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标题: [06年期待大作]《秘密档案:通古斯》预告——From JustAdventure [打印本页]

作者: deathhh    时间: 2006-5-8 18:06
标题: [06年期待大作]《秘密档案:通古斯》预告——From JustAdventure
1908年6月30日清晨,当地人看到一束亮光撕破天空,那亮度就好像要向太阳挑战一般。仅仅片刻之后,亮光中心的物体一瞬间不可思议地爆炸了。极端巨大的冲击波袭击了通古斯地区。整个地区于瞬间毁灭。这次估计有着超过千万吨能量的爆炸,其冲击力令远在爆炸中心数千公里之外的地方都能感受到。
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9 B5 f" x% n: D' W' i9 y关于这次通古斯事件的发生原因有着众多假设。比较流行的说法包含了从陨石爆炸到外星人到访的所有范围。有些假设主张这次爆炸是由于反物质和物质相接触造成的,而其他假设则认为原因在黑洞。在派遣了几支探险队到出事地点进行调查后,科学家们仍被得不到决定性的解释而感到迷惑不解。大约一个世纪前在通古斯到底发生了什么,至今仍然是个谜。6 u5 q/ B% u% k( i3 Q7 I

! v3 N3 E' S% R8 o& |4 z/ Q% v受这次神秘事件的启发,Deep Silver正在开发一款传统点击式冒险游戏《秘密档案:通古斯》,讲述了一名年轻貌美的机械师Nina Kalenkov的故事。为了寻找她失踪的父亲,Nina将周游世界并揭开这个非常阴谋。为什么Nina的父亲这么重要?他同通古斯事件有什么联系?这场灾难性的爆炸背后到底隐藏着什么?你将在游戏中揭开谜底得到真实的答案。
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在我们等待这款游戏上市的时候,背后的开发团队很友好地同意向我们提供更多消息。如果你想知道更多关于故事、人物或者操作要素的内容,直接听听开发团队是怎么说的吧:& H- [3 Z4 A: Q5 I

( C% L  A  V5 n* Y# _$ e- i) P1、你能再向我们透露更多的故事内容么?大概就是关于Nina和她如何开始冒险的情况吧?/ C, X& m5 z1 E0 k
发现父亲突然消失后,Nina的日常生活被完全打乱了。由于警察帮不上什么忙(或许是不会帮上什么忙?),Nina动身去寻找父亲身在何处的线索。因此她遇到了Max Gruber,一名父亲的年轻同事,面对迷人的Nina,Max自然会伸出援助之手。很快他们两个就发现Nina的父亲同之前被派遣到西伯利亚去调查1908年通古斯神秘事件原因的一支探险队有着不同寻常的关联。那次强烈的爆炸制造了一个人间地狱,它的起因也成为了至今都未解开的谜。! z8 r$ E* \3 f
Nina和Max很快就意识到事件的背后一定同Nina父亲的失踪之间有什么关联。为寻求答案,Nina和Max踏遍了世界的各个角落(柏林、莫斯科、古巴、中国、南极等等),同时他们也很快了解到强大的敌人对Nina父亲的秘密也有着浓厚的兴趣,到最后这一切变得很清楚,事情本身要比仅仅一个老人的失踪要危急的多。& u) }9 ]6 n, }$ e+ T
“我们给自己定的目标是要讲述一个刺激而多变的故事,让玩家自始自终都在猜测事情的进展。”
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2、我们可期望的谜题是什么类型的呢?许多基于物品的挑战么?
4 O2 f' b1 q# [# Q# R  ?主设计师Jorg Beilschmidt已经几乎将全部精力都用在《通古斯》的传统解密主题上了,也就是说,玩家必须通过使用或组合物品来完成任务。特别是在一开始会有很多NPC在对话中提供有用的线索。而随着游戏向结尾的进行,提示会越来越少。我们最终想要创建一个入门轻松的、随着游戏进程难度递增的冒险。) H+ }- d2 O- N
另外会有很小数量的机械类谜题,不过我们也会提供帮助功能来简化谜题的解决,如果你希望这样的话。
, m. I9 e  H$ N有时候Max和Nina甚至会合作来解决问题。这意味着为了解决难题,玩家会在Max和Nina两个人物之间来回转换。
' X$ v7 W3 u/ a: d# Q  g2 A/ V" N9 C我们已经把主要精力都用于物品类谜题,但同时也在尝试确保谜题设计的多样化。
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3、游戏中会有许多人物间的交互么?$ Q9 E' a3 M/ M3 y0 H
游戏提供了多变交互的可能性。根据谜题类型的不同,玩家有可能同各种其他人物交谈、交换物品或利用NPC自己的目的通过多种方法简单控制他们。那样子Nina可以在一只猫的帮助下偷听电话中的交谈……她是怎么办到的?做为谜题的一部分在这里就不便透露了。8 c# _6 ^2 @; j/ j2 m3 D
因为有着那么多的NPC,他们能否完美的同游戏世界融合在一起对我们来说就是尤为重要的了。我们不希望仅仅把他们作为纯粹的信息和任务的携带者,而是已给超过40个独立角色设定了复杂的背景。因此玩家会经常有这种感觉,他正在一个真实的世界中穿行,世界中的其他人物不是只为了让他的生活更轻松或更艰苦而存在的。
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4、玩家可以期盼能在怎样的场景中探索呢?
9 l# M. r: d$ [! W& t为了寻找Nina的父亲,Nina和Max实际上要游遍世界各地。他们都必须要从德国(柏林)、莫斯科(军事站点、穿越西伯利亚的铁路、通古斯地区)、古巴(哈瓦那附近)、中国(喜马拉雅山的西藏边境地区)和南极的危险冒险中活下来。通过每个场景都有着自己独特的气氛和感觉,游戏中的动画设计会保证避免厌倦和冗长。这些变化不光会通过图像,还会以完全不同的NPC的形式表现出来。坐在爱尔兰酒吧中的人们将肯定会同古巴贫民窟中的人有着完全不同的设定。" e9 C$ p9 \0 T1 w8 I9 }4 Q
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5、游戏中会有动作成分么,还是它就是一款纯粹的冒险游戏?
& C8 x+ n5 X" c2 R& w. \* b" y《秘密档案:通古斯》会把全部精力用于这类游戏中的经典范例的长处之上,换言之,这是一款传统的不包含动作的冒险游戏。游戏中的两个主角Nina和Max不会死,也不包含有时间限制的谜题。当然玩家可以随时存储游戏进程。
4 G# a# Y. A! }# O: q& s; w) y《秘密档案:通古斯》的优势在于刺激多变和大气的故事情节,再加上机智的谜题和细致的图像。/ ~4 D: D7 k% W$ ?$ ^& e" @8 e

& W6 g% L) P7 y- v# N; T6、还有什么你们想分享给读者的其他细节么?. r9 s/ R- I2 v0 b1 Z
所谓的热点显示会被应用在游戏中,这避免了烦人的屏幕搜寻过程。重要的场景和物品会在鼠标点击时用小图标加亮显示。+ P( w8 R3 T8 k4 c. q5 x0 L
日记会将一段时间没有进行游戏的玩家很快带回到最新进度(别担心,日记不是由许多页的条目组成,而仅仅浓缩为主要的事件)。
9 w' j% D0 ?; ^7 a9 |# Z0 N1 o! r- {另外开发人员已经决定要使用完整的3D引擎,但同这类游戏通常一样会使用2D背景。原因很简单,2D背景更清楚、更精致,能很好的表达氛围。3D引擎则被用来创建如运动的云、烟、雾之类的不同效果,加上比如鸟和蝴蝶之类的某些动物来避免2D背景看起来很生硬和冷清的弊病。这意味着两个世界(2D和3D)最好的部分都被应用上了。
, J8 }9 t, x, [& j! i为了能够让3D人物表现的尽可能真实,角色部分更是在整个游戏中都采用了动作捕捉(不光是在中间过渡场景中)。! g: d& m$ F& D% K
辛勤录制并大气的背景音效,强调的音轨和专业的配音也已经圆满结束。# m! d& F% b" q9 Q. m# @
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《秘密档案:通古斯》预期于2006年第二季发售。更多信息可以访问游戏官方网站:www.Tunguska-Game.com
作者: deathhh    时间: 2006-5-8 18:09
一些游戏画面,感觉有些像《Nibiru》尤其是第2张,呵呵。
作者: deathhh    时间: 2006-5-8 18:11
壁纸下载,上面的图是样子,一共5张,在附件中。
作者: deathhh    时间: 2006-5-8 18:20
我看了看游戏的两个预告片,感觉从动画的精细程度来说一点儿不必Syberia逊色,非常期待!* }  B" @, [; U+ x
放上几张视频截图,可能有些不清楚。 [s:23]
作者: deathhh    时间: 2006-5-8 18:22
另外一些视频截图。。。
作者: deathhh    时间: 2006-5-8 18:29
标题: 通古斯之谜,1908年的真实大爆炸
这款游戏是基于真实事件的,所以更容易让人产生联想。
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通古斯事件:; z: I4 v* f$ I( b& l
1908年6月30日,在位于今俄罗斯西伯利亚的通古斯卡地区,一团巨大的火球划破苍茫的夜空,随即,引发了一场相当于1000枚广岛原子弹能量总和的大爆炸,爆炸引起的大火,烧毁了周围数百英里内的原始森林,成群的驯鹿在大火中化为灰烬。大爆炸后的数日内,通古斯卡地区方圆9000英里的天空,被一种阴森的桔黄色所笼罩,犹如一个巨大的火球,远在西欧的人,竟然能在夜间不用灯火看报。
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呵呵,今天看这款游戏介绍时才知道这个事件是真的,真是孤陋寡闻啊…… [s:27]
* i9 x& E+ j- q% \1 `1 M不过游戏我是挺期待的,看了预告片之后感觉更好了,没看过的去下载看看,太大了我就不发在这里了。
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- @& q6 P4 K! c( X6 U) L2 }& b下载地址(2个预告片不太一样):" y- S& n3 p$ s' n8 |
http://ftp1.gameswelt.net/reques ... a_Trailer_1_int.avi- R1 w7 m3 g7 z0 K
http://www.justadventure.com/ftp/TunguskaTrl2Eng.avi
作者: candywren    时间: 2006-5-8 19:01
刚开始以为是讲大灾难冒险,原来只是寻父记。画面可以的,一楼的海报人物摆的pose像不像史密斯夫妇 [s:17]
作者: soring123    时间: 2006-5-8 19:04
看起来相当不错啊,今年的大作 真是多,我还是期望被出的太快 没时间玩 呵呵 [s:28]
作者: longsun    时间: 2006-5-8 23:07
传说中的世界未解之谜啊…………这都能出游戏
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楼主的预告真精彩!绝赞!
作者: deathhh    时间: 2006-5-9 08:55
通过寻父来揭开世界未解之谜,呵呵,倒要看看游戏制造商如何自圆其说了~7 T& C$ t6 c4 d% z
希望不要像Nibiru那样子虎头蛇尾,到最后找到Nibiru的时候短短几分钟就结尾了……现在冒险游戏的通病! [s:15]
作者: soring123    时间: 2006-5-9 10:09
Nibiru见到那座庙的时候,我以为真正挑战的谜题才开始出现,没想到  眼球都掉出来了
作者: game4065    时间: 2006-5-9 11:44
哇!画面超美!看得我直流口水!!
作者: dololo    时间: 2006-5-9 15:46
[s:23] 看上去画面不错啊..7 r6 t$ y* k4 ?3 i6 }
[s:27] 不过看实际操作界面有点儿像地狱邻居似的../ E0 d  ^6 ]# r- w( {7 \# e  O1 v
那种光感有点儿假似的..
* x+ @% Q0 @# I! a; t0 v0 z说实话啊..8 H( u# j+ Z4 `5 ^4 B6 r- R: v8 K8 J
楼主表扁我.. [s:28]
作者: puzzle    时间: 2006-5-9 22:07
看样子不错。8 x2 h2 M, F. m! n
中国古代也有个大爆炸,怎么没人做游戏?
作者: 小刀飞虎    时间: 2006-6-22 16:58
这个游戏画面我很喜欢啊,什么时候出?
作者: kayshop    时间: 2006-6-23 09:38
游戏的画面非常喜欢,期待中。。。。。。。。。。。
作者: kingshark    时间: 2006-7-4 13:27
题材挺吸引人的
作者: 猿渡骏    时间: 2006-7-4 15:37
看了预告挺期待的。
作者: luminary922    时间: 2006-7-6 14:55
很想知道它是怎么解释通古斯大爆炸的。
作者: goodytiger    时间: 2006-7-11 19:44
万分期待中。。。。 [s:17]
作者: kingshark    时间: 2006-7-12 13:40
出了没有啊,这都过第二季度了
作者: msdk    时间: 2006-7-13 06:21
严重期待啊
作者: benmaoxian    时间: 2006-8-15 18:36
好像9月份要出吧,期待期待
作者: abe_myth    时间: 2006-8-24 13:25
德文demo出了
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* q  \0 L6 G6 _4 M! P  m+ Rhttp://files.filefront.com/Secre ... 8403;/fileinfo.html
作者: cid    时间: 2006-8-24 23:45
呵呵,看画面非常期待啊。
作者: gastrin    时间: 2006-8-25 23:04
[s:25] 等不及了啊啊啊啊。。。。。。
作者: outcast    时间: 2006-8-29 00:47
这个游戏似乎有成为经典的素质,他的故事根据真实事件改编,剧情就有了个好基础,而且是巨大的神秘事件,发挥余地很大。
; Q+ P. B3 r5 b$ ?现在的冒险游戏讲的故事都是先甩给你一堆悬念,然后等你期待着能有惊天的阴谋,庞大的故事的时候,突然就结局了...很多时候要么是不了了之,要么推给外星人。个人认为冒险游戏的根本还是剧情,但是在这个时代确实太难了。
3 K1 f" a* s: P0 Y反正期待能有个好结局
作者: kayshop    时间: 2006-8-29 10:11
这个事件在discovery也放过,说是外星人到访的可能性大点8 N  @9 v$ `4 O4 u$ Q/ E
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大爆炸后这个地方出了一个特异功能大师,在沙皇政府内的地位很高0 ^7 R9 v$ H/ j1 g+ q

. ~) E) Q* }0 H估计可能是那时留下的外星人
作者: jackk168    时间: 2006-8-31 23:55
似乎不错  准备玩下
作者: candywren    时间: 2006-9-3 11:46
2006.9.1英文版demo可供下载:
0 M" k! Z/ T% G
7 C* c1 b+ }7 ?http://www.3dgamers.com/games/sftunguska/downloads/
作者: saphirblue    时间: 2006-9-3 12:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: syberia    时间: 2006-9-3 12:26
2006年9月4日
作者: 01062129    时间: 2006-9-3 15:08
引用第29楼candywren2006-09-03 11:46发表的“”:: H7 a- d# H6 M5 u$ `
2006.9.1英文版demo可供下载:
# r; H& n6 g$ j" V) [- J5 a% }  D8 _# U6 a( Q* [' M
http://www.3dgamers.com/games/sftunguska/downloads/
版主能BT或ftp共享一下吗?我用迅雷死活下不下来,下到60%多就断掉再也连不上了,我已经下了2天了.
作者: candywren    时间: 2006-9-3 18:45
http://www.3dgamers.com/dlselect ... nguskademo.exe.html0 {! Q8 n  k9 P5 x6 l, S! N2 \
你可能没找对连接,选public servers。我在玩了 [s:4]
作者: goddamit    时间: 2006-9-3 19:49
今年似乎有两个游戏都是以通古斯大爆炸为题材的,除了秘密档案,还有个reprobates
作者: 1999    时间: 2006-9-4 16:26
下来看看,en
作者: soring123    时间: 2006-9-4 22:36
德语版的 9月1日 已经发布了  有玩家已经打穿写了review
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评分高达90分,看来相信是很不错的一个游戏
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国内可什么时候才有啊
作者: candywren    时间: 2006-9-5 00:18
Demo的回顾在这儿:
" d% Q: _' q# ]http://www.adventure-archiv.com/g/tunguskareviewe.htm! ?' X8 l5 ?' @

8 p4 K( R! b4 b  [) O7 S% v7 A另外听说UK于9月4日发行,国内玩家何时能上手还没有消息,应该不会有人去amazon网购吧
作者: deathhh    时间: 2006-9-5 10:40
嘿嘿,就等着发布了!我期待好久了。
作者: goddamit    时间: 2006-9-8 13:57
为了修正一个bug。。。。。。。。游戏延期。。。。。。。。北美版月中,英国版推迟到9月29号0 x  d* E/ [! B' V

4 S1 f* b' C& Q; N  |& ^. P+ ]2 y( p- \, i( ]' m
The release of Secret Files: Tunguska experienced a setback today, as Deep Silver announced a delay of approximately two weeks in the UK.2 F8 g' q% j2 k1 C: c+ H6 \, l
8 t8 j! v9 }) U( k
While delays are commonplace and two weeks is negligible, the notable aspect of today's announcement is the reason behind the wait. On the game's official forum, Deep Silver's Community Manager Daniel Oberlerchner revealed that with the game already printed, packaged, and ready for distribution, a bug was noticed that prevented two cutscenes from triggering properly. Rather than proceed to ship a faulty product to unsuspecting customers, the publisher decided to scrap the entire initial production and correct the error before releasing the game to the public.
+ u- P- O$ J( E
: @& i" H8 |* f# zIn an ideal world, a publisher releasing only technically stable products wouldn't be news at all, of course. However, in an industry where "release now, patch later" often seems to be the operating principle, any publisher showing a commitment to quality deserves to be commended. 1 \3 i' s# |5 L- r5 x' ]
/ F- P2 {% a7 [
The new tentative release date for Secret Files: Tunguska in the UK is September 29th. The North American version of the game is targeted for the middle of this month.
作者: soring123    时间: 2006-9-8 14:07
不是吧  呕血了 我还等着玩呢
作者: goddamit    时间: 2006-9-8 14:20
deep silver社区管理员的原话:( e3 k: U# d) N5 q7 e
Hello guys & gals,$ n$ Z. z) @: a. G

1 D8 X2 A  k0 j4 l7 ZI have some bad news about the release of Secret Files: Tunguska. I know that many people are waiting for this game, especially after they played the excellent demo. Thing is that a serious error on the already packaged product was found, which is either based on a complication during production or mastering phase. We caught the culprid during delivery and this is why some websites have already updated or postponed the release date. The error in question produced two bad bugs at the end of the game and two vital cutscenes weren`t triggered properly. We only had a few hours to decide on how to handle the situation... either ship the game with the knowledge of the flaw, deliver a patch and pray that everyone installs it or trash the whole production and start from scratch.
' A; T6 o; A; `7 I( B- Y1 [2 \% K7 h! s7 ]
As you might have guessed from the subject of this topic, we decided to trash all faulty DVDs of the Secret Files: Tunguska! We are very sorry that this will affect the release date of the game, but I think the fact that we go through the length of trashing the whole production in order to prevent the game from shipping in a state we`re not confident with, is a sign that we`re definitely want to give you the game in the very best quality you would expect from us. Since we are having such a good game at our hands, it would be a big mistake to ship it knowlingly that there is something wrong with it. I`m confident that most of the fans here are supporting our decision and they'd prefer a flawless game later than a gaming expirience which isn't perfect./ ^- ~) ]- o& }3 A' |
1 s  E& C" o' ^; b3 V! U5 C
We`re currently aiming at a release on the 29th of September, but please don`t nail me down on this. It may be that several smaller shops in the UK might have the game a little bit sooner because delivery in the UK is quite complex and some get it sooner than others. So we`re basically talking about 2 additional weeks to produce the new DVDs and repackaging several thousand units. The italian version might also get a very small delay, but since we haven`t startet with the mass production yet, it won`t affect the releasedate that much.& q% }2 x& ^! A
3 W, l4 R5 Q1 V- g6 P; q7 u
Thanks for your attention, and your understanding.
6 q* ]( |& j% Y1 o$ m) P' f. P5 [' w8 L
Daniel 'doberlec' Oberlerchner; P4 I8 ^1 {; n; Y! E8 C
Community Manager Deep Silver
0 K* T& h- m, H  Y7 u - U" S0 @; o2 d: [8 y: x
”嘿,我们发现了一个致命的bug!玩家玩一个有严重缺陷的游戏是不会感到快乐的,小伙子们,让我们来马上消灭它!“我觉得这样的工作态度很好啊,想想paradise我还有点后怕,好好的游戏就因为测试不过关而被毁了。
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我有强烈的预感,这游戏会是今年的最佳avg,哈,but who knows?
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8 q2 B$ c# x/ G+ s8 _关于北美版的发售,目前还不确定会不会受到英国版延期的影响,暂定是在9月月中。。。
作者: candywren    时间: 2006-9-8 17:35
goddamit还真灵通,那就省得我通报这个坏消息了 [s:23] [s:27]
作者: alanzhong    时间: 2006-9-12 17:05
女主角很漂亮,而且身材也好。这更能激发玩这款游戏的欲望。
作者: deathhh    时间: 2006-9-12 18:02
嘿嘿,goddamit,我都没敢发这个消息啊~~怕大家伤心呐~~ [s:23]
作者: aiyoyo    时间: 2007-1-25 22:50
请问这游戏什么配置?不知道能否跑的动。。。
作者: aiyoyo    时间: 2007-1-27 20:39
老外的AVG真是越来越细腻了呀~
- f, ]# N7 r/ E/ q2 {3 q; e; x感谢汉化人员!!
作者: 乐而忘形    时间: 2007-2-2 13:17
今年过年好玩的东西很多。汉化的兄弟们猪年发财。
作者: 阿美    时间: 2007-11-5 14:32
偶是新手,偶想知道这些游戏去什么地方下载呢~
作者: wshinru    时间: 2007-12-8 21:27
真的很棒
% H  n- f5 X. S7 N% ^2 E3 Y4 L5 x一點都不後悔的買了它
作者: kiki    时间: 2008-3-10 05:54
期待一下




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