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标题: 为什么我们国人不能制作解迷游戏 [打印本页]

作者: 哥三好    时间: 2011-6-20 04:32
标题: 为什么我们国人不能制作解迷游戏
    为什么我们国人不能做自己的游戏呢?为什么要去汉化别人的~~我们中国这么多人有才的人多的是。我倒是游戏中国能在这点上进一步。而不去老汉化别人的。到时这里就不叫冒险解迷游戏中文网了。应该改名叫中国冒险解谜游戏网。这样才是我们国人的骄傲~~~坚持我的顶上
作者: tgsowi1982    时间: 2011-6-20 12:39
闭关自守只会造成固步自封
作者: Sumiko    时间: 2011-6-20 16:46
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2 E# ]2 b$ V4 O! K+ Q
8 }5 j7 l7 N, O8 @# }, c没什么好坚持你的,说直接一点( G" U! |2 }7 m) c! l( u0 W
你建议来建议去,还不是把希望挂在别人身上
+ c/ J/ |. n- M4 E5 A你能做到的,无非跟我一样:回帖,然后下载
- ~. U7 a$ @2 O* L) g# m$ ]你要真想这里改成:中国冒险解谜游戏网
0 ]' r1 A- i9 [; }就应该去搞一个试点项目
) ~, Z" J. k: N9 j- O( f喊口号真的很简单,张开嘴巴就能喊出声
作者: nanhainan    时间: 2011-6-20 16:52
Sumiko 发表于 2011-6-20 16:46 : }' v' g, `, u% ^; E* u
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! m& R5 b- a' u" ^$ ?" A5 w
- ^* X7 g! O0 A  T1 X% t% C+ k没什么好坚持你的,说直接一点
; H; v6 I* k4 l$ N
御姐哇。。。。
作者: fasong    时间: 2011-6-22 21:05
国内有这样的人才?
作者: lukino    时间: 2011-8-8 21:47
制作技术方面是成熟的,问题是市场的需求,好的题材不怕没有,就怕雷同的泛滥,纯粹个人的意见
作者: lukino    时间: 2011-8-8 21:47
制作技术方面是成熟的,问题是市场的需求,好的题材不怕没有,就怕雷同的泛滥,纯粹个人的意见
作者: shenjieif    时间: 2011-8-8 22:06
主要是制作了。没有回报。" P. H& L# [  R; d7 W
中国好像就只有上海一家公司在做解谜,然后卖给BIGFISH。
作者: 流清泉    时间: 2011-8-9 12:46
做单机一年。不如网游三个月[s:84]
作者: smartbird    时间: 2011-8-10 07:21
ls太乐观了.
作者: caesarzx    时间: 2011-8-10 10:12
smartbird 发表于 2011-8-10 07:21 & s/ d# z/ J( N  b
ls太乐观了.

5 l' G; ^4 n* M: l不,他太悲观了。1年单机,1个月网游就够了。
作者: 三生石    时间: 2011-8-10 17:38
冒險解謎遊戲的基礎是文化 你真的像官方一樣很樂觀的認為中國是一個有文化的國度么
作者: base12    时间: 2011-8-11 14:20
为什么我们国人不能做自己的游戏呢?为什么要去汉化别人的~~我们中国这么多人有才的人多的是。我倒是游戏中国能在这点上进一步
作者: elfreina    时间: 2011-9-9 15:36
请问国人能做出什么?
作者: elfreina    时间: 2011-9-9 15:36
请问国人能做出什么?
作者: ssfve    时间: 2011-9-9 15:53
回复 哥三好 的帖子7 n6 d8 R8 _& g! Y' g( K9 q

/ k& U* Y- A- l( K. R1 E2 B做一个中国的聊斋吗?另外做出来了你会买正版吗?如果你会别人会吗?
作者: liuxxfliuxxf    时间: 2011-9-11 18:25
我们太看重回报,因为自己的梦想和追求,最后吃不上饭,恐怕谁也坚持不下来




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