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标题: [预览]《达芬奇密码》初步印象 [打印本页]

作者: deathhh    时间: 2006-4-24 11:40
标题: [预览]《达芬奇密码》初步印象
2K Games最近带着它们的最新作品《The Da Vinci Code》路过Gamespot的办公室,因此我们得以看上一眼这款根据肯定是最热门的畅销小说改变的以解密为目的游戏的开发进程。也许你会感到意外,因为由Getting Up House The Collective开发的这款达芬奇游戏版本并没有得到即将要在今年夏天一鸣惊人的Tom Hanks和Audrey Tautou这两位(即达芬奇密码的电影版本)的授权,而是The Collective直接向小说的原作者Dan Brown取材,以便创造出和小说中相似的场景和事件,除此之外为了保持新鲜感也会有少数新的情节加入到游戏中。
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如果你还属于正在急速减少的未读过小说的百分比人群的话,小说的故事讲述的是Robert Langdon博士于现代巴黎市试图揭开预谋了几个世纪的阴谋,并避免自己过早地走到人生尽头。小说的基调本身就很符合冒险游戏。你会不断地在著名的场景中旅行,调查线索或罪行、挑战权威,期望能够接近隐藏在达芬奇杰作中的秘密。* [0 m  _9 v" P% r' z# b1 W& a7 @
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为达到这个目的,在你到达包含关键要素的特定地点——比如一具死尸——时会进入到“测试模式”。在这个模式中,你的观察镜头会被拉进,各种物品都会有详尽的描述,例如遇害者的肢体被摆成的造型就可能意味着这包含着更多的秘密。同时也能在这个模式中得到推动剧情发展的独特线索,发现你的下一个任务或目标。% I4 T( I/ s( {3 s

/ W% {$ g1 y& l* g当然和其他优秀的冒险游戏一样,《The Da Vinci Code》也提供了物品栏和大量需要在正确地点插入正确物品的谜题。不过以我们所看到的,用于解密的物品在使用上还有些比较深入的部分。例如在演示中,Langdon从故事的女主人公Sophie Neveu那儿得到了一张名片。只有在物品栏中选择名片并且将它旋转才能发现Sophie匆忙间胡乱写在背面的电话号码。之后玩家必须用手机拨通这个号码进行联系。对于已经有些枯燥的物品谜题来说,很高兴能看到这样的物品间的互动。. K6 {* u) R2 f" v0 \( k/ A

' b0 D) w+ |  v游戏还提供了一个虚拟的数据库帮助你解决更加复杂的谜题。实质上,你和所有其他人物间的互动和你收集到的所有数据及线索都会被添加到附录中,可以随时调出来作为参考。基本上这只是帮助你不用再写下重要的资料,不过在游戏谜题中经常包含一些隐晦文字和古代符号的情况下,我们就能从中得到所有帮助了。
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在你厌倦总是进行冒险时,游戏中也会有些必须面对的战斗,尽管这并不是游戏的重点。Robert和Sophie可都不是街头格斗冠军,所以你会希望能偷偷接近所有的坏人,并在一切都变得混乱之前偷袭他们。一旦开始格斗,有个“奋斗”系统会帮你控制如何与敌人进行战斗。当你将对方击倒后,你可以用预先设计好的连击(显示在屏幕上的一串按键序列)给予对方最终一击。当然你也要尽快将尸体拖到阴影中,避免附近的敌人发现它。
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* o# P& W; k0 \& u, T( ~游戏中的Robert Langdon也许并不像Tom Hanks一样(很可惜Sophie也不像Audrey Tautou),但这似乎对原本故事情节的准确性没什么影响,毕竟这也是个非常关键的部分。《The Da Vinci Code》期望与五月中旬上市——实际上也就在电子娱乐大展(Electronic Entertainment Expo)的几天之后——那时候我们会带来更多消息的。
作者: vijay    时间: 2006-5-2 23:46
恩恩 好東西 不過原著前半段精彩  後半段個人認為老梗...- x& L! k6 f; T6 ~
不知做成遊戲後會不會有所再突破呢?
. \) Z; K# Z$ g& U1 Q# `1 T期待中..




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