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标题: 做游戏可比做软件麻烦多了 [打印本页]

作者: so0502    时间: 2011-12-29 10:23
标题: 做游戏可比做软件麻烦多了
最近在试着做两个游戏的汉化,一个是gamehouse的超市类游戏,一个是XXXXXX(游戏名字欠奉),搞得头大也没弄成,特来求教。
, [& U- K9 k6 e: q. \# A/ Pgamehouse的那个和这里出的篝火的那个很相像,未知大仙们肯教授某否?
5 q& W, w5 U( O# L! N5 q7 [另一个就是个大工程了,我已经对程序脱壳,下面要分析loader程序和主程序的关系,主程序和独特封包的DATA文件的关系,DATA文件里面文件表的未知,更要命的里面的图片资源是加密而且经过特殊编码的,不是我一个人整的了的了。
作者: delphi2011    时间: 2011-12-29 11:16
就算想帮你,但你什么数据都没有提供,又从何帮起呢?
作者: so0502    时间: 2011-12-29 14:19
回复 delphi2011 的帖子/ D6 o0 B1 R. X

% L% t/ Q! @) _" P1 }7 b回版主的话,咱先一个一个问题来吧。# h2 S' K" |5 [1 Q  a% i$ W; m2 I

! ?1 p6 L3 m/ G8 ]5 }+ j5 I我想汉化gamehouse的超级购物城,英文是Mall-a-polooza,里面的xml是UTF8编码的,直接改中文后程序内无显示。我看这里做的个萤火传奇是一家的,里面的xml直接打开字符串全是乱码,但是程序内正常显示,能否透露一下内中秘诀?
作者: so0502    时间: 2011-12-29 14:25
补充一下,我试过两种方法修改xml文件,一个是改成中文然后转码UTF8用UltraEdit保存,不显示;一个是直接把UTF8编码后的中文放进来,也不行,而且我怎么做也没有你们做的那些日文字符,很奇怪




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