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标题: 同学们,AVG击中了你哪些点,让你欲罢不能 [打印本页]

作者: nanhainan    时间: 2011-6-1 19:52
标题: 同学们,AVG击中了你哪些点,让你欲罢不能
做个小调查哇.
" f- q2 B# d2 J! c
" d( E# I9 p" g! `  n( _4 d首先我的个人感受是,比如Syberia是击中了我的好奇心,想跟随主角Kate一路走下去,看一下游戏中风景美丽又有些荒芜的世界。这些场景在现实中是看不到或少有机会看到的。
; x4 h, q- }* `$ C" u' ^再比如玩Myst是想通过点点滴滴的线索来探索出一个过去庞大的国家与历史,人民与生活,风光与科技.顺便观赏一下同样荒无人烟却又少有的精致的各个时代.0 t0 L: F  d5 ^* b  V
0 f7 q# A) w8 S# X- F) P
那么你印象最深的AVG游戏,是什么吸引着你来玩呢?
作者: 妖怪书    时间: 2011-6-1 20:36
沙发?童鞋介么多点子快来姐姐这里帮姐姐想活动点子~~~哈哈[s:89]
* ^2 C; n( L* i要我说的话 就是AVG游戏的中心思想值得去思考的特点让我很喜欢(就是好的剧情)" J4 Q% U5 L* i6 G; M9 r
同时也喜欢到处去冒险的感觉
% G  ?# s0 s$ N  w% X5 T4 W还有成功解谜的成就感~~~在现实生活中 警察不一定能抓到杀人犯 考古学家不一定能挖出一副完整的恐龙骨架 但是在AVG的世界里 谜题总会有正解~~谜团也总是会真相大白的~~~
作者: nanhainan    时间: 2011-6-1 21:35
妖怪书 发表于 2011-6-1 20:36 % Z! |1 n1 f% @1 P
沙发?童鞋介么多点子快来姐姐这里帮姐姐想活动点子~~~哈哈
3 q& e3 [' v# }4 h" N, e" K7 P; ~要我说的话 就是AVG游戏的中心思想值得去 ...
8 T/ a: K# g; M) x3 B
呀哈哈,这不是已经跑过来投奔姐姐怀抱了咩
作者: 妖怪书    时间: 2011-6-1 21:41
哈哈 那我就从群里把你揪出来了~~~~你是个好童鞋4 z4 Y+ R, j' L9 X& Y1 K
这年头的童鞋都太懒啦~~~都没几个人喜欢参加讨论了
作者: nanhainan    时间: 2011-6-1 21:50
大家懒主要是没气氛.比如现在一分钟刷出30页那种人气,大家都想插嘴都来不及.
作者: forsomeone    时间: 2011-6-1 22:07
妖怪原来是姐姐`~5 Q2 k2 X$ D2 n9 K0 z# j
话说被AVG戳中的萌点就是各种小游戏和隐藏谜题点的设置# e- p% g& x+ [# @0 c+ A
从头到尾进行的都是不带重复不同于RPG对话升级,SIM鼠标狂点,PUZ各种消除的游戏方式。让人很着迷
+ _% o% ]6 {% g. u5 P当然其他几种我也是很喜欢的哈哈
作者: forsomeone    时间: 2011-6-1 22:08
回复 nanhainan 的帖子
' z" X* j! G7 B: F  G5 _
$ c& ?1 D7 c5 n5 D0 A) B如果大家都在说话,不自觉也想插嘴,如果都是一片寂静,说话的愿望就很少``  H/ F3 r: w! c( g- o
但是坛子求质量不太爱水呐
作者: nanhainan    时间: 2011-6-1 22:22
forsomeone 发表于 2011-6-1 22:08
  z3 f4 e' m9 _6 e) v) p! f回复 nanhainan 的帖子
& ^4 r+ j  p5 t% N( X6 t( F/ I8 H1 M& u9 J' z0 q; S
如果大家都在说话,不自觉也想插嘴,如果都是一片寂静,说话的愿望就很少``
2 J5 ]6 s, b# u& j# n
呀哈哈,就是就是.纯水会被拍死.而我们在讨论正题.呀哈哈.
作者: 妖怪书    时间: 2011-6-1 22:29
本帖最后由 妖怪书 于 2011-6-1 22:43 编辑 ' e4 p7 z( @8 `! T8 W" y! c/ a
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回复 forsomeone 的帖子8 _5 b5 @7 I" f6 p

7 u; d: A: ^6 Z" W" t" G: ~为什么都以为我是男的[s:78]
/ s6 q+ {" Q" k$ x我自认为不男性化吧[s:78][s:78]+ U/ t9 V6 S2 c
肿么这样[s:78]
! M. u) Z2 ]! N3 E/ V9 T没有水贴的话 1分钟肿么刷30页啊???
+ Y4 h+ Y* O, }% \2 ^4 r1 M0 x& ^$ F" ^4 }2 G" N- @2 Q
为了阻止成为水贴的趋势……我再说点吧7 o0 H" b% P& x5 X8 v9 E) V" J' H
楼主说的AVG中包含的宗教神话色彩也是我青睐的一个地方~~~就是AVG所蕴含的一些 人类发展历史上的思想变动的见证什么的
8 ~1 M; W* g8 z' h) t! X不过我对这方面只是感兴趣 没有做过研究
5 y" N  |. a2 }8 m, u听说楼主很感兴趣 不然做个系统的研究什么的 整个论文出来?
作者: nanhainan    时间: 2011-6-1 22:36
妖怪书 发表于 2011-6-1 22:29 / ?- @- \) J7 e, E
回复 forsomeone 的帖子# n& e5 D: O+ u" ^2 w
  s. u; C) h$ p6 X
为什么都以为我是男的

# C5 ]7 @! s/ k0 P3 y. g嗯,主要是情节需要你成为男的.这是人民的需求.! c1 ^. O4 z3 a4 H( o
呀哈哈.
! ~! p: U! u# V% T0 ^/ z0 c. M/ q2 @2 m7 l. C7 r$ X

作者: setsail615    时间: 2011-6-2 09:38
恭喜恭喜!这帖又歪了……4 c2 {( h' J5 M$ N9 }& P
说白了,就是对现实的填补。现实生活太枯燥了,所以就在游戏中、小说中寻找点感动和刺激呗……$ y; u+ l4 q; O( f( Q
就拿Syberia来说,现实中束缚我们的事情太多了,有多少人能放弃一切追求自己的梦想呢?我喜欢Syberia1大于2,在1中凯特不停收到来自母亲和老板催她回去的电话,每一个电话都让她做出抉择,这种矛盾现实中也会面对的……但是我却是没有办法像凯特那样最后依然选择追求梦想的,家庭、金钱等等都限制了我的选择。所以当最后凯特跳上火车的时候我是特别感慨的!
3 G) Z0 f- K- Z$ W再说神秘岛,比起探索谜题我更喜欢它的世界观啦……非常非常喜欢,就是这样!玩过游戏的你们懂的……
作者: setsail615    时间: 2011-6-2 10:00
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* g( j+ `+ |! n) U% B( l( M, d7 J+ K- t& o
随便找了个回复,妖怪,端午节有特别活动吗?
" S; a' \. c" t1 d. f$ U4 P回完帖,我突然想到了个题目——那些在AVG中得到弥补的现实中的遗憾、愿望和梦想。
: R( E& l' y* B8 U以后也可以备用的……我就喜欢这样的讨论……
作者: vampireghost    时间: 2011-6-5 11:17
有趣的故事情节和谜题设计  还有解谜后的那点成就感 啊  是我最着迷的
作者: yongyong0828    时间: 2011-6-5 13:10
应该是那种好像掌握着主人公命运的感觉吧  还有解开谜题的成就感 个人最在意的是画面 最讨厌无限找东西的
作者: liangrenliangma    时间: 2011-6-5 18:28
最主要还是谜题,设置精巧的谜题让人无论是在解谜的过程中还是解开以后都很爽~/ ~$ E; L1 C% h- N1 B4 R, W  O
剧情、画面什么的都是加分要素~' t) V# }, W) N; z4 K( M7 x
而且比起养成类游戏,AVG的任务较少重复,整个过程都充满新鲜刺激感~
作者: yjy2624    时间: 2011-6-5 22:50
很喜欢那种AVG四处探索,自己思考解决谜题的感觉,当成功解决一个谜题之后,很有成就感的那种赶脚,[s:96],不用练级[s:81],嘻嘻嘻嘻,这也算一个理由吧,很讨厌玩要练级的游戏
作者: jimi    时间: 2011-6-7 14:17
剧情和设计精巧的谜题
作者: voko    时间: 2011-6-7 14:37
简单来说就是仙剑找东西的后遗症吧...找倒东西超有成就感的~但是如果仅仅是为了找东西而找东西又乏味了 所以还是疯狂找道具的传统AVG最有爱 了
作者: soring123    时间: 2011-6-7 14:39
神秘岛的世界体系 确实很宏大 比较完整 1 `% U) {+ e! P, O' ^
甚至有自己的一整套文字
作者: setsail615    时间: 2011-6-7 15:42
本帖最后由 setsail615 于 2011-6-7 15:42 编辑 : ^9 B" O' {( ~; K/ a1 u, B
' U% r; i, r/ y: N, a
厌倦了找单词、找道具,只想静下心来认真思考各种——谜题、文化、人性、内涵方面的东西,其中的乐趣远胜于游戏本身!
2 f' V8 W! W/ [* ]神秘岛的话,除了解谜,就是挖掘那一套宏大的体系和每个世界背后的故事了!没有道具这点实在是太赞了!, ?% n% `8 V# a
总的来说,我还是喜欢有内涵一点的游戏……现在,也只有部分AVG能满足我了……
作者: cdkx405128    时间: 2011-6-7 17:52
这类游戏上手容易,剧情也不复杂,虽然说谜题感觉都差不多了,但也能让我在繁忙工作中放松心情,当然[s:85]小型avg通关花费时间不长这点很重要
作者: xq_261    时间: 2011-6-7 18:57
我最喜欢avg的那种从容不迫的感觉,也就是说,玩avg的时候不会死亡(至少大部分avg都是如此),也没有急剧变化的世界,强迫你通关的压力,想在一个场景呆多久就多久。更喜欢探索场景,点击各种hotspot,和不同性格的NPC交谈所带来的充实感。所以我觉得对于一个avg来说,剧本才是最重要的。一本好剧本,可以把游戏里所展示的世界活灵活的展示出来,例如失落的皇冠,它的世界就比较完整,比较丰满。! z* _0 x+ F+ b! H
至于谜题,其实avg的谜题来来去去也就是那十来种,特别是近代的avg,华容道,转珠子,猜密码什么的。。。单一乏味,这些谜题,又往往不能和avg的故事很好的结合起来,个人是比较反感的。无尽的旅程2把谜题元素减到最少最少,取而代之的是大段的故事发展,我个人就比较喜欢这种模式。至于那种能够和故事剧情结合得比较好的谜题的游戏,凤毛麟角,多半就只能够在旧游戏里面找。相信这里也没有几个有兴趣听,罢了。
作者: XYZ    时间: 2011-6-7 19:33
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( k& M# |, U9 Y" q5 H
* o7 l' ?" a5 h* X6 N) vxq怎么这么悲观,这个论坛的初衷就是真正avg爱好者的家,您所说的正是一位纯粹avg爱好者的心声啊!
作者: 魔鸢    时间: 2011-6-7 20:03
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8 M% S3 M: C' u: o" q1 Q4 F& ~( r) [+ d  d* ^, B, v
偶超有兴趣听啊[s:89],偶就是剧情控啊,偶赞同你啊,你麦一竿子打死嘛,尊是的>"<我们这里各种各样兴趣的人多的是~~~[s:68]
作者: 妖怪书    时间: 2011-6-7 22:01
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5 D. _* \1 x( _& u
  L! J/ D- `7 H8 w; o3 J经典的精品老游戏当然喜欢了~~~还望前辈多多宣传 多多介绍啊~~~~
作者: 游戏菜鸟    时间: 2011-6-8 10:35
    avg是一种很好的放松的方式,尤其是小游戏,花费时间少,不过脑细胞死的可不一定少。能在现实生活中逃离一会儿,休息一下,还要什么其他的理由?
作者: xq_261    时间: 2011-6-8 13:03
汗,无意中说了几句抛砖引玉的话,就把大人物都引进来,还成为前辈了[s:101]
, Q" g' A; d$ V个人估计,avg工作室的分工决定了谜题与剧情的结合程度。在一些工作室,假如分工明确,主设计师又不是特别注意这方面的问题的话,就往往会出现谜题和剧情严重分离的情况。9 V* U' m$ P( E, j3 `! P# e

1 z2 t) c9 j( z: e: i# W0 N. i3 l例如某段剧情是,主角需要从A点移到B点,那么剧本人员就负责写主角在移动时遇到的人物和发生的事。谜题设计师则决定在那里增加一扇带有九宫图锁的门,又或者一个需要用某种方法引开的守卫。在这种情况下,增加的谜题,主要作用就是延长游戏时间。至于这个谜题能否揭示出游戏背景,诸如NPC性格,游戏历史,剧情脉络,游戏风格等等,则不在考虑的范围内。
& [6 x- e7 v' I: Z# D  N# d, t4 y7 l& w
个人印象最深的就是静物,它是讲主角缉凶,但在游戏过程中,主角更多面对的并非凶手设下一环又一环的陷阱,而是各种各样门锁,机关,装置,哦,还得给老爸冲咖啡。设置这些无论怎么看,都和剧情关联不大的谜题,只会减低玩家的投入程度。那就个情形,就好像你在看一部精彩大片时,忽然插入的脑白金广告。[s:74]
1 T: }+ }7 m" ?
! k. N# c4 j/ e% C  \其实很多avg,在这一点上都把握得不够好。总的来说,lucas出品的游戏在谜题与剧情的衔接上处理得比较流畅。个人翻译过的幽灵海盗,吸血鬼的故事稍逊一筹,不过至少不用玩九宫格。而Kheops,Microids ,尤其是后者的游戏,经常有很多难得让人拍台骂娘的谜题,把原本很精彩的剧情卡死,实在是得不偿失。
作者: darksin    时间: 2011-6-8 16:48
只喜欢悬疑的气氛破案,普通冒险不太喜欢。。[s:70]
作者: amyamy3353918    时间: 2011-6-8 23:34
本帖最后由 amyamy3353918 于 2011-6-8 23:37 编辑 2 Q9 C5 X8 A# n% [$ e

5 ^, C& R" L" g2 ]0 {9 {# N印象中第一个让我玩完后疯狂找其他AVG的游戏就是谜画之塔,也如同前面一些大大说的:剧情  Z3 N+ Z# l* E- x. o4 O7 N
不同于那种恋爱游戏类满满的文字,也不同于RPG比较偏向辅助用的剧情(我一直觉得RPG偏向打打杀杀),算是有点结合所有类型的感觉吧4 E8 G/ F; f5 @0 k0 S
; s1 @. v3 D, n! u7 H
很喜欢那种千辛万苦找到的东西放在对的地方(例如在某个皇冠放上宝石),触动了剧情,又有超华丽的画面
6 F$ t3 O+ u( q: K; C% ~哇!那真的是超有成就感的!这方面我特别觉得谜画系列很棒!
5 {% U4 J$ n4 d) Q+ a! W; D9 o, H$ ?
% K" i* g" f3 @! e# A2 r; _9 E至于像翡翠城、疯狂时代,虽然对话道具多了一点,可是他们的对话都很有趣,可以感受得到游戏世界的架构,所以我也觉得很棒!
9 Y$ x* i6 n* |* V  X# {' f, x& X2 M+ u+ O- d* S1 H
神秘追踪者...老实说虚空我是喜欢他的笔记本,超级精美的(对!AVG中最棒的还有笔记本!!!有图有文字!!), _+ ~; P2 i8 s+ A4 ]% P4 t
至于雨崖...我还是想要看笔记本/ \
# E/ @1 i6 s- @- z" F2 ]
' w8 U  F( G, x2 _总之,AVG对于不爱动作类游戏的人来说真的是一大享受~~
7 i% j/ ?/ n8 O* U(最后有点离题真是不好意思)
作者: 妖怪书    时间: 2011-6-9 06:11
xq_261 发表于 2011-6-8 13:03
7 g4 g2 N# ]- J汗,无意中说了几句抛砖引玉的话,就把大人物都引进来,还成为前辈了; X( H* w$ _# A9 p' Q
个人估计,avg工作室的分工决 ...

5 U) m" E6 V) w' V+ ~前辈就是前辈啊~~不要谦虚了~~受教了~~~
作者: jiangliangjian    时间: 2011-6-9 09:00
AVG,谜题让人很是回味,只是剧情嘛,结尾一般都差强人意
作者: flowers    时间: 2011-6-9 19:30
因为我解不开谜题,所以想解谜题.
, E: w5 b; c2 _; k- Z7 ]还有就是剧情.
3 ]  n8 `3 {" C& g5 k4 Z解密游戏不用升级,这是我喜欢的.
作者: niubaorui    时间: 2011-6-9 20:15
谢谢楼主分享!
作者: 魔鸢    时间: 2011-6-9 23:43
回复 xq_261 的帖子
4 C9 g8 V, G' |# s0 p, j8 O2 i
表示幽灵海盗和吸血鬼的故事,吐槽不要太有爱啊~~!!我简直乐此不疲的让他们到处跟每个人对话,幽默的让我五体投地~~不得不说前辈翻译的好极了,那种幽默的吐槽实在是大爱,不过好像有的人会觉得有点啰嗦[s:81],我到时看的津津有味,每个选项多不放过。。。哈哈哈。1 x9 `3 r3 A: C) L- F

) e2 ^  g1 r2 N不过吸血鬼的故事貌似还有续集啊,肿么不翻译了捏……好像是女主去了伦敦还是巴黎神马的。。无奈E文太差,还指望前辈继续翻译汉化来的,对手指。。。
作者: yooyooy    时间: 2011-6-10 03:01
[s:81]哈哈,因为对电脑配置要求低咧。。。
作者: xq_261    时间: 2011-6-10 05:52
回复 魔鸢 的帖子, C% x: L; w& r  ^1 F

% Q* H! [3 T/ d3 r( W如果你喜欢这类型游戏,推荐试试猴岛3,4,冥界狂想曲,触手也疯狂,它们都有中文版,你可以上网找找看。) }% t+ a5 m2 ^& v( w5 ~% t

1 w$ U7 m& t" P% S  s8 G幽灵海盗和吸血鬼的故事对白在幽默方面算是差强人意。但和上面的游戏比起来,还是差了两个档次。有点拼命想幽默却又不太好笑的冷笑话味道,在剧本上还有很多可以改进的空间。7 F& z" S) @2 I4 v& J" v& ], }

9 e# n$ j, H3 `至于吸血鬼,制作室好像和发行商闹僵了,2代目前还是遥遥无疑,至少在今年是看不到的了。不过最近可能发售一个外传,说的是梦娜变成吸血鬼之前的故事。即使2代真的出了,根据主创人员说,梦娜还是没有回到法国,2代主要是说逃离Draxsylvania。3代才回到法国,更别说还有一个在法国适应吸血鬼生活的4代。。。所以,吸血鬼的故事还长着呢[s:103] [s:101]
作者: yy11055    时间: 2011-6-10 16:13
回复 nanhainan 的帖子3 w* p# v' C" I, O$ b
1 O' `4 n, O( p7 m% N4 f
画面和好奇心,当然比较喜欢黑暗预言这类型的
作者: 魔鸢    时间: 2011-6-10 17:41
回复 xq_261 的帖子
* \) I% b& k9 [# x( p
( x0 X& q3 `8 {8 v好!!立马去搜索猴岛,还真的木有玩过!!触手也疯狂我是看画面不是我的菜就没玩过,原来这么有爱啊!!原来吸血鬼和海盗还只是很一般的吐槽啊!!!= =我的见识太狭隘了,泪奔。。
9 W; X3 B+ m/ o6 [" h' n: W( R( l& [# h+ Q+ ?
吸血鬼的制作室肿么能这样。。肿么闹矛盾。。害我想到了仙剑4那会的分家。。唏嘘了……不过不是两码事,我又乱扯淡了。
作者: avgmajia    时间: 2011-6-10 18:14
看通关动画哈。
作者: yoonhokaka    时间: 2011-6-10 22:49
玩觉醒那类的感觉就是想知道结果,一路玩下去~~
# q- Q% H' f; L/ Y3 z/ v玩有点恐怖的感觉。。。要么就是知道会被吓到,期待会被吓到和最终会被吓到。。。。
作者: jzp99    时间: 2011-6-11 12:56
yy11055 发表于 2011-6-10 16:13
& D: S. N% A! X& @& [0 V$ F回复 nanhainan 的帖子
% _9 b: b. k) D' l" y7 U, ^
( V! Q1 I. I( x2 |2 N$ j/ [画面和好奇心,当然比较喜欢黑暗预言这类型的
( x9 ^2 e* G# _( u6 c  y  K
比较喜欢推理小说
作者: caesarzx    时间: 2011-6-11 19:17
激发了我的阴暗面,所以一直玩~~
作者: gfire355    时间: 2011-6-12 16:44
未知的总有充满诱惑的!
作者: 花花儿    时间: 2011-6-12 18:55
喜欢不是单一结局的AVG,感觉自己像编剧亲自参与故事情节。
作者: moliantc    时间: 2011-6-12 22:45
[s:103]我懒 玩游戏不愿意动键盘  最喜欢能躺着只动鼠标的游戏  
作者: rlcgxy    时间: 2011-6-12 23:23
有点水,我喜欢AVG是因为我太笨。
作者: dunyy    时间: 2011-6-13 17:25
小巧,精致,一下就入迷了
作者: zl47080758    时间: 2011-6-13 21:30
有时候很喜欢游戏的画面
作者: 云深无迹    时间: 2011-6-19 18:07
主要是喜欢国外avg的画面和情节    画面手绘超级精致唯美啊   还有就是那些很有异国风情的情节
作者: 纳兰大马猴    时间: 2011-6-19 23:55
回复 voko 的帖子
# p: v1 [% c* x
2 T3 ~3 F5 H; G9 D仙剑一的时候见了旮旯就是狂按一顿空格···定点按···反复按···要按出水平··按出节奏···[s:89]
作者: 纳兰大马猴    时间: 2011-6-19 23:59
回复 moliantc 的帖子! v+ ]: Z( i' D' N' C
  R; s( Q  h3 |  p8 I4 r7 q, d8 |/ v
童鞋··我对你很有爱··真滴[s:68]
作者: 纳兰大马猴    时间: 2011-6-20 00:10
回复 纳兰大马猴 的帖子4 j) F: ?- d! w! O9 @/ C8 P
7 o& n" S) o2 \/ m6 b
5555喜欢谜画之塔,我对感触什么的实在说不上来,从小不爱写读后感之类的东西,喜欢就是喜欢,有爱就是有爱,那创造性,还有很多让人想不到的东西,很很很让人欲罢不能,可能是现实生活中让人惊喜的事越来越少了吧
/ ]  f6 s8 O3 j4 @; `, ^9 g喜欢赛伯利亚,主人公执着的精神就是一种美,玩二代的时候因为电脑的问题光盘镜像的玩不了,耽搁了很长的时间才找到解决的办法,当看到凯特和汉斯继续着他们的旅程,最后走到终点的时候,很久没有过的感动感觉,真的谢谢游戏的制作者和汉化的朋友们,谢谢···3 x# ~+ I, f6 D) @7 u! z
话说··对恐怖的东西··实在是无爱啊··,现在的恐怖流··为啥咋么流行来···刚下好吸血鬼··准备晚上通通···妖怪啊··你吓到我勒···姐姐·姐姐··姐姐···姐姐····姐·····残念··内牛满面···[s:84]
作者: 哥三好    时间: 2011-6-20 04:28
别的就不希望了~~就是希望多能汉化几个游戏让我们玩玩
作者: 纳兰大马猴    时间: 2011-6-20 11:12
回复 纳兰大马猴 的帖子
5 W: e# h, V* h/ B. g8 F$ D& C& s( @" \0 H* g8 I' }: F
姐姐啊,啥都不说了啊,你明白滴啊···[s:76]
作者: moliantc    时间: 2011-6-20 11:32
回复 纳兰大马猴 的帖子
! {: t) p0 M' C
% V+ |7 x, f1 E- B5 \[s:91]我  我确实是懒得动键盘呀, M: D+ J3 c2 {' R0 f; m4 H
曾经我键盘坏了  墨迹了一个星期才买了一个新的/ V% ?' B% O* m; E' J  o  f
还是逼不得已。。。。装了一个新游戏  要输入名字。。。。。
' g$ A/ U' G1 q/ G桌面输入法调不出来、、、悲剧,,,
作者: kwhshjy    时间: 2011-6-20 21:52
我觉得AVG吸引人的就是他的情节了
作者: kwhshjy    时间: 2011-6-20 21:53
故事性是最主要的 这点代入感比一般RPG都要强
作者: 纳兰大马猴    时间: 2011-6-20 23:58
回复 moliantc 的帖子: S9 D! S) N$ @3 o6 o& K: B& t( e

/ Q5 R& m  ^, N% Y1 J8 c( C跟键盘无关,是躺着的那段[s:68]
作者: moliantc    时间: 2011-6-21 10:58
回复 纳兰大马猴 的帖子
4 a, m  ^5 Z7 M4 ?- ]/ j
( [2 \9 N" p" V3 o$ R3 A2 J[s:95]鄙视死你
作者: arbaic    时间: 2011-6-21 13:18
我喜欢推理悬疑类型的AVG,像静物、谋杀的艺术、挑战自我,剧情很好哦~~[s:89]
作者: 纳兰大马猴    时间: 2011-6-21 23:59
回复 moliantc 的帖子' ?5 n& F5 |( I5 w& D8 J/ {6 ~

* `0 B$ D- D' C* ~4 y' D鄙视我做啥啊,我是很有爱滴一个人啊[s:93]
作者: 质保卡    时间: 2011-6-26 15:34
貌似喜欢古典的,哪种巴洛克风格的建筑,阴森森的气氛,很有一种探索的意识。像什么吸血鬼,幽灵都有爱呀。让我欲罢不能。
作者: 废柴米粒    时间: 2011-6-27 20:19
《觉醒》吧,因为他是第一部让我知道了解谜AVG不光是恐怖的,还可以像童话一样美好
作者: wal521    时间: 2011-7-1 19:13
我记得最开始是上朋友家玩的、、、迷画之塔!!!!一上来就看上那种精致的效果。还有解出谜题后的成就感。。。很爽。。。[s:89]于是一发不可收拾。。。。
作者: janiemm    时间: 2011-7-2 14:29
我刚开始玩是接触那种纯在画面上找图的,就是给图形阴影找东西的,后来就是喜欢不同的剧情,跟精美的画面,本人绝对不是那种喜欢挑战难度的,感觉世界上有攻略这个东西真好
作者: darksin    时间: 2011-7-3 13:01
喜欢恐怖悬疑题材,影视剧也是如此。。。。。。[s:85][s:96]
作者: leeqqr    时间: 2011-7-5 10:41
画面漂亮,故事情节很好看,超悬疑又冒险。恩,话说解开谜题时又超有成就感。
: g2 k$ t  s  h- b7 C; k  P+ U其实动作游戏也很好玩啊,不过咱这个运动神经,实在是很难通关啊。
作者: ddgay    时间: 2011-7-8 14:30
情节情节
作者: pucca_pucca    时间: 2011-8-18 21:56
avgmajia 发表于 2011-6-10 18:14
+ s6 k* j0 s; c0 P4 f. {7 N$ y# {! X5 e看通关动画哈。
. M# T4 l8 T: d: e! Q! T- _
其实我也有这个爱好,以前仙剑的时候就是别人练级,等有过场动画的时候我才看,最讨厌练级了。& D; M8 `& Q& m# F( _
动作型我也不喜欢,操控能力差。。。$ _" `7 o1 X+ o3 U3 \  G# j2 s; ]
找字找东西的太累眼。。。
8 ^! c( Q! s4 U! |, t" i还是破案类的适合我,可以用下脑,又不会虐待鼠标,还满足了我看过场动画的爱好。
作者: maoyu23    时间: 2011-8-25 19:34
好的故事情节吸引我,还有就是设计精巧有难度的谜题,解开很有成就感,再就是带点恐怖悬疑的,又害怕又爱玩,纠结啊
作者: avgmajia    时间: 2011-8-28 20:12
pucca_pucca 发表于 2011-8-18 21:56
# A$ O& L" x8 w其实我也有这个爱好,以前仙剑的时候就是别人练级,等有过场动画的时候我才看,最讨厌练级了。) G: I: g0 Y8 f1 \% W# x
动作型我 ...
. d1 \$ E3 Z) b8 K7 s
握爪。。。
作者: pucca_pucca    时间: 2011-8-31 11:47
avgmajia 发表于 2011-8-28 20:12
* U/ }7 S4 Y. @( f2 C- g握爪。。。
; e1 @, n" E4 A1 o
[s:96]俺们是智慧型[s:85]
作者: wzbeyond    时间: 2011-8-31 12:51
主要看情节、操作、谜题的设置。
作者: sdsmn    时间: 2011-8-31 22:59
剧情啊~~~
作者: winddy    时间: 2011-9-1 14:35
我被 逃亡2 击中了,快死了。
作者: 倾暗    时间: 2011-9-4 20:13
回复 nanhainan 的帖子
* x& T: L7 T" V% N6 M- F# x/ p: |+ X/ n) o1 f
因为无聊才玩游戏
1 Q8 w1 }. U  ]' s因为不出去运动才选择用脑子运动' B8 e; I% o8 D' c  M
因为游戏做的确实挺好所以才欲罢不能
作者: gnaininoac    时间: 2011-9-5 09:49
玩avg就像看小说看电影。剧情引人入胜
作者: chobits    时间: 2011-9-7 15:31
当年借同学的正版《福尔摩斯-玫瑰纹身》未能通关,成为一大憾事,对这款游戏念念不忘。& s' O" f+ X! b6 n  r
% T& {  Q+ S* d
后来看到 Syberia 的画面,惊为天人,从此对 AVG 游戏念念不忘。
6 I3 H/ g# @% z/ y9 A0 F0 t* ^% Y" T$ F  k, X9 w, G5 J' }* `% H8 [
最近开始折腾 DosBox,准备弥补《玫瑰纹身》的缺憾!
作者: liuxxfliuxxf    时间: 2011-9-11 18:33
想和场景里的东西互动,是AVG游戏抓住我心的地方




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