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标题: 关于《残酷的谎言2 遗产》一些挑刺和感受 [打印本页]

作者: 小放翁    时间: 2012-1-22 18:24
标题: 关于《残酷的谎言2 遗产》一些挑刺和感受
近期下载了《残酷的谎言2 遗产》感觉剧情上无法接轨,所以下载了《残酷的谎言:新娘》通关后再接着玩,但是这游戏让我感觉到十分不爽,不是因为谜题太难或者系统画面不好之类的,而是有些场景的触发点显示不明确。我玩了大约十分之一左右的剧情吧已经有两处让我吐血,第一个就是庄园门口的风车底部,用鼠标点击是显示不出有触发点,只是一味说要想办法驱散大雾,但是当拿着物件点击画面的时候,会弹出底部有一个发点装置需要弄个发电机来驱动风车,这让我十分不爽,如果不是手多多,只能看提示才能找出来,这无疑是逼人看攻略和提示,这个是一个bug。第二个,就是庄园别墅大厅壁炉上有一幅巨型的壁画,其中要通关要拧开壁画底部的名牌的螺丝,但是我在没有看提示的情况下怎么找也找不到过关的触发点在哪里,显示的只是壁画前的几尊雕像。后来看了提示还要找了好几次才找到那一块该死的名牌,这样触发点分布显示不明确分辨程度不高,使我十分不爽。
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, i. L* d" |9 R! w* j6 x$ q4 `& u还有挑一挑刺吧,是关于翻译问题的,只是一个小问题,但是值得提出来一下,据《残酷的谎言:新娘》说主角的妹夫格雷是被主角的父亲囚禁在主角家别墅的地牢里面的,但是到了这一部的一个场景看照片时候居然把“别墅”翻译成“大厦”我不知道是原著的问题还是翻译的问题,我只是提出来一下,因为如果玩过前作的去到这个场景看到这个会感到很别扭,而我也是冲着这句话去了解剧情的。
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不过感觉上,《遗产》不如《新娘》,仅仅是感觉上。




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