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标题: 大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏? [打印本页]

作者: Skywalker    时间: 2011-8-31 18:41
标题: 大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?
接着我上次的帖子,如果大家都买正版,那么如何选择游戏就很关键了,毕竟是要付钱的,不可能像盗版一样成批下载。
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+ h; n! h& r3 l6 Q. G如何在游戏出来后选择游戏?媒体就很关键了,游戏网站、游戏杂志估计就是游戏公司的爷了:)6 g+ X& t: }: W4 H

1 I2 s) |( p0 b. }" @但现在游戏媒体也太多了,玩家评论更是不计其数,如何能真正选中一款自己喜欢的游戏,可能要读大量资料,这显然有负担过重。( L# L+ @# p7 n
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所以看看大家的意见,如何能够让自己的钱花的值得呀?
作者: 福尔猫斯    时间: 2011-8-31 21:09
我暂时还没买过太多的正版游戏,买过的也就是国产双剑(仙剑、古剑)系列。* D; N/ O: b3 E
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等未来有条件买的话,正如sky兄说的,主要还是在游戏论坛上看网友的评价,另外还有大软。不过一千个读者有一千个哈姆雷特,别人的评价也仅仅是做个参考。
" L: {. f+ \% p. V4 c& E如果是我非常喜欢的一个游戏系列的续作的话,我也会毫不犹豫的去买,即使评价不算太好。
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! z" k7 e3 r; `" Z8 S未来的话可能会使用steam平台购买正版游戏。
作者: caesarzx    时间: 2011-8-31 22:37
本帖最后由 caesarzx 于 2011-9-1 15:18 编辑
& K! m: W1 _- \2 c" v7 {2 m! A, x7 U  R% ~& [3 b: ~
唯一正确的观念和做法是:, F$ h& y" s7 i. Y. L

, p0 y' a* N0 _: ~& m6 z9 S$ G不管是什么游戏,只要是想是想尝试的,或者看到宣传觉得够吸引自己,那就先掏钱买。买回家玩了才能判断到底是不是好玩。
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( S) Q5 H) {9 x) s) Y1 r发达国家这是普遍做法,玩家花了钱后大骂钱打了水漂,或者大赞没白花钱,网上司空见惯。确实,理论上只有花了钱,你才有资格评价一个制作者辛苦制作出来的游戏,尤其是骂一个游戏。小偷是没资格批评被盗者的财务有多少不足的。
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- @  y! E! d) i" K1 q. s" O$ J然而,我没法做到这一点,多数人没法做到,国内应该没几个人能做到。这种观念是无法在半个世纪内形成的。
作者: Skywalker    时间: 2011-9-1 13:13
对了,我都忘了,不知道现在游戏还放不放出来免费demo?好像不太听说了。4 ~; J# k' `' C3 {' p7 H* T2 m- Y
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如果放出来免费demo倒是给了大家一个不错的体验平台。) p' g  M2 A2 E& Q$ i. {$ O
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但觉得有的游戏是不是玩个demo就足够了,即使好玩也不想买完整版了~~
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还有的是不是demo不够体验,结果不能做出是非评判。。。
作者: 地狱火飞弹    时间: 2011-9-1 13:28
标准肯定是多元的啊 多元标准最后指向一个选择:想买or不想买7 T* n' c5 C! U- o6 `$ `# c" I2 K
8 I: g! i3 z; D* K
我个人的标准:ubisoft出品和total war系列优先考虑 于此同时看价格。每次买游戏都是货比三家的
作者: winddy    时间: 2011-9-1 14:42
标准就是国产的。或者正式在中国发行的~。  不在中国发行,我也只能玩盗版。
作者: caesarzx    时间: 2011-9-1 14:46
Skywalker 发表于 2011-9-1 13:13 5 q7 @6 @) \; ^& R& A1 b1 w
对了,我都忘了,不知道现在游戏还放不放出来免费demo?好像不太听说了。
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如果放出来免费demo倒是给了大 ...
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是的,一些大作还是放demo的,但明显不如以前多了。
作者: babyblue0328    时间: 2011-9-1 15:09
本帖最后由 babyblue0328 于 2011-9-1 15:12 编辑
5 S1 R& K0 c. }) Q2 ^. o0 W0 |& P! b
[s:78] 很惭愧的说,我都是玩完了游戏才去买正版收藏的。我个人更看重里面的周边,尤其是原画集或者一些游戏资料,当然一些小萌物之类的也很心水。
  Q/ Z" [: ]# \) q根据我个人的经验,前作好的话,后来出的游戏我都会一直跟下去。所以我认为之前的口碑很重要。
$ r. s# ]0 M0 d/ U  b& e我觉得仙剑系列就是个很好的成功例子,能卖这么多就是靠着之前的人气。  K# S! c. |5 n9 x' d; i$ K: p

3 n' p% {/ v5 S! i+ n2 ]- b$ R& x2 T恩,再补充一点,看谁家出的游戏这也是一个很重要的标准。
作者: chobits    时间: 2011-9-7 15:51
对我而言问题不在于价格,而是时间:等我发现某个游戏可称得上神作时,该游戏早就不卖了……
作者: caesarzx    时间: 2011-9-8 18:34
chobits 发表于 2011-9-7 15:51 2 d/ {; n8 D) v9 ?) C! @) g
对我而言问题不在于价格,而是时间:等我发现某个游戏可称得上神作时,该游戏早就不卖了……

2 s( z+ x% T4 Y这不是理由。
作者: 天外螃蟹    时间: 2011-9-8 20:41
玩了盗版后觉得不错买正版收藏,顺便支持下游戏公司




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