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标题: 打算着手开发一款解谜游戏,征集有兴趣的同学合作 [打印本页]

作者: siyushin    时间: 2011-12-15 16:06
标题: 打算着手开发一款解谜游戏,征集有兴趣的同学合作
我个人很喜欢解谜类游戏,经过长期的筹备和调查,终于决定开发一个这样的产品。
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先声明一下:不是打算玩票,是很认真很认真的哦。/ a4 ^+ {2 U# R- M0 E5 x

8 ?+ I% N7 f9 q! M% l目前我在写剧本,完成后我可以从事3d图形和开发的工作。但仍然需要有兴趣,能做3D的同学一起合作。0 c: ~: A! [5 n+ ]3 G6 u

# _5 M6 O9 U: \: _有兴趣的来留个名,可以先聊聊看呢?
作者: markringo    时间: 2011-12-31 12:40
本人有一些自己编写的2.5D漫游的引擎,可以用来开发AVG,只是搁置了很久(缺少脚本引擎),有兴趣借助一个游戏把它完善。此处说不太清楚,请LZ留下联系方式(比如QQ)
作者: markringo    时间: 2011-12-31 12:45
我再说一下,这个漫游架构类似神秘岛3,破箱人等游戏,只是内核还是比较简单。但是可以继续扩展完善,就可以了。目前是在.NET上,使用OpenTK渲染。技术上都没有问题,只是缺少美工和会做3D场景建模渲染的人。
作者: 见贤思齐    时间: 2012-1-11 01:17
留贴占位+ u$ E7 R# O( N/ j1 ]
会些简单的3D建模渲染,可以做些光影不太麻烦的静态场景。但是动画特效后期什么的不会……也没有任何参与游戏的经验' F9 g/ J3 {" E+ a: F+ O8 s
还只是在校学生,班上水平也一般,可能跟LZ想要的水平有点差距。不过打下手应该够了,一些美工方面的简单活路我也可以帮忙。
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% X9 J" w/ Z) ULZ记得说下故事的大概背景,以及什么时候会开工,好跟学校的课程错开时间……1 ?: \3 V3 f5 k8 G7 \

作者: poplulu    时间: 2012-1-15 17:59
感兴趣,希望能帮上忙




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