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标题: 一段鬼马的小品-ANKH评测 [打印本页]

作者: 闪光    时间: 2006-6-26 23:09
标题: 一段鬼马的小品-ANKH评测

. y$ G5 C0 C$ v1 x- o# q. ?第一章:闲扯2 N  J! t; j4 Y* R- `3 [. ~% l. n6 |
    一直对3D的AVG敬而远之,因为我就是彻头彻尾的路痴,2D老游戏至少可以放心,就那么几张图片,进行不下去的时候,经常是像素级瞎点
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) N( `6 P; M& E7 W8 X6 y,其原理与某些暴力破解QQ号的软件相似。但是换成3D的就不那么好使了,不负责任的程序员可以把地图做的像地球那么大,然后把关键物品放到日本海沟里。这一点我在某RPG中领教了,心存余悸。但是看到了ABE做的一个介绍,里面有张截图,上面写的“SWAT=Snake Warning And Taming”。笑死我了,标准的美式幽默。好像坊间传递的某些歪批:IBM=Industry Biggest Mistake,PHD=Pretty Huge D*ck等等。赢了不少感情分。后来发现也不那么糟,甚至可以说还不错,场景不太大,关键物品又像秃子脑袋上的虱子,视角也还好,不会有任何一个关键物品需要停下鼠标,不停的晃动我的脑袋。$ b; \# _0 W7 U8 W8 X5 P% p

5 B0 T1 j2 U. L9 x/ p0 C第二章:闲扯音乐
+ c+ Z% I( s3 U$ g; z+ q) d; r    不错,音乐真是看出德国出过巴赫了,开玩笑,呵呵。其实整个游戏给我的第一个惊喜就是开始的那段MV,很有个性啊,而且很悦耳。搞得我引经据典的毛病又来了,Disney有一部经典大片《The Little Mermaid》,小美人鱼。插曲“Under The Sea”,可以找来听听~~“Under the sea,Under the sea,When the sardine,Begin the beguine,It's music to me”和ANKH的主题曲“Yes,It's Cairo, It's all magic and sand”很相似吧?哈哈,其实都是美国70年代Broadway的风格,是很令人喜欢的曲风...:) 。然后结束的时候又听了一遍。另外背景音乐也是游戏的一个组成部分,不讨人嫌,不夺人主应该是衡量好背景的标准吧?那Ankh算是做到了。但有一处我个人不太喜欢,就是沙漠那一段,因为太沉重了,本来挺轻快的突然变成王家卫东邪西毒的那种苍凉,导致心情影响。; K1 k4 N! V! h1 @  P$ R# i

2 @2 B* a) _8 b% c" c4 y还好,沙漠和太空基地这种千篇一律深受编程者喜欢的环境没有太广袤,甚至还有海市蜃楼般的绿洲,算是满足了。
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' o/ g0 f  b5 u) s# o: }+ ~1 c' r8 s    很喜欢集市的那一段,好像锅碗瓢盆零敲碎打,一幅热闹的中东风情,乐得自在。
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* O: A( {/ O, I% S+ U    另外,游戏音乐也成了谜题,不过别误会,不会像寂静岭等BT游戏那样让你在破屋子里敲钢琴,而是......让你跳舞!刺激吧,好像据说还是那时的流行舞蹈,汗......还有一个吹笛子让蛇跳舞的桥段,还有一个相当逗趣谜题是要和女友一起演奏歌曲,女友有笛子,这个好说,Assil的方法是拿吃饭的叉子刮搓衣板......
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第三章:闲扯谜题: g( W; G$ O0 d0 @+ j8 l0 J
    上面说了,整个故事就是无俚头,这就给了深受工作压迫(...此处省去10000字)的我等玩游戏的理由,就是想快乐些。有些很要命的游戏有真实时间制(祖师爷好像是黑暗之蛊1),但这个游戏甚至根本死不了。所有谜题可以说很简单,甚至没有一个棋盘类游戏。如果说AVG还能分两种的话,那就是推理探案类和玩命算术类。福尔摩斯是前者,第7访客是后者。前者比较有意思,后者通常可以编一个递归程序解决。Ankh呢,属于前者。拿臭袜子捕鱼;揪死人腿骗老太太手提包等事情也能做出来。有一个谜题实在太恶搞了,就是革命者给主人公教义那个:8 b3 Y, Y3 v/ F* G, g
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ok,不提示了,还没玩游戏的已经恨我了。[s:17]
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第四章:闲扯剧情" |+ B+ O& Q; f: U( H; Y$ T
    大概是这样的:一个倒霉孩子,砸了木乃伊六个瓶子,五个的惩罚是警告,而六个的惩罚是死亡诅咒(@#$%^%*%$)然后这个孩子还是个太子党,老爹是盖斯芬克斯的。于是他就为了解除咒语而东跑西颠。完了。就像刚开始遇到的两个盗贼说的“玩这个游戏最好还是有攻略,不过不会有很难的谜题”里面的人物性格很鲜明,有个站在沙漠卖纪念品的老头、有个傻得一塌糊涂的盗贼、还有一堆思维怪异的神。看剧情,听对话还是很好的学英文的手段,整个过程都是有语音的,而且如果有时间,真的应该都听听,里面说不定就有一句让你会心一笑,祛除疲倦。" h- n7 Q3 `) a( M' S9 x: D

% I4 T: t$ j; y( {0 D* l% A; h    AVG还对增加词汇量很有好处,同志们,想知道“法老”怎么说么?想知道“木乃伊、狮身人面像”的英文是什么么?啥?你说这些都没用?稍等我找找,哦有了,想知道“鼻孔、牙刷毛”怎么说么?......有用吧,考GRE少背几个。
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第五章:闲扯画面
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    画面,仿照IGN的国际先进评测手段,给分,来看......不好说。一般2D的冒险游戏都是我见到游戏里最细致的。但3D化之后不敢说了,跑Quake都很顺的机器,跑起80天来就跟掉煤车里似的,这次的Ankh降低些解析度还不会影响心情。为了不被批评为土鳖或者卫道士等雅号,还是来说说可圈可点之处。首先,就是太逗了。我还一直纳闷为什么女主角随身带着红毛刷子,看到法老父母的雕像恍然大悟,玩生化危机4没被小老头砸到,这次险些被法老妈妈的两个胸砸到。背景就那个样子了,几个多变形在身边一晃就算是地狱了,很得梅兰芳真传,人物建模还算认真:法老的油滑、商人的狡诈、奴隶的羸弱均是一笔传神。
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第六章:闲扯
0 T0 ^* U& b2 Q, ~  V4 p8 Y0 f    好久没认真玩游戏了,这个却给我留了很深的印象。英文攻略可以找:2 X; M: `' k' f
    gameboomer
0 E: y% _& r  L2 k3 `0 Z4 ^    而中文权威就是:
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& w' t2 Y% J; c/ T$ d可能开发者因为团队是卢卡斯旧部的原因,很期待今年的吸血鬼。幽默的AVG私以为只有这么几个公司能做出来,古代有Westwood、Serria,近代有Lucas,现代可能就是这个Deck13了。总的来说,还是希望看到这篇没有评分的评测的玩家能够尝试这款作品,因为可以看出作者的用心啊;-) [s:17]再次对自己奇差无比的排版致敬,谢谢。 [s:27]
作者: kayshop    时间: 2006-6-26 23:24
顶,喜欢卡通类型的avg
作者: abe_myth    时间: 2006-6-26 23:27
Ankh绝不容错过,闪光说出了我的心声 [s:2]
作者: 闪光    时间: 2006-6-27 09:21
图片改小了,玩过的可以来这贴闲扯。比如还觉得那句是个不容易发现的笑话啥的。。。
作者: saphirblue    时间: 2006-6-27 12:49
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作者: saphirblue    时间: 2006-6-27 12:56
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作者: saphirblue    时间: 2006-6-27 14:18
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作者: 甜儿    时间: 2006-6-27 18:23
blue说的对,silvox那份剧情攻略确实是精品,还希望这位高人能回来,并且继续为论坛贡献精品攻略!
作者: 闪光    时间: 2006-6-30 12:12
其实ANKH和GF确实有很多相似之处,但没准开发商都是LUCAS的fans呢?很有可能呀,那可能他们就拿这部作品为过去的LUCAS致敬啦 [s:24]
作者: 甜儿    时间: 2006-6-30 21:59
闪光兄的评测确实比较有韵味,尤其是恶搞的那块:拿叉子刮搓衣板、拿臭袜子捕鱼、揪死人腿骗老太太手提包等等,我在玩的时候也这么想过呢,好像将坏事做绝了一样,不过都特搞笑呢~~~~) `+ U" r# z8 F- _3 y- y. V/ K

; Q- h; {) _% c6 G$ E我还准备给Thara配音呢~~~ [s:23]
作者: saphirblue    时间: 2006-6-30 22:50
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作者: 79787068    时间: 2006-7-25 11:02
最喜欢的还是凯兰迪亚系列
作者: langke888    时间: 2006-7-31 10:46
看了画面我是非常的想尝试,介绍评论得相当不错啊,卡通风格的我还满喜欢的
作者: saphirblue    时间: 2006-7-31 15:47
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作者: alex07    时间: 2006-8-27 20:03
我还是喜欢解迷变态行的。。。2 z9 ]2 h6 L7 X$ ?. p* U5 ^
那种游戏TMD太爽了。。。。




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