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标题:
哪位大人能谈一下找东西的游戏的美术风格问题?
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作者:
Skywalker
时间:
2011-9-1 13:20
标题:
哪位大人能谈一下找东西的游戏的美术风格问题?
就是类似Bighfish公司出品的要找很多东西的解谜游戏。
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: _, P+ H5 P! K/ |0 p6 s# \1 W
这类游戏我以前视为小儿科,不太关注,但现在也尝试过一些,觉得还有点意思。
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6 k% \, [, o& ?0 D" o0 ?- r$ J
只是有两个问题想问一下:
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1、这类游戏为何美术风格都是一样的?我说不出什么风格,就是那种并不完全写实的带有一些扭曲的画风,很精美,但也不太真实。
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) a; |# {4 i1 P5 N e
2、这类游戏为什么要在一大堆物品中找东西?这种设计我觉得没什么意思。
作者:
winddy
时间:
2011-9-1 14:44
其实我觉得找东西的游戏就是带入感不是太强~~~ 不过貌似女生特喜欢~
作者:
caesarzx
时间:
2011-9-1 14:47
唉。
作者:
babyblue0328
时间:
2011-9-1 15:00
回复
Skywalker
的帖子
7 x e- a3 r5 y1 N& r% T
. p4 R n$ S4 P* P1 O' ~
找东西就算了,我最受不了就是找单词~~~ 找十几二十几个各种各样毫无逻辑的单词就是为了其中一样东西,这是什么世道~~
作者:
jimi
时间:
2011-9-5 15:10
风格一样是因为采用同一套引擎开发的局限性
作者:
liuxxfliuxxf
时间:
2011-9-11 19:19
这种游戏风格在大约05-06年刚出现的时候感觉很新颖,但慢慢的开始泛滥,现在越来越没有意思,希望能有更大的突破
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