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标题: 同学们,AVG击中了你哪些点,让你欲罢不能 [打印本页]

作者: nanhainan    时间: 2011-6-1 19:52
标题: 同学们,AVG击中了你哪些点,让你欲罢不能
做个小调查哇.
* @. u5 L. Z  W( K' Y, U1 e. C# b
1 t  p  E/ k( P; r/ {( M首先我的个人感受是,比如Syberia是击中了我的好奇心,想跟随主角Kate一路走下去,看一下游戏中风景美丽又有些荒芜的世界。这些场景在现实中是看不到或少有机会看到的。
' z# y2 z/ R0 i* V* L3 m再比如玩Myst是想通过点点滴滴的线索来探索出一个过去庞大的国家与历史,人民与生活,风光与科技.顺便观赏一下同样荒无人烟却又少有的精致的各个时代.! A% i3 W# h5 W0 T- M, T, d

% W( n; `7 Y1 p/ t9 S* A; k那么你印象最深的AVG游戏,是什么吸引着你来玩呢?
作者: 妖怪书    时间: 2011-6-1 20:36
沙发?童鞋介么多点子快来姐姐这里帮姐姐想活动点子~~~哈哈[s:89]* r/ u& ?) I% ^5 w# n
要我说的话 就是AVG游戏的中心思想值得去思考的特点让我很喜欢(就是好的剧情)9 {) |& m2 l0 O5 T. g
同时也喜欢到处去冒险的感觉
8 Q" T" R! u8 Y: A% L1 Q还有成功解谜的成就感~~~在现实生活中 警察不一定能抓到杀人犯 考古学家不一定能挖出一副完整的恐龙骨架 但是在AVG的世界里 谜题总会有正解~~谜团也总是会真相大白的~~~
作者: nanhainan    时间: 2011-6-1 21:35
妖怪书 发表于 2011-6-1 20:36
" ], z# `& K" P4 c$ h* S沙发?童鞋介么多点子快来姐姐这里帮姐姐想活动点子~~~哈哈
) ]; U8 t5 [4 m- Z" ?要我说的话 就是AVG游戏的中心思想值得去 ...

6 y# O/ G: e" `' i: w呀哈哈,这不是已经跑过来投奔姐姐怀抱了咩
作者: 妖怪书    时间: 2011-6-1 21:41
哈哈 那我就从群里把你揪出来了~~~~你是个好童鞋
4 M) p+ T8 p( S, `) e  P这年头的童鞋都太懒啦~~~都没几个人喜欢参加讨论了
作者: nanhainan    时间: 2011-6-1 21:50
大家懒主要是没气氛.比如现在一分钟刷出30页那种人气,大家都想插嘴都来不及.
作者: forsomeone    时间: 2011-6-1 22:07
妖怪原来是姐姐`~
+ R+ R: O! O! n9 t* O话说被AVG戳中的萌点就是各种小游戏和隐藏谜题点的设置
' B$ H: T$ h2 v7 w, Y5 H* ]从头到尾进行的都是不带重复不同于RPG对话升级,SIM鼠标狂点,PUZ各种消除的游戏方式。让人很着迷
2 y( r& B1 {, ?$ m9 n3 t当然其他几种我也是很喜欢的哈哈
作者: forsomeone    时间: 2011-6-1 22:08
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' c1 h" ]* d  V5 |
; g+ Z, \) w! u8 L. E9 J1 c+ V/ j/ B如果大家都在说话,不自觉也想插嘴,如果都是一片寂静,说话的愿望就很少``
2 l4 [1 Y+ d, |: o- v6 R1 I但是坛子求质量不太爱水呐
作者: nanhainan    时间: 2011-6-1 22:22
forsomeone 发表于 2011-6-1 22:08 1 Y9 B0 |# V5 a) Y. P
回复 nanhainan 的帖子$ X- i# ^- Z) ~0 [
) T; G+ k" {  X6 r9 ~  n
如果大家都在说话,不自觉也想插嘴,如果都是一片寂静,说话的愿望就很少``

% N: _. h6 Z, C4 z/ S. r呀哈哈,就是就是.纯水会被拍死.而我们在讨论正题.呀哈哈.
作者: 妖怪书    时间: 2011-6-1 22:29
本帖最后由 妖怪书 于 2011-6-1 22:43 编辑
3 ?' F& ^) {1 v5 ]' u
$ m9 @- E7 p5 j: G3 h! C回复 forsomeone 的帖子
  l% Z( W4 \( i  Y' u6 a, O0 i+ V
为什么都以为我是男的[s:78]" z. q1 V% x& z# u' n
我自认为不男性化吧[s:78][s:78]) O2 |- q8 v$ g7 P
肿么这样[s:78]
4 n( c) P5 x7 q7 {( Y6 E8 Y没有水贴的话 1分钟肿么刷30页啊???
6 K; k' P3 t, b: f/ `, m3 a
) z0 U* S3 c& S( }' E为了阻止成为水贴的趋势……我再说点吧
0 \0 m& |7 H8 f/ z* T0 I楼主说的AVG中包含的宗教神话色彩也是我青睐的一个地方~~~就是AVG所蕴含的一些 人类发展历史上的思想变动的见证什么的
: [. ^  j8 a, h不过我对这方面只是感兴趣 没有做过研究0 H1 @: V' N6 N  s# C4 [( @3 y
听说楼主很感兴趣 不然做个系统的研究什么的 整个论文出来?
作者: nanhainan    时间: 2011-6-1 22:36
妖怪书 发表于 2011-6-1 22:29
( e" ~  h) J* ~7 ~" Z$ Y7 P- V回复 forsomeone 的帖子4 W& [" K  ]* l% i

' d' a% r* N  O4 ^+ b0 M8 z+ c7 Q8 m为什么都以为我是男的

$ E) ~' o' t9 x: d' \+ m- P嗯,主要是情节需要你成为男的.这是人民的需求.4 r/ w3 K  V3 Z+ B1 g# }# E
呀哈哈.; p) M+ ]$ h: q( e- U4 D$ G; Y
8 h! q2 |9 z4 @' _( ^, A3 B

作者: setsail615    时间: 2011-6-2 09:38
恭喜恭喜!这帖又歪了……, g- X+ K& L/ p: P
说白了,就是对现实的填补。现实生活太枯燥了,所以就在游戏中、小说中寻找点感动和刺激呗……7 F& V1 U5 c6 h) G
就拿Syberia来说,现实中束缚我们的事情太多了,有多少人能放弃一切追求自己的梦想呢?我喜欢Syberia1大于2,在1中凯特不停收到来自母亲和老板催她回去的电话,每一个电话都让她做出抉择,这种矛盾现实中也会面对的……但是我却是没有办法像凯特那样最后依然选择追求梦想的,家庭、金钱等等都限制了我的选择。所以当最后凯特跳上火车的时候我是特别感慨的!5 E* ?' I& _" \6 l  K
再说神秘岛,比起探索谜题我更喜欢它的世界观啦……非常非常喜欢,就是这样!玩过游戏的你们懂的……
作者: setsail615    时间: 2011-6-2 10:00
回复 妖怪书 的帖子
# t$ D+ A8 z- ]+ m( P( a, ~9 N' H) U$ `; o
随便找了个回复,妖怪,端午节有特别活动吗?
+ G7 B% r* C$ h回完帖,我突然想到了个题目——那些在AVG中得到弥补的现实中的遗憾、愿望和梦想。
& u, s% D- B/ R3 f以后也可以备用的……我就喜欢这样的讨论……
作者: vampireghost    时间: 2011-6-5 11:17
有趣的故事情节和谜题设计  还有解谜后的那点成就感 啊  是我最着迷的
作者: yongyong0828    时间: 2011-6-5 13:10
应该是那种好像掌握着主人公命运的感觉吧  还有解开谜题的成就感 个人最在意的是画面 最讨厌无限找东西的
作者: liangrenliangma    时间: 2011-6-5 18:28
最主要还是谜题,设置精巧的谜题让人无论是在解谜的过程中还是解开以后都很爽~
4 q+ u( [- ?, K" P& p; l剧情、画面什么的都是加分要素~" f5 ~5 |& E$ a; @$ a) W! v! h
而且比起养成类游戏,AVG的任务较少重复,整个过程都充满新鲜刺激感~
作者: yjy2624    时间: 2011-6-5 22:50
很喜欢那种AVG四处探索,自己思考解决谜题的感觉,当成功解决一个谜题之后,很有成就感的那种赶脚,[s:96],不用练级[s:81],嘻嘻嘻嘻,这也算一个理由吧,很讨厌玩要练级的游戏
作者: jimi    时间: 2011-6-7 14:17
剧情和设计精巧的谜题
作者: voko    时间: 2011-6-7 14:37
简单来说就是仙剑找东西的后遗症吧...找倒东西超有成就感的~但是如果仅仅是为了找东西而找东西又乏味了 所以还是疯狂找道具的传统AVG最有爱 了
作者: soring123    时间: 2011-6-7 14:39
神秘岛的世界体系 确实很宏大 比较完整
1 e- y% c3 J4 U2 f- Q9 D甚至有自己的一整套文字
作者: setsail615    时间: 2011-6-7 15:42
本帖最后由 setsail615 于 2011-6-7 15:42 编辑
, M6 O8 B) `$ m" ~0 \; |0 v: w# P3 \7 {! L
厌倦了找单词、找道具,只想静下心来认真思考各种——谜题、文化、人性、内涵方面的东西,其中的乐趣远胜于游戏本身!; r6 N* |* E. ^
神秘岛的话,除了解谜,就是挖掘那一套宏大的体系和每个世界背后的故事了!没有道具这点实在是太赞了!$ U9 R* K6 g( H( I
总的来说,我还是喜欢有内涵一点的游戏……现在,也只有部分AVG能满足我了……
作者: cdkx405128    时间: 2011-6-7 17:52
这类游戏上手容易,剧情也不复杂,虽然说谜题感觉都差不多了,但也能让我在繁忙工作中放松心情,当然[s:85]小型avg通关花费时间不长这点很重要
作者: xq_261    时间: 2011-6-7 18:57
我最喜欢avg的那种从容不迫的感觉,也就是说,玩avg的时候不会死亡(至少大部分avg都是如此),也没有急剧变化的世界,强迫你通关的压力,想在一个场景呆多久就多久。更喜欢探索场景,点击各种hotspot,和不同性格的NPC交谈所带来的充实感。所以我觉得对于一个avg来说,剧本才是最重要的。一本好剧本,可以把游戏里所展示的世界活灵活的展示出来,例如失落的皇冠,它的世界就比较完整,比较丰满。
  @( [* j: c+ p4 l4 S$ q( g+ @至于谜题,其实avg的谜题来来去去也就是那十来种,特别是近代的avg,华容道,转珠子,猜密码什么的。。。单一乏味,这些谜题,又往往不能和avg的故事很好的结合起来,个人是比较反感的。无尽的旅程2把谜题元素减到最少最少,取而代之的是大段的故事发展,我个人就比较喜欢这种模式。至于那种能够和故事剧情结合得比较好的谜题的游戏,凤毛麟角,多半就只能够在旧游戏里面找。相信这里也没有几个有兴趣听,罢了。
作者: XYZ    时间: 2011-6-7 19:33
回复 xq_261 的帖子
& I7 w' @- U$ u: F
7 }9 f. @4 ?& ~% m+ \xq怎么这么悲观,这个论坛的初衷就是真正avg爱好者的家,您所说的正是一位纯粹avg爱好者的心声啊!
作者: 魔鸢    时间: 2011-6-7 20:03
回复 xq_261 的帖子, n1 x, J) `# `! `% o
& \/ Z9 Z( ^% b2 W
偶超有兴趣听啊[s:89],偶就是剧情控啊,偶赞同你啊,你麦一竿子打死嘛,尊是的>"<我们这里各种各样兴趣的人多的是~~~[s:68]
作者: 妖怪书    时间: 2011-6-7 22:01
回复 xq_261 的帖子* L' |0 A. B2 i  C0 x
% T+ Q( ^$ y* `" P/ m( e2 m! }
经典的精品老游戏当然喜欢了~~~还望前辈多多宣传 多多介绍啊~~~~
作者: 游戏菜鸟    时间: 2011-6-8 10:35
    avg是一种很好的放松的方式,尤其是小游戏,花费时间少,不过脑细胞死的可不一定少。能在现实生活中逃离一会儿,休息一下,还要什么其他的理由?
作者: xq_261    时间: 2011-6-8 13:03
汗,无意中说了几句抛砖引玉的话,就把大人物都引进来,还成为前辈了[s:101]
5 J! n" @5 y, v- d. W9 M个人估计,avg工作室的分工决定了谜题与剧情的结合程度。在一些工作室,假如分工明确,主设计师又不是特别注意这方面的问题的话,就往往会出现谜题和剧情严重分离的情况。
7 I% G1 g" P$ X6 A0 h5 n2 |0 b% G6 R8 P6 b
例如某段剧情是,主角需要从A点移到B点,那么剧本人员就负责写主角在移动时遇到的人物和发生的事。谜题设计师则决定在那里增加一扇带有九宫图锁的门,又或者一个需要用某种方法引开的守卫。在这种情况下,增加的谜题,主要作用就是延长游戏时间。至于这个谜题能否揭示出游戏背景,诸如NPC性格,游戏历史,剧情脉络,游戏风格等等,则不在考虑的范围内。
6 ^& k, y6 g# Z6 Z4 l: N
# S2 R5 c* j* j! I  V+ ?个人印象最深的就是静物,它是讲主角缉凶,但在游戏过程中,主角更多面对的并非凶手设下一环又一环的陷阱,而是各种各样门锁,机关,装置,哦,还得给老爸冲咖啡。设置这些无论怎么看,都和剧情关联不大的谜题,只会减低玩家的投入程度。那就个情形,就好像你在看一部精彩大片时,忽然插入的脑白金广告。[s:74]
, ^1 J5 w# `* U/ t' X2 o) ?- X$ T& M+ I' c9 U. S
其实很多avg,在这一点上都把握得不够好。总的来说,lucas出品的游戏在谜题与剧情的衔接上处理得比较流畅。个人翻译过的幽灵海盗,吸血鬼的故事稍逊一筹,不过至少不用玩九宫格。而Kheops,Microids ,尤其是后者的游戏,经常有很多难得让人拍台骂娘的谜题,把原本很精彩的剧情卡死,实在是得不偿失。
作者: darksin    时间: 2011-6-8 16:48
只喜欢悬疑的气氛破案,普通冒险不太喜欢。。[s:70]
作者: amyamy3353918    时间: 2011-6-8 23:34
本帖最后由 amyamy3353918 于 2011-6-8 23:37 编辑 ! U+ Z' E% Z0 H# ^( d/ O
5 I3 @& M9 V1 V& c
印象中第一个让我玩完后疯狂找其他AVG的游戏就是谜画之塔,也如同前面一些大大说的:剧情
2 l! f8 f' S+ @不同于那种恋爱游戏类满满的文字,也不同于RPG比较偏向辅助用的剧情(我一直觉得RPG偏向打打杀杀),算是有点结合所有类型的感觉吧
& c7 {9 z8 H0 J% M$ S0 b; J: P
! `% s. g: g% ]6 s- C; L很喜欢那种千辛万苦找到的东西放在对的地方(例如在某个皇冠放上宝石),触动了剧情,又有超华丽的画面
: n" V9 C! d) l7 I5 R哇!那真的是超有成就感的!这方面我特别觉得谜画系列很棒!
! M" u+ f7 ~9 k1 {" m, }
7 S% E% t, {% F0 e至于像翡翠城、疯狂时代,虽然对话道具多了一点,可是他们的对话都很有趣,可以感受得到游戏世界的架构,所以我也觉得很棒!
8 E; b& ?9 \: E% q0 C: ]
+ h0 g5 `( L2 `) C神秘追踪者...老实说虚空我是喜欢他的笔记本,超级精美的(对!AVG中最棒的还有笔记本!!!有图有文字!!)$ c6 j8 ~/ s. m3 F
至于雨崖...我还是想要看笔记本/ \0 F9 Q9 Q% r# Z4 a

7 N, o" a- w/ U5 x4 ]2 J- c& J总之,AVG对于不爱动作类游戏的人来说真的是一大享受~~* X$ I' J0 _& M" T% M* O
(最后有点离题真是不好意思)
作者: 妖怪书    时间: 2011-6-9 06:11
xq_261 发表于 2011-6-8 13:03 7 p  M9 d5 }: y# L# I
汗,无意中说了几句抛砖引玉的话,就把大人物都引进来,还成为前辈了
# D+ O) p$ l+ V! ?8 D1 L% d! \个人估计,avg工作室的分工决 ...

! z7 ^* ]; e/ L3 m前辈就是前辈啊~~不要谦虚了~~受教了~~~
作者: jiangliangjian    时间: 2011-6-9 09:00
AVG,谜题让人很是回味,只是剧情嘛,结尾一般都差强人意
作者: flowers    时间: 2011-6-9 19:30
因为我解不开谜题,所以想解谜题.
5 y3 K; M. L( g! d; a& I* m9 n还有就是剧情.
4 P/ L) o% d, F" u解密游戏不用升级,这是我喜欢的.
作者: niubaorui    时间: 2011-6-9 20:15
谢谢楼主分享!
作者: 魔鸢    时间: 2011-6-9 23:43
回复 xq_261 的帖子
6 _& a1 j, o8 Y# V
- W/ A; q$ A* l  O表示幽灵海盗和吸血鬼的故事,吐槽不要太有爱啊~~!!我简直乐此不疲的让他们到处跟每个人对话,幽默的让我五体投地~~不得不说前辈翻译的好极了,那种幽默的吐槽实在是大爱,不过好像有的人会觉得有点啰嗦[s:81],我到时看的津津有味,每个选项多不放过。。。哈哈哈。& @7 q# Z3 _& `, P7 E' G. w) t" x9 C
% b/ }/ U: H: W
不过吸血鬼的故事貌似还有续集啊,肿么不翻译了捏……好像是女主去了伦敦还是巴黎神马的。。无奈E文太差,还指望前辈继续翻译汉化来的,对手指。。。
作者: yooyooy    时间: 2011-6-10 03:01
[s:81]哈哈,因为对电脑配置要求低咧。。。
作者: xq_261    时间: 2011-6-10 05:52
回复 魔鸢 的帖子
. x5 N( G6 O% Y; }* m4 H  g9 F% s' {0 ~
如果你喜欢这类型游戏,推荐试试猴岛3,4,冥界狂想曲,触手也疯狂,它们都有中文版,你可以上网找找看。
. G/ u1 @0 X" ?( s
! a8 F  b& ?9 l9 {3 K  Y5 ?* N" U幽灵海盗和吸血鬼的故事对白在幽默方面算是差强人意。但和上面的游戏比起来,还是差了两个档次。有点拼命想幽默却又不太好笑的冷笑话味道,在剧本上还有很多可以改进的空间。( a. j0 A2 S* \+ [

% a: X# F5 h/ y4 f& @$ D1 ?$ }至于吸血鬼,制作室好像和发行商闹僵了,2代目前还是遥遥无疑,至少在今年是看不到的了。不过最近可能发售一个外传,说的是梦娜变成吸血鬼之前的故事。即使2代真的出了,根据主创人员说,梦娜还是没有回到法国,2代主要是说逃离Draxsylvania。3代才回到法国,更别说还有一个在法国适应吸血鬼生活的4代。。。所以,吸血鬼的故事还长着呢[s:103] [s:101]
作者: yy11055    时间: 2011-6-10 16:13
回复 nanhainan 的帖子1 o* |. K7 k( e( ]) j/ j$ L
8 \2 Y9 E  Z. D6 M: @# P" M  O
画面和好奇心,当然比较喜欢黑暗预言这类型的
作者: 魔鸢    时间: 2011-6-10 17:41
回复 xq_261 的帖子
' Z, v0 l( h5 @  ?& s3 \
2 h0 O6 x6 O* K' ^" q. F9 ~- D好!!立马去搜索猴岛,还真的木有玩过!!触手也疯狂我是看画面不是我的菜就没玩过,原来这么有爱啊!!原来吸血鬼和海盗还只是很一般的吐槽啊!!!= =我的见识太狭隘了,泪奔。。
' j8 ~( k6 }$ Y) y7 g: p6 N2 [3 s6 ~& U9 V
吸血鬼的制作室肿么能这样。。肿么闹矛盾。。害我想到了仙剑4那会的分家。。唏嘘了……不过不是两码事,我又乱扯淡了。
作者: avgmajia    时间: 2011-6-10 18:14
看通关动画哈。
作者: yoonhokaka    时间: 2011-6-10 22:49
玩觉醒那类的感觉就是想知道结果,一路玩下去~~
3 `7 r# n( D5 q4 V$ d( d( {玩有点恐怖的感觉。。。要么就是知道会被吓到,期待会被吓到和最终会被吓到。。。。
作者: jzp99    时间: 2011-6-11 12:56
yy11055 发表于 2011-6-10 16:13 ( D! @0 b! s0 @" ?/ c
回复 nanhainan 的帖子
: b' G" }1 T( I5 v2 r. T
: s2 y' S. ?! H2 O7 R2 i画面和好奇心,当然比较喜欢黑暗预言这类型的

6 V* [) A2 _* ?8 A( U. B- l比较喜欢推理小说
作者: caesarzx    时间: 2011-6-11 19:17
激发了我的阴暗面,所以一直玩~~
作者: gfire355    时间: 2011-6-12 16:44
未知的总有充满诱惑的!
作者: 花花儿    时间: 2011-6-12 18:55
喜欢不是单一结局的AVG,感觉自己像编剧亲自参与故事情节。
作者: moliantc    时间: 2011-6-12 22:45
[s:103]我懒 玩游戏不愿意动键盘  最喜欢能躺着只动鼠标的游戏  
作者: rlcgxy    时间: 2011-6-12 23:23
有点水,我喜欢AVG是因为我太笨。
作者: dunyy    时间: 2011-6-13 17:25
小巧,精致,一下就入迷了
作者: zl47080758    时间: 2011-6-13 21:30
有时候很喜欢游戏的画面
作者: 云深无迹    时间: 2011-6-19 18:07
主要是喜欢国外avg的画面和情节    画面手绘超级精致唯美啊   还有就是那些很有异国风情的情节
作者: 纳兰大马猴    时间: 2011-6-19 23:55
回复 voko 的帖子
4 O! A; d2 o' E" c: m+ g; S1 m! {' A2 Z8 i
仙剑一的时候见了旮旯就是狂按一顿空格···定点按···反复按···要按出水平··按出节奏···[s:89]
作者: 纳兰大马猴    时间: 2011-6-19 23:59
回复 moliantc 的帖子
4 J2 S# K- J; J1 E0 [% a! S) Z9 K% H; p8 n8 Q# h( ^0 p
童鞋··我对你很有爱··真滴[s:68]
作者: 纳兰大马猴    时间: 2011-6-20 00:10
回复 纳兰大马猴 的帖子
# X& g4 l" k7 U% Y/ V0 Y; H& T( `" d3 H% D* z- M- B# t& \
5555喜欢谜画之塔,我对感触什么的实在说不上来,从小不爱写读后感之类的东西,喜欢就是喜欢,有爱就是有爱,那创造性,还有很多让人想不到的东西,很很很让人欲罢不能,可能是现实生活中让人惊喜的事越来越少了吧( ~  }4 _  }  B- f& P
喜欢赛伯利亚,主人公执着的精神就是一种美,玩二代的时候因为电脑的问题光盘镜像的玩不了,耽搁了很长的时间才找到解决的办法,当看到凯特和汉斯继续着他们的旅程,最后走到终点的时候,很久没有过的感动感觉,真的谢谢游戏的制作者和汉化的朋友们,谢谢···7 n3 ]7 j2 s0 b; y
话说··对恐怖的东西··实在是无爱啊··,现在的恐怖流··为啥咋么流行来···刚下好吸血鬼··准备晚上通通···妖怪啊··你吓到我勒···姐姐·姐姐··姐姐···姐姐····姐·····残念··内牛满面···[s:84]
作者: 哥三好    时间: 2011-6-20 04:28
别的就不希望了~~就是希望多能汉化几个游戏让我们玩玩
作者: 纳兰大马猴    时间: 2011-6-20 11:12
回复 纳兰大马猴 的帖子* `  ?. v* {- t4 }. l6 `* I$ T
! g$ m6 m0 ?0 g! G4 f
姐姐啊,啥都不说了啊,你明白滴啊···[s:76]
作者: moliantc    时间: 2011-6-20 11:32
回复 纳兰大马猴 的帖子7 C$ b3 p& u2 P  Y- N7 b
/ O7 A8 \7 ~* v( E
[s:91]我  我确实是懒得动键盘呀9 R4 X# Z$ l8 a( \2 X& |$ c8 \
曾经我键盘坏了  墨迹了一个星期才买了一个新的, N' A1 Y% e) d- B( p
还是逼不得已。。。。装了一个新游戏  要输入名字。。。。。
1 W6 B' C: O2 k8 H6 u  h桌面输入法调不出来、、、悲剧,,,
作者: kwhshjy    时间: 2011-6-20 21:52
我觉得AVG吸引人的就是他的情节了
作者: kwhshjy    时间: 2011-6-20 21:53
故事性是最主要的 这点代入感比一般RPG都要强
作者: 纳兰大马猴    时间: 2011-6-20 23:58
回复 moliantc 的帖子
! N9 t- V  e6 m( R& Y+ y% G1 w
跟键盘无关,是躺着的那段[s:68]
作者: moliantc    时间: 2011-6-21 10:58
回复 纳兰大马猴 的帖子
- }  s4 Q  W: L
5 S9 F% S/ a% Z: y9 _[s:95]鄙视死你
作者: arbaic    时间: 2011-6-21 13:18
我喜欢推理悬疑类型的AVG,像静物、谋杀的艺术、挑战自我,剧情很好哦~~[s:89]
作者: 纳兰大马猴    时间: 2011-6-21 23:59
回复 moliantc 的帖子: S0 l  L7 P6 u3 {9 o' f
# n( n* {$ `# I. o% i& s
鄙视我做啥啊,我是很有爱滴一个人啊[s:93]
作者: 质保卡    时间: 2011-6-26 15:34
貌似喜欢古典的,哪种巴洛克风格的建筑,阴森森的气氛,很有一种探索的意识。像什么吸血鬼,幽灵都有爱呀。让我欲罢不能。
作者: 废柴米粒    时间: 2011-6-27 20:19
《觉醒》吧,因为他是第一部让我知道了解谜AVG不光是恐怖的,还可以像童话一样美好
作者: wal521    时间: 2011-7-1 19:13
我记得最开始是上朋友家玩的、、、迷画之塔!!!!一上来就看上那种精致的效果。还有解出谜题后的成就感。。。很爽。。。[s:89]于是一发不可收拾。。。。
作者: janiemm    时间: 2011-7-2 14:29
我刚开始玩是接触那种纯在画面上找图的,就是给图形阴影找东西的,后来就是喜欢不同的剧情,跟精美的画面,本人绝对不是那种喜欢挑战难度的,感觉世界上有攻略这个东西真好
作者: darksin    时间: 2011-7-3 13:01
喜欢恐怖悬疑题材,影视剧也是如此。。。。。。[s:85][s:96]
作者: leeqqr    时间: 2011-7-5 10:41
画面漂亮,故事情节很好看,超悬疑又冒险。恩,话说解开谜题时又超有成就感。7 u4 Z5 H; w3 x1 w: A
其实动作游戏也很好玩啊,不过咱这个运动神经,实在是很难通关啊。
作者: ddgay    时间: 2011-7-8 14:30
情节情节
作者: pucca_pucca    时间: 2011-8-18 21:56
avgmajia 发表于 2011-6-10 18:14 2 }7 B! {. @8 U# T- S( P& k2 B$ C
看通关动画哈。
1 |4 V/ w/ L9 g  c" A$ `. X3 W! o2 |* V
其实我也有这个爱好,以前仙剑的时候就是别人练级,等有过场动画的时候我才看,最讨厌练级了。
3 k8 R) X  G/ v: X8 {6 S动作型我也不喜欢,操控能力差。。。$ C% w0 I4 _. x* }. Y
找字找东西的太累眼。。。2 k+ O( t* d0 P
还是破案类的适合我,可以用下脑,又不会虐待鼠标,还满足了我看过场动画的爱好。
作者: maoyu23    时间: 2011-8-25 19:34
好的故事情节吸引我,还有就是设计精巧有难度的谜题,解开很有成就感,再就是带点恐怖悬疑的,又害怕又爱玩,纠结啊
作者: avgmajia    时间: 2011-8-28 20:12
pucca_pucca 发表于 2011-8-18 21:56 - P# ?2 v0 K' b6 P8 y
其实我也有这个爱好,以前仙剑的时候就是别人练级,等有过场动画的时候我才看,最讨厌练级了。
" j8 h1 R. d: n2 o: K动作型我 ...
; u! h$ w7 p. _+ ~
握爪。。。
作者: pucca_pucca    时间: 2011-8-31 11:47
avgmajia 发表于 2011-8-28 20:12 & `4 [6 U' ^$ r7 s: V, {5 }5 a
握爪。。。
* Q1 X% A" p+ R' m4 C3 n
[s:96]俺们是智慧型[s:85]
作者: wzbeyond    时间: 2011-8-31 12:51
主要看情节、操作、谜题的设置。
作者: sdsmn    时间: 2011-8-31 22:59
剧情啊~~~
作者: winddy    时间: 2011-9-1 14:35
我被 逃亡2 击中了,快死了。
作者: 倾暗    时间: 2011-9-4 20:13
回复 nanhainan 的帖子7 Y. g. \, z2 d  k. t' O' g- o
9 v: L8 P4 a  M
因为无聊才玩游戏* ]3 X% s/ S8 O4 H3 U( i) ?
因为不出去运动才选择用脑子运动7 m6 F& K8 \1 o3 M2 L
因为游戏做的确实挺好所以才欲罢不能
作者: gnaininoac    时间: 2011-9-5 09:49
玩avg就像看小说看电影。剧情引人入胜
作者: chobits    时间: 2011-9-7 15:31
当年借同学的正版《福尔摩斯-玫瑰纹身》未能通关,成为一大憾事,对这款游戏念念不忘。+ Y* j' A! ]1 }$ {7 r0 h2 I
; v: F, W: ?* c1 y  i) A: o
后来看到 Syberia 的画面,惊为天人,从此对 AVG 游戏念念不忘。4 _; p2 t7 M' n; |( o6 [) }2 @# |1 e

: t, ^) s* C4 r# z8 \& k7 u最近开始折腾 DosBox,准备弥补《玫瑰纹身》的缺憾!
作者: liuxxfliuxxf    时间: 2011-9-11 18:33
想和场景里的东西互动,是AVG游戏抓住我心的地方




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