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标题: 3D,今天你晕了没有 [打印本页]

作者: powerdvd    时间: 2006-4-24 22:28
标题: 3D,今天你晕了没有
我都不记得游戏什么时候开始3D化了,难道是Myst开了这个万恶的头。[s:21]
1 F. U8 a+ {! v: t& W3 [现在许多游戏都3D化了,其中AVG算算是其中佼佼者(当然还有些还是坚持卡通的)。早期做的方块化的还好,但是现在的大作们一个一个图像好得不行,我稍微转两圈就晕了。# W1 |7 a! w& v+ K* q
我不知道有多少人有我一样的经历,不过看大家玩得挺开心,似乎这样的情况不多。
8 |  u( s" D4 R' ?这相当矛盾,一方面游戏画面越发细腻,这也使游戏的设计更加好,一方面我更晕了。 [s:26] 0 N( E" F* a+ k* l# B. c
如果再这样下去,等到游戏彻底3D了,我看来是再没机会接触它了。 [s:29]
作者: flyhero    时间: 2006-4-26 23:50
从医学上来说这个跟小脑平衡功能有关,飞行员一定不晕地
作者: czchencheng    时间: 2006-4-27 01:25
这个没标准的,个人感觉。我连续打cs一个下午也不晕啊~
作者: 魂灵头    时间: 2006-4-28 08:28
不晕就是不晕  晕就是晕
作者: uranus1997    时间: 2006-4-29 01:39
3D,第一人称myst-like一点也不晕,视角很好,最喜欢
作者: vijay    时间: 2006-5-2 23:41
玩ps2的FF10都會暈了...
6 C; z, ^- `$ v8 [我覺得重點是自己的視點要預知遊戲走向
0 l- J- n5 F6 y# P4 i3 R. _* a隨著動作而預先準備改變6 e9 j7 |/ a# L6 Z& O1 Y3 f; s9 t2 U
這樣會比較快適應喔
作者: eventhorizon    时间: 2006-5-3 01:12
镜头旋转移动不要太快吧,就不会晕了。我玩回声时镜头拖的太快也会晕,主要是大脑接受图像的反映跟不上图像的变化,而且又因为紧张总想看清运动着的画面。或者在快速转镜头时尽量放松眼球,不要盯着屏幕也会好很多。
作者: advertkore    时间: 2006-5-3 06:50
我承认,我玩狩魔猎人3-血咒疑云的时候晕了,而且我没有通,至今都没通  因为晕得厉害
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- D: q( ?) N+ r9 {- I9 m有人说我是晕马赛克,因为我玩其他3D游戏从来不晕 [s:23]
作者: 樱稼雨    时间: 2006-5-4 02:33
我玩第一人称的游戏都是玩10分钟躺5分钟再打的
作者: zhang336970    时间: 2006-5-4 12:59
引用第1楼yellowman2006-04-24 22:32发表的“”:2 J. f$ h* N6 ~- e) r! ?7 L
( e; N- W1 k( E, h+ `, t, ]. O
对,我玩割喉者杰克时,五分钟就晕的不行了,头晕眼花,想吐
吐啊吐啊的,也就习惯了!! [s:26]
作者: 冒险解迷    时间: 2006-5-5 19:12
习惯了就好了,我觉得还是3D的游戏好,如果你习惯了,再玩2D就就没意思了




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