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标题: 3D,今天你晕了没有 [打印本页]

作者: powerdvd    时间: 2006-4-24 22:28
标题: 3D,今天你晕了没有
我都不记得游戏什么时候开始3D化了,难道是Myst开了这个万恶的头。[s:21]
/ d' F. o) f& ~. ?: _/ N% }现在许多游戏都3D化了,其中AVG算算是其中佼佼者(当然还有些还是坚持卡通的)。早期做的方块化的还好,但是现在的大作们一个一个图像好得不行,我稍微转两圈就晕了。, T7 E! Y/ i  T2 f6 y& D* z& N
我不知道有多少人有我一样的经历,不过看大家玩得挺开心,似乎这样的情况不多。( n, o9 C+ W* Y* p
这相当矛盾,一方面游戏画面越发细腻,这也使游戏的设计更加好,一方面我更晕了。 [s:26]
& `4 H) p1 o7 O/ ^# G/ j如果再这样下去,等到游戏彻底3D了,我看来是再没机会接触它了。 [s:29]
作者: flyhero    时间: 2006-4-26 23:50
从医学上来说这个跟小脑平衡功能有关,飞行员一定不晕地
作者: czchencheng    时间: 2006-4-27 01:25
这个没标准的,个人感觉。我连续打cs一个下午也不晕啊~
作者: 魂灵头    时间: 2006-4-28 08:28
不晕就是不晕  晕就是晕
作者: uranus1997    时间: 2006-4-29 01:39
3D,第一人称myst-like一点也不晕,视角很好,最喜欢
作者: vijay    时间: 2006-5-2 23:41
玩ps2的FF10都會暈了...9 D9 N1 M- q" z
我覺得重點是自己的視點要預知遊戲走向. S9 I. K7 @6 I4 Q7 X! w
隨著動作而預先準備改變: t8 m' J6 ]6 S' v5 X1 s
這樣會比較快適應喔
作者: eventhorizon    时间: 2006-5-3 01:12
镜头旋转移动不要太快吧,就不会晕了。我玩回声时镜头拖的太快也会晕,主要是大脑接受图像的反映跟不上图像的变化,而且又因为紧张总想看清运动着的画面。或者在快速转镜头时尽量放松眼球,不要盯着屏幕也会好很多。
作者: advertkore    时间: 2006-5-3 06:50
我承认,我玩狩魔猎人3-血咒疑云的时候晕了,而且我没有通,至今都没通  因为晕得厉害
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! a# C9 S& {5 @0 }! S有人说我是晕马赛克,因为我玩其他3D游戏从来不晕 [s:23]
作者: 樱稼雨    时间: 2006-5-4 02:33
我玩第一人称的游戏都是玩10分钟躺5分钟再打的
作者: zhang336970    时间: 2006-5-4 12:59
引用第1楼yellowman2006-04-24 22:32发表的“”:9 T0 S; h: J! d) j+ l" s
: ^* `3 G2 P% }0 {5 v- K. ?8 g% q
对,我玩割喉者杰克时,五分钟就晕的不行了,头晕眼花,想吐
吐啊吐啊的,也就习惯了!! [s:26]
作者: 冒险解迷    时间: 2006-5-5 19:12
习惯了就好了,我觉得还是3D的游戏好,如果你习惯了,再玩2D就就没意思了




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