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老游戏新评之——恐怖游戏《darkness within》
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作者:
hybushis
时间:
2012-6-20 23:39
标题:
老游戏新评之——恐怖游戏《darkness within》
本帖最后由 hybushis 于 2012-6-21 00:03 编辑
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1楼杂谈
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2楼个人点评
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3楼 附上下载地址
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●由于这个游戏攻略,介绍很多了,比如chenmang的《全部笔记信件翻译》 龙翔版主的110%攻略,还有xyz的攻略(新手一定要先看这篇,因为这里讲了推理系统的用法,比如开始的照片对比,我就是看了这个才会弄的)所以在这里就不重复各大版主做过的事了,不讨论剧情,而只是谈谈系统和游戏性
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●这个游戏叫内心的黑暗,玩完了才知道原来有点庄周梦蝶的意味,只是说主角蒙了!不知道自己是在现实中还是梦里,疯了还是正常,看不透自己,一片模糊!!我本来还以为主人公是个bt呢(-_-!
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●我玩过的恐怖游戏不少生化,鬼屋魔影,寂静岭,极度深寒,fear,恶夜杀机等等!但是这种
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无动作元素的恐怖avg只玩过三部,《惊恐鬼屋》《黑暗降临3》《内心的黑暗1》如果《幻想杀手》也算恐怖的话是4部
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●个人感觉
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《惊恐鬼屋》 ★★★ 无限的门,偌大的别墅,就是瞎转,经常不知道该干什么,基本上没啥剧情。
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《内心的黑暗1》 ★★★★ 有提示,目的性更强了,氛围好,难度高,推理系统有新意
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《黑暗降临3》 ★★★★★ 也有下一步提示,画面和音效诡异,难度适中!
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●对于《内心的黑暗1》如果你想挑战你的智商,如果你想挑战你的英文,你想感受迷雾重重的氛围!你就一定要玩它,如果你能靠自己玩透,恭喜你,你已成为avg界的超级达人,相信没有什么avg游戏能难倒你了!它就是款这样的游戏。
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●其实这个游戏我并没有觉得特别恐怖,虽然有地方被吓住(eg: 在爱德华的地下室里,手电没电了,那个人影最后突然出现在眼前,吓我一跳) ,它更像是《致命id》《玩命记忆》之类的悬疑片。 反而是《黑暗降临》我觉得更恐怖,特别是旅店2楼有几个房间,每次我都想绕着走,那个画面加音效太诡异了
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如下图,上面是《黑暗降临》的,下面是《内心》
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明显上面的要诡异的多!
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作者:
hybushis
时间:
2012-6-20 23:39
本帖最后由 hybushis 于 2012-6-21 00:25 编辑
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以下是评测
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游戏表现 8 游戏玩完了但是我还是不知道怎么回事,明显还有后话,事实证明确实有 第二部,
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如果只有一部, 那只能是刚及格了,那样剧情就太狗血了!
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画面 9 不用说画面我觉得很精细,很有氛围
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音乐 9 和画面结合的也不错,能衬托出气氛
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游戏性 7 推理系统,是双刃剑,增加了可玩性,但太复杂,还是会吓退一堆人
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重复性 6 隐藏线索,秘密地点等本来是增加可玩性的,但是对于中国玩家,那海量的文本量,
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再加上那个系统,我只能望而却步了!!
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游戏性和可重复性给的分低就是因为
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第一,我觉得《darkness within》的谜题难度有点太大了
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●比如推理题《电子备忘录密码》 大家试试推理一下
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密码是胜利女巫的重生日期,请从以下信息中推出来:
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1. 传言A君被诅咒,他的孩子死去时额头上刻着记号,预示着女巫重生的时间
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(这个咒太缺德了,做坏事的人没事,后代惨了);
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2. 6个孩子死的时候头上都刻有记号,且都是18岁的时候死了;
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3 有人窥视到第六个孩子死的时候头上刻着xi,
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4 第六个孩子死时屋里摆了一圈镜子;
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5 第六个孩子死的时候是1699年!!
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请推出女巫重生的日子!!我实话这个我只猜出了xi 应该是镜子里看到的,实际数字是9,其他的猜不出来!! 各位没玩过的你们能推理出来吗?
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●相比较《黑暗降临3》密码门的推理更有趣,难度适中!
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我印象中 门的密码是 站长id号+车站id号,车站号可以从执勤表格当中找到,有些数字被墨迹盖住了,但只要再找两张表格,就能够得到完整的号码,而站长的id号,可以先看员工手册,了解站长的职务,再通过站长的职务与普通员工的不同,从执勤表格中分析出来。(一步步很有条理!)
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所以说《darkness within》推理谜题太难了,让人无从下手啊!!
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顺便问一下,在第三次的梦魇里,不明白为什么要把护身符扔到窗外?我还以要拿去吓退屋里的小孩呢!
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●第二《darkness within》系统太复杂了,
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1一开始的对比照片和办公室的差异,我对了半天,可是就是无法继续,整了半个小时,实在没辙了,先看了110%攻略,只说找到差别主人公就会自动说,可是我已经看出是墙上的画不一样了啊,再看了xyz的攻略才发现要把画放到槽里,还要站到指定位置,思考一下才行。后面还有多次然我感觉很无奈啊!!
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2在ivar的地窖里 标记地图,卡了,我想拉动滑块,可是只有一堆旁白!我是真没发现右边的齿轮,从此以后我不得以只能看攻略了!
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3 推理系统,有新意,但那么多的的条目让我头疼,我觉得应该对的,可是偏偏不对!到最后只能是穷举了!!除非必要真不想用它!可谓成也推理系统,败也推理系统
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4《darkness within》的文本量,着实有点多,实在太多了,特别是画线系统,还有时间顺序,表示你看完一遍不一定能找到所有线索,以后的阶段才能画出新的线索,而且还有隐藏线索,如果找不齐肯定对于剧情的理解有限制。所以要反复看,这么大的量还要反复看,并且有些文本不能随身携带,得跑半天路,才能看到信件或材料!我直接一口老血,吐在电脑上,真佩服龙翔九天的110%攻略!太不容易了!
作者:
hybushis
时间:
2012-6-20 23:39
本帖最后由 mosterxoo 于 2015-2-13 17:44 编辑
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不知道有没有吓退一堆人,不过人生需要挑战,喜欢挑战的你就试试吧!
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作者:
jwzgl
时间:
2012-6-22 18:54
有点吓到了~这么难?我之前都是玩的休闲avg,会不会觉得上手困难啊~感觉游戏的玩法都和休闲游戏不同。
作者:
hybushis
时间:
2012-6-22 22:12
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jwzgl
的帖子
% h3 m0 |& o5 k+ `- m
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真的很难的,文本巨多,自己玩的话,一半时间是在看文件,不过你可以看着攻略打,感受下气氛, 一般这种游戏,玩起来就像是备考一样,玩完后得休息一段时间。
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