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标题: 大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏? [打印本页]

作者: Skywalker    时间: 2011-8-31 18:41
标题: 大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?
接着我上次的帖子,如果大家都买正版,那么如何选择游戏就很关键了,毕竟是要付钱的,不可能像盗版一样成批下载。' K# h. [% V$ S/ c; a  `( h
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如何在游戏出来后选择游戏?媒体就很关键了,游戏网站、游戏杂志估计就是游戏公司的爷了:)
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但现在游戏媒体也太多了,玩家评论更是不计其数,如何能真正选中一款自己喜欢的游戏,可能要读大量资料,这显然有负担过重。, O4 y. x& I  I- H3 B
4 `! p3 U' h/ V9 y
所以看看大家的意见,如何能够让自己的钱花的值得呀?
作者: 福尔猫斯    时间: 2011-8-31 21:09
我暂时还没买过太多的正版游戏,买过的也就是国产双剑(仙剑、古剑)系列。  O+ G$ J3 R' K0 ]4 W

2 {4 k: Y/ e8 x3 G等未来有条件买的话,正如sky兄说的,主要还是在游戏论坛上看网友的评价,另外还有大软。不过一千个读者有一千个哈姆雷特,别人的评价也仅仅是做个参考。
  y! d/ P4 q( x如果是我非常喜欢的一个游戏系列的续作的话,我也会毫不犹豫的去买,即使评价不算太好。. q. N( q6 \+ e

% C" }) ]( m; h$ C未来的话可能会使用steam平台购买正版游戏。
作者: caesarzx    时间: 2011-8-31 22:37
本帖最后由 caesarzx 于 2011-9-1 15:18 编辑 8 c1 L* m& m1 N( O  m+ ^/ C3 z. o

6 w4 Q' n) |- E3 f% U/ ~唯一正确的观念和做法是:
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9 o( o/ m2 D6 |* \; W8 `不管是什么游戏,只要是想是想尝试的,或者看到宣传觉得够吸引自己,那就先掏钱买。买回家玩了才能判断到底是不是好玩。
; d: y% m# O2 O; }, A2 B; M5 ]  C& _) O% i; _9 h
发达国家这是普遍做法,玩家花了钱后大骂钱打了水漂,或者大赞没白花钱,网上司空见惯。确实,理论上只有花了钱,你才有资格评价一个制作者辛苦制作出来的游戏,尤其是骂一个游戏。小偷是没资格批评被盗者的财务有多少不足的。; R1 {( y; }3 q% H- p9 C
# j1 z) h/ U* H1 |! l. W
然而,我没法做到这一点,多数人没法做到,国内应该没几个人能做到。这种观念是无法在半个世纪内形成的。
作者: Skywalker    时间: 2011-9-1 13:13
对了,我都忘了,不知道现在游戏还放不放出来免费demo?好像不太听说了。' ]( v! w- d/ R& U

& W# ]: r+ z5 T9 d8 P2 {* k如果放出来免费demo倒是给了大家一个不错的体验平台。& D) F5 E  F' @

  N6 q9 {2 u  N+ Z1 f但觉得有的游戏是不是玩个demo就足够了,即使好玩也不想买完整版了~~
2 v& e0 F' D  A! a( Z8 Q& j2 m$ _: a6 Y3 ^5 V; K: a
还有的是不是demo不够体验,结果不能做出是非评判。。。
作者: 地狱火飞弹    时间: 2011-9-1 13:28
标准肯定是多元的啊 多元标准最后指向一个选择:想买or不想买: F0 K/ e5 A8 B- y

4 p4 m9 p( b! S' _# z! E8 P, O我个人的标准:ubisoft出品和total war系列优先考虑 于此同时看价格。每次买游戏都是货比三家的
作者: winddy    时间: 2011-9-1 14:42
标准就是国产的。或者正式在中国发行的~。  不在中国发行,我也只能玩盗版。
作者: caesarzx    时间: 2011-9-1 14:46
Skywalker 发表于 2011-9-1 13:13 & V8 h9 }$ |! e% q, h( E- S
对了,我都忘了,不知道现在游戏还放不放出来免费demo?好像不太听说了。
) ?% F, \! I9 c( A) u* x* w- ~. p, i* k7 G# G3 J6 r  D6 n: d. |
如果放出来免费demo倒是给了大 ...
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是的,一些大作还是放demo的,但明显不如以前多了。
作者: babyblue0328    时间: 2011-9-1 15:09
本帖最后由 babyblue0328 于 2011-9-1 15:12 编辑 ( w5 v3 c% |7 h, X! |" k% ^0 ^

9 D  l# B8 f& ^  W% g7 f2 P[s:78] 很惭愧的说,我都是玩完了游戏才去买正版收藏的。我个人更看重里面的周边,尤其是原画集或者一些游戏资料,当然一些小萌物之类的也很心水。9 w& ?0 Y, _0 Z6 ?" w
根据我个人的经验,前作好的话,后来出的游戏我都会一直跟下去。所以我认为之前的口碑很重要。
9 c& w! v0 a7 s, ^) ]2 i) H我觉得仙剑系列就是个很好的成功例子,能卖这么多就是靠着之前的人气。
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恩,再补充一点,看谁家出的游戏这也是一个很重要的标准。
作者: chobits    时间: 2011-9-7 15:51
对我而言问题不在于价格,而是时间:等我发现某个游戏可称得上神作时,该游戏早就不卖了……
作者: caesarzx    时间: 2011-9-8 18:34
chobits 发表于 2011-9-7 15:51 1 ~* G- Z( Y: n8 ~$ ^7 N6 r0 T
对我而言问题不在于价格,而是时间:等我发现某个游戏可称得上神作时,该游戏早就不卖了……

4 y* {4 [& r( F  K1 L1 d$ Q这不是理由。
作者: 天外螃蟹    时间: 2011-9-8 20:41
玩了盗版后觉得不错买正版收藏,顺便支持下游戏公司




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