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标题: Stonewall Penitentiary(石墙监狱)前瞻 译自adventurelantern [打印本页]

作者: goddamit    时间: 2006-4-27 13:13
标题: Stonewall Penitentiary(石墙监狱)前瞻 译自adventurelantern
-----转载可以不说明译者,但请注明转载自ChinaAVG论坛------------------ ^# A3 `0 ]) I5 w6 e+ Y4 L
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原文连接 http://www.adventurelantern.com/ ... allPenitentiary.htm
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1 ^2 P0 X3 g* P7 ]3 U# Y; [当爬上床时,你禁不住担心事情会否变的比现在更糟.你记不住是几天前刚丢掉了自己的饭碗,不过那已经无关紧要了.当你无所事从时,时间也失去了它原本的意义.而此刻妻子也弃你而去.只留下你一人独守空屋,也许你感到了众亲背离,万念具灰.当你缓缓的将头枕到床上就寝之际,你盯着天花板然后想.还会再出点什么纰漏?还能有比现在更糟糕的情况么?然而命运之神还远远未将你玩弄够...
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当你又一次睁开双眼时,你发觉自己身陷一个奇怪的房间.你不清楚这儿是哪,更不知自己是怎么来到这地的.然而当你发觉自己的衣服被人拿走,双手也被紧紧缚住时,你的不安加剧了.你努力挣扎,为摆脱这种囚中鸟的恐惧感.你向四周望去寻求能让自己恢复自由的东西.你缘何被人带来这,又是为何你本人对这一切竟浑然不知觉?是不是还有人和你一样被囚禁在这个秘密地点了?又有什么人能帮助你逃离这吗?这么多的疑问简直就叫你恼火.你能确定的只有一件事:那就是,无论带你来这的人是谁,他是没打算放你走的.你察觉到了事情的严重性,你发觉自己正身处危险的悬崖.你的名字叫做William Thane.而这很可能是你生命的最后六个小时了.$ f( D/ [) {9 j+ d
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Stonewall Penitentiary(石墙监狱)是Christopher M. Brendel最近致力的一个工程.这次,这位Lifestream (生命流)和Shady Brook(小镇疑云)的原作者要考验我们从一个精神病杀手的囚禁下求生的能力.玩家扮演William Thane与另外6人一道被困在一所废弃的监狱中.你必须活过一个晚上并在其他的囚犯全部被害前逃离这个可怖的魔窟.但这些囚犯中,谁才是真正的杀手?是谁的精巧伪装在等着你揭开?是那踌躇满志的加州律师,或是那网站设计师桑尼?你能给予那专职的狱卒,或许也是你们中唯一一位对监狱了若指掌的人吉拉德以充分的信任吗?也许高校生杰西卡在她年轻的外表下也隐藏了什么鬼祟呢?你不敢轻易相信任何人的蜚语.也不敢轻易接受那些来路不明的东西.你可仰以信赖的只有自己细致的观察力和求生的意志.引导你找出真凶的线索可能隐藏在这个监狱的任何角落。但你如不快些找出它们的话,你就会跟那些囚犯一样只有一条死路.这个夜晚,漫长无涯,必将使你毕生难忘.; H7 H& y8 d/ T6 _' m6 w

8 }& C+ b  c. @石墙监狱将会是一个侧重讲述故事的冒险游戏.游戏的剧本业已完稿,数逾93页之厚.虽然游戏并不会强加真实的时限到玩家头上,但其中发生的事件仍会跨越六小时的长度.如此短小的时间框架决定了故事的呈现方式,官网上这样提到.虽然这可能意味着,较之Brendel以前的游戏,人物的刻画会弱化不少.不过取而代之,石墙监狱会带给玩家一个更紧张,更有悬念的游戏体验,猜想不到的迂回剧情,让你始终绷紧了好奇心.疑云密布的游戏气氛更让你的心跳从一开始就提到了嗓子眼上.
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& T9 T4 J0 g# W& l- ?Brendel告诉我们"除开游戏的主要剧情以外,这个监狱还有着它自己的黑暗过去"玩家可以通过探索监狱,搜集一系列线索来发掘更多关于它的黑暗历史.借将巧妙隐藏于这座监狱的各色信息拼组起来,你可以了解到这个监狱诡异而又引人的事实.不论如何,Brendel已经向我们允诺道历史会以某些意想不到的方式来延伸主情节的深度.这种细致入微的背景设定也会为玩家探索这座监狱带来一个更为拟真的游戏体验.
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游戏会基于第一人称视角,并包含一个鼠标驱动的界面.石墙监狱目前可望采取我们熟知的点对点式的移动方式.但不管怎么说,游戏的核心引擎目前仍在研发中,最终究竟如何尚无定数.如同先前的截图中所展现的,游戏的图像比起Brendel早期的两个作品有了显著的进步.石墙监狱会把玩家搜集重要线索时的探索与解迷放在首位.与角色间的互动也有望在游戏中扮演一个重要的角色.鉴于游戏的设定,探索与发掘其他囚犯角色的真实身份相信将会是游戏中颇为有趣的一环.此外游戏会包含少量的动作过场.! _) E& k& g. |3 n

; _6 y# s& I* X冒险玩家们可以期待在这个游戏中找到大量的迷题和充斥着恐怖音效的惊悚地点.Brendel指出游戏会以"物品迷题,操作迷题,声音迷题和视觉信息迷题"等迷题设计及其它多样的挑战为卖点.尽管Brendel一直对此三緘其口,但我们还是得知石墙监狱的特色同时也包含了两个截然不同的结局,这也增强了游戏的重玩价值. 虽然游戏的跨度只有短短的六个小时,但是看上去玩家可以期待在游戏里酣战上相当长的一段时间.石墙监狱预期于2006年的第3季度发售.它的试玩版会在发售前在官网上提供下载.
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. O( E8 u( s3 w) V+ P3 }杰出的创意,引人入胜的角色,鉴于这一切,石墙监狱可望为我们带来一个饶有兴致的冒险游戏体验.玩家应该能从揪出精神病杀手,并在与他的斗智斗勇中收获莫大的乐趣.要想度过这个长夜,你需要的不仅是良好的观察力以及解迷能力,还要有一颗同样强壮的心志.如果你对谋杀疑案痴迷的话,那这只游戏值得你留意一下.
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你可以点击这里来访问Stonewall Penitentiary的官方网站以获取关于这个游戏的更多信息.
作者: goddamit    时间: 2006-4-27 13:27
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. }3 d+ H& a9 ~) L3 E& l墙纸~~可以看到人物的模型~~
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作者: longsun    时间: 2006-4-28 00:14
让我联想到长篇漫画“JOJO奇妙冒险”第六部“石之海洋”,就是说得监狱故事
作者: abe_myth    时间: 2006-4-28 00:17
原Awaken [s:4]
作者: deathhh    时间: 2006-4-28 09:10
呵呵,原来goddamit 也常去 adventurelantern 啊,他们的电子杂志不错~有空可以看看~ [s:23]
作者: goddamit    时间: 2006-4-28 14:16
这游戏的情节倒让我想起了上古4里dark brotherhood的一个任务whodunit,主角需要乔装成六名受邀客人的其中一人,在一栋古朴的房子里,神不知鬼不觉的对其他的访客暗下杀手...不同的只是在石墙监狱里玩家要扮演的不是肌肠辘辘的捕食者,而也是一只被盯住的诚惶诚恐的羊羔而已拉..
" k. z: g4 f# }) w% M3 |% Bkeep friends close but keep enemies closer,想想看,平时看起来最最面善的某人,与你最最亲近的某人却恰恰是真正的杀手,这种心理上的惊粟让人多少都有点不寒而立呢~不过凶手把自己隐匿到被害人中的做案手法是侦探小说里最最常见的题材了吧~~最著名的:阿加莎的童谣谋杀案~~~但是把这个题材用在非侦探题材的游戏里面还算是头一遭吧~~~  虽然画面一如既往的比较丑陋,不过看起来创意不错~~到时候有时间的话可以玩玩看~~~0 T" ~# i5 M. M
回longsun,JOJO里面我最喜欢的就是第6部里面的结局了,神甫让时间加速,在旧世界杀死了jojo等人,整个世界重新被洗牌,人类在轮回后又新生到了一个世界,算是荒木对平行世界观的运用吧,而且其中还夹杂了好多哲学的诡辩,象是神甫口中的天堂究竟是什么,存在与意识谁才是真正主体..反正我是没看懂拉...但正因为看不懂才喜欢拉呵呵~~空条徐伦和那个叫啥的男的的爱情也很让人感动,就算是穿越了时空他们还是被命运之线羁绊在了一起...不过现在好多细节我都记不清楚了哎
. G, g6 N8 w% v3 u+ G6 d" [6 Ddeathhh兄,我就是看了你的文章才知道那个网站的啊,哈哈
作者: czchencheng    时间: 2006-4-29 03:08
翻译的很不错,楼主多努力啊!!我想看tony tough 2的消息! [s:2]
作者: game4065    时间: 2006-5-5 02:34
Lifestream (生命流)的画面真是差得离谱,物品都没经旧化处理而且高光太过,植物的叶子看起来象金属的,对这游戏也没多大信心。
作者: ct1150    时间: 2006-8-6 13:25
期待!!!!!!
作者: yuyustay    时间: 2007-10-24 20:49
标题: Re:Stonewall Penitentiary(石墙监狱)前瞻  译自adventurelantern
这游戏出了吗?: [5 m- h# w+ {% F. x8 _/ A( ~% @
好想玩
作者: taotao2007    时间: 2007-11-3 20:59
标题: Re:Stonewall Penitentiary(石墙监狱)前瞻  译自adventurelantern
让人想到了“刺激1995”,不错的电影
作者: kiki    时间: 2008-3-10 05:51
标题: Re:Stonewall Penitentiary(石墙监狱)前瞻  译自adventurelantern
恩 期待




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