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标题: 关于bmfont的几个问题 [打印本页]

作者: kor    时间: 2011-6-28 09:16
标题: 关于bmfont的几个问题
1、bmfont怎么导入翻译好的文本进行字库选择?不会选择所有的cjk字库吧?
: C+ P! C& N8 ?& G2、font下面一般有好几个英文字库,应该是不同环境下的调用,是否要都替换成同样的中文字库呢?没有找到定义调用的地方,一般怎么处理呢?
作者: axyut21    时间: 2012-3-21 23:14
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回答楼上:$ @; q  E1 _+ W. N* O; l
要导入你翻译好的文本,以中文化的BFG工具为例,从 编辑 菜单里选择 从文件选择字符 即可,但要注意,文本格式必须是 UTF-16LE 有签名。
; X  F, G! t' A0 V, R要指定游戏调用指定的字体,请在游戏文件目录里寻找相关文件,没有规律可寻。找到后,可以修改相关字体定义,来达到调用指定字体的目的。




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