一代有女性的传统AVG解谜自然都是带有血腥的,包括静物,包括秘密档案,包括俄罗斯的女性侦探游戏(名字忘记了,太长)包括任何一种以女性为侦探的主题,都基本是柔弱的女纸遭遇暴力的男性,大部分作恶的基本都是猥琐男性OR帅锅(米国游戏貌似帅锅都是魅力大叔),而且作恶的基本都是智慧型,智慧型但凡结合了暴力,再遇到一个极品性格女主,差不多就是N台好戏了,玩了无论几步,其实都是罪犯扯着女主在玩,最后破案我总觉得不给力啊不给力……
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大凡其他作品的女主角但凡个性也是有点倔强,也有点不挖到底誓不罢休的架势(废话,不然不就游戏不下去了嘛),但是我还真没看到过谋杀艺术里面性格这么极品这么傲娇的女性……因为这么极品这么傲娇,所以她才能不断的深挖入虎穴,被扣被绑那是家常便饭,反正罪犯她是一次没斗过的,摊手~不是给溜了,就基本就是慢了一步,要么就是被捆了,然后又是生存逃亡这出戏码。不到最后基本上也逮不着,就算逮着了那也未必就是咱的盘中餐。
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话说回来,之前因为要破案,给她坑了那么多次的可怜人到底会不会报仇?SO,我觉得这也是个发展路线嘛,来个被坑的集体复仇……我果然邪恶了,我对女主有很强烈的偏见,我罪恶感很严重,我忏悔。但是!我坚决不承认我不喜欢这个游戏,相反,我喜欢……为什么喜欢。。因为我不喜欢这么极品的女主?NONO。。我对于女主和游戏的关系是有一种很矛盾的情节存在,我想大概就是制作人的目的之一了……当然我一家之言不代表全部,只是个人立场表达的个人观点。
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我是一个矛盾的玩家,我在痛恨女主这种极品性格的同时,我依然热衷于这款解谜游戏,很多东西不得不说做的非常好,无论谜题还是画面,女主的颜。。我就实在不能苟同以外,基本上没有什么不满意的地方。女主的性格越是混蛋,我游戏玩的越是H,因为会非常怂恿的想,你就去吧赶紧去,这样我就又有的玩了,诸如此类~~我想你们会懂这种心理……跟看电影不一样,电影我会痛恨这种恨不得踩死她的主角,但是玩游戏确实又希望女主再冲进去,孤身进去然后我们好玩游戏,当然有时候也会希望出现个同伙什么的,女孩子玩这种游戏,比较进入黑暗的地方还是有点恐惧来的。
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这是代入者和旁观者的两种身份,又是两种心理两种心态。我是代入者,我是游戏者,所以我希望女主去做什么让我们有的玩什么,但是如果我是旁观者,我会变身成为评论者而不是进行者运行者的时候,会变的挑剔,恶毒,讽刺,急躁。作为旁观者,我冷眼看着,并不考虑对方心理对方条件,只是会自以为是的说你丫该怎么样怎么样,而作为参与者运行着加入者代入者,我会边在气氛的渲染下,在谜题环境人物对话下思考,会去想怎么办怎么办,当女主很无脑的时候我们已经忽略了,我们注重的是多多的谜题和障碍给我们产生乐趣,而并不是本身人物合理不合理,无耻是否,为达到目的是否行为过分变态,我们不觉得,因为我们希望达到目的,希望承认自己的智商和行为。因此我们在游戏的过程中,应该是不可避免的承认了女主的各种无耻行为,除非真的我们嫉世愤俗对女主的行为鄙视到直接怒删不玩,我想大概是很少人这么干,而是顶多小谴责一下,在乐趣的同时们继续深玩下去,并坚决的把女主的个人行为和自己剖析分开。她是她,我是我,她呆笨傻,但是我玩的游戏我操控她解开的谜题,我能干,自我的认定并不一定非要跟着女主的白痴来看,所以游戏和人物两码事,绝对两码事。
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游戏喜欢,谜题喜欢,但是人物。。因为人物被塑造这样的性格,所以我们才会被有的玩……笑……
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到底喜欢还是不喜欢?感动?我看是毛都没有,感个P,我没抽死你丫个极品算给你面子算给制作人面子算给游戏面子算给谜题面子了!!喜欢并猥琐的玩着,在臭骂女主的同时,跟着女主一起无耻流下去……极品的去走自己的路~~没有你的极品就没有偶的乐趣,没有游戏的乐趣啊~~~!!
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作者:
紫藤幻香
时间:
2011-4-12 11:08
回复
废柴米粒
的帖子
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丈夫可以活,是看你选择的结局,两个结局,一个是丈夫活,一个是老妈活
作者:
905833
时间:
2011-4-12 11:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
hh54007
时间:
2011-4-12 11:51
是么,萤火传奇的几个女主角就还不错啊,虽然出现的次数不多吧,俩个小女孩刻画的也很好,给人很深的印象。
作者:
lilymoon
时间:
2011-4-12 18:58
我比较喜欢静物的女主,可能是游戏情节也非常吸引人的关系,而且非常期待2的汉化,想知道自己判断是否正确。谋杀艺术系列里面的女主,我并不是很喜欢,虽然这丫啥都敢干,冒险也是家常便饭,可能是人物设计的问题吧,我觉得她像安吉丽娜朱莉,我比较喜欢珍妮佛安妮斯顿,所以便先入为主的不喜欢她,虽然性格是我喜欢的。弗洛大街的那位,太有爱心了,不管有多么的忙,也要不停的帮助别人,玩的时候不由自主的在想会不会耽误事会不会耽误事。挺喜欢玛塔哈里的,也希望她能有结局那么美好。玩神秘岛的时候觉得米娜是如此的多灾多难。东方列车谋杀案里女主,美丽,有头脑有胆识,好像叫安托瓦内特,这姑娘实在是不错,而且也有那个时代职业女性的淑女感,我很心水呀。呵呵。死亡象征里俄罗斯姑娘劳拉,感觉就像模拟人生里做出来的人物,她的房间也充满了模拟人生2的风格,说话温温柔柔的,也有胆有识。男主角有双忧郁的眼睛,不像女主角那么明媚。不过推理游戏里的女主们都挺有胆有识的呵呵。快乐伙伴的捉鬼冒险里的那个头发不多的小姑娘也很可爱,后来好像有去非洲历险了 。翡翠城的女主有双犀利的眼睛,对了,还有吸血鬼的故事里的梦娜和她的蝙蝠,呵呵,梦娜的个性我也很喜欢,说起话里无所谓的强调,迷人的大眼睛。真不知道她回到巴黎没有。。。。。很多记得不是那么清楚了,龙之路的女主(其实算配角了)有头漂亮的金发,狩魔猎人之血咒疑云里葛瑞斯是个漂亮的日本姑娘,果断干练。加百利在她面前像个羞涩的傻瓜。
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写得很乱,没有逻辑,想到哪写到哪,基本算是流水账了,大家多担待吧[s:68][s:68][s:68][s:68][s:68][s:68][s:68]
作者:
mianmian
时间:
2011-4-13 08:13
喜欢《黑暗预言-被放逐的王子》的五位公主,虽然只是故事情节中的引线人物,但是,故事的情节却因这几位公主的存在而丰满起来。另外值得一提的是,这个故事的画面真的是非常的美丽,是我玩过的这么多冒险游戏里最精致的一个。特别是在某些细节上,饰品、公主的皇冠、钥匙,就连瓶子都做的那么精美,玩的时候,也是另一种欣赏。
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喜欢《逃离科学怪人的城堡》中的女主角,为救自己的男友,胆大、心细!
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《梦之旅》系列是我最早接触的冒险类游戏,那位女主角非常的伟大,无论是作为一个妻子,还是一个母亲,看到了她为家人的那种坚持不懈、执著的精神,另外,这个系列的游戏画面也是非常的精致,很享受!
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希望再出现一些画面精致的冒险解谜类游戏,最好还有一些美美的女主角~~~[s:69]
作者:
wqlxw
时间:
2011-4-13 09:01
我喜欢《觉醒:无眠之城》的女主角
作者:
edison1999
时间:
2011-4-13 10:07
安卡的妈妈也算是美女吧。很年轻的少妇。
作者:
janiemm
时间:
2011-4-13 11:13
那个什么数列,我没怎么搞懂,发了再说吧,顶
作者:
tany51
时间:
2011-4-13 12:17
古墓丽影应该也算吧,我是忠实fan了 从第一代开始玩到目前的 劳拉与光之守护者,劳拉的身材越来越火爆哦
作者:
紫藤幻香
时间:
2011-4-13 16:42
回复
janiemm
的帖子
6 ?) n5 f' S1 s4 U, ]
8 [- ` w {% G$ m4 w3 \% I
就是前面两项加起来=第三项
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例如3 5 8 13 21
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3+5=8
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5+8=13
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8+13=21
作者:
二太子
时间:
2011-4-13 17:14
《觉醒:无眠之城》的女主角+1
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长得又温柔又大方,而且感觉也挺聪明的
作者:
yuxiaooyun
时间:
2011-4-13 22:24
还是喜欢梦之旅那个女主角。为了自己的家人不畏千难万险。
作者:
yuxiaooyun
时间:
2011-4-13 22:25
美女餐厅的那个冒险游戏也很好玩。女主角聪明能干的说
作者:
janiemm
时间:
2011-4-13 23:39
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紫藤幻香
的帖子
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9 \1 a: y) c$ \; M
费心了,感谢讲解,长知识了
作者:
[email protected]
时间:
2011-4-14 00:51
AVG 用女性做主角的真的不多 ,大概全是大男子主义做怪。
作者:
yiyunshu
时间:
2011-4-14 05:14
本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-14 05:16 编辑
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黑暗寓言:被流放的王子 里的白雪公主。
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准确的说,她不是女主角,而且可能偶脑补过头了,不过就是因为脑补才喜欢她。
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因为这游戏里那王子实在太幸福了——不知道他那个诅咒是哪个女巫干的,但那简直不是诅咒,而是祝福啊!
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长生不老不说!!而且那么多任老婆!全是真爱!!看着那么多美丽的公主吻青蛙的时候,偶真是羡慕嫉妒恨!!
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而且王子感觉上也不是什么好人,不说他明知道自己碰触别人就会把别人变成青蛙,还继续诱拐公主(首相的女儿)的行为,那种地下宫殿里一个公主一个纪念馆的行为怎么看都有点蓝胡子的癖好。
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所以当知道他在最后一任老婆,白雪公主那里诅咒更新的时候——自己不变青蛙,把碰触的人变青蛙的时候——偶觉得这才是真正的诅咒啊!这样他就不能继续诱拐女孩子了。
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(但显然他改绑架了,而且如果不是这个诅咒,偶很怀疑他最后会不会真了无生趣到乖乖跟常青藤公主去继续王子和公主的幸福生活,毕竟那么多年他都没有自杀倾向)
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呃,跑题了。
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虽然不确定王子的第二个诅咒是不是白雪公主下的,不过白雪公主确实非常可疑。
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首先里游戏里她的纪念馆里有镜屋,中间的镜子会出现一个冷漠恐怖的女人(游戏制作者很用心,这里就暗示了),最后冰雪女王的地图也是在白雪公主的房间找到的,更不用说白雪公主的画像变成冰雪女王了。
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说起来,『白雪』公主和『冰雪』女王,听着就好像进化过程。
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是不是可以大胆推测,白雪公主知道了青蛙王子的秘密,发现他有好几任真爱,而且在自己以后还会继续真爱下去,所以才黑化了呢?!
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不过偶超级萌这种天然呆公主变成腹黑冰山女王的转换的,也比起主角系,更喜欢BOSS系。
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所以最喜欢这位公主了。
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(当然,要是第三部故事里的女王不是白雪公主,而是白雪公主她后妈——这个可能性不是没有,因为镜子在童话本来就是王后的道具,最后的奖励游戏里有出现关于王后的坟墓,似乎也可以算是暗示——那么就请当作偶什么都没说。
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反正偶是脑补…………[s:65])
作者:
janiemm
时间:
2011-4-14 08:28
我喜欢 远古探秘 消失的新娘里的女主角,虽然介绍时画面里的形象做的不是很完美,可是因为喜欢那个游戏的原因,我真的好喜欢那个女主角啊,热心助人,反正就是喜欢
作者:
紫藤幻香
时间:
2011-4-14 13:15
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yiyunshu
的帖子
+ j! ]. w- V" t& u: c6 o
7 @7 e/ T4 J2 A o+ h( \' F; f+ `; E
中间那个镜子应该是白雪后母的魔镜也不一定哦~~~我觉得也许是白雪把自己的继母关在了魔镜里面也不一定滴~~~这样子遐想真N多种可能啊~~~我也是觉得白雪黑化也许是因为她也许并不爱王子?然后出于王子救了她的义务才嫁过去?然后其实一直心中令有所属才搞鬼神马的?并且还活着,然后这个王子的纪念馆里面的白雪馆其实是白雪自己建给自己的??
作者:
kor
时间:
2011-4-14 15:59
要说avg的话,Syberia的女主角还是比较有特色的,坚持己见,放弃都市的生活,探索未知的世界。
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女性角色在游戏中都属于亮点,在幻想的世界中体现了柔美和坚强两种极端,给人以较大的冲击。不过一般游戏的剧本都不是很强,玩完就忘,缺乏延续性。
作者:
sleepycat
时间:
2011-4-14 17:43
最早接触的avg女主角是古钟之谜里的nancy drew,大概也是第一部avg,那时不知攻略为何物,通关着时费了些力气。
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作为一个侦探,nancy比其他avg主角更爱聊天,查案时和npc聊,npc无话可谈时和闺蜜男友电聊,或许是游戏定位的关系,nancy总是能从各种八卦里获得线索,就连偶尔打打零工都能听到客人闲话家常。
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作为一个高中生,nancy很少关心自己的学业,常年奔波于丛林、海边、古堡、小镇等地义务查案,不过以其在游戏中的表现来看,她掌握的知识应该超纲了。
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作为一个女主角,nancy可谓和谐的典范,有美满的家庭、亲密的朋友、体贴的男友,并以一年两次的频率出现在玩家的视野里,其他女主是何等羡慕。
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很久没有nancy的消息了,不知24部何时能出?
作者:
janiemm
时间:
2011-4-14 20:57
想了下,为什么最近游戏里女主角越来越多,我个人觉得,有几个原因。
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1. 女性玩家越来越多了
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这个问题是显而易见的,女玩者越来越多了,游戏制作单位才会越来越多的有女人作为主角吧,以适应市场需求,当然了,也不排除有些男性玩家喜欢玩“反串”。
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以女人为主角,简单来说就是一女人的视角来看待整个游戏里的剧情,在玩家刚接触游戏的背景,剧情的时候,让女性玩者有一种很贴心的感觉,因为游戏的出发点是以和女人一样的人的立场角度来看待东西的,可以更好的把女性玩家拉入游戏,融入进去,使之有想玩下去的冲动。
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大多游戏都是 happy ending,解谜游戏,主角又经常是警察,教授,侦探之类的有能力、专业人士,至少我见过很多这样的。某种程度上来说,这样设计游戏剧情,本身就是讨好女性玩家,女人是有能力,并愿意帮助别人的一种姿态的,有一种阿谀奉承的感觉在里面。
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2. 画面不单一,有美感
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试想下,要是总是一群男人在那里瞎扑腾,看着也没什么意思啊,偶尔换换感觉也好,搞不好还真的有些男人喜欢玩是女主角的游戏,换换感觉嘛,体验一把生活里不能体验的感觉,哈哈[s:73]感觉有些胡扯了....
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3. 最后一个就是换换口味了
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总吃一个菜,再喜欢也会腻,所以偶尔玩个不一样的至少来衬托一下平时喜欢的类型也好。就好像看小说,总看玄幻的,偶尔看个都市的换换口味,生活总要多姿多彩才好[s:69]
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表示一下,我没看之前别人的回复,如有雷同,纯属巧合,真是有观点一样的,表示对不住了。[s:65]
作者:
lurenjia123
时间:
2011-4-15 15:46
玩儿了好多avg游戏,大型的小型的几十M的几G的只要能跑得动我就爱玩儿~~~大概是我太空虚了的缘故(喂!)..
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不过要说最喜欢的女性主角,我想到的是翡翠城的秘密里的Petra。
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也不知道为什么,就是很喜欢她。我承认大部分原因是这款avg的故事太对我的味了。她很坚强,也很勇敢,作为翡翠城唯一的侦探,作为从小失去弟弟的姐姐。同时她也知道什么时候该坚持什么,她没有因为英雄主义而留在国家的神马战队里,而是为了寻找弟弟开始了艰难的侦探生活。很多年年这么找下来都从来没有放弃。所以很喜欢她。
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嘛,在玩这个游戏的时候我一直在吃巧克力口味的牛奶糖..所以除了对这款游戏的喜爱还加上了牛奶糖的回忆╮( ̄▽ ̄)╭
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By th way,最喜欢的莫名其妙的NPC之一,是这款游戏里的稻草人~
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我有透漏我很喜欢绿野仙踪这件事么?[s:68]
作者:
[email protected]
时间:
2011-4-16 16:03
记忆最深的 营火传奇 那是我玩通的第一个游戏
作者:
Ottavo
时间:
2011-4-17 10:07
我玩的第一个解密游戏是机械迷城,当时好喜欢的[s:77] 可惜木有美女……
作者:
yurryshine108
时间:
2011-4-17 13:48
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我喜欢谜画之塔的女主角,聪明,勇敢,幸运
作者:
maoxian0311
时间:
2011-4-17 16:12
觉醒无眠之城的女主确实很漂亮
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前后玩了几次呢
作者:
lilymoon
时间:
2011-4-17 18:23
刚玩完魔法全书3-幻象,凯瑟琳也是个不错的女主角,先后说服了秦始皇,阿努比斯,还解救了波塞冬,能力堪称强大,不愧是魔法学院的高材生,在到波塞冬地盘的时候,那个只会说教的校长告诉她,幻象法师是他最出色的学生,我开始和凯瑟琳一起期待,幻象法师会像伏地魔一样吗?还是一个头脑发热的帅哥,终于凯瑟琳拼到了最后解救魔法学院于危机当中,开始对抗幻象法师,我开始兴奋,心想:凯瑟琳,你终于能够见到他的本体了,结果。。。。。。幻象法师的本体,仿佛是只苍蝇,我开始崩溃了,凯瑟琳也一脸的惊讶。。。。唉,不知道故事的编制者是怎么想的,还是他想告诉我们苍蝇其实是强大的动物。。不要失望凯瑟琳至少你也是个漂亮强大的姑娘。希望游戏里的你会绚烂多彩。
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始终觉得眼花,如果我真的说错了,他的本体不是苍蝇,请告诉我谢谢~~~~
作者:
lzx0615
时间:
2011-4-17 20:42
翻了翻硬盘里的近百个AVG小游戏 发现女性的主角占了三分之二,比如觉醒系列,梦之旅系列 莎曼萨系列,还有深海女王系列,好多好多就不一一举例了。
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采用女性角色为主角我想有以下几个原因:
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1.女性主角人物比较漂亮,能满足大多画面党的需求(我觉得这个是最最主要的原因)
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2.女性的角度相对比较细腻跟仔细,比较适合寻找各种事物这种工作(汗~~~)
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3.AVG的很多故事内容都比较感人,用女性去演绎比较适合 ,总比一大男人哭哭啼啼的好
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4.还有就是难道大家不觉得用女性角色玩一些略带恐怖的游戏会更刺激吗(嘿嘿嘿~~~~~)
作者:
废柴米粒
时间:
2011-4-17 21:56
作为一个女性玩家,我是比较偏向于女性为主角的游戏,当然不仅限于是冒险AVG。但是相较于其他类型,我更喜欢冒险AVG里的女性角色,因为在冒险AVG中,我可以看到很多值得喜欢的女性。
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其实只要仔细想想,就会发现这类女性都有着有多共同的特点,她们勇敢、睿智、坚强、独立,虽然她们可能并不温柔、柔弱、单纯和圣母(这一点和恋爱AVG有着鲜明的对比)。也许她们睁眼就发现了一个奇怪的世界,比如《觉醒》、比如《深海女王》;也许她们本来普通却要突然面对重大的变故,比如《梦之旅》、比如《玛塔拉》。但是她们惊讶却并不惊慌,她们悲伤却并不绝望。她们坚强,站起来走向未知;她们坚定,不畏惧任何困难。她们没有力量,可是她们会把智慧当做武器;她们没有力量,但是周围的一切都可以变成自己的力量。当公主一个人走上拯救子民的道路,当母亲独自面对精灵寻找自己的家人,本性拥有的柔弱却并不显得软弱,也许本来会有迷惑却并不因此迷茫。所以,她们更令我们惊叹和赞赏。
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人们总是认为女性应该优雅、温柔,就像等待骑士救援的公主,为英雄加油等待他为自己带回胜利。但是现在,我们希望能自己从恶龙的看守中逃走,而不是等待他人施舍的自由,然后用自己的一声作为他的奖赏。我们想要自己成为主角,想要掌握自己的命运,不再成为一个英雄的战利品,而是变成一个战士的守护神。
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这么说来其实我并不是很喜欢《迷画之塔》的女主,既然有着力量,为什么不自己去争取奋斗,而想着躲起来让一个普通人去帮助自己。《深海女皇》的公主虽然前面很值得欣赏,但是最后却被骗的太容易了些,魅力上总是打了些折扣。
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相比之下恋爱AVG的女主很少有让我喜欢的,尤其是女性向的。无论《薄樱鬼》《绯色欠片》多红,都掩盖不了女主软弱无能,专拖后腿,圣母光环万年的事实。同情心不是女人的专属,任何人都应该有,但是同情心泛滥的话也是一种罪恶,那是对自己身边人的伤害和不保护。
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其实这样坚强独立的女性也可以温柔,君不见《泰坦之旅》妻子对丈夫温柔的照顾,《爱的故事》中迟暮老人对于幸福的勇敢追求,《梦之旅》母亲对于丈夫和孩子的不懈追寻。我尊敬这样的女性,她们会为所爱的人奉献自己,不止是一颗温柔的心;我羡慕这样的女性,她们会得到真正的幸福,因为她们不止拥有可以奉献的人,她们还有奉献一切智慧和生命的勇气。
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命运不会对这样的女性太残忍,所以我总相信结局会是圆满的。
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也许命运会对她们宽容,是因为她们相信,命运是属于自己的。
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(PS:因为胆子很小不敢玩恐怖氛围的游戏,《午夜钟声》已经是我的极限了囧,所以写的材料有点局限,不过大概的意思是表达出来了。另外,全屏的游戏怎么截图啊,我只会用QQ截图囧)
作者:
pangjiani
时间:
2011-4-18 14:59
觉醒:无眠之城的女主确实很漂亮
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ME TOO
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我也喜欢他~~!!!
作者:
碎茶
时间:
2011-4-18 17:02
Gray Matter? Gray Matters!!!
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《灰质》——阴影地带的危险性
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起初看来,哥特妆、唇钉、铆钉项链、皮裤、长靴、胸前的梅花纹身等等,代表着萨蔓珊(Samantha)的不羁与狂野,与贤良恭俭德的“好姑娘模子”没有太大联系。她孤身闯荡欧洲,尝尽街边艺人的颠沛流离,假冒新助手来到恐惧岭公馆,骗吃骗喝。更是为了完成任务,不择手段“招”来4个可怜兮兮的无知大学生做斯戴兹博士(Dr. Styles)的“小白鼠”。这样一个自我保护意识强烈的女孩子实在无法让我产生太大的好感。就好比以前的谋杀系列、静物系列中的主角一样,在我看来多少像是电影中的人物角色,遥远且稍显陌生,我们坐在观众席上,捧着爆米花,静静欣赏人事沉浮,散场后丢掉米花筒子,多少也就淡忘了其中情节。
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然而随着剧情发展,跑道事件、泳池事件依次发生,萨蔓珊的个性慢慢呈现在眼前。她沉着机智,抽丝剥茧,一方面调查事件的怪异之处,一方面不懈地为争取进入代达罗斯俱乐部而努力解谜。而对于她的雇主,萨蔓珊由起初的不信任,到逐渐了解,到有勇气为他公开辩护,并在危险时刻帮助他摆脱幻觉、查明真相。这个外表冷酷的女孩子,突然显得可爱起来。
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灰质,比喻着人们不愿回忆不愿面对的种种阴影地带。这些杂质在脑中迂回挣扎作乱,看似隐蔽却掌握着至关重要的权力。每个人都有这样一个角落:比如斯戴兹博士,念念不忘爱妻,以至于隐居在大宅子里面做实验;海伦娜多金无聊以至于吸毒;哈维偷偷拍摄其他姑娘的生活等等。
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游戏中两位主要女性角色:萨曼珊和安杰拉的阴影地带更加明显:同样是失去至亲至爱的家人,却有着迥然的结局。萨蔓珊7岁时双亲在车祸中丧生,于是在收容所内度过童年,然而她总是乐观向上的面对一切,追逐着自己的梦想,脚踏实地一点点走向光明。这些看似简单,实际上却需要很勇敢,很坚强,才可以做到。相比而言,安杰拉的父亲死于火灾,她试图向斯戴兹博士讲述时遭拒,便开始疯狂,最终陷害珊、假冒露拉、计划失败后精神崩溃,摔死在教堂……好比是游戏最初的两条岔路,风雨中,摸不清方向,要有多坚定才不至于走偏呢?
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作者在游戏中设定了“小仙女”的情节,那是安杰拉的一个梦,拥有翅膀,可以自由飞翔。然而,安杰拉的翅膀,不过是代达罗斯用蜜蜡粘出来的一般,昙花一现魂灵散。游戏中真正的“小仙女”,应该是外表看起来与仙气完全不搭界的萨蔓珊。在斯戴兹博士因为收容所随意泄露萨蔓珊的资料而怒不可遏的时候,她却轻描淡写,将阴影地带的负面能量化作自己用于向前的动力,成功以“拜伦夫人”的名号,在代达罗斯俱乐部的舞台上一鸣惊人。
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所以,说出“我爱这个世界”,并不难,难的是,在见识了这个世界的丑陋、肮脏、灰暗之后,依然有勇气说出“我爱这个世界”。那就是萨蔓珊的力量。
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作者:
浅浅不说
时间:
2011-4-18 21:10
玩过谋杀的艺术,感觉女生会比男生更加细心,也更加敏感。相对于男生而言,女生是一种较为弱小的存在,在那种黑暗的环境里,危险的感觉会更加强烈~~~当主角是女生时,玩家在无意中便会小心翼翼起来~~~
作者:
a251842250
时间:
2011-4-19 10:34
我喜欢魔法全书的女主角 希望魔法全书能尽快出4[s:66]
作者:
瞳落
时间:
2011-4-20 04:42
好吧,来评价一下,个人觉得,黑暗预言王子中的各位公主都很美丽
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( C! S7 [! Y1 h* z& O
虽然是配角,但是几乎集合了童话中的各类公主,非常典型,虽然我觉得王子最爱原配
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当然结果也是这样的,最后和原配(就是常青藤公主^-^虽然觉得名字真的很o(╯□╰)o
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啊)在一起,之后还有一个让我印象极其深刻的是萤火传奇系列,真的超级害怕的说
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玩的时候音乐都不敢开大声,一到动画立马离电脑远一点(真的是⊙﹏⊙b寒啊)
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那个临时保姆里的那个小女孩长大后真的就是那个讲故事的人吗???!!!!
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那不是更可怕,莫非最后在这个营地里发生什么不可思议的事情,大家都死掉了。。。。
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[s:76]实在很令人害怕啊啊,这就是我最近玩游戏对女主角的心得了,希望大家喜欢的说
作者:
春华秋实
时间:
2011-4-20 23:51
《翡翠城的秘密》虽然画面不够精致,但是里面女主角对她弟弟的感情我很感动,自己也是有弟弟的人,姐姐对弟弟的爱在某种程度上类似于母亲对孩子的爱,这种感情只有当姐姐的人才知道,所以游戏虽然没有多么精彩,但是用感情进行了弥补。[s:67]
作者:
春华秋实
时间:
2011-4-21 00:02
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《吸血鬼新娘》中的女主角不那么惊艳,但是在我玩的这么多游戏中,女主角还是记住了她,如果我的理解没有错误的话,(当然感谢汉化)她应该是吸血鬼妻子的转世再生,莫名的一见钟情,毅然的离家出走,寻找已经不记得的旧爱,最后应该接受爱人一咬(游戏中没有,自己想的)便得永生相伴。在这样的游戏中,这种情节还是不多见的,何况这个游戏不错,只凭借精彩度也值得一玩。因为她我爱上吸血鬼题材。
作者:
tclwq
时间:
2011-4-21 00:12
没感觉哪部游戏里的女主角特别漂亮啊,哎。。貌似小游戏里都是刻意去策划情节跟画面,对主角都是很简单的概念性的制作出来。。虽然很多游戏比较耐玩,但是要是真有个性感漂亮的女主角的话我想那就更HAPPY了~以下省略一千字,极度[s:69]YY中……
作者:
zhuchunyan
时间:
2011-4-21 08:21
觉醒:无眠之城的女主很漂亮,画面也很美,第二部也很美,刚下还没开始玩,一会玩玩看
作者:
nselwu
时间:
2011-4-21 08:24
我也喜欢黑暗预言里的公主们,那些王冠都好漂亮啊,想着他们带上王冠的样子,啧啧,真的好美。而且都是我们所熟悉的童话里的,就有了很多亲切感。
作者:
beibei123
时间:
2011-4-21 10:27
本来想说被放逐的王子中的美女mm的 但是看到说的人太多了
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so 矛头转向吸血迷情 爱与死亡中的victoria
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游戏还没通关 感觉还不错
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尤其是victorian和王子的对话
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几乎就是男女朋友间的针尖对麦芒啊
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很有生活感 很友爱的
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[s:66]
作者:
含笑诗语
时间:
2011-4-21 15:38
本帖最后由 含笑诗语 于 2011-4-21 16:53 编辑
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我最喜欢《翡翠城的秘密》中的女主角——佩特兰!我本人很喜欢这个改编自绿野仙踪的侦探游戏,非常有趣,画质精美~而且整个故事本身就是女主角在探险,所以一提到最喜欢的,当然就是她咯~
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[attach]20675[/attach]佩特兰聪明、机智、勇敢、坚强、当然还有不为人知的悲伤过去。是一个很让人佩服喜爱又叫人打心眼心疼的女子。表面上看起来一丝不苟,严肃认真,其实内心很善良愿意帮助弱者...即使知道非常危险,阻碍重重,且没有任何物质回报,但她还是愿意帮助被陷害的老船长洗脱冤屈。这就是她一直坚持的信仰,也是她成为侦探的信仰——帮助弱小无助的人。因为她就有过这么一段悲伤无助的经历……
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[attach]20673[/attach][attach]20674[/attach]可爱的画面风格,让我回想起了童年时代的····Disney~
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[attach]20676[/attach]哇哇,追捕逃犯,酷死了~
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[attach]20677[/attach]这是佩特兰版的越狱、、、[s:109] 可怜的女主在追查真像的过程中遭到误解,被关入了监狱、、、因为在那个世界,很多看起来正义正确的,却是不被法律所容许的~
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在女主角的带领下,需要侦破一系列谜案,不仅头脑够聪明~身手需要相当不凡、越狱、追缉、舞刀弄枪……这些女孩子想都不敢想的剧情,全在佩兰特的机智下得以圆满解决。而且在追寻正义与公正的路途中要忍受诸多的打击与不公,这也不得不说是对心智的磨练~~[s:81] 最后女主终于成功解决了这一系列复杂的阴谋案情,拯救了绿野仙踪的童话世界~还找到她失散多年的弟弟,结束了她长期以来悲伤自责的生活,这样有血有肉的剧情好叫人感动啊···[s:90]
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[s:83] 真的好稀饭她~~~
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作者:
旗木泡泡子
时间:
2011-4-21 16:06
本帖最后由 旗木泡泡子 于 2011-4-21 16:10 编辑
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觉醒系列的女主,长得很美丽~最近出了2,一定要玩!!
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迷画之塔的女主爱丽丝,其实是爱这游戏更多一点吧。。。。(喂!
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还有营火传奇的女主,虽然第二部结局悲剧了,但2部的女主在整个游戏剧情里都很顽强抗争。。。。还蛮爽的诶~~~~
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玩了这么多AVG,这三部作品的女主印象最深了~
作者:
moliantc
时间:
2011-4-21 16:33
因为AVG首先是分成动作类和解谜类 动作类游戏中 多数还是男性视角 因为从总的比例上说,动作类更受男性玩家欢迎 ,只是近年来动作类游戏越来越注重女性玩家,而且重要的是 以女性视角来进入游戏世界,男性玩家并不排斥这样,还会感到新鲜。
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至于解谜类 ,本身不掺杂动作,就是说,没有键盘用武之地,这类游戏风格细腻,画面唯美。配乐也很动听,对于女孩来说 特别是感觉动作游戏很乱很艰难的女孩 有种特殊的吸引力,它需要你动脑筋 考察你的细节发现能力 从某种角度上说 这类游戏的剧情大多都是拯救类型 而拯救过程相对于动作类游戏更为注重情节感情设计,所以这类游戏大多是女性视角来叙述 更吸引女孩
作者:
aramis1212
时间:
2011-4-21 17:33
还是喜欢觉醒系列的女主角,非常美丽也非常亮色,那绝对是一部好游戏
作者:
aramis1212
时间:
2011-4-21 17:34
还是喜欢觉醒系列的女主角,非常美丽也非常亮色,那绝对是一部好游戏
作者:
madman
时间:
2011-4-21 23:20
觉醒的女主 赞~!
作者:
essting
时间:
2011-4-22 04:08
个人比较喜欢光阴旅店里那类型的女主角,有个性说话又幽默,最后还把BOSS给炒鱿鱼了,看得很爽~
8 Y+ g4 Y& D3 G( Q
不过刚玩了觉醒2,那种安静甜美型的女主角也很喜欢。
8 z- d# W4 h5 b
老实说AVG游戏能塑造主角性格的余地不大,所以只要是能让人记住的女主角就算很成功了吧?
作者:
xly68130
时间:
2011-4-22 11:06
萤火传说中的女猪脚很好
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作者:
junjin999
时间:
2011-4-22 13:32
摸下巴,翡翠城里的佩特兰……制服控爱她不解释,坚强又有本事,没事做个媒XD爱钱的本质也是很可爱啊,关键是对女王啊那些家伙不卑不亢的态度,真是深得我心啊。我只要我的弟弟,管你女王公主还是传说中的异世界少女……这种个性简直迷死人啊。
作者:
kdehelp
时间:
2011-4-22 15:58
说实话,我就是冲着女主角才玩觉醒2的,好像画风是我喜欢的那种
作者:
agnestong
时间:
2011-4-22 18:47
太平洋上的梦魔的女猪脚
作者:
云深无迹
时间:
2011-4-23 15:01
女性为主角的确实好少 远古探秘消失的新娘算是吧 主角是扮演一个貌似是科学家的 牛人啊竟然和神灵对话 这个游戏也是很不错滴 至少画面风格上我很喜欢啊
作者:
云深无迹
时间:
2011-4-23 15:02
回复
agnestong
的帖子
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这个我才刚玩完 跟朋友一起玩的 都说她完全就是个金刚啊。。。如果真的是个真人做这么多事。。。反正是我觉得换了我即使是家人爱人 我也没有体力了 游戏音效真好 女主潜水的时候还有吸气的声音 灰常好玩
作者:
云深无迹
时间:
2011-4-23 15:10
午夜钟声也是女主呢
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很勇敢的在一个雨夜独自住进了一个荒废的别墅
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又很勇敢的跟着幽灵干这个干那个的 我平时听见点神马不对的响声就缩着不敢动了 不过故事的情节上有点点奇怪啊 为神马姐姐可以嫁给他妹妹不可以?? 这个我看了就一直奇怪 为了家族的利益的话 姐姐妹妹是不是都可以呢?
作者:
云深无迹
时间:
2011-4-23 15:20
本帖最后由 云深无迹 于 2011-4-23 15:21 编辑
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刚下了觉醒2 觉得公主的样子漂亮了呢 对比下下 头次在论坛发图
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第一部的公主长的有一点点凶 第二部的感觉表情有点哀伤
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还没有玩不知道剧情怎么样 发完就去玩玩看
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汗图顺序截反了 左边是觉醒2 右边是觉醒1
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作者:
meng0430
时间:
2011-4-23 17:20
《觉醒:无眠之城》的女主角画风非常唯美
作者:
wyjmn521
时间:
2011-4-23 18:07
我也喜欢觉醒的女主角,很漂亮的说
作者:
wqlxw
时间:
2011-4-24 12:14
我喜欢《觉醒:无眠之城》的女主角,画面上很漂亮,当然主要是游戏本身很出色,最重要的是画面很漂亮,音乐也很舒服,现在2汉化的也出来了!
作者:
wuge12345
时间:
2011-4-24 17:17
重返神秘岛里的女主角米娜,这是我玩的第一个AVG游戏,很喜欢,后来又出了重返神秘岛2,感觉也还很不错,还可以看到女主角的样子,虽然当时是以一只猴子的视角吧~~可惜了~~
作者:
废柴米粒
时间:
2011-4-24 23:28
继续补充感想
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趁着《觉醒2》汉化之风,提名索菲亚公主的又多了起来,作为冷门玩家,吾辈继续爆冷门,提名《玛塔拉》的女主角玛塔拉
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其实《玛塔拉》这部游戏光从游戏性来讲并不算多么出色,找物品只有图形碎片没有提示确实带来不小的麻烦,小游戏的设置也并没有特别突出经验的,但是私以为其胜在剧情上,人物的塑造算是一个大亮点。
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首先,动画一开始是玛塔拉母亲被抓走,玛塔拉一感到异常立刻奔向母亲,看到母亲被抓走便毫不犹豫的决定救回母亲。其实可以看出,在这里玛塔拉还是一个完全没有接触过魔法、什么都不懂的女孩。但是,即使看到这些超乎自己常识的魔法,为了自己的母亲还是义无反顾的踏上未知,所以,我相信她是一个勇敢的姑娘
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一章过后,玛塔拉的黑猫变成了一名男子——动物变成英俊男人神马的最萌了,即使他是个俊大叔……玛塔拉有好的接受了这位她熟悉又陌生的“朋友”,两人继续旅程,我发现她是一个开朗的姑娘
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后来黑猫为了救她负伤,玛塔拉并没有哭泣,而是立刻寻找各种方法来救他,并不断的安慰他,让他相信自己,我逐渐明白她是个坚强、聪明的姑娘
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说实话,我很喜欢这位女孩的乐观,不管在什么时候,眼前出现了多么怪异的情形,甚至她的黑猫受了重伤时,她都很坚强乐观的去面对。没有哭泣、没有抱怨、没有绝望,只是自己一点点的努力,让一切都变得好起来。虽然这样的人物设定有点不太现实和人性化,但是当玩家在扮演这样一位角色的时候,真的会有一种很坚强温暖的感觉,会觉得,自己也是这么强大
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所以在这么多的人群中,我推荐了她
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知道最后,玛塔拉救出自己的母亲,消灭了邪恶的女巫,和家人重新回到温暖的家。这里我庆幸没有让女主成为一个圣母,她爱憎分明,爱着母亲,所以不惜一切救回她;恨着女巫,所以倾尽全力消灭她。这样鲜明的一个人物,多好。
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另外最后的结局并没有出现玛塔拉和黑猫在一起,我觉得这样反而更好。一个坚强的女主她刚刚成长起来,有了自己的力量,却突然要小鸟依人的靠在某个男人的怀抱……对不起,乃素谁?这样的剧情谁受的了。我更期待看到她在未来的剧情中更加成熟,和她的黑猫一起成长,直到两个人都可以负担起对方的人生,然后,永远在一起
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所以,快点出下一部吧
作者:
xiaomouzai
时间:
2011-4-25 11:54
觉醒:无眠之城这几天刚玩完的 在我觉得是我玩过的解密中很漂亮的女主了 画面也好看 各个地方都很精致 应该说不是单在解密里 在其他类型的游戏中也算是漂亮了
作者:
yeweiyang816
时间:
2011-4-25 14:04
貌似到现在除了玩的亡灵故事有女性角色...多数都是男性的...看来玩的还太少啊
作者:
yeweiyang816
时间:
2011-4-25 14:05
是不是觉醒很好玩的啊...好多人都有推荐...哪可以找到啊
作者:
babyblue0328
时间:
2011-4-26 21:25
爱丽丝啊~~~ 一切萝莉的代表啊,最爱了
作者:
绯色
时间:
2011-4-26 23:36
其实很多恐怖游戏都喜欢用女主的,柔软中带着坚强,比如钟楼的女主。。。可惜名字忘记了,这款游戏太久了。
作者:
小兔子
时间:
2011-4-26 23:38
说最近玩的一个在线解密游戏的女主吧 FLOWER GIRL,很可爱女孩子,还能换不同的衣服哦,更重要的是后来解开了主人的心结呢。
作者:
babyblue0328
时间:
2011-4-26 23:38
本帖最后由 babyblue0328 于 2011-4-26 23:41 编辑
2 D) I4 s/ O. I( ^/ j
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我爱的女主当然要够聪明,够可爱,够勤劳啊。
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放眼过去,整个游戏界,最勤劳可爱的女主是谁?当然是我们的FLO小姐。
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FLO的伟大之处在于她的涉猎广泛,从餐饮到房地产,最近还做起了花园管理的工作。更更难得可贵的是,FLO还能忙里偷闲帮镇上的人管管各种琐事,博物馆被谁乱涂乱画了啊,健身房的东西被谁拿了啊。再然后FLO还忙自己的好朋友搞定各种生日PARTY,结婚PARTY。你说她是不是超人。
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作者:
sadie424
时间:
2011-4-27 17:49
喜欢觉醒系列里面的女主角~~ 好像是比较漂亮的, 而且整个游戏的画面看起来并没有那么的黑暗和恐怖, 很多解谜的游戏都做成恐怖的不知道为什么. 玩了无梦之城之后就一直在想会不会有2, 结果今天刚刚把落月森林通了, 超爱的~~~
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其实玩这类的游戏, 基本上能跳过的动画都让我跳过了, 所以很少去注意主人公到底是什么样子的. 啊, 还有一个, 名字我都忘了, 是什么博物馆的真假馆长吧, 因为里面的女侦探经常要换衣服所以对她还是有点印象的.
作者:
gougouaichi
时间:
2011-4-30 22:53
第一反应就是《迷画之塔》里的小女孩! 哇~~不是还有《萤火传说之铁钩人》的女主角么,话说玩这个时我还吓了好几下。《弗洛大街》虽然画面简洁了点,但确实是个女主角。《神秘视线5》也是女主角啊,这系列真的好玩
作者:
春华秋实
时间:
2011-5-2 01:37
刚玩完觉醒2,真是觉得作者在做游戏时对女主角倾注了很大的心血和希望,太美丽了,极尽精致和细腻,当她睁开双眼的那一刻,真是美的动人心魄,这是我玩过所有游戏中,做美丽最精致最动人的一个女主角。她以纯净无暇的双眸和粉嫩细致的脸颊,一下子就打动了我![s:64]
作者:
sonicpalm
时间:
2011-5-2 21:55
觉醒中的公主,梦之旅前三部的女主也不错,很有爱。
作者:
yuwanggedou
时间:
2011-5-3 15:26
营火传说里面那个小保姆,哈哈
作者:
princek
时间:
2011-5-7 03:26
觉醒:无眠之城的女主的确很美,我就是看了游戏界面截图被她秒杀了才去玩的!玩的是英文版,如果没遇到bug的话难度还可以!
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不过最熟悉的AVG女主角是谋杀的艺术的Nicole Bonnet,123我都玩了。第一感觉是就勇敢和正义,但到了命运之牌的时候不知道为什么Nicole脾气变暴躁了语气也变激动了不少...........
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我想AVG游戏使用女性作为主角应该是想利用女性性格细腻的特质,衬托出游戏这方面的感觉吧!
作者:
陈弯弯
时间:
2011-5-9 11:17
我也是很喜欢觉醒的女主角~[s:81]美的冒泡~
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还有华丽的场景~好像回到学生时代看少女漫画的感觉[s:93][s:93]
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梦之旅也是我很喜欢的游戏~1-4都玩过了~
4 e) T1 @2 C. d& C5 i, a$ ], O5 ]" S3 ~
好像已经出5了~等待早日汉化~[s:89]
作者:
c98008021
时间:
2011-5-10 11:52
为什么解密游戏开始倾向于以女性做主角呢,我认为有几个原因:
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1、现在游戏体积越来越大,代表游戏画面越来越精美,这种外环境下换一个大老爷们当主角无疑对不起人民对不起党,更对不起制作小组,你能想象大黑胖子穿双绣花鞋的样子吗?人家呕心沥血精雕细刻的做游戏,不做个美女养眼YY一下都对不起自己。
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2、跟群众的审美有关。女人可以既欣赏帅哥又欣赏美女,男人可以欣赏美女却不大欣赏帅哥。从受众来看用女性做主角显然更合大众的口味。
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3、跟游戏的氛围有关。君不见但凡有点意思的恐怖片都离不开女演员吗?女性在恐怖氛围的营造方面可谓得天独厚,不管坚强也好软弱也好,都太符合解密类游戏的意境了。
作者:
蜗牛
时间:
2011-5-11 12:24
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hydrank
的帖子
9 U" a/ q% D4 v6 ?
1 Z1 E( r# n" X+ y$ k; D
汉化已经出来了
作者:
蜗牛
时间:
2011-5-11 12:26
喜欢魔法全书系列,内容很有意思,画面也很不错的,先玩的第二部,因为喜欢,第一部是英文的也玩了,呵呵
作者:
enjoy
时间:
2011-5-17 19:09
avg的话,生化危机算吗?我喜欢Claire啊,主要是这是接触的第一款avg,当时跟同学一起玩,自己根本不敢玩,特别是在警察局1楼走廊,突然从窗户外面伸出手抓我,我tm抓狂了。。。。。不带这么吓唬人的。后来由于同学不怎么来了,以至于游戏没打翻,不过看在她在被丧尸咬来咬去,还屹立不倒的份儿上,还真得支持一下。
作者:
伊斯雷
时间:
2011-5-17 19:57
本帖最后由 伊斯雷 于 2011-5-17 20:01 编辑
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女性作为主角除了审美上的先天优势之外,我觉得还有氛围的原因,尤其是风格细腻的解谜类游戏,女性主角比大老爷们更有助于营造一种神秘氛围,不论游戏的背景阴森幽暗还是如觉醒一般瑰丽,就好像有句话“每个女孩都有一点点女巫的特质”,女孩子与神秘感似乎本来就是分不开地[大笑]
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无论柔弱还是刚强,看着这些姑娘在未知的世界里冒险,去解开一个个谜题的答案,本身就是很有乐趣的事。冒险解谜游戏留给人物性格塑造的空间一般不是很多,但是那些孤身前行,以勇气和智慧一一跨越面前艰难险阻的女孩子,已经足够给人留下印象了。
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悄悄说一句,我最喜欢的女主角也是《翡翠城的秘密》的佩特兰,前面是不是提名过了?虽然是位女子,她倒是很有点硬派侦探的气质。
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